大廠入局,短劇江湖變色?

0 評論 1070 瀏覽 0 收藏 8 分鐘

短劇市場規(guī)模已破500億元,反超電影票房!小紅書、B站、騰訊等巨頭攜“免費+精品+垂直”新打法殺入,與紅果短劇正面交鋒。在內(nèi)容同質(zhì)、模式未定的混戰(zhàn)中,誰能憑網(wǎng)文IP、社區(qū)生態(tài)或AI技術率先破局,成為短劇江湖的終極王者?

短劇賽道還在拓荒,沒有王者,

只有先驅,但都可能成為先烈。

一些沒趕上短劇賽道“熱乎的”平臺,卻捷報頻傳。

他們正憑借獨特優(yōu)勢攪動市場:小紅書依托女性用戶深耕女頻題材;B站發(fā)力動畫短劇,單月流水激增至千萬級;騰訊推出免費小程序對標下沉市場。

短劇的市場潛力巨大。《中國微短劇行業(yè)發(fā)展白皮書(2024)》顯示,2024年我國微短劇市場規(guī)模達504.4億元,同比增長34.90%,首次超過電影票房。

在行業(yè)高增長,并逐漸轉向精耕細作之時,新玩家以“精品化+垂直化”短劇闖出了一條新路。

尤其是小紅書,進擊迅速。

520檔,小紅書獨家首發(fā)的短劇《癡人之愛》上線兩周后,已超過7500萬次播放,討論曝光破2億,打破了站內(nèi)短劇紀錄,繼5000萬+播放量、風芒分銷短劇《墜入春夜》之后,擁有了又一部短劇代表作。

一場攻防戰(zhàn)正式打響。

日前,紅果短劇正式宣布測試其全新“社區(qū)”功能。

6月9日,紅果推出了圖文激勵計劃,面向所有的用戶,只要成功發(fā)布1條優(yōu)質(zhì)圖文即可獲得1萬金幣激勵,超10條優(yōu)質(zhì)圖文可獲得20萬金幣獎勵,金幣數(shù)量達到一定數(shù)額可進行提現(xiàn)。

雖然此項“圖文激勵計劃”活動為限時激勵,僅持續(xù)14天。

但對比紅果短劇APP的新舊版本可以發(fā)現(xiàn)“社區(qū)”的分類權重已經(jīng)提高到僅次于“找劇”之后,可見,紅果對于“社區(qū)”板塊業(yè)務的重視。

有評論指出,紅果想打造一個站內(nèi)小紅書。

在紅果面前,這些平臺巨頭都屬于“新晉者”,看中的自然是短劇的龐大流量。

根據(jù)第三方機構QuestMobile公布的數(shù)據(jù),今年3月,紅果免費短劇App的月活躍用戶規(guī)模達到1.73億,同比增長220.3%;緊追月活躍用戶數(shù)為1.85億的長視頻平臺優(yōu)酷視頻,兩者已相當接近。

激烈的攻防戰(zhàn),必然在更多短劇賽道中打響。

小紅書、微信與百度,這三家新入局,誰的優(yōu)勢更明顯?

又是否會造成短劇進一步“內(nèi)卷”?

國內(nèi)短劇發(fā)展到今年,短劇內(nèi)容同質(zhì)化不斷嚴重。

現(xiàn)階段乃至未來一年,國內(nèi)短劇的“瓶頸”哪里,是商業(yè)化模式還是內(nèi)容同質(zhì)?

短劇平臺要如何能突破這些“瓶頸”?

AIGC短劇也是近期業(yè)界多關注的,未來,AI加持,能否為短劇在國內(nèi)帶來更大的增量空間,原因是什么?

對此,廣州日報記者文靜和書樂進行了一番交流,本猴以為:

短劇賽道還在拓荒,沒有所謂王者,只有先驅,但誰都可能成為先烈。

紅果走的是免費生態(tài),同時它背靠字節(jié)旗下的免費網(wǎng)文IP,這是它的護城河。

此外,短劇目前看似規(guī)模指數(shù)級爆發(fā),但真正的王者還沒出現(xiàn),還是群雄階段,都還在市場開荒階段,互相之間還談不上多少競爭。

除非有顛覆性模式出現(xiàn),擊敗舊有模式的友商,或才能有真正的王者。

具體來看差異化,則小紅書、百度并不具備紅果的網(wǎng)文IP儲備。

微信雖然背靠騰訊,有閱文后盾,但騰訊更偏重于騰訊視頻的橫視頻,而視頻號的商業(yè)化探索也一直走小心翼翼的狀態(tài),都沒有明顯優(yōu)勢。

目前,短劇賽道玩家眾多,但還有模式之爭,即移動原生短劇應用的豎屏模式和長視頻平臺的橫屏模式。

在沒有模式“大結局”之前,只會盡可能賽馬,看似內(nèi)卷,但實為探路。

同時,短劇還有很多瓶頸需要突破。

追求短平快獲利的思維,導致短劇不講求劇情,只以為追求刺激,且反而能收獲巨大流量,加上觀眾過于偏重短劇的休閑屬性,不樂意在休閑的幾分鐘里涉獵過于深邃的思辨,也讓短劇的境界難以提高。

由此,短劇的競爭將日益白熱化,并由于門檻的降低,轉而走向類似長劇的服道化模式和網(wǎng)文的腦洞大開,間接都會切割長視頻的存量市場。

畢竟用戶的總時長是有限的,此消即彼長。

但國內(nèi)部分長劇也在走向“短劇”模式,即一季的劇集數(shù)量奈飛化,進而黏住粉絲,形成真正的IP劇集,爭奪用戶時間。

而且,所有長劇試過的類型路徑,無論成敗與否,短劇都可以嘗試。

此外,和游戲結合,探索真人互動視頻游戲,和動畫結合,探索精品泡面番如此前動畫短劇如國外的愛死機動畫和國內(nèi)的《中國奇譚》那樣,和短篇小說聯(lián)動,探索短篇網(wǎng)文的影視改編路徑等,都值得一試。

至于AI短劇,則只是技術迭代,不算顛覆式創(chuàng)新。

AI可以在制作中提供不少輔助,包括文本改編、繪圖設計、視頻生成和配音等。

但觀眾不是來體驗技術的,而是看劇的。

所以能否讓AI在短劇中成為如臂指使的工具,才是能否成為趨勢的關鍵。

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【張書樂】,微信公眾號:【張書樂】,原創(chuàng)/授權 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

更多精彩內(nèi)容,請關注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 目前還沒評論,等你發(fā)揮!