紅果為什么這么紅?

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在短劇行業(yè)從 “風(fēng)口” 向 “長(zhǎng)效” 轉(zhuǎn)型中,紅果憑借獨(dú)特機(jī)制與生態(tài)資源快速崛起,卻也面臨用戶審美疲勞與行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)挑戰(zhàn),正從 “搶灘” 轉(zhuǎn)向 “筑城”,探索內(nèi)容精品化路徑。

從小說,到網(wǎng)劇綜藝,再到直播、短視頻,內(nèi)容行業(yè)每一次流水轉(zhuǎn)向,每一輪介質(zhì)更替,都曾造就過現(xiàn)象級(jí)的攫取者。

短劇行業(yè)亦是如此,起初,其以熱鬧、上頭出圈,引爆了整個(gè)內(nèi)容生態(tài)。但在內(nèi)容行業(yè),最容易誤判的東西恰恰是“爆款”,值得拆解的不是誰“爆”得多快,而是誰能熬得久。

基于此,短劇很早就被外界打上“轉(zhuǎn)瞬即逝”的標(biāo)簽,留下短命風(fēng)口難以持久的預(yù)判。

直至紅果的橫空出世。

2023年推出之時(shí),其既沒有工業(yè)水準(zhǔn)的制作,亦沒有熱搜常客的明星加持,甚至連名字,都像是一次內(nèi)部提案臨時(shí)命名。兩年后,其不僅成為了短劇行業(yè)的頭號(hào)玩家,亦在月活層面,實(shí)現(xiàn)了對(duì)長(zhǎng)視頻前輩們的追趕甚至反超。

紅果不是那種能一眼看穿的產(chǎn)品。如果試圖從內(nèi)容本身找答案,或許會(huì)失望,因?yàn)榧t果的爆發(fā),不完全是內(nèi)容行業(yè)的勝利,更像是字節(jié)組織邏輯的一次勝利。

如何制造紅果?

從表面上看,紅果的成功有著很多敘事入口——從免費(fèi)取代付費(fèi)的拐點(diǎn)判斷,到激勵(lì)機(jī)制設(shè)計(jì)、抖音生態(tài)帶來的冷啟動(dòng)動(dòng)能等。

真正決定它能跑多遠(yuǎn)的,不是風(fēng)向,而是底盤。

在字節(jié)體系內(nèi),紅果的立項(xiàng)邏輯、產(chǎn)品路徑和資源組織方式,基本上與“好內(nèi)容”無關(guān)。其運(yùn)行在一套機(jī)制優(yōu)先的架構(gòu)中——內(nèi)容只是變量,組織才是常量。

彼時(shí),多數(shù)短劇、長(zhǎng)劇平臺(tái)仍處于“內(nèi)容為軸”的模式中,創(chuàng)作先行,反饋滯后。紅果則反過來,先搭好機(jī)制,將商業(yè)模式、內(nèi)容準(zhǔn)入、分發(fā)邏輯、引流機(jī)制等全部前置。

這背后,是字節(jié)多年“高一致性”的體現(xiàn)。

其實(shí),縱觀整個(gè)商業(yè)世界,戰(zhàn)斗力強(qiáng)悍的玩家,并不算少。真正罕見的,是組織一致性在規(guī)?;笕阅芫S持,畢竟對(duì)巨頭而言,其常常是第一個(gè)崩塌的部分。

對(duì)巨頭而言,擴(kuò)張是必然,而在快速擴(kuò)張之后,部門壁壘、山頭文化、資源內(nèi)耗……幾乎不可避免,進(jìn)而陷入“諸侯割據(jù)”,步調(diào)混亂。馬化騰曾說,騰訊吃過文化稀釋的虧——愿景尚在,但執(zhí)行力已碎片化,主文化與局部動(dòng)機(jī)開始錯(cuò)位。

在紅果身上,這套風(fēng)險(xiǎn)被盡可能壓到了最小——紅果項(xiàng)目沒有獨(dú)立生長(zhǎng),而是深度嵌入到了字節(jié)既有資源體系中。據(jù)悉,上線前夕,字節(jié)直接將番茄小說團(tuán)隊(duì)大批核心員工調(diào)入短劇項(xiàng)目組,全線支援。

在同閱文的付費(fèi)免費(fèi)之戰(zhàn)中,番茄團(tuán)隊(duì)操磨出了不俗的戰(zhàn)斗力。而免費(fèi)小說與短劇雖屬不同介質(zhì),但都講究絕對(duì)速度,甚至,短劇還要更快——內(nèi)容快速生產(chǎn)、快速上線、快速引流,速度決定生死,慢半拍就意味著死路一條。

劇本供給是決定速度的重要因素,在此背景下,番茄小說的IP庫,為紅果提供了充足的彈藥。據(jù)統(tǒng)計(jì),2025年上半年,紅果播放量破十億的爆款中,有10部直接改編自番茄小說。而兩者背后的版權(quán)負(fù)責(zé)人,甚至是同一個(gè)人,袁子超。

因此,事后諸葛地看,近乎相通的底層運(yùn)行邏輯,使紅果在一定程度上繼承了番茄的打法與戰(zhàn)斗力,在付費(fèi)短劇盛行的時(shí)間節(jié)點(diǎn),證明了“免費(fèi)摧毀付費(fèi)”依然有效。

只是,在行業(yè)汰換加速的戰(zhàn)場(chǎng),此番邏輯足以支撐其殺出重圍,但想要真正爆發(fā)、長(zhǎng)紅,仍需更大的靠山。對(duì)此,字節(jié)掏出了其傳統(tǒng)打法,即大力出奇跡。

所謂大力出奇跡,并不等于“蠻干”,而是一套內(nèi)化的資源策略——只要方向被驗(yàn)證,資源就會(huì)在短時(shí)間內(nèi)傾斜到底,組織會(huì)近乎毫無保留地加速推進(jìn),直到奪下旗幟。

這種節(jié)奏曾幫助字節(jié)在圖文資訊、短視頻等領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)對(duì)既有巨頭的反向包抄,紅果,只不過是這套模型在短劇行業(yè)的又一延續(xù)——內(nèi)容質(zhì)量可以緩,敘事結(jié)構(gòu)可以調(diào),但流量窗口必須第一時(shí)間搶下。

因此,紅果的啟動(dòng),沒有走傳統(tǒng)內(nèi)容平臺(tái)的路徑,而是直接借用了“網(wǎng)賺產(chǎn)品”的增長(zhǎng)骨架。上線初期,其設(shè)計(jì)了一套“刷短劇領(lǐng)現(xiàn)金”的機(jī)制,用戶每完成一段觀看,即可獲得可提現(xiàn)金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

這套機(jī)制深諳行為經(jīng)濟(jì)學(xué)精髓,前期用“免費(fèi)短劇+金幣提現(xiàn)”建立路徑依賴,中期通過算法動(dòng)態(tài)調(diào)整廣告密度,在用戶耐受閾值邊緣反復(fù)試探。在此背景下,用戶往往會(huì)卷入斯金納箱式的行為閉環(huán)。

這樣的機(jī)制,在早已習(xí)慣深耕細(xì)作,用內(nèi)容換鋼镚的傳統(tǒng)影視玩家眼中近乎褻瀆。但對(duì)紅果而言,其精準(zhǔn)踩在人性中的貪與惰之間,不僅合理,甚至有效得令人不安。在此背景下,紅果一度沖上App Store免費(fèi)榜第一,而排行榜本身,既是結(jié)果,也是一次廣告。

歸根結(jié)底,紅果前中期的成功,是字節(jié)式機(jī)制、打法的勝利,而非內(nèi)容的勝利。而這,并不足以構(gòu)建護(hù)城河?;诖耍?dāng)攻占用戶心智,跑出正循環(huán)之后,紅果的運(yùn)營(yíng)節(jié)奏悄然改變,從“搶灘”轉(zhuǎn)向“筑城”。

快刀砍不開石墻

任何打法路徑,只要足夠成功,就會(huì)在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)遭遇自身的邊界——變量不斷涌現(xiàn)之下,既有鏈路很難成為萬能藥,甚至注定無法長(zhǎng)生。

對(duì)紅果而言,這個(gè)邊界是兩重的——一是用戶端,審美疲勞與同質(zhì)化的劇目結(jié)構(gòu)正逐漸侵蝕其“上頭感”;二是平臺(tái)端,一旦免費(fèi)成為行業(yè)共識(shí),巨頭競(jìng)相跟隨,下一個(gè)落點(diǎn)終將回歸內(nèi)容本身。

“搶灘”已經(jīng)完成,“筑城”必須開始。這背后邏輯不是“怎么再贏一次”,而是“怎么在贏過之后不輸”。

只是,在此過程中,紅果前期最擅長(zhǎng)的那套快、狠、準(zhǔn)的打法,未必適用。

字節(jié)跳動(dòng)一向擅長(zhǎng)制造“有效內(nèi)容”——內(nèi)容是否精彩并非核心,重要的是能否跑贏完播率、拉滿留存、撬動(dòng)轉(zhuǎn)化。這種模式放在曾經(jīng)的短劇賽道問題不大,畢竟其用戶預(yù)期低、節(jié)奏快、容錯(cuò)高,平臺(tái)以量換質(zhì)便能跑出結(jié)果。

反觀長(zhǎng)視頻平臺(tái),短劇步調(diào)普遍更慢,一方面確實(shí)因?yàn)椤岸酥薄獙?duì)內(nèi)容質(zhì)量有自我要求,對(duì)觀眾保留敬意;另一方面,部分平臺(tái)早期短劇仍保留著傳統(tǒng)鏈路,在選角、視覺與編劇節(jié)奏上雖有穩(wěn)定審美水準(zhǔn)。

只是,在當(dāng)時(shí),用戶對(duì)更“短劇”的短劇仍有著較強(qiáng)的新鮮感,加之更高維度對(duì)短劇內(nèi)容的約束有限,“有溫度作品”并沒有過多內(nèi)容統(tǒng)治力。

不過,作為新興內(nèi)容形態(tài),短劇賽道最終將被內(nèi)容行業(yè)的底層邏輯收束。而最近兩年間,在內(nèi)外部因素的共同”敦促“下,精品化成為了短劇下半場(chǎng)的出路所在。

這種轉(zhuǎn)身,對(duì)紅果來說,其實(shí)并不輕松。

這不是紅果的問題,字節(jié)跳動(dòng)的打法哲學(xué)局限之處——其具備強(qiáng)悍的效率,可一旦離開以快取勝、反饋即時(shí)的行業(yè),便略顯水土難服。

曾經(jīng)的朝夕光年是典型例子,字節(jié)曾奉行大力出奇跡的打法,在游戲行業(yè)投入巨資、挖人、并購,從資源配置的激進(jìn)程度看,與短劇、短視頻無異。奈何游戲、教育產(chǎn)品都屬于”慢業(yè)務(wù)“,反饋延遲、周期較長(zhǎng)最終,最終大力沒有砸出奇跡。

紅果前期的爆發(fā),恰恰是因?yàn)樗荛_了復(fù)雜性,但其想要穿透短劇行業(yè)的下一階段——它終將面對(duì)與長(zhǎng)視頻平臺(tái)一樣的難題。

畢竟,敘事復(fù)雜度更高、情緒濃度更低、審美多元度更強(qiáng)的“精品短劇”,同長(zhǎng)劇、游戲一樣,需要容錯(cuò)空間、慢變量與承擔(dān)不確定性。

最近一年多來,紅果逐漸意識(shí)到了這一點(diǎn),并開始轉(zhuǎn)向“難的那一部分”,明顯加重了對(duì)“重內(nèi)容”的投入。

比如其今年,其啟動(dòng)了“果燃”計(jì)劃,首輪推出超過二十部精品短劇。與過往不同,這批作品更多押注于人物構(gòu)建與世界觀建立,且外拓《志明與春嬌》《羞羞的鐵拳》等成熟IP進(jìn)行短劇化改編,整體介入、協(xié)作更深。

另一方面,紅果開始加速走入內(nèi)容上游。

曾被愛奇藝炮轟的排他性協(xié)議,便是其同上游制作方加強(qiáng)綁定的體現(xiàn)。而對(duì)于短劇最原初的劇本創(chuàng)作環(huán)節(jié),紅果最近一年間亦在加以強(qiáng)化——一部小說剛上線,同一IP下,多位編劇并行改編、搶位上線,“黑暗森林式”的項(xiàng)目賽跑已成行業(yè)默認(rèn)生態(tài)。

整體來看,紅果正主動(dòng)上抬內(nèi)容質(zhì)量的標(biāo)尺,其亦提供了與此匹配的”加權(quán)“。今年上半年,其就曾調(diào)整了劇本分賬模式,劇本保底收入大幅提升,分成比例上調(diào)至20%,并建立“全生命周期分賬”,最大程度收編優(yōu)質(zhì)短劇編劇。

顯然,紅果想要拉高自己的門檻,不再依賴“機(jī)制跑贏內(nèi)容”,而試圖建立“機(jī)制反哺內(nèi)容”的結(jié)構(gòu)。而這,或許正是它在快準(zhǔn)狠之后,所渴望補(bǔ)上的“慢”那一環(huán)。

紅果慢不下來

精品化從來不是短跑,而是登山,需要玩家們?cè)诘突貓?bào)周期里慢磨內(nèi)容、容忍復(fù)雜、接受滯后。

在此過程中,紅果的腳步難免放緩。可紅果雖慢下來了,外界卻不會(huì)因?yàn)榧t果贏下了第一階段戰(zhàn)役,就停止追趕——無論是愛優(yōu)騰,還是小紅書、拼多多等玩家,都打出了相應(yīng)的短劇手牌。

此外,據(jù)光之星球了解,現(xiàn)在諸如點(diǎn)眾等短劇玩家,正有意同紅果“解綁”,將雞蛋放在更多籃子里,比如河馬短劇。因此,現(xiàn)階段點(diǎn)眾收稿都有意避開了番茄小說IP——改編自番茄IP的短劇,必須綁定紅果。

在此背景下,從融合短視頻到測(cè)試社區(qū),再到短劇版權(quán)中心的成立,紅果似乎正重新下注變量。

表面上,一個(gè)是產(chǎn)品形態(tài)的微調(diào),一個(gè)是用戶關(guān)系的補(bǔ)足,另一個(gè)是產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的介入,略顯零散,但這三步棋,似乎都指向一個(gè)目標(biāo),即使紅果更加”獨(dú)立“。

紅果曾受益于抖音的流量,但內(nèi)部資源并非無限,也非零成本。一方面,隨著紅果成熟,流量越往后邊際轉(zhuǎn)化越低,整個(gè)漏斗可能將倒灌;另一方面,對(duì)字節(jié)而言,已然跑出絕對(duì)性優(yōu)勢(shì)的紅果,在內(nèi)部資源分配層面并不在第一優(yōu)先級(jí)。

因此,長(zhǎng)期來看,注定只能是生態(tài)里的“可調(diào)用變量”,而無法成為“自循環(huán)結(jié)構(gòu)”。而紅果內(nèi)部的短視頻與社區(qū)功能,顯然將服務(wù)于這輪變化——通過自建生態(tài),做厚紅果本身。

而此番主動(dòng)或被迫“獨(dú)立”背后,或許亦藏著字節(jié)更深層的意志——對(duì)紅果來說,最大的危險(xiǎn)不是增長(zhǎng)放緩,而是活在功勞簿上。

縱觀商業(yè)世界,紅利型增長(zhǎng),往往會(huì)遮蔽組織的退化。當(dāng)一切都太順,組織就會(huì)誤判”這條路可以一直走”。尤其是當(dāng)增長(zhǎng)源不是自己造血,而是生態(tài)灌注時(shí),產(chǎn)品更容易失去結(jié)構(gòu)焦慮,進(jìn)入路徑依賴。

歷史早有前車之鑒。谷歌當(dāng)年靠廣告變現(xiàn)跑出高現(xiàn)金流時(shí),彼時(shí)的谷歌員工并不焦慮,而是活在“贏過”的幻覺里。直到外部世界變了,他們才意識(shí)到自己站的不是山頂,而是懸崖邊。亦因如此,近些年熱火朝天的AI軍備競(jìng)賽,某種程度上反倒激活、喚醒了谷歌。

紅果一定程度上亦是站在抖音肩膀上的產(chǎn)物,因此字節(jié)對(duì)其似乎保有高度警覺——當(dāng)快成為組織信仰,慢就成了背叛,不是穩(wěn)健,慢就是慢。

或因如此,盡管紅果已然處在行業(yè)第一身位,其還是孕育出了咸檸、木葉短劇等“分身”,相較高舉精品化大旗的紅果,后者更垂直、精簡(jiǎn),內(nèi)容亦更顯爽感——對(duì)于幾乎同短劇形態(tài)共生的“內(nèi)容野性”,字節(jié)似乎并不愿丟。

這大概是一次有意為之的分裂:紅果穩(wěn)住陣地,木葉與咸檸則不斷試探邊界——不是為了替代誰,而是為了保留進(jìn)攻的可能性。

撰文 | 文燁豪,編輯 | 吳先之

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【光子星球】,微信公眾號(hào):【光子星球】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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