好營銷,為什么必須造場景?
在當今信息爆炸的時代,營銷面臨著一個核心挑戰(zhàn):如何讓用戶從海量信息中感受到廣告與自己的關(guān)聯(lián)性,從而產(chǎn)生代入感和購買欲望?本文通過剖析“旁觀者效應(yīng)”及其對營銷的影響,深入探討了“造場景”在現(xiàn)代營銷中的重要性。
1964年,美國紐約市一位年輕女子,在自家門前被人殺害,受害者全身13處刺傷,兇手更是兩次往返,三次拿刀捅向她。
警察在調(diào)查時發(fā)現(xiàn),案發(fā)地不僅不偏僻,甚至附近公寓還有38 個人目睹或聽見了這一襲擊事件,遺憾的是犯罪過程持續(xù)了半個多小時,只有一人選擇了報警。
《紐約時報》隨后刊發(fā)了頭條新聞,引發(fā)了整個美國對于民眾人情冷漠的大討論:是什么原因?qū)е聨资皇忻裨诎雮€多小時的時間里,“圍觀”兇手殺死了自己的鄰居?
很多人認為這是因為人性冷漠,如同“扶不扶”問題一樣,旁觀者深怕自己的利益受到損害。
但事實并非如此。
社會心理學家分析了事件中旁觀者的反應(yīng)后,認為是由于觀看事件的目擊證人太多,反而降低了個體提供幫助的意愿,他們把這稱為責任擴散。
就是說,旁觀者越多,人們心里越會萌生一種想法:“有人會去幫助他的,我就不必去了”“這是別人的事,與我無關(guān)”,這便是旁觀者效應(yīng)的由來。
今天講這個案件,不是要聊社會問題,而是因為旁觀者效應(yīng)隨處可見,甚至可以這樣說:你的產(chǎn)品賣不好,有一大半是受它影響。
一、營銷的第一個難題
很多人以為,營銷最大的難題是:怎么激發(fā)需求,讓原本購買意愿不強的人想買。
但在解決這個問題之前,還有另一個問題更要命,即怎么讓用戶產(chǎn)生代入感,讓他意識到:廣告是對他說的,而不是對別人說的。
因為一旦他以為這是對別人說的、與他無關(guān),大腦為了節(jié)省資源,就會開啟屏蔽模式,直接忽略這條廣告。
這便是前面說到的旁觀者效應(yīng),對你的廣告的影響。
做營銷的時候,尤其容易導致這種情況。
為什么呢?
因為營銷是一對多溝通。
什么是一對多?就是一個人對多個人講,與之相反的就是1對1溝通,比如銷售。
一對多的溝通場景,就意味著同時有多個聽眾,你不是單獨對某一個人講。
好處是提升了溝通效率,但壞處是:用戶很可能覺得你不是在對他說,而是在說別人,從而以旁觀者的角度去接收處理你的信息。
最近我們有條教自媒體的產(chǎn)品線想給學員對接訂單,需要調(diào)研學員結(jié)課后的賬號運營情況,于是運營設(shè)計問卷回訪了5000多學員,結(jié)果只有300多人填寫了問卷。
運營同學覺得很離譜,給賺錢的訂單,還有人不感興趣???
我說,你把話術(shù)發(fā)我看看,于是就看到了這樣的話術(shù):
如果你是用戶,看到了這樣的一長段內(nèi)容,你會認真看完,還是當成群發(fā)廣告忽略呢?
大概率是當成廣告了。因為群發(fā)廣告都長這樣,為圖省事一次性羅列完所有的信息,把認知壓力給到用戶。
這是典型的“在1對1溝通場景下,誤用了1對多的溝通方式”(你去翻一翻和朋友們的聊天記錄,真實的1對1溝通場景下,有多少對話是超過三行的?),雖然極致提升了溝通效率,卻讓人覺得不是對他說的,與自己無關(guān)。
這就是旁觀者效應(yīng)的影響溝通的人越多,越容易觸發(fā)這種效應(yīng)。
那問題怎么解決呢?或者說怎么讓受眾感覺你就是對他說的呢?
最有效的方法:塑造場景,讓用戶產(chǎn)生代入感。
二、什么是場景?
打我進入互聯(lián)網(wǎng)這行起,“場景”就是我最常聽到的詞之一。但每當我問起場景是什么的時候,他們總會給我一些模糊的回答,比如:
“場景是戲劇、電影中的場面”
“場景是沖突的情節(jié)”
“場景是環(huán)境”
“用戶即場景”
真是聽君一席話啊!
之所以場景的定義,難得到標準解釋,是因為對不同的行業(yè)來說,場景的含義是不同的。
1、真實世界中的場景
在現(xiàn)實生活中,我們說的場景其實很好理解,就是我們所處的情境(情況和環(huán)境),不僅包含我們此時此刻周遭的環(huán)境,還包括我們的狀態(tài):正在做什么,將要做什么。
比如,此刻我正坐在房間電腦前安靜地打著字。這個時候,夜晚、房間和房間里的一切事物、正在打字和思索的狀態(tài),這就是我現(xiàn)在所處的場景。
2、影視劇中的場景
影視劇中的場景,含義和真實世界中的場景意思差不多,不過在影視劇中,搭建場景的目的,其實是為了模擬真實世界,讓人感到故事劇情的真實。
既然是模擬,那就很難100%還原真實場景,一定會有考慮不周或者疏忽的地方。因此在影視劇腳本的創(chuàng)作中會退而求其次,優(yōu)先滿足某些必備元素,來模擬出一個簡化的場景。
哪些必備元素呢?
腳本里的場景元素通常被劃分為4W1H,也就是誰(Who)在何時(When)、何地(Where)、做什么(What),如何做(How),交代清楚這些,就能搭建出一個大概完整的場景。
當然,這只是影視劇里的場景必備的五個要素。影視劇中的場景,模擬或者說還原得越真實,這個場景就越好,越能讓人產(chǎn)生代入感,更容易身臨其境。
舉個例子,周星馳的電影。為了追求極致的場景真實感,周星馳除了對主體人物的呈現(xiàn)之外,對環(huán)境場景的細節(jié)刻畫同樣十分重視。
我們平時夸得最多的總是他的創(chuàng)意和演技,但你們?nèi)绻屑毧纯此碾娪?,把注意力放在遠處那些背景里的人物時,你會發(fā)現(xiàn),在他的電影里,哪怕是無關(guān)痛癢的背景NPC,也有他自己對應(yīng)的身份和任務(wù)。
比如背景里的樵夫,真實的樵夫在這個時間這個地點,應(yīng)該做什么?賣材火。再看看其他人,是不是每個人都有自己屬于這個身份該做的事?而不是無所事事地當背景板。
特寫鏡頭,背景里還有一個模糊的人影貌似在打水,很離譜,這個群演可以完全不出現(xiàn)的,因為背景已經(jīng)虛化到這個程度了,索性都看不清,何不節(jié)省人力物力不讓群演出現(xiàn)?但還是出現(xiàn)了,一切都是為了呈現(xiàn)小鎮(zhèn)真實的生活場景。
很多時候,這一幕的情節(jié)能否調(diào)動觀眾的情緒,不僅僅是靠演員的表情、動作和臺詞,場景里的人、聲、色、光、道具也發(fā)揮了不小的作用。這便是一個好場景的作用,它讓我們“身臨其境”。再想想某些神劇,穿幫、讓你有跳出感,差距就在這里。
如果你說拍電影離我們比較遠,那我們再看一個例子,下面是一個小紅書賬號視頻的截圖,賬號名叫@暴躁晨晨教育咨詢 。很明顯,這是一個企業(yè)的營銷賬號。
這個賬號在去年9月,成為了小紅書漲粉排行榜第七名,一個月漲粉21萬,現(xiàn)在已經(jīng)是妥妥的百萬粉大號了。能獲得這么高的漲粉,和腳本策劃、演員的表現(xiàn)力、公司的投放運營肯定脫不開關(guān)系,但你看看場景布置,也十分細節(jié)考究。
如果你是一位正在備考的學生,刷到這里,會不會停留一下?
為什么?
因為太真實了,這不就是我的臥室嗎?你在我家裝攝像頭了?
再多看幾秒,誒,這人好有意思!
如果遮住賬號名和商品按鈕,你大概率會以為這是一個學霸姐姐在家里教你備考,而不會想到這是一個企業(yè)的官方賬號。
3、文學中的場景
而到了文學作品中時,因為沒有畫面,只能通過文字來激發(fā)讀者的想象,想要達到這樣的效果,就需要花費大篇幅的文字,去描述更多的細節(jié),讓讀者在腦中想象腦補出畫面。
為此,寫作者們,不得不擴大了范圍,把更多的元素也加到了“場景的定義”里,不僅包含了前面提到的4W1H,甚至還包括了五感、動作、對白、沖突、人物關(guān)系等等。
小說《盜墓筆記》中的場景描寫
場景包含的元素變得越來越多,已經(jīng)變成故事情節(jié)的單元了。
當然,不管是影視,還是文學中的場景怎么解釋的,它們都有一個共同點目的:讓讀者/觀眾身臨其境有畫面感,哪怕是天馬行空的想象。細節(jié)越豐富,這個場景也越真實,越容易代入。
4、營銷中的場景
相比于文學作品只能靠文字,互聯(lián)網(wǎng)在塑造場景時,能使用的信息呈現(xiàn)形式雖然更多樣,但是也遇到了新的挑戰(zhàn)。
在影視劇中,導演可以通過實拍、特效來呈現(xiàn)場景,但是在互聯(lián)網(wǎng),由于時間和成本限制,想要靠實拍和特效還原場景,對于大多數(shù)企業(yè)或個人來說,還是很困難。
如果像小說那樣,用大篇幅的文字去描寫細節(jié),也不現(xiàn)實,因為線上用戶根本沒有耐心看完。
那怎樣做,才能既省成本,又能快速構(gòu)建場景呢?
三、如何快速構(gòu)建場景?
其實,我們并不需要把真實場景中的所有元素,都事無巨細地呈現(xiàn)一遍——那樣既費時費力,效果也未必好(想想看長篇小說里大段的場景描寫,在信息爆炸的互聯(lián)網(wǎng),用戶哪來的耐心?)。
更便捷、也更能調(diào)動用戶大腦參與感的方法是:
借助用戶已有的記憶碎片,用關(guān)鍵元素“鉤”起他們的聯(lián)想,讓他們自己“腦補”出完整的場景畫面。
這背后的原理,正是因為人腦有強大的關(guān)聯(lián)記憶。
什么是關(guān)聯(lián)記憶?簡單說,就是大腦習慣用“找關(guān)聯(lián)”的方式來存儲和提取信息。
- 存儲時:大腦要記住一個新事件A,會拼命尋找它與已有記憶B的相似點或連接點。一旦找到這個“鉤子”,A就能被牢牢掛在B旁邊,不易被遺忘。
- 提取時:反之,如果遇到一個能觸發(fā)記憶的線索(比如一個畫面、一個聲音、一種氣味),大腦就像偵探找到了關(guān)鍵證物,能瞬間“破案”,把相關(guān)聯(lián)的整個記憶片段(場景)提取出來,效率極高,能耗又極低。
比如,當你第一次看到某個朋友新買的保溫杯時,可能轉(zhuǎn)頭就忘了杯子的細節(jié)。但幾天后,如果你又在咖啡館看到他正用這個杯子喝熱咖啡,杯口還冒著氤氳的熱氣——這個“咖啡館+熱飲”的場景瞬間激活了你之前的記憶:“啊對!他那天給我看過這個杯子!” 杯子這個陌生信息,通過“咖啡館喝熱飲”這個熟悉場景的關(guān)聯(lián),就被牢牢鉤住了。
這就是關(guān)鍵提示信息的力量!我們并不需要重現(xiàn)整個咖啡館,只需一個“熱飲+氤氳熱氣” 的細節(jié),就足以喚醒你對“朋友新保溫杯在咖啡館”的整個情節(jié)記憶。
我們的大腦就像倉庫一樣,里面存放著無數(shù)的生活片段(情節(jié)記憶),而時間、地點、人物、心情、狀態(tài)這五類信息,就是打開這些倉庫最有效的鑰匙。
1、為什么這五項是關(guān)鍵?
因為它們構(gòu)成了我們?nèi)粘I钪凶詈诵?、也最容易被記住的場景框架?/p>
- 時間:清晨被鬧鐘吵醒的煩躁?深夜刷手機的孤獨?周五下班的雀躍?時間點自帶強烈的情緒和氛圍濾鏡。
- 地點 :擁擠通勤的地鐵車廂?周末凌亂的臥室?燈火通明的辦公室?咖啡館的角落?地點是場景的物理容器和氛圍基調(diào)。
- 人物:不只是身份(打工人、寶媽、學生),更是狀態(tài)——是手忙腳亂的新手媽媽?是眉頭緊鎖的加班族?還是癱在沙發(fā)上的咸魚?人物的具體狀態(tài)讓場景鮮活。
- 心情:焦慮、興奮、疲憊、無聊、甜蜜、尷尬……心情是場景的情緒底色,也決定了用戶代入的深度和共鳴的強度。
- 狀態(tài):是剛運動完大汗淋漓?是感冒了鼻塞頭痛?是餓得前胸貼后背?是剛被領(lǐng)導罵完?特定的生理或處境狀態(tài),是極其強烈的記憶觸發(fā)點。
人在情緒波動(極度開心、憤怒、焦慮)或特殊狀態(tài)(極度疲憊、生病、饑餓)下,感知力會變得異常敏銳,相關(guān)的細節(jié)也更容易被大腦“高亮”標記。
這就是為什么“第一次約會時的緊張心跳”或是“餓到不行時聞到的飯香”,時隔多年依然能清晰喚起當時的整個場景畫面——強烈的情緒和狀態(tài),給那段記憶打上了深深的烙印。
2、應(yīng)用到營銷:如何用這五項快速造場景?
在營銷中構(gòu)建場景,核心就是有策略地組合這五項關(guān)鍵元素中的幾項(不必全部),用最精煉的信息,精準戳中目標人群共有的記憶片段。
- “深夜,加完班,獨自走出冷清的寫字樓,胃里空落落…”這是應(yīng)用了時間+地點+人物狀態(tài)的場景元素 → 瞬間擊中加班族的疲憊和饑餓感。
- “周末早上,陽光灑進亂糟糟的臥室,你賴在床上刷手機,媽媽第N次喊你吃早飯…”這是應(yīng)用了時間+地點+人物+狀態(tài)+心情的場景元素→ 引發(fā)年輕人對“宅家周末”和“媽媽嘮叨”共鳴的會心一笑。
- “開會時手機突然響起刺耳的提示音,全場的目光瞬間聚焦在你身上…”這是應(yīng)用了地點+狀態(tài)+心情的場景元素→ 喚起社死瞬間的尷尬記憶。
3、其中的關(guān)鍵技巧
- 精準狙擊:深刻理解你的目標用戶,選擇他們最熟悉、最常經(jīng)歷、或者痛點/爽點最強烈的場景元素組合。
- 細節(jié)為王:用一兩個具體、獨特、能引發(fā)感官聯(lián)想的細節(jié)(如“冷清的寫字樓”、“亂糟糟的臥室”、“刺耳的提示音”)代替籠統(tǒng)描述,更能激活記憶。
- 少即是多:線上營銷信息過載,用戶注意力稀缺。不必追求場景的完整度,而要追求場景的“鉤子力”和代入速度。幾個精準的關(guān)鍵元素,往往比長篇累牘的描寫更有效。
- 形式適配:文字、圖片、短視頻…不同媒介形式,對場景元素的呈現(xiàn)方式和側(cè)重點不同。文字需更精煉傳神,圖片/視頻則可直觀呈現(xiàn)視覺細節(jié)(如@暴躁晨晨賬號里那個無比真實的“臥室”背景)。
總結(jié)
快速構(gòu)建場景的秘訣不是從零開始“建”,而是從用戶腦中“鉤”。
利用人腦天然的關(guān)聯(lián)記憶特性,用“時間、地點、人物、心情、狀態(tài)”這五把鑰匙,打開用戶的記憶倉庫,讓他們自己完成場景的腦補,從而產(chǎn)生強烈的代入感,把“別人的廣告”瞬間變成“我的故事”。
營銷,是一門利用人腦認知規(guī)律的科學,而場景,是其中最重要的工具。
作者:謝金鐘,微信公眾號:謝金鐘(ID:xiejinzhong2021),拆解產(chǎn)品、營銷、運營底層邏輯。
本文由 @謝金鐘 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務(wù)
- 目前還沒評論,等你發(fā)揮!