產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
詳解用戶激勵(lì)體系(01):三種激勵(lì)方式與三類激勵(lì)體系(干貨貼)

詳解用戶激勵(lì)體系(01):三種激勵(lì)方式與三類激勵(lì)體系(干貨貼)

很多人會(huì)困惑:為什么有的APP有「積分」又有「金幣」?乍一看感覺(jué)是重復(fù)的,其實(shí)不然,它們是兩套并行的激勵(lì)體系,各自發(fā)揮著重要作用。筆者希望通過(guò)對(duì)用戶激勵(lì)體系的深...
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)03:活躍篇

從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)03:活躍篇

已經(jīng)完成游戲充值篇和消費(fèi)篇的套路設(shè)計(jì)總結(jié),感興趣的朋友可以閱讀之前的文章《從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)01:充值篇》和《從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)02:消費(fèi)篇》 有的朋友留言...
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
讀懂APP用戶運(yùn)營(yíng)的四要素:拉新、留存、促活、營(yíng)收

讀懂APP用戶運(yùn)營(yíng)的四要素:拉新、留存、促活、營(yíng)收

本文作者將從用戶拉新、留存、促活、轉(zhuǎn)化(營(yíng)收)等四個(gè)部分,跟大家分享下如何做好用戶運(yùn)營(yíng)。 《人民的名義》這部令人走火入魔的反腐劇,體現(xiàn)了人與人之間復(fù)雜的關(guān)系...
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
設(shè)計(jì)“即時(shí)+持久”激勵(lì),讓用戶對(duì)產(chǎn)品上癮

設(shè)計(jì)“即時(shí)+持久”激勵(lì),讓用戶對(duì)產(chǎn)品上癮

不管是線上的產(chǎn)品,還是商品,或者是線下的營(yíng)銷,讓用戶“上癮”,是一個(gè)結(jié)合用戶隱性動(dòng)機(jī)的技術(shù)活,而不是盲目捆綁用戶到產(chǎn)品上。 讓用戶對(duì)產(chǎn)品上癮,這是每一個(gè)做產(chǎn)品...
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
網(wǎng)易云音樂(lè)用戶激勵(lì)體系分析:所有的激勵(lì)都是圍繞著產(chǎn)品定位

網(wǎng)易云音樂(lè)用戶激勵(lì)體系分析:所有的激勵(lì)都是圍繞著產(chǎn)品定位

用戶激勵(lì)機(jī)制是指在一個(gè)產(chǎn)品的完整生命周期里,包括引入期、成長(zhǎng)期、成熟期、衰退期,為了提高用戶的粘性、忠誠(chéng)度和對(duì)品牌的認(rèn)知度,而采取的產(chǎn)品手段和運(yùn)營(yíng)手段。 一...
業(yè)界動(dòng)態(tài)
公眾號(hào)運(yùn)營(yíng):提高用戶留存的4大驅(qū)動(dòng)力

公眾號(hào)運(yùn)營(yíng):提高用戶留存的4大驅(qū)動(dòng)力

作者結(jié)合自己的經(jīng)驗(yàn)描述了提高用戶留存率的四個(gè)驅(qū)動(dòng)因素,與大家分享,希望能夠給大家?guī)?lái)啟發(fā)。 年底的時(shí)候做公眾號(hào)一年運(yùn)營(yíng)的總結(jié),其中有一組數(shù)字是這樣的:注冊(cè)會(huì)...