個人隨筆 怎樣做好客戶群體的分類?杠叔教你簡單易行的思路! 本文將為你提供一套簡單易行的客戶群體分類思路,幫助你更好地理解客戶需求、優(yōu)化服務(wù)策略,并最終提升客戶滿意度和企業(yè)效益。通過明確分類目的、選擇核心維度、依據(jù)數(shù)據(jù)決策、合理分層以及動態(tài)調(diào)整等關(guān)鍵步驟,你將能夠構(gòu)建起一套科學(xué)且實用的客戶分類體系。 盧山@杠叔講體驗 個人觀點用戶分層經(jīng)驗分享
個人隨筆 圈層中的生活方式研究:以露營為例探索冰箱產(chǎn)品新機會 隨著社會發(fā)展,基于圈層的生活方式正重塑產(chǎn)品設(shè)計走向。品牌若能深入研究圈層,將有望精準(zhǔn)把握市場需求。從露營等圈層對制冷產(chǎn)品的特殊需求可見,未來產(chǎn)品設(shè)計將更聚焦細分場景,融入圈層文化符號,借社交傳播破圈,滿足不同圈層的獨特需求。 用戶體驗大學(xué)堂 個人觀點案例分析用戶分層
個人隨筆 對醉鵝娘進行用戶分層,運營提升 GMV 作為典型的內(nèi)容驅(qū)動型酒類品牌,醉鵝娘如何通過用戶行為與價值維度的拆解,實現(xiàn)精細化分層?又如何基于分層策略,制定差異化運營動作,撬動復(fù)購與轉(zhuǎn)化?本文將結(jié)合醉鵝娘的實際案例,拆解用戶分層的底層邏輯與運營打法,為你提供可復(fù)用的增長思路。 解憂 GMV案例分析用戶分層
個人隨筆 做數(shù)據(jù)10年,第一次見這么棒的【用戶分群模型】 文章深度剖析了用戶分群模型的實際應(yīng)用難題,指出了單純分群無法直接提升業(yè)績的痛點。作者強調(diào)需從用戶需求、接觸渠道、解決方案三大模塊入手,結(jié)合支付能力和品牌粘性等因素,構(gòu)建組合式分群模型,以實現(xiàn)精準(zhǔn)資源投放和業(yè)績提升。 接地氣的陳老師 個人觀點用戶分層經(jīng)驗分享
用戶研究 產(chǎn)品經(jīng)理認(rèn)知體系《用戶篇》:認(rèn)識你的用戶,從定義到生命周期全景指南 在產(chǎn)品設(shè)計與運營的每一個決策背后,用戶始終是核心變量。但“認(rèn)識用戶”遠不止是畫幾個畫像、跑幾份調(diào)研報告那么簡單。本文將從用戶的定義、分層、行為模式到生命周期管理,構(gòu)建一套系統(tǒng)化的認(rèn)知框架,幫助產(chǎn)品經(jīng)理真正理解用戶的全貌。 觀劍 用戶分層用戶生命周期經(jīng)驗分享
個人隨筆 小眾垂類產(chǎn)品的人群運營:定位、破圈與商業(yè)妥協(xié) 本文將以人群運營視角切入,從定位思維出發(fā),深入討論小眾垂類產(chǎn)品的破圈路徑、用戶經(jīng)營方法及商業(yè)妥協(xié)底線,為產(chǎn)品增長實踐提供一套更細膩、更具參考價值的思路框架。 鄭春雨 用戶分層社群運營經(jīng)驗分享
產(chǎn)品設(shè)計 PACS功能設(shè)計中的用戶分層與需求優(yōu)先級排序 面對復(fù)雜的醫(yī)療場景,PACS功能該怎么設(shè)計?本文從用戶角色分層入手,結(jié)合真實需求排序方法,手把手拆解PACS系統(tǒng)如何在有限資源中實現(xiàn)“優(yōu)先滿足誰”的產(chǎn)品決策路徑。 阿堂 PACS功能用戶分層經(jīng)驗分享
用戶研究 從支付能力與偏好解讀六種消費者類型 在當(dāng)今復(fù)雜多變的消費市場中,品牌和產(chǎn)品要想脫穎而出,必須精準(zhǔn)把握消費者的行為、需求和動機。本文將從支付能力和消費偏好兩個關(guān)鍵維度,深入解讀六種典型的消費者類型,幫助你更好地理解他們的心理、收入水平和生活方式。 Ericleen 消費者類型用戶分層用戶分析
個人隨筆 擺脫無效細分!這才是“用戶分層”的正確搞法 文章深入探討用戶分層與細分的區(qū)別及正確方法,指出常見誤區(qū),強調(diào)多維度細分的重要性,并詳細講解用戶細分的操作步驟,包括定義“有效”、選分類維度、嘗試細分等,助力運營工作更精準(zhǔn)。 接地氣的陳老師 個人觀點常見問題用戶分層
個人隨筆 從10~100:營銷人必知的分層營銷策略 當(dāng)業(yè)務(wù)進入從10到100的階段,核心業(yè)務(wù)可能面臨增長瓶頸,而新的增長曲線尚未成熟,如何在這一階段實現(xiàn)營銷資源的高效配置和品牌價值的深度挖掘,成為營銷人必須面對的挑戰(zhàn)。 在下卓一航 用戶分層經(jīng)驗分享營銷策略
交互體驗 游戲化設(shè)計的核心框架 在當(dāng)今數(shù)字化時代,游戲化設(shè)計已成為提升用戶參與度和留存率的重要策略。本文將深入探討游戲化設(shè)計的核心框架,包括用戶類型分析、關(guān)鍵游戲化機制以及從淺層到深度的游戲化層級設(shè)計。 DesignLink 案例分析游戲化用戶分層
產(chǎn)品運營 數(shù)據(jù)驅(qū)動+分層運營,積分體系這樣設(shè)計用戶留存翻倍! 許多平臺通過優(yōu)化積分體系設(shè)計,帶動了用戶留存率的提升。這并不是運氣,而是科學(xué)的運營方法在發(fā)揮作用。如何做到?通過數(shù)據(jù)驅(qū)動設(shè)計積分體系,結(jié)合用戶分層運營,就能實現(xiàn)從獲取到消耗的良性循環(huán)。 小黑哥 數(shù)據(jù)驅(qū)動用戶分層用戶留存