從0到1做短視頻社區(qū)(5):談?wù)勆虡I(yè)化

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從搭建平臺(tái)到構(gòu)建生態(tài),從增長(zhǎng)到商業(yè)化,短視頻社區(qū)的從0到1需要考慮的問(wèn)題有很多,本文作者結(jié)合自己的工作實(shí)踐,分享了自己的相關(guān)思考,希望對(duì)你有用。

任何一家商業(yè)性質(zhì)的公司做產(chǎn)品,最后都是希望產(chǎn)品能夠帶來(lái)盈利,因此如何對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行商業(yè)化,是一個(gè)企業(yè)永恒的話題,有情懷固然是好事,但如果這是建立在吃不飽的前提下,情懷也撐不了太久。

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品在成長(zhǎng)的道路上,會(huì)遇到很多問(wèn)題,商業(yè)化是其中一個(gè)非常重要的問(wèn)題,用戶習(xí)慣性的免費(fèi)使用互聯(lián)網(wǎng)帶來(lái)的便利,因此想從用戶手里弄到錢,需要發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)特殊的行業(yè)性質(zhì)。筆者有幸參與過(guò)短視頻社區(qū)產(chǎn)品的商業(yè)化設(shè)計(jì),就此拋磚引玉,分享點(diǎn)點(diǎn)心得,談?wù)劧桃曨l社區(qū)的商業(yè)化。

一般互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的商業(yè)化分為兩種,前向收費(fèi)和后向收費(fèi),這里的前向與后向類似上下游的關(guān)系,前向就是面向用戶收費(fèi),例如付費(fèi)應(yīng)用,而后向則是向合作商收費(fèi),例如廣告商等。短視頻社區(qū)是一個(gè)比較開(kāi)放的社區(qū),是可以同時(shí)兼容兩種收費(fèi)模式。

一、前向收費(fèi)

前向收費(fèi)是針對(duì)用戶側(cè)設(shè)計(jì)付費(fèi)能力,即是從用戶口袋里拿錢。從難度上來(lái)說(shuō),在免費(fèi)大行其道的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,想從用戶手里賺錢,是比較困難的一件事。不過(guò)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在經(jīng)歷了十幾年的發(fā)展,針對(duì)前向付費(fèi)是有一套較為成熟的方法論了,從早期的虛擬形象(QQ秀),到付費(fèi)工具和游戲(iOS上大量的付費(fèi)拍攝工具),再到產(chǎn)品內(nèi)的增值服務(wù)、會(huì)員體系,再到現(xiàn)如今的直播,前向收費(fèi)的手段不斷在進(jìn)化,但最終這些手段都要回歸產(chǎn)品本身,產(chǎn)品需要找到適合自身產(chǎn)品屬性的手段才是最重要的。

短視頻社區(qū)是一種內(nèi)容消費(fèi)型的社區(qū),用戶的核心訴求是來(lái)消費(fèi)內(nèi)容和生產(chǎn)內(nèi)容,因此要做前向收費(fèi),就要和內(nèi)容、工具結(jié)合起來(lái)做。所以探索下來(lái),直播變現(xiàn)、電商賣貨和工具增值服務(wù)是短視頻社區(qū)前向收費(fèi)比較適合的手段:

1. 直播變現(xiàn)

直播現(xiàn)在已經(jīng)變成一種流行的變現(xiàn)手段,通過(guò)主播與粉絲之間的關(guān)系,讓粉絲主動(dòng)為喜歡的主播打賞禮物,平臺(tái)分成,進(jìn)而產(chǎn)生收益。直播的好處是在于本身直播非常強(qiáng)調(diào)主播與粉絲的互動(dòng)和關(guān)系,同時(shí)能夠形成習(xí)慣性的付費(fèi),所以付費(fèi)率能夠保障,另外直播也可以產(chǎn)生很不錯(cuò)的內(nèi)容,具有很強(qiáng)的娛樂(lè)性,因此直播成為了很多泛娛樂(lè)產(chǎn)品的首選變現(xiàn)手段。

對(duì)于短視頻社區(qū),直播變現(xiàn)也是有很大優(yōu)勢(shì):

  • 直播與短視頻都是以視頻流作為載體的內(nèi)容,從內(nèi)容表現(xiàn)形式上來(lái)看,兩者的差異小,用戶接受度高,不存在內(nèi)容載體割裂的情況;
  • 兩者都是偏娛樂(lè)向的內(nèi)容消費(fèi)行為,用戶通過(guò)消費(fèi)短視頻來(lái)獲得快樂(lè),消磨時(shí)間,而直播重點(diǎn)也是利用直播內(nèi)容和主播來(lái)吸引用戶,打發(fā)寂寞的時(shí)間,給予用戶一定的陪伴感,因此短視頻用戶和直播用戶,在消費(fèi)屬性上有一定的共性;
  • 直播可以利用短視頻社區(qū)的關(guān)系鏈。在短視頻社區(qū)中,生產(chǎn)者和消費(fèi)者之間通過(guò)內(nèi)容沉淀了一定的關(guān)系鏈,等于提前建立了信任關(guān)系,對(duì)于后續(xù)付費(fèi)行為打下了信任基礎(chǔ);
  • 生產(chǎn)者是一個(gè)短視頻社區(qū)重要的資源,而直播可以讓生產(chǎn)者獲得金錢收益和粉絲,錢和粉絲就是留下他們最好的手段,所以直播是可以強(qiáng)化生產(chǎn)者和平臺(tái)之間的關(guān)系,讓他們留下,并持續(xù)的創(chuàng)作,提供內(nèi)容。

一般來(lái)說(shuō),直播會(huì)根據(jù)形式和品類來(lái)分,形式包括有視頻直播、語(yǔ)音直播、圖文直播,品類來(lái)分則有游戲直播、秀場(chǎng)直播、電商直播、美食直播等。目前主流的直播形式以視頻直播為主,有一些語(yǔ)音直播,而圖文類的直播基本已經(jīng)被淘汰。內(nèi)容品類上,則是百花齊放,有主打游戲直播的平臺(tái),也有專做秀場(chǎng)類直播,電商類產(chǎn)品會(huì)專注做電商直播。每種類型的直播因其內(nèi)容的特殊性,使得不同品類的直播有不同的側(cè)重和特點(diǎn):

  • 游戲直播依托于游戲這個(gè)巨大的市場(chǎng),將游戲游玩的部分直播出來(lái),能夠吸引大量的游戲玩家觀看,甚至脫胎出電子競(jìng)技這個(gè)細(xì)分市場(chǎng),因此在用戶量級(jí)上游戲直播的天花板是非常之高的,但游戲直播的變現(xiàn)能力是相對(duì)較差,大部分用戶更多是來(lái)消費(fèi)游戲內(nèi)容,打賞主播的欲望相對(duì)較弱;
  • 秀場(chǎng)直播是主播通過(guò)才藝(例如唱歌、跳舞、聊天等)吸引用戶進(jìn)來(lái)觀看,這類型主播一般都有較好的顏值和特點(diǎn),內(nèi)容相對(duì)單一,所以用戶量級(jí)會(huì)大大少于游戲直播,但這類型直播卻是變現(xiàn)效果最好的,主流直播平臺(tái)的核心收益都是來(lái)自于秀場(chǎng)直播;
  • 電商直播是誕生于電商產(chǎn)品內(nèi),得益于超發(fā)達(dá)的物流系統(tǒng),將線下導(dǎo)購(gòu)的模式搬到了線上,并利用網(wǎng)紅效應(yīng),聚集了大量的用戶群體,可以在短時(shí)間內(nèi)達(dá)成大量的交易。原本是電商產(chǎn)品的附屬品,現(xiàn)在地位越來(lái)越重要;
  • 語(yǔ)音直播是一種純靠聲音的直播,用戶看不到畫面,只能聽(tīng)到聲音,這種直播的用戶群體很小,但由于聲音的特殊性和神秘感,能營(yíng)造出一個(gè)小社區(qū),進(jìn)而產(chǎn)生高額的營(yíng)收流水。

短視頻社區(qū)若想做直播變現(xiàn),要從以上品類的直播內(nèi)容里切入,正常來(lái)說(shuō)從游戲直播和秀場(chǎng)直播先切入,后期再通過(guò)品類擴(kuò)充至電商和語(yǔ)音類直播,是比較適合的路線。短視頻天然具有強(qiáng)大的娛樂(lè)屬性,搞笑段子、才藝展示、高顏值人群、游戲內(nèi)容等都是一個(gè)非垂類短視頻社區(qū)重要的內(nèi)容,而這些內(nèi)容的生產(chǎn)者也天然適合轉(zhuǎn)變?yōu)橹鞑ァ?/p>

短視頻社區(qū)內(nèi)嵌入直播體系,初期最重要的工作是做好主播管理,這包括主播的入駐,主播等級(jí)分級(jí),主播的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,主播開(kāi)播排班,主播品類劃分等。內(nèi)容消費(fèi)最核心的是管理好內(nèi)容,而直播系統(tǒng)的內(nèi)容就是主播,因此管理好主播就是把控住了內(nèi)容,重要性不言而喻。

隨著主播的入駐,下一步目標(biāo)是要提升直播內(nèi)容的滲透率,將用戶導(dǎo)入到直播內(nèi)容中讓其消費(fèi),只有足夠的用戶量級(jí),才能通過(guò)用戶消費(fèi)情況做用戶分層,積累一批大R(消費(fèi)大量金錢)用戶,并跟主播一起做好用戶關(guān)系維護(hù)。根據(jù)二八原則,直播內(nèi)的營(yíng)收將近80%是由這批大R用戶貢獻(xiàn)的,而他們的占比甚至還不到10%,因此找到這批用戶,并維護(hù)好他們的體驗(yàn),是做好直播變現(xiàn)重要的工作之一。

搞定了內(nèi)容和用戶,接下來(lái)就是持續(xù)的營(yíng)收活動(dòng),通過(guò)各種各樣的活動(dòng),刺激主播和用戶參與,增加社區(qū)內(nèi)付費(fèi)的氛圍。直播體系的活動(dòng)一定是平臺(tái)、主播和粉絲三方一起玩的,而且會(huì)極大程度上利用主播來(lái)影響和輻射。一般活動(dòng)主題都是爭(zhēng)奪排行榜,讓粉絲幫助主播打榜,或者主播之間相互利用粉絲支持來(lái)PK等,時(shí)間周期會(huì)覆蓋全年,有周、月、季、年等時(shí)間維度,盡可能的調(diào)動(dòng)起所有主播,并讓其發(fā)動(dòng)自己的粉絲參與。

直播是非常適合短視頻社區(qū)變現(xiàn)的手段之一,但要注意的是,直播本身是非常耗費(fèi)人力和財(cái)力,所以一定要做好預(yù)算控制,早期的ROI可能并不高,甚至為負(fù),需要一段時(shí)間的培養(yǎng),才能看到盈利。

2. 電商賣貨

上文提到了電商直播,其實(shí)對(duì)于內(nèi)容消費(fèi)類的產(chǎn)品,電商都是可以嘗試的前向收費(fèi)的方向。短視頻內(nèi)容會(huì)在短時(shí)間內(nèi)向消費(fèi)者傳遞大量且有價(jià)值的信息,而且視頻這種載體有豐富了信息的維度,因此通過(guò)短視頻來(lái)介紹物品,會(huì)讓用戶并不覺(jué)得是在看廣告,而是在看喜歡的內(nèi)容,在此期間用戶不知不覺(jué)的接收了內(nèi)容生產(chǎn)者傳遞的信息并在腦中刻下印記。這個(gè)信息傳遞路徑天然就適合商品介紹和銷售。

在短視頻內(nèi)容里,人在某些場(chǎng)景下利用某種物品處理事情,并獲得有效或有趣的結(jié)果,將這些物品替換成玩具、生活用品、服裝、食品等,都是可以無(wú)縫帶入,同時(shí)在界面上直接加入視頻同款物品的銷售鏈接,直接打通商品展示到商品銷售的路徑,讓用戶快速完成商品了解、商品下單、商品付款的步驟。因此可以看到很多短視頻作者在抖音、快手等短視頻社區(qū)里賣貨,開(kāi)通商品櫥窗等,平臺(tái)在此期間內(nèi)賺取一定的傭金,獲得盈利。

3. 工具增值服務(wù)

短視頻社區(qū)的內(nèi)容生產(chǎn)工具,對(duì)于生產(chǎn)者是非常重要的,它能夠輔助生產(chǎn)者制作更多更好的且更適合社區(qū)的內(nèi)容,同時(shí)也能增加端內(nèi)UGC的創(chuàng)作。工具本身具有非常強(qiáng)的拓展性,因此可以做增值服務(wù)。提供更高級(jí)的工具能力,用戶通過(guò)支付或者變成會(huì)員等方式使用,達(dá)到變現(xiàn)的目的。

不過(guò)由于短視頻社區(qū)內(nèi)的工具更多是承載UGC投稿率的指標(biāo),因此在本體內(nèi)增加增值服務(wù),一定程度會(huì)影響用戶的創(chuàng)作意愿,因此可以將工具能力移植出來(lái)做個(gè)新的工具App進(jìn)行增值服務(wù)的售賣,在不影響本體的同時(shí),也可以增加一種變現(xiàn)手段。

適合短視頻社區(qū)的前向收費(fèi)手段比較多,但最合適的還是根據(jù)內(nèi)容本身來(lái)做,因此直播和電商成為了首選,在國(guó)內(nèi)外都是主要商業(yè)化的探索方向。

二、后向收費(fèi)

后向收費(fèi)是針對(duì)產(chǎn)品合作商的,主要指的廣告商,廣告商在平臺(tái)上投放廣告,根據(jù)合理的計(jì)費(fèi)手段,收取廣告商的錢,達(dá)到營(yíng)收目標(biāo)。

廣告變現(xiàn)的核心是將流量換成錢,短視頻社區(qū)的流量天花板是非常高的,而且能夠讓用戶長(zhǎng)時(shí)間停留在社區(qū)內(nèi)消費(fèi)內(nèi)容,因此短視頻社區(qū)天然就是廣告商青睞的產(chǎn)品,可以給廣告主帶來(lái)大量的曝光,也可以監(jiān)控到轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù),甚至可以直接和平臺(tái)的達(dá)人合作,進(jìn)一步提升廣告效果。所以在短視頻社區(qū)做廣告變現(xiàn),從邏輯上來(lái)看,是非常通暢的,不過(guò)怎么做也是有些講究。

在短視頻社區(qū)內(nèi),廣告的售賣會(huì)根據(jù)不同的方式來(lái)計(jì)費(fèi),一般有曝光、點(diǎn)擊、下載,或者按照時(shí)間來(lái)售賣,轉(zhuǎn)換成常用的廣告術(shù)語(yǔ),有CPM(一千次展示曝光收費(fèi))、CPC(單次點(diǎn)擊收費(fèi))、CPA(單次激活收費(fèi))、CPT(時(shí)間長(zhǎng)短收費(fèi))等,目前國(guó)內(nèi)外主流是按照CPM和CPT來(lái)收費(fèi)。CPT是按照時(shí)間來(lái)收費(fèi),即廣告主會(huì)承包一段時(shí)間內(nèi)產(chǎn)品的某個(gè)廣告位,在此期間內(nèi),不會(huì)出現(xiàn)其他廣告主的廣告,這種一般會(huì)應(yīng)用在品牌廣告上,因?yàn)楹诵氖且紦?jù)某一個(gè)時(shí)間段的全部流量,所以這種廣告會(huì)溢價(jià),價(jià)格相對(duì)會(huì)貴一些;而CPM是按照千次展示收費(fèi),即該廣告在平臺(tái)內(nèi)曝光了一千次可以收多少錢,這種廣告的好處在于廣告主方便可控,可以靈活調(diào)整策略和出價(jià),所以廣泛的應(yīng)用在大多數(shù)產(chǎn)品上。

如果要打造一套短視頻社區(qū)的廣告,就需要幾個(gè)組成部分:內(nèi)部廣告位、廣告源、廣告商:

1. 內(nèi)部廣告位

這是需要在社區(qū)內(nèi)合適的位置開(kāi)通廣告位,用以展示廣告,一般選擇標(biāo)準(zhǔn)會(huì)根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)不同界面和位置的流量來(lái)評(píng)估,流量越大的地方,廣告位的價(jià)值越高。同時(shí)也需要考慮的是廣告位的樣式和策略,樣式?jīng)Q定了廣告長(zhǎng)什么樣,這能夠間接的決定廣告位的點(diǎn)擊率,一般與產(chǎn)品的界面越相似,效果越好。而策略則是決定廣告出現(xiàn)的場(chǎng)景,一方面要考慮廣告出現(xiàn)后盡量降低對(duì)消費(fèi)和用戶的影響,另一方面也要兼顧廣告的收入,在短視頻社區(qū)內(nèi),主要考慮的是出現(xiàn)的頻率;

2. 廣告源

即廣告來(lái)源于哪里,互聯(lián)網(wǎng)的廣告一般會(huì)在特定的廣告平臺(tái)上投放廣告,產(chǎn)品有需要的時(shí)候向這些廣告平臺(tái)請(qǐng)求廣告就行。因此會(huì)分為第三方廣告和自建廣告平臺(tái),第三方廣告即由第三方的平臺(tái)聚合,廣告主在這些平臺(tái)上投放廣告,而產(chǎn)品則是接入這些廣告平臺(tái)的SDK,通過(guò)第三方廣告平臺(tái)將產(chǎn)品和廣告主連接起來(lái),在國(guó)內(nèi)主要是騰訊系的廣點(diǎn)通和頭條系的穿山甲,而國(guó)外則是知名的谷歌admob和Facebook廣告平臺(tái)。

自建廣告平臺(tái)是由產(chǎn)品自己建立廣告平臺(tái),讓廣告主直接在自建廣告平臺(tái)上投放廣告,這個(gè)好處是在于少了第三方,可以少一部分渠道成本,同時(shí)由于是自建廣告平臺(tái),因此能夠更加精準(zhǔn)將產(chǎn)品內(nèi)用戶行為數(shù)據(jù)和廣告種類做匹配,可控性更強(qiáng),但這種自建平臺(tái)最大的問(wèn)題是在于研發(fā)成本比較大,而且需要自身產(chǎn)品有流量,能得到大量廣告主認(rèn)同,同時(shí)也需要有很強(qiáng)大的數(shù)據(jù)庫(kù)(即DMP),若產(chǎn)品量級(jí)還比較小,可以優(yōu)先接入第三方廣告平臺(tái),有一定的數(shù)據(jù)積累后,再考慮自建廣告平臺(tái);

3. 廣告商

也就是投放廣告的企業(yè)或產(chǎn)品,是花錢的大爺,對(duì)于這部分人,考慮更多的是如何在有限的成本里最大化的讓自己廣告效果最佳。

短視頻社區(qū)作為內(nèi)容消費(fèi)的平臺(tái),推薦系統(tǒng)是重要的信息分發(fā)能力,而這對(duì)于廣告也是極度重要的,即將適合的廣告在適合的時(shí)候推送給適合的用戶,這樣綜合下來(lái)廣告的效果才會(huì)最大化,收益也是最大化。所以這也是為什么短視頻社區(qū)這種信息流產(chǎn)品非常適合用廣告來(lái)變現(xiàn),通過(guò)算法匹配人和內(nèi)容,也可以通過(guò)算法匹配人和廣告,但這一切的基礎(chǔ)都是建立在有強(qiáng)大的用戶畫像和廣告數(shù)據(jù)。

關(guān)于短視頻社區(qū)的商業(yè)化,本文僅僅是簡(jiǎn)單的介紹,雖然手段和方法很多,但實(shí)際落地下來(lái)還是會(huì)遇到很多困難,需要考慮的方面也很多,因此真正短視頻社區(qū)能夠賺錢的產(chǎn)品還是比較少的,畢竟每個(gè)產(chǎn)品的商業(yè)化,都是產(chǎn)品所需要面對(duì)的大問(wèn)題。

筆者通過(guò)五篇文章,簡(jiǎn)單的介紹了短視頻社區(qū)的0到1,其中有自己真實(shí)遇到的業(yè)務(wù)問(wèn)題,也有自己的一些思考,若有不對(duì)的地方也請(qǐng)大家可以在評(píng)論里留言討論指正,感謝大家的閱讀~

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作者:銀古的小酒館;公眾號(hào): 銀古的小酒館

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  1. 五篇都看完了,寫得很棒,有結(jié)構(gòu)、接地氣,讓我學(xué)到很多,謝謝!

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