個人隨筆 WMS系統(tǒng)從入門到精通(十一)–原型圖設計及邏輯實戰(zhàn)-復核打包 復核打包是倉儲管理系統(tǒng)中的關鍵環(huán)節(jié),直接影響出庫效率與準確率。本文通過原型圖設計與業(yè)務邏輯實戰(zhàn),系統(tǒng)拆解WMS復核打包模塊的核心流程與產品思考,為產品經理提供從0到1的落地參考。 剛哥 WMS系統(tǒng)原型圖經驗分享
個人隨筆 WMS系統(tǒng)從入門到精通(十)–原型圖設計及邏輯實戰(zhàn)-二次分揀臺 在WMS系統(tǒng)的設計中,二次分揀臺往往是邏輯復雜、業(yè)務耦合度高的關鍵節(jié)點。本篇將通過原型圖拆解與邏輯推演,帶你深入理解這一環(huán)節(jié)的運作機制與設計要點。適合正在構建倉儲系統(tǒng)或優(yōu)化分揀流程的產品經理參考。 剛哥 WMS系統(tǒng)原型圖經驗分享
個人隨筆 WMS系統(tǒng)從入門到精通(九)–原型圖設計及邏輯實戰(zhàn)-分配揀貨員 揀貨員的分配,不只是“誰去揀貨”,而是一次對人效、任務優(yōu)先級、系統(tǒng)智能的綜合調度。本篇文章將帶你從原型圖出發(fā),理解背后的業(yè)務邏輯與系統(tǒng)設計思路,讓你在WMS產品設計中不再停留于“功能堆砌”,而是實現(xiàn)“流程驅動”的智能協(xié)同。 剛哥 WMS系統(tǒng)原型圖經驗分享
個人隨筆 WMS系統(tǒng)從入門到精通(八)–原型圖設計及邏輯實戰(zhàn)-揀貨單管理 揀貨單,是倉儲執(zhí)行系統(tǒng)中最貼近地面操作的環(huán)節(jié)之一。它不僅承載著訂單履約的效率,也映射著系統(tǒng)邏輯的精度。本文將以原型圖為載體,拆解揀貨單管理的業(yè)務流程與系統(tǒng)邏輯,幫助產品人構建更扎實的WMS認知體系。 剛哥 WMS系統(tǒng)原型圖經驗分享
個人隨筆 WMS系統(tǒng)從入門到精通(七)–原型圖設計及邏輯實戰(zhàn)-發(fā)貨單管理 發(fā)貨單管理,是 WMS 系統(tǒng)中連接庫存、訂單與物流的關鍵節(jié)點。本文以原型圖為載體,系統(tǒng)拆解發(fā)貨單模塊的業(yè)務邏輯與交互設計,不僅還原真實業(yè)務場景,更提供產品設計的結構化思路,助力讀者從“懂業(yè)務”走向“會設計”。 剛哥 WMS系統(tǒng)原型圖發(fā)貨單
個人隨筆 WMS系統(tǒng)從入門到精通(六)–原型圖設計及邏輯實戰(zhàn)-上架管理 從收貨區(qū)到貨架,不只是物品位置的移動,更是系統(tǒng)邏輯與效率博弈的展演舞臺。本篇文章將以WMS上架管理為核心,結合原型圖設計與功能實戰(zhàn),拆解上架流程中的關鍵節(jié)點與產品思考, 剛哥 WMS系統(tǒng)功能設計原型圖
產品設計 B 端「用戶管理」和「角色管理」模塊實戰(zhàn)分享 在 B 端系統(tǒng)的架構中,用戶管理和角色管理模塊是保障系統(tǒng)安全運轉、提升管理效率的核心組件。這兩個模塊如同系統(tǒng)的 “門禁系統(tǒng)” 與 “權限分配中心”,既相互獨立又緊密關聯(lián)。本文將從模塊基礎認知、實戰(zhàn)細節(jié)、設計思路到問題解決與避坑指南,全面拆解這兩個模塊的實戰(zhàn)經驗。 一杯美式 b端產品功能設計原型圖
個人隨筆 WMS系統(tǒng)從入門到精通(三)–原型圖設計及邏輯實戰(zhàn)-收貨管理 在WMS系統(tǒng)中,收貨管理不是簡單地把貨物記錄到系統(tǒng)里即可,還會涉及到很多其他的模塊。這篇文章,我們看看作者分享的經驗。 剛哥 WMS系統(tǒng)產品邏輯原型圖
個人隨筆 WMS系統(tǒng)從入門到精通(二)–原型圖設計及邏輯實戰(zhàn)-預約入庫 /到貨通知單 之前文章與大家分享了WMS產品架構圖部分,今天繼續(xù)為大家分享WMS系列中的原型圖設計及邏輯實戰(zhàn)部分:預約入庫管理【有些系統(tǒng)叫到貨通知單】相關內容。 剛哥 WMS系統(tǒng)原型圖經驗分享
AI,個人隨筆 產品經理有福了:利用AI直接生成原型圖 & UI設計圖 AI 技術正重塑設計行業(yè),MasterGo AI 作為一款在線設計工具,能依據文字描述快速生成高質量 UI 設計圖和交互原型,支持網頁及移動端界面生成,其功能涵蓋設計圖生成、原型圖制作與設計系統(tǒng)管理等,極大地提升了設計效率,助力產品經理和設計師開啟全新設計旅程。 AI產品經理Echo AI設計原型圖操作指南
個人隨筆 原型圖的第一稿,基本都是拿來做炮灰的 新手開始畫原型時,總是想把原型畫得十分精美,耗費了大量的時間。其實沒那么重要。這篇文章,作者給到的建議,值得各位學習。 星星聊產品 Axure原型個人觀點原型圖
個人隨筆 轉行做產品經理的第一章:關于原型、流程圖和開發(fā)文檔的思考 不少同學在轉型產品經理時,都想要先學會原型和流程圖的繪制。本文作者分享了自己轉型的經歷,以及對這些內容的經驗和看法,供大家參考。 產品經理張媛 個人觀點原型圖基礎知識