縣城可能是抖音本地生活的競(jìng)爭(zhēng)洼地

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抖音本地生活在下沉市場(chǎng)的滲透帶來了巨大的市場(chǎng)機(jī)會(huì),尤其是在縣城這一特殊場(chǎng)景中。本文深入分析了抖音在縣城本地生活領(lǐng)域的潛力,指出縣城商家在數(shù)字營(yíng)銷方面的滯后性,以及抖音如何通過內(nèi)容驅(qū)動(dòng)和社交傳播,為縣城商家提供了一個(gè)低競(jìng)爭(zhēng)烈度、高增長(zhǎng)潛力的市場(chǎng)環(huán)境。

這可能是一個(gè)時(shí)間窗口長(zhǎng)達(dá)10-18個(gè)月的市場(chǎng)機(jī)會(huì),當(dāng)然換個(gè)角度講,這也是縣城本地商家新一輪淘換戰(zhàn)的序章。邁過去,就有了數(shù)字營(yíng)銷的新入場(chǎng)券;邁不過去,興許在這一波浪潮中,一些縣城的門店就要凋零消亡。

我們把視角拉回機(jī)會(huì)和紅利層面。上個(gè)月,我回了一趟老家小縣城,這是一座只有10萬人口、電子支付普及、但一半電影票仍通過前臺(tái)售出的山西北部小縣城。我表姐夫找到我,想讓我?guī)退诙兑魣F(tuán)購(gòu),上架他新開的臺(tái)球社。

我檢索了一下,在抖音的搜索結(jié)果里,縣城只有2家臺(tái)球廳設(shè)置了抖音團(tuán)購(gòu),銷量400+。而表姐夫新開的臺(tái)球社,在沒發(fā)布短視頻導(dǎo)流的情況下,上線當(dāng)天,就售出2單。

我意識(shí)到,無論是在市場(chǎng)體量維度,還是在競(jìng)爭(zhēng)維度,抖音本地生活都給縣城商家?guī)砹藰O大的機(jī)會(huì)。

根據(jù)QuestMobile和開源證券的數(shù)據(jù),抖音的月活躍用戶已經(jīng)高達(dá)10.01億,其中,三線及以下城市用戶,占比為54.7%,這意味著,對(duì)于縣城的本地生活商家來說,有一大片巨大的市場(chǎng)紅利等待挖掘。而且最關(guān)鍵的是,由于市場(chǎng)發(fā)展的滯后性和縣城經(jīng)濟(jì)本身的特性,對(duì)于走在數(shù)字營(yíng)銷前列的商家來說,競(jìng)爭(zhēng)的烈度也并不大,能夠比較容易的脫穎而出。

龐大的市場(chǎng)體量與未被充分開發(fā)的本地需求

無論是哪種業(yè)態(tài),對(duì)于市場(chǎng)體量的判斷,都是第一位的。

首先,在下沉市場(chǎng)這個(gè)場(chǎng)域,抖音本地生活的滲透,可能比我們想象中要更大。

QuestMobile的數(shù)據(jù)顯示,今年3月,抖音和抖音極速版的合并月活躍用戶,突破10億,最為關(guān)鍵的是,抖音的月人均使用時(shí)長(zhǎng)也達(dá)到了46.54小時(shí),這意味著,每人每天,平均會(huì)使用1.55小時(shí)以上。結(jié)合中國(guó)的人口結(jié)構(gòu),綜合來看,抖音可能是唯一一個(gè)能媲美微信的國(guó)民級(jí)App,人們每天大量的注意力都消耗在抖音上,在縣城,相對(duì)單調(diào)的生活節(jié)奏和更多的空閑時(shí)間,用戶在抖音上的使用市場(chǎng),只會(huì)比1.55小時(shí)更長(zhǎng)。

光看這個(gè)龐大的全國(guó)數(shù)據(jù),當(dāng)然不能印證抖音在縣城中的覆蓋,那就需要引入另一組數(shù)據(jù)。根據(jù)開源證券的研究,抖音在三線及以下城市的用戶占比,至少有54.7%,也就是5.48億。實(shí)際上,抖音在近一二年的增長(zhǎng)主要來源于下沉市場(chǎng),這個(gè)數(shù)字實(shí)際只會(huì)更高。

如果要討論本地生活,那就繞不開美團(tuán),作為對(duì)照組,美團(tuán)在下沉市場(chǎng)的數(shù)據(jù),更能佐證抖音的優(yōu)勢(shì)地位。美團(tuán)月活躍用戶4.96億,但是,美團(tuán)與抖音的用戶重合度高達(dá)81%,這意味著,美團(tuán)的大部分用戶,都同時(shí)被抖音覆蓋。

不僅如此,相較于美團(tuán)的本地生活,抖音本地生活在縣城中更有優(yōu)勢(shì)。美團(tuán)是貨架形態(tài),主要承接確定性的搜索需求;而抖音則是內(nèi)容驅(qū)動(dòng),承接即時(shí)性的非計(jì)劃性需求。所以,使用美團(tuán)進(jìn)行消費(fèi),往往需要有意識(shí)地打開美團(tuán),才能獲得下一步轉(zhuǎn)化,但由于縣城的供給相對(duì)單一,能夠用美團(tuán)消費(fèi)的場(chǎng)景較少,因此,打開美團(tuán)進(jìn)行購(gòu)券的心智就不很成熟,這進(jìn)一步降低了美團(tuán)在縣城的打開率。

但抖音不同,作為每天搶占用戶2小時(shí)的超級(jí)App,抖音本質(zhì)上是在創(chuàng)造需求,用豐富的內(nèi)容和無限的信息流,追著用戶塞需求,這在縣城經(jīng)濟(jì)中,更加吃得開。本地的熟人關(guān)系,加上相對(duì)空虛的娛樂活動(dòng),在刷到一些本地商家的優(yōu)惠信息后,很容易臨時(shí)起意,完成消費(fèi),去做一回足療,或者打一桿臺(tái)球。

對(duì)于抖音和美團(tuán)來講,問題的核心早已不是“誰在占領(lǐng)縣城”,而是“縣城到底選擇了誰”。

其次,低線城市只是城鎮(zhèn)規(guī)模發(fā)展低,并不是消費(fèi)低,相反,縣城存在著獨(dú)特的消費(fèi)結(jié)構(gòu)和內(nèi)容潛力。

小縣城的本地生活消費(fèi),有3個(gè)特點(diǎn):

第一,縣城消費(fèi)既具有追求高性價(jià)比的實(shí)用主義,也有強(qiáng)烈的“面子消費(fèi)”和社交展示需求。抖音團(tuán)購(gòu)的優(yōu)惠信息,可以以非常高效的方式觸達(dá)本地人群;同時(shí),熱門、時(shí)興、新潮的本地業(yè)態(tài),也能夠通過抖音快速完成宣傳,引發(fā)從眾效應(yīng)——抖音的內(nèi)容基本上就是引領(lǐng)著本地潮流的方向。比如臺(tái)球業(yè)態(tài),在過去,大部分臺(tái)球廳都是普通臺(tái)球廳,更關(guān)注娛樂本身,而近幾年,喬氏臺(tái)球成為臺(tái)球圈的新風(fēng)潮,臺(tái)球玩家開始追求專業(yè)度和儀式感,因此,在縣城里,“打臺(tái)球就打喬氏”成為一種潮流,招牌上寫著喬氏的臺(tái)球廳也越來越多。

第二,“人情味”的生活和熟人文化,讓用戶更青睞“有人感”的商家。相較于冷冰冰的美團(tuán)貨架平臺(tái),每天在抖音,操著一口方言發(fā)布門店信息的抖音老板,就顯得親近多了。這種極具地域特色的內(nèi)容,天然適合短視頻和LBS進(jìn)行傳播。

第三,“小城輕奢”人群在消費(fèi)力上不遜于大城市。盡管小城居民絕對(duì)收入低于大城市,但其住房、教育、通勤等剛性支出占比顯著更低。例如,縣域房?jī)r(jià)普遍只有大城市的1/3甚至1/10,且車房多由家庭支持解決,因此,縣城人群的生活壓力反而更小一些,這讓他們更有意愿進(jìn)行消費(fèi)。

數(shù)據(jù)上也證明了這一點(diǎn),根據(jù)36氪的數(shù)據(jù),我國(guó)三線以下城市占據(jù)了70%左右的人口占比,對(duì)應(yīng)300個(gè)地級(jí)市,2800個(gè)縣城,縣域經(jīng)濟(jì)GDP已經(jīng)占到全國(guó)GDP的38%。

簡(jiǎn)單一句話,就是縣城消費(fèi)者有閑有錢,抖音的號(hào)召力也很大。但在當(dāng)前,這些用戶在本地生活上的需求,并未被充分滿足。

本地商家運(yùn)營(yíng)能力薄弱,導(dǎo)致極低的競(jìng)爭(zhēng)烈度

盡管抖音撬動(dòng)縣城本地生活的勢(shì)能巨大,但是在縣城商家的供給上,還是嚴(yán)重不足。

這并非是縣城的商家不夠多,而是大部分縣城的商家,持續(xù)依靠傳統(tǒng)的經(jīng)營(yíng)方式,沒有充分進(jìn)行線上化運(yùn)營(yíng)。因此,對(duì)應(yīng)著抖音5億下沉用戶的,是嚴(yán)重欠缺的線上團(tuán)購(gòu)供給。

以至于部分商家稍微做一些線上運(yùn)營(yíng),就能夠領(lǐng)跑全城。

我這個(gè)表姐夫開設(shè)臺(tái)球廳的縣城,地圖檢索一共有23家臺(tái)球廳,只有2家上架了美團(tuán)套餐、3家上線了抖音團(tuán)購(gòu),抖音上架率只有13%。

但線上團(tuán)購(gòu)開通之后,到店流量新增的效果是肉眼可見的,最早上線抖音團(tuán)購(gòu)的臺(tái)球廳,已經(jīng)成為當(dāng)?shù)匾?guī)模最大的臺(tái)球廳。而縣城另一家美發(fā)店,已通過抖音售出600單,餐飲類目的效果則更加顯著。

究其原因,還是縣城團(tuán)購(gòu)極低的競(jìng)爭(zhēng)烈度,而這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)烈度低,其實(shí)是兩個(gè)層面。

第一層面,是本地生活的市場(chǎng),本身就是“蜂窩型”市場(chǎng),在規(guī)模效應(yīng)上受限,但是在競(jìng)爭(zhēng)難度上具有優(yōu)勢(shì)。本地生活就是在5-10km范圍內(nèi)的“蜂窩”內(nèi)競(jìng)爭(zhēng),只要在這個(gè)范圍內(nèi)有足夠的影響力即可,這就導(dǎo)致在競(jìng)爭(zhēng)烈度上不會(huì)特別強(qiáng)。

第二層面,也是最重要的原因,是目前的縣城商家競(jìng)爭(zhēng),本身就處于競(jìng)爭(zhēng)洼地,大部分商家,處于“不知道線上”“不愿線上”“不會(huì)線上”的階段。

這與大城市截然相反。某種程度上,因?yàn)榇蟪鞘械男畔⒒潭雀撸源蟪鞘芯幼〉娜巳耗軌蛘莆崭嗟男畔⒒侄?,反過來再持續(xù)加強(qiáng)大城市的信息化水平,這是一個(gè)市場(chǎng)和參與者相互促進(jìn)的循環(huán)。但縣城市場(chǎng)是一個(gè)反過來的循環(huán),因?yàn)榇罅恐R(shí)青年外流,導(dǎo)致縣城本身對(duì)于新技術(shù)的接受能力滯后,這加劇了縣城商家在線上推廣上的短板。

縣城商家的普遍現(xiàn)狀:

  • 臺(tái)球廳、KTV、農(nóng)家樂等業(yè)態(tài)多為個(gè)體或家庭經(jīng)營(yíng),老板核心能力在實(shí)體服務(wù)/貨源組織,而非線上運(yùn)營(yíng);
  • 對(duì)抖音認(rèn)知停留在“發(fā)視頻漲粉”層面,不懂POI頁面裝修、團(tuán)購(gòu)工具配置、本地推流投放、熱點(diǎn)借勢(shì)等深度運(yùn)營(yíng),甚至很多店主連手機(jī)都玩不明白;
  • 內(nèi)容創(chuàng)作能力薄弱:拍攝粗糙、無腳本設(shè)計(jì)、無數(shù)據(jù)復(fù)盤意識(shí)。

所以抖音本地生活的競(jìng)爭(zhēng)洼地,其實(shí)并非是沒有競(jìng)爭(zhēng),而是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手都還處于原始階段,稍微做一些“微創(chuàng)新”,就能領(lǐng)跑縣城躋身前列。

縣城小市場(chǎng)獨(dú)有的“微創(chuàng)新”紅利

如果把運(yùn)營(yíng)本地生活門店的能力,分成5級(jí)的話,就可以獲得這樣一張表格:

在這個(gè)本地生活商家能力圖中,縣城商家只需掌握 L2級(jí)能力(掛團(tuán)購(gòu)+基礎(chǔ)發(fā)布) 就能超過80%同行,而一線城市商家可能需要L4級(jí)才能有所效果。

對(duì)于縣城門店來說,本地生活線上團(tuán)購(gòu),有“三板斧”足夠。

第一板斧,掌握門店掛車,簡(jiǎn)單操作入駐抖音本地生活平臺(tái),設(shè)置團(tuán)購(gòu)套餐。從2024年起,抖音和美團(tuán)都大規(guī)模減免商家保證金,大多數(shù)類目都能免費(fèi)入駐。

第二板斧,保持日更頻率發(fā)布店鋪視頻,可以是店鋪實(shí)拍,也可以是店主口播,如果有能力的話,則可以做一些專業(yè)知識(shí),比如臺(tái)球的技巧教學(xué)。每條視頻帶上店鋪鏈接和當(dāng)前定位,通過抖音的LBS獲得同城流量。同時(shí),轉(zhuǎn)變思路,無需在意視頻播放量,而是關(guān)注有多少進(jìn)店轉(zhuǎn)化。

第三板斧,公域轉(zhuǎn)私域,與進(jìn)店顧客交朋友,組建微信群、幫忙組局、設(shè)置老帶新福利等等,核心目的是讓店鋪成為本地某一類人群的“據(jù)點(diǎn)”,形成高粘性。

這三板斧,如果放在大城市,那遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠用,但在小縣城,足以超過一大半商家,并且無需廣告投放,運(yùn)營(yíng)成本趨近于0。

在商業(yè)戰(zhàn)略上,一般認(rèn)為,某個(gè)市場(chǎng)的滲透率超過50%,那么認(rèn)為這個(gè)市場(chǎng)為存量市場(chǎng),就需要激烈競(jìng)爭(zhēng),會(huì)很艱難;如果不超過50%,那認(rèn)為屬于增量市場(chǎng),對(duì)于商家有著與市場(chǎng)共成長(zhǎng)的紅利期。

根據(jù) QuestMobile 的數(shù)據(jù),目前,以團(tuán)購(gòu)為主的本地生活服務(wù)用戶滲透率為 38.4%,仍有巨大的增長(zhǎng)空間。

所以,在抖音的流量端已經(jīng)完成基層覆蓋,但本地商家還沒反應(yīng)過來的時(shí)刻,客觀上就形成了縣城商家的一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)洼地,孕育出了新的窗口紅利。

參考資料:

1. 本地生活之存量篇:超級(jí)平臺(tái)重塑線下服務(wù)業(yè),賦能高效生活-開源證券

2.本地生活賽道快速成長(zhǎng),美團(tuán)抖音差異化價(jià)值并存-開源證券

3.App月活數(shù)據(jù)-QuestMobile

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【亨亨】,微信公眾號(hào):【產(chǎn)品變量】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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  1. 許多縣城商家處于“不知道線上”“不愿線上”“不會(huì)線上”的階段。他們可能缺乏對(duì)數(shù)字營(yíng)銷的認(rèn)知和理解,不知道如何利用抖音等平臺(tái)進(jìn)行推廣;也可能由于缺乏相關(guān)技術(shù)和人才,而無法有效開展線上運(yùn)營(yíng)活動(dòng)。

    來自廣東 回復(fù)