產(chǎn)品干不過競爭對手,為什么?
不少產(chǎn)品經(jīng)理都有這樣的錯誤認知:我只要照著一個產(chǎn)品做,上市后用戶自然會使用。結(jié)果發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品上線差點死掉,或者一直半死不活沒有動靜。而競爭對手的產(chǎn)品則是風(fēng)生水起,原因為何?作者從五個維度進行了分析,看看你的產(chǎn)品中了那一招?
有些產(chǎn)品經(jīng)理,習(xí)慣被動的應(yīng)對市場競爭:競爭對手有什么產(chǎn)品,我們也上什么產(chǎn)品;競爭對手有什么功能,我們也上什么功能;而且,我們還要要千方百計把功能做得更好、更便宜。
如果還不放心,怎么辦?那就繼續(xù)增加功能,刷刷地把公司壓箱底的技術(shù)和功能全部用上。
這下總算放心了,于是自信心開始膨脹:我們的產(chǎn)品功能又多又好,誰不買誰傻,戰(zhàn)勝競爭對手一定不在話下!
然而,產(chǎn)品上市后,用戶卻依然無動于衷,一如既往的支持競爭對手。
為什么我們的產(chǎn)品功能又多又好,卻干不過競爭對手?
下面,我們將從五個維度進行解析:
01 Kano模型分析
根據(jù)Kano模型,可以將產(chǎn)品功能分為五類:
1)基本功能理所當(dāng)然必須滿足的核心功能,決定了產(chǎn)品能不能用。比如,手機的通話功能。這類需求如果得不到滿足,客戶不滿程度會急劇增加;如果得到滿足,客戶會覺得理所當(dāng)然,并不會增加滿意度。
2)期望功能產(chǎn)品差異化和競爭力的來源,決定了產(chǎn)品好不好用。比如,手機的拍照功能。這類需求如果表現(xiàn)很好,用戶滿意度會大大增加;如果表現(xiàn)不好,用戶不滿也會大大增加。
3)興奮功能超出客戶期望的潛在需求,決定了產(chǎn)品是否能脫穎而出。比如,第一臺智能手機。這類需求,如果提供了,用戶會被驚艷到;如果不提供,用戶也想象不到,不會降低滿意度。
4)無差異功能有可有無、用戶并不在意的需求,產(chǎn)品設(shè)計時盡量避免。比如,一些用戶基本不用的附加功能。
5)反向功能提供后滿意度下降,產(chǎn)品設(shè)計盡量避免。這類需求通常是為了實現(xiàn)公司需求而增加的。
比如,視頻中插播的廣告。
顯然,只有期望功能和興奮功能,才會打動客戶,提高客戶滿意度。其它的基本功能、無差異功能和反向功能,都無法提高客戶滿意度。
如果我們把精力和資源用錯了地方,將基本功能做得比競爭對手更好,將無差異功能做得比競爭對手更多,那么,這樣的功能又多又好,是無法打動消費者的。
產(chǎn)品反思1:如果我們的產(chǎn)品功能又多又好,那么,這些功能是不是能夠提高客戶滿意度的期望功能和興奮功能?
02 功能太多,使用太復(fù)雜
產(chǎn)品通常由一組功能構(gòu)成,這些功能組合在一起,就形成了總的產(chǎn)品價值。“功能越多,產(chǎn)品價值越高”的簡單邏輯,就是這樣形成了。這個邏輯成立的前提,是每一項功能,都不會對產(chǎn)品體驗和使用產(chǎn)生負面影響。
實際上,隨著產(chǎn)品功能的增加、產(chǎn)品的復(fù)雜性隨之增加,用戶需要更高的認知努力、或者更多的時間,來學(xué)習(xí)和使用產(chǎn)品。當(dāng)功能數(shù)量達到一定程度后,總的產(chǎn)品價值并不會一直上升、而是開始呈現(xiàn)衰減趨勢。
顯然,“功能越多,產(chǎn)品價值越高”的簡單邏輯,此時并不成立。
因此,產(chǎn)品開發(fā)過程中,我們應(yīng)該取消那些冗余的、微弱價值的功能,把簡潔呈現(xiàn)給用戶。
簡潔,是喬布斯遵循的設(shè)計理念。
蘋果并沒有真正從“0”開始發(fā)明產(chǎn)品,而是吸納了原本比較復(fù)雜、還不是很好用的技術(shù),巧妙地把它們變成了簡潔的產(chǎn)品?!拔覀円屜M者無師自通,不需要學(xué)就知道怎么用!”。
對簡潔的不懈追求,最終成就了喬布斯、成就了蘋果。
產(chǎn)品反思2:我們的產(chǎn)品功能又多又好,那么,我們的產(chǎn)品是否足夠克制、足夠精簡,在產(chǎn)品價值與用戶體驗之間取得了平衡?
03 用戶強感知
消費者認為產(chǎn)品是什么樣,比事實上是什么樣更加重要。
消費者通常從直觀感受出發(fā)去體驗和評價產(chǎn)品,只要直觀感受到的產(chǎn)品價值越強,用戶購買的欲望就越高、購買決策的閾值就越低。
通常,由于市場推廣和直觀感受的差異,消費者的感知價值與產(chǎn)品實際價值,可能出現(xiàn)下面幾種情況:
1)感知價值,與實際價值吻合如果產(chǎn)品價值能夠被用戶強感知,再加上恰到好處的市場推廣,用戶感知價值與產(chǎn)品實際價值,將基本吻合。這是一種比較理想的情況,產(chǎn)品銷售將持續(xù)看好。
2)感知價值,高于實際價值如果產(chǎn)品價值能夠被用戶強感知,而市場推廣過度,用戶感知價值,可能會高于產(chǎn)品實際價值,產(chǎn)品短期銷售看好。但是,隨著商業(yè)炒作退潮和用戶體驗未達期望,產(chǎn)品銷售會逐漸回落。
3)感知價值,低于實際價值如果產(chǎn)品價值不能被用戶強感知,市場推廣將很難出效果,用戶感知價值可能會低于產(chǎn)品實際價值,產(chǎn)品想要大賣幾無可能。
產(chǎn)品反思3:我們的產(chǎn)品功能又多又好,那么,產(chǎn)品的功能價值,能否被用戶強感知?而市場推廣,又是否恰如其分?
04 學(xué)習(xí)曲線和用戶習(xí)慣
產(chǎn)品具有強感知的價值,而且確實比競爭對手的價值高,就意味著用戶一定會選擇我們的產(chǎn)品嗎?其實不然!當(dāng)用戶經(jīng)過困難痛苦的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練、逐漸熟悉一個產(chǎn)品,并形成習(xí)慣后,他們對新的替代產(chǎn)品是比較抗拒的。
換句話說,隨著用戶使用習(xí)慣的養(yǎng)成,用戶需求與產(chǎn)品功能之間,形成了強關(guān)聯(lián),總的產(chǎn)品價值,無形中提高了,甚至遠遠高于產(chǎn)品的實際價值了。
因此,與現(xiàn)有的產(chǎn)品競爭,僅僅提供又多又好的功能是不夠的,必須好到讓用戶愿意放棄現(xiàn)有的產(chǎn)品及其使用習(xí)慣,重新進行困難痛苦的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練。
產(chǎn)品反思4:我們的產(chǎn)品功能又多又好,那么,產(chǎn)品的功能價值,是否好到讓用戶主動放棄現(xiàn)有的產(chǎn)品及使用習(xí)慣呢?
05 十倍好理論
10倍好理論,最早出自彼得·蒂爾的《從0到1,開啟商業(yè)與未來的秘密》一書中,大致意思是:一項技術(shù)、一個產(chǎn)品,必須比它相近的替代品,好10倍以上;只有這樣,才能創(chuàng)造出前所未有的價值,才能擁有真正的壟斷優(yōu)勢,并所向披靡;而那些優(yōu)勢微不足道的產(chǎn)品,通常只是有一點改進而已,很少會有人買。
為什么要好10倍,而不是3倍、或者5倍呢?
因為:消費者,往往會高估現(xiàn)有的解決方案3倍以上;
企業(yè),往往會高估自己的解決方案3倍以上;
因此,我們要創(chuàng)造一個比現(xiàn)有解決方案好3*3(約10倍)的產(chǎn)品。只有這樣,消費者才有動力和意愿,掙脫現(xiàn)有產(chǎn)品及其使用慣性的桎梏,冒著風(fēng)險去嘗試我們的新產(chǎn)品。
10倍好理論,作為一種追求極致的產(chǎn)品思維,應(yīng)該成為每個產(chǎn)品人追求的終極目標(biāo),幫助我們打造具有壟斷優(yōu)勢的差異化產(chǎn)品。
產(chǎn)品反思5:我們的產(chǎn)品功能又多又好,那么,我們的產(chǎn)品優(yōu)勢,是否達到了10倍好的程度?
本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【產(chǎn)品人生】,微信公眾號:【產(chǎn)品人生】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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