產品經理新人培養(yǎng)記:看他們在重復踩自己曾經踩過的坑

最近幾次評審會,對新人產品有些感悟跟大家共享下。
我記得剛入行做產品時,還不知道產品崗位具體是做什么的,就瞎蒙亂撞的走上了產品路,所謂不知者無畏,一晃也這么久了。最近新入職了一些新人產品,看他們在重復踩自己曾經踩過的坑,這里梳理一下,跟大家共享。
由于大學專業(yè)學計算機的有點兒技術底子,運營又略微懂點兒皮毛,做起來會帶有自己的主觀意見,年輕氣盛,做起來非常吃力,經常跟開發(fā)撕的不可開交,但根本原因實際是自己沒有把業(yè)務邏輯完全呈現(xiàn)出來,只在自己腦子里有是沒有用的,要用一種大家都看的懂的方式呈現(xiàn)出來,并且讓大家都懂得該怎么做,也就是“從哪里來,到哪里去,這個位置會有多少種狀態(tài)”。記得初識“產品”概念是在公司內部的社區(qū)部,智能硬件的產品老大講自己的心得,“只要你用心生活,你就是產品經理,每個人,都是自己的產品經理,用一生的心血及經歷打磨“自己”,做產品即做人,體現(xiàn)的全部都是人性?!?strong>一款產品是支撐公司整個運營的基點,要有靈魂!
常見的問題
1、新人產品經常遇到的問題就是考慮不周全
比如拿到一個需求,快速開始畫原型,畫出來后發(fā)現(xiàn)漏了很多,需求評審時屢屢通不過,對原型的理解不是很到位。
再比如下面這張,這是我截取的新人的原型圖,大家誰能看的懂?看的明白?這玩兒是要干嘛,要表達什么嗎?
2、沒有思考的照搬別的產品,也是容易犯的一個大問題
別家產品那么做一定是出于他的業(yè)務需求,出于他的商業(yè)鏈條,那么直接競品之間,有沒有分析相同點與差異點,就直接拿來了,間接競品間相似的功能點有何不同,實現(xiàn)方式的優(yōu)勢略勢在哪兒,一問三不知。不思考的東西別說靈魂,連需求都做不完整,這就是最大的問題。
工作誤區(qū)
產品崗位是鏈接整個業(yè)務的鏈條,是開發(fā),運營,業(yè)務需求點的橋梁,除了具備能使項目正常推進的能力外,還需要考慮如何更好地實現(xiàn)轉化,留存!可能由于現(xiàn)在快速開發(fā)快速上線的快節(jié)奏,導致工作方法存在誤區(qū),做之前的溝通是非常重要的,并不是產品一個人全部做好了,開評審會,好了去做吧,現(xiàn)在市場上主流的功能,是都能做,也都能實現(xiàn),但是能實現(xiàn),實現(xiàn)好,流暢度,體驗度是不一樣的效果的,當你對技術并不是那么熟知的時候,應當本著謙虛的態(tài)度去咨詢一下。
思維誤區(qū)
需求文檔都標好了,就按照這個來,開發(fā)完了后,發(fā)現(xiàn)不行,需要返工,最近的觀察中發(fā)現(xiàn),這總思維誤區(qū)是產品對整個邏輯不了解時產生了厭煩心理,急于快速搞完,然而當對整個邏輯有了深度了解后還會產生這種厭煩心理,原因在于,溝通的不及時,未建立同理心,引來了協(xié)作的不滿,做著做著需求變了,改著改著需求又變了,對于業(yè)務邏輯上講沒變啊就是換了種方式,增加個字段而已啊,但是對于開發(fā)來講,他們要調用不同的接口,查n個表,多增加n個字段,換一種算法兒,才能滿足你當前的需求,各方的情緒都會高漲,本著總是很簡單的態(tài)度做事兒是會作死的。
做的時候可以把業(yè)務邏輯梳理處理,開發(fā)邏輯梳理出來,每個對象對應的用例梳理出來。
梳理清晰了,大家就都清晰了,有多少個view,有多少個接口,有多少功能模塊,有多少條業(yè)務鏈。
方法論
當對象對應的各種功能模塊都梳理清晰了,前期工作都做好了,開始進入最燒腦的需求整理,對于這兒的方法,建議是先建立需求池,把所有的需求都統(tǒng)計出來,進行刪減,歸類,隱藏,排優(yōu)。
需求池
需求池的羅列看個人習慣,有人喜歡直接在Axure里畫,有人習慣于Excel表格羅列,表達的效果都是一樣的,我們一般要求團隊統(tǒng)一使用Excel,因為開發(fā)們習慣了表格方式去布局。
需求整理
對所有的需求進行刪減,歸類,隱藏,排優(yōu)階段,對于開發(fā)無法實現(xiàn)的功能可以直接刪除,對于現(xiàn)階段的產品可有可無的功能可以直接刪除,歸類根據(jù)不同的tab屬性,對象屬性,或者功能模塊歸,隱藏跟排優(yōu)可以配合完成,對于現(xiàn)階段產品的重要且強需的功能進行優(yōu)先級劃分,考慮開發(fā)周期及難易程度,業(yè)務強需,能夠在下個版本迭代時再上的功能,劃分到下個開發(fā)周期
流程梳理
結合需求整理出來的功能進行流程梳理,把各個對象之間的關系縷清即可。
搭建信息架構
對于信息架構,初期只需要搭建大的框架即可,然后在結合流程落實交互設計時進行補充,按照架構進行原型圖設計,設計過程中補充架構信息
落實線框圖
線框圖沒有什么攻克點和難點,只要懂點兒工具怎么使用,把要表現(xiàn)的東西實現(xiàn)出來即可,最簡單的,如果您手繪出來能表達清楚也是OK的。
視覺規(guī)范
線框圖落地后,需求評審會如果召開的很順利,視覺小伙伴就可以開工了,當然部分研發(fā)人員有了大致的一個了解后也就開始布局了。設計規(guī)范是一定要有的,避免開發(fā)完后怎么看怎么不順眼,但是又說不出具體哪里有問題,無法標準化,后期改了又改。
比如色值,使用場景,布局,字號大小等等。
視覺稿
最后的工作就是視覺稿,視覺搞如何落實,快速準備把握,之前有詳細介紹產品設計到了視覺階段,如何高效推動?,所謂看臉的時代,好的設計是抓取用戶留存成功的一半!
分享個人經歷,個人所見所想,希望對剛入行的你,正在抓腦的你有幫助!
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有因為原型考慮不周 被運營投訴的我 ?? 長路漫漫啊
慢慢來,下次我發(fā)一個自查表上來,可做參考
好噠,謝謝哦
怎么是運營投訴?宣講的時候評審能過?開發(fā)階段能過?
就是評審的時候 運營和老大反應 因為有漏斗 有些地方沒有注意到