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業(yè)界動(dòng)態(tài)
盤(pán)點(diǎn)分析:4款“殺死用戶時(shí)間”的超級(jí)應(yīng)用

盤(pán)點(diǎn)分析:4款“殺死用戶時(shí)間”的超級(jí)應(yīng)用

文章對(duì)頭部互聯(lián)網(wǎng)搶占用戶注意力的4款超級(jí)應(yīng)用進(jìn)行了盤(pán)點(diǎn),一起看看從這些頭部互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與營(yíng)銷套路上我們能學(xué)到什么~ QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)月活...
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
“無(wú)聊”行業(yè)如何創(chuàng)造“有趣”內(nèi)容?

“無(wú)聊”行業(yè)如何創(chuàng)造“有趣”內(nèi)容?

“無(wú)聊”行業(yè)創(chuàng)造“有趣”內(nèi)容的方法:找到“無(wú)聊點(diǎn)”,在此基礎(chǔ)上,制造“有趣點(diǎn)”。 關(guān)于內(nèi)容營(yíng)銷,一直有一些有趣的抱怨: “我做的是傳統(tǒng)行業(yè),超無(wú)聊,怎么可能做出有趣的...
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
席克定律:別讓不友好的設(shè)計(jì)把用戶寶貴的生命「偷」走

席克定律:別讓不友好的設(shè)計(jì)把用戶寶貴的生命「偷」走

小時(shí)候玩魂斗羅和超級(jí)瑪麗的時(shí)候,上手相當(dāng)快;而現(xiàn)在再去玩英雄聯(lián)盟和王者榮耀,不知道你入門(mén)需要多長(zhǎng)時(shí)間?游戲是否容易上手,和「席克定律」有關(guān)系。 還記得小時(shí)候...
業(yè)界動(dòng)態(tài)
從免費(fèi)到付費(fèi),為什么會(huì)產(chǎn)生新一輪的內(nèi)容付費(fèi)?

從免費(fèi)到付費(fèi),為什么會(huì)產(chǎn)生新一輪的內(nèi)容付費(fèi)?

從免費(fèi)到付費(fèi)。借此,生產(chǎn)者和消費(fèi)者重新配對(duì)。用戶重新變成消費(fèi)者,消費(fèi)者節(jié)省時(shí)間。記者變成作者,生產(chǎn)者直接收費(fèi)。 0 變天了。 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)在互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)上增加了位置...
業(yè)界動(dòng)態(tài)
App下半場(chǎng):用戶時(shí)間的爭(zhēng)奪賽

App下半場(chǎng):用戶時(shí)間的爭(zhēng)奪賽

對(duì)于App來(lái)說(shuō),下半場(chǎng)的關(guān)鍵是讓用戶打開(kāi)更多、停留更久,簡(jiǎn)而言之:留下用戶,爭(zhēng)取用戶時(shí)間。 2017年,互聯(lián)網(wǎng)下半場(chǎng)正式開(kāi)始,O2O、電商、出行…不同行業(yè)都進(jìn)入了下半場(chǎng)...