產(chǎn)品運(yùn)營 拼多多的魔力到底是什么?是游戲化! 編輯導(dǎo)讀:拼多多能在競爭激烈的電商紅海中沖出一條道路,和它的游戲化玩法分不開關(guān)系。如今,幾乎每一個(gè)電商平臺(tái)都加入了游戲化的玩法。那營銷游戲化有啥好處,以及如... 小河運(yùn)營筆記 1年初級(jí)拼多多
產(chǎn)品運(yùn)營 萬字長文:游戲化用戶增長策略最全指南 編輯導(dǎo)語:面對(duì)流量增長困難的現(xiàn)狀,如何做好用戶驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)、拉動(dòng)用戶增長、轉(zhuǎn)化潛在用戶則成為了運(yùn)營人員需要解決的問題。本篇文章里,作者總結(jié)分享了八角行為分析法,... 穆寧Morning 2年初級(jí)游戲化
產(chǎn)品運(yùn)營 詳解游戲化:用戶最喜歡的方式往往最有效 編輯導(dǎo)語:產(chǎn)品游戲化可以滿足用戶需求,提高用戶的留存率以及轉(zhuǎn)化率,是一個(gè)如今很火熱的方式;我們可以發(fā)現(xiàn)很多產(chǎn)品都開始做游戲化業(yè)務(wù),比如拼多多最開始的多多果園... 吳依舊 1年初級(jí)游戲化
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 知識(shí)類APP游戲化方案 編輯導(dǎo)語:知識(shí)付費(fèi)時(shí)代,知識(shí)的獲取變得更簡單、更便捷。不論是學(xué)生黨還是上班族,一定都接觸過不少知識(shí)類APP,這類APP假如形式和內(nèi)容很枯燥,便不能吸引用戶,因此需... LSG子龍 1年初級(jí)游戲化
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 2021年大廠內(nèi)訓(xùn)都開始游戲化了!你掉隊(duì)了嗎? 編輯導(dǎo)語:如今一些大廠采用游戲化的方式進(jìn)行學(xué)習(xí),它是目前比較流行的教學(xué)理論和教育實(shí)踐,游戲化學(xué)習(xí)也是未來培訓(xùn)發(fā)展的主要趨勢(shì)之一。 大廠之下,人有恪守在崗、也... 起點(diǎn)課堂企業(yè)服務(wù) 1年初級(jí)游戲化
產(chǎn)品運(yùn)營 如何以“游戲化”方式做好產(chǎn)品運(yùn)營工作? 編輯導(dǎo)語:說到玩游戲,大家一定都不陌生。人們對(duì)于游戲往往會(huì)存在一種誤區(qū):游戲是會(huì)害人的東西,耗費(fèi)時(shí)間和經(jīng)歷還需要氪金。但殊不知,游戲自身也存在著積極意義,而... 卡卡的產(chǎn)品札記 1年產(chǎn)品運(yùn)營初級(jí)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 游戲化:如何創(chuàng)建時(shí)間的熔爐 編輯導(dǎo)語:游戲化指的是在非游戲環(huán)境中將游戲的思維和機(jī)制整合運(yùn)用,引導(dǎo)用戶互動(dòng)和使用的方法;玩游戲會(huì)讓人有成就感、參與感、樂趣等等,你達(dá)成了某項(xiàng)成就你會(huì)很開心... Link 1年初級(jí)游戲化
產(chǎn)品運(yùn)營 萬字分享:產(chǎn)品游戲化探索 編輯導(dǎo)語:在本篇文章中,作者對(duì)不同的產(chǎn)品進(jìn)行了游戲化探索。通過分析十九款產(chǎn)品,為我們總結(jié)了當(dāng)我們要對(duì)內(nèi)容進(jìn)行游戲化時(shí),應(yīng)該從何處下手,有哪些可以參考的技巧和... 阿成 3年中級(jí)產(chǎn)品
業(yè)界動(dòng)態(tài) APP內(nèi)強(qiáng)推游戲,互聯(lián)網(wǎng)公司為何集體“不務(wù)正業(yè)”? 編輯導(dǎo)讀:現(xiàn)在很多APP都會(huì)內(nèi)置小游戲,例如拼多多的“多多買菜”,支付寶的“螞蟻森林”等等。這些小游戲都深受用戶歡迎,給平臺(tái)增加了活躍度,帶了不可小覷的流量。為什么... 熊出墨請(qǐng)注意 1年初級(jí)游戲化
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 螞蟻森林的游戲化(上篇) 以游戲化方式來設(shè)計(jì)一款產(chǎn)品,對(duì)于促活、提高產(chǎn)品留存有極大的作用。本文筆者將對(duì)螞蟻森林的游戲化設(shè)計(jì)框架進(jìn)行剖析解讀,講述:如何利用游戲化思維設(shè)計(jì)一款好產(chǎn)品? ... 知魚之樂 2年初級(jí)游戲化
業(yè)界動(dòng)態(tài) 萬物皆游戲:漫談互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的游戲化趨勢(shì) “人生如戲”在當(dāng)前的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下,“戲”字理解成游戲反倒更真實(shí)。在人生這場(chǎng)超大型真人游戲里,有的人是主角,有的是配角,有的人是NPC,有的人是背景,而有的人甚至... 穆寧Morning 3年中級(jí)互聯(lián)網(wǎng)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 案例分析:如何從0到1對(duì)一款產(chǎn)品游戲化 在選擇游戲化產(chǎn)品的時(shí)候需要認(rèn)清自己的產(chǎn)品適不適合游戲化。游戲化只是手段而不是目的,不要顧此失彼;在上線之后要不斷的觀察數(shù)據(jù)情況和獲取用戶反饋來不斷調(diào)整和優(yōu)化... 青谷 3年中級(jí)案例分析