背靠騰訊的酷狗音樂,能否以產(chǎn)品差異化形成與阿里音樂的對抗?

酷狗音樂在PC時代以海量曲庫的優(yōu)勢為用戶免費提供歌曲試聽、下載服務(wù),準(zhǔn)確把握住了市場動態(tài)(比如2008年前后手機(jī)彩鈴很火,于是酷狗上線了彩鈴下載服務(wù)),并在后期產(chǎn)品迭代中為用戶提供了諸多好用的功能,積攢了龐大的用戶基數(shù),在移動互聯(lián)網(wǎng)時代延續(xù)了PC時代的模式。
“Hello,酷(kū)狗(gōu)”。
不知道你的腦海里還能不能回想起這個聲音,是否會讓你感覺熟悉?
今天分析的主角就是它,酷狗音樂。
酷狗成立自2004年,至今已有12個年頭。
12年,與用戶見證了彼此的成長。在這12年,音樂市場幾經(jīng)沉浮,多少音樂產(chǎn)品如雨后春筍般冒了出來,QQ音樂,酷我音樂,千千靜聽,天天動聽,蝦米音樂,網(wǎng)易云音樂等等,然而有的產(chǎn)品亦如夜空中的流星,匆匆劃過,不聲不響,隨即湮沒。
有句古話說“長江后浪推前浪,浮事新人換舊人”,但在音樂市場上,就有這么一位舊人,送走了一個又一個新人,而他依然霸占著老大的寶座。
今天就來說說這個舊人,酷狗音樂。本文試從如下幾點分析酷狗音樂:
- 功能架構(gòu)
- 商業(yè)模式
- 用戶分析
- 用戶體驗
- 建議
- 盈利
- 總結(jié)
功能架構(gòu)
老規(guī)矩,為了使功能架構(gòu)看起來更直觀,我們還是APP的主界面截圖和思維導(dǎo)圖一起搭配使用。需要注意的功能點還是使用文字重點突出描述。
主界面:
思維導(dǎo)圖:
聽
酷狗音樂最基本的一個功能,基于酷狗引起為傲的龐大曲庫提供免費的下載服務(wù)(現(xiàn)在有些歌曲也收費了),并且提供把歌曲添加至歌單,不過歌單提供的功能比較原始,只是用來收藏歌曲,系統(tǒng)沒有在歌單的基礎(chǔ)上構(gòu)建社區(qū)。只是在主界面安排了一個一級入口叫做酷群,作為用戶應(yīng)用內(nèi)社交的場所。不過基于酷狗龐大的用戶基數(shù)來說,酷群的數(shù)據(jù)很不好看,在一線城市北上廣中,參與度最高的是廣州,最活躍的一個群不超過200人,參與度最低的是上海,最活躍的群不過20人。三四線城市的用戶參與度也很低。
看
(1)MV:除了看還可以下載和分享,其他沒了。
(2)繁星直播:酷狗的另外一款產(chǎn)品,一個秀場模式的音樂直播平臺。平臺的運營模式是與藝人或主播合作(藝人或主播也可能是平臺自己發(fā)現(xiàn)并培養(yǎng)的),將其推廣,并與粉絲互動,進(jìn)而產(chǎn)生效益。
(3)手機(jī)直播:作為直播的一種,因為直播最近比較火,所以把手機(jī)直播單拿出來作為一級入口。
(4)酷狗LIVE:簡單來說可以理解為“酷狗臺”,平臺自己推出的一些節(jié)目。
(5)明星在線:酷狗與明星的互動,平均每個月2次。
(6)線下演出:售賣線下演唱會的門票,與第三方票務(wù)平臺(永樂、大麥、中演)進(jìn)行合作,為第三方票務(wù)平臺導(dǎo)流。
唱
(1)自己選歌唱,可以查看附近的人、排行榜等。
(2)官方定期組織K歌活動,活動是有獎勵機(jī)制的。旨在培養(yǎng)用戶使用習(xí)慣,提高用戶參與度,使用時長,用戶粘性。
綜上可以看出,酷狗音樂是一款大而全的應(yīng)用,聽、看、唱每個大功能都可以拿出來單獨做一款產(chǎn)品,幾乎覆蓋了用戶圍繞音樂所做活動的方方面面。
商業(yè)模式
最早最早的音樂軟件是只能聽歌不能看歌詞的。
但是用戶是希望能看到歌詞的,于是便有了大家耳熟能詳?shù)那ъo聽,不僅免費,而且是中文版的軟件!
后來,酷狗依靠P2P技術(shù)積累了強(qiáng)大的曲庫資源并提供免費的下載服務(wù),而且推出的功能越來越好用遂逐步成為大多數(shù)用戶的首選音樂播放器。
進(jìn)入移動互聯(lián)網(wǎng)時代后,酷狗音樂延續(xù)了PC時代的本地音樂播放器+曲庫的模式。
依靠市場先發(fā)優(yōu)勢和下載服務(wù)積累的龐大用戶群體,依然獨占市場鰲頭。
經(jīng)過若干年的版本迭代,酷狗音樂現(xiàn)已更新到8.2版本,累計下載量達(dá)到21億次。用戶滲透率與QQ音樂分列一二且長期占據(jù),并與市場第三名的差距比較大。
由此可見,在用戶基數(shù)方面,酷狗無疑是音樂市場絕對的老大。
如此巨大的用戶基數(shù)給產(chǎn)品帶來的好處是龐大的流量資源,不管是在互聯(lián)網(wǎng)時代還是移動互聯(lián)網(wǎng)時代,流量,始終都是產(chǎn)品的核心,沒有流量基礎(chǔ)那么一切都無從談起。
而在2014年9月之前,也就是音樂版權(quán)市場監(jiān)管尚未嚴(yán)格之前,C端收費難,于是只能在流量上做文章,我們可以看到在酷狗的主界面上有著兩個非常顯眼的一級入口(已用紅色標(biāo)注):
分別是游戲推廣(酷狗游戲)和合作推廣,當(dāng)然,還有APP開機(jī)啟動廣告,都是專門用來做流量生意。把入口安排在這個位置,可能也是不得已而為之的做法。
但隨著用戶的增多,帶寬的成本也在逐漸增加,另外還要版本付費,據(jù)統(tǒng)計,每千次的試聽,酷狗需要支付2.5元,此外再加上帶寬的成本,每千次試聽大約需要人民幣1.6元,也就是說用戶每千次試聽,音樂網(wǎng)站需要超過4元錢的成本,而千次試聽的廣告收入只有1元左右,所以只靠流量生意不足以盈利甚至難以維持正常開銷。所以,酷狗希望在維持現(xiàn)有產(chǎn)品酷狗音樂的穩(wěn)定基礎(chǔ)之上繼續(xù)開疆?dāng)U土,并且在此之外從另一層面開辟新興市場,于是便有了在線視頻互動演藝平臺繁星網(wǎng)。
簡單來說,繁星網(wǎng)的玩法就是平臺與唱片公司和藝人、直播合作,另外,平臺也在挖掘藝人,培養(yǎng)藝人,包裝藝人,推廣藝人(這樣做可以減少中間環(huán)節(jié),中間環(huán)節(jié)的減少意味著利潤的增加)。然后與用戶實時互動,充分發(fā)揮粉絲經(jīng)濟(jì),進(jìn)而產(chǎn)生效益。
酷狗音樂為繁星網(wǎng)提供的流量也是繁星網(wǎng)可以快速發(fā)展起來的原因之一。都是自家產(chǎn)品,肥水不流外人田。
時至今日,依然是這個套路。
用戶分析
用戶年齡段分布:
在這里我們綜合對比了4款產(chǎn)品用戶群體的年齡分布狀態(tài)。
發(fā)現(xiàn)其他3款產(chǎn)品20~29年齡段的用戶群體與30~39年齡段的用戶群體差距比較明顯,酷狗音樂兩個年齡段的用戶群體差距比較小,原因是80后作為第一批活躍于互聯(lián)網(wǎng)的用戶群體,很早就開始使用酷狗音樂并一直追隨至今。而且酷狗龐大的用戶群體主要分布于二三四線城市,這些城市對當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)的熱點信息并不敏感,信息相對于一線城市閉塞,如果不主動了解其他產(chǎn)品很難談得上使用。
在我們了解某種事物時大多數(shù)情況下都會有先入為主的觀念,除非對這種事物所在的領(lǐng)域有了充分的了解。
所以, 當(dāng)用戶選擇一款音樂軟件后,會堅持的認(rèn)為自己選擇的音樂軟件是最棒的,進(jìn)而否認(rèn)其他的產(chǎn)品,出現(xiàn)這種問題的原因有很多,比如:
- 對其他產(chǎn)品了解的不夠全面,同樣是音樂軟件,你哪里比我現(xiàn)在用的產(chǎn)品好?并且我認(rèn)為我現(xiàn)在用的產(chǎn)品已經(jīng)滿足了我現(xiàn)有的需求,注意,是現(xiàn)有的需求,不包括用戶沒有意識到的隱性需求。
- 更換一款軟件后,還要熟悉新軟件并且培養(yǎng)新的操作習(xí)慣,但是用戶很多都是懶惰的,盡管自己并不承認(rèn)。所以,用戶是不習(xí)慣改變自己的操作習(xí)慣的。
- 更換軟件后,如果你沒有“導(dǎo)入其他音樂軟件曲庫”的功能,那么用戶就要自己手動導(dǎo)入,還有,我正在使用的軟件里下載了幾百首歌曲,我換完軟件后這些歌不是都白下了嗎?
類似的原因可能還有不少,這些問題,成為了用戶選擇使用其他軟件的門檻。如果用戶跨過了這個門檻,并且新選擇的軟件激起了用戶的隱性需求并給予了足夠的驚喜后,用戶才會心甘情愿的投奔過來。
其次,作為音樂產(chǎn)品用戶群鄙視鏈中下游的群體來說,這個群體對音樂的需求并沒有那么旺盛,或者說這個群體的隱性需求并沒有被挖掘出來,他們的要求很簡單,你只要:
- 曲庫資源足夠多,我想聽什么就可以聽什么,想看什么都看什么,想下載什么就下載什么就可以了,綜合來說就一句話,我要什么你就給我什么。
- 對軟件內(nèi)的氛圍沒有什么要求。
- 對音樂的理解相對鄙視鏈上游的用戶群體來說偏少,收聽的樂種流行音樂偏多,聽歌主要靠搜索曲庫、他人推薦、系統(tǒng)推薦、榜單、歌單等。聽音樂只有一個要求,要么好聽要么流行要么爽,達(dá)不到要求就切歌。所以,你在酷狗中搜索DJ時,是這樣的:
這些搜索結(jié)果被很多人稱為“土嗨”。
在使用網(wǎng)易云音樂搜索DJ時,是這樣的:
對于這兩種不同的搜索結(jié)果,也有人稱之為“國內(nèi)DJ和國外DJ的差距”。
另外,酷狗推出的新功能,比如MV、在線直播、唱歌等,不僅起到了防御其他市場同類產(chǎn)品的作用,同時在滿足最基本的訴求之上,又提供了很多功能供用戶把玩,更滿足了用戶對新興事物的好奇與追逐。大大的穩(wěn)定了用戶群體。
俗話說眾口難調(diào),所以龐大的用戶基數(shù)注定酷狗音樂是一款橫跨“小蘋果-羅大佑-The Beatles”的大眾音樂軟件。
酷狗依靠豐富的曲庫、免費的試聽和下載服務(wù)圈住了這一批用戶,在功能設(shè)計上不斷向其傾斜,聽的看的唱的多方位轟炸,你們要什么我就給你們什么,只要你們留在這里高興就好!
用戶體驗
UI
默認(rèn)主題顏色是藍(lán)色,有一種身處深海的感覺,當(dāng)看到最新版本主界面上兩只海豚這種感覺更加明顯。
整個界面設(shè)計上比較大眾化,和目前市場上主流的音樂類產(chǎn)品相同。
用戶交互操作上中規(guī)中矩。
主界面
主界面1/4的空間給了推廣入口(游戲和推廣),并且是在用戶手指最容易觸摸的地方。
一般其他有明確定位的音樂產(chǎn)品,這個位置都會放<歌單>之類的功能,以突出產(chǎn)品的重點,引導(dǎo)用戶使用。
但酷狗音樂可能是面對流量變現(xiàn)的壓力,這里放的是推廣入口。
因此,當(dāng)我聽歌的時候,眼睛有時也會掃到推廣入口的廣告,對于我這種強(qiáng)迫癥患者來說,稍微有一點不爽。
在這么顯眼的位置出現(xiàn)的廣告多少會影響用戶體驗,看取舍。
主界面-工具-挑歌試聽
系統(tǒng)會從曲庫中挑出將近2000首的音樂,每首音樂有30秒的高潮試聽部分。這個比較好理解,一首歌最精彩的部分往往就是高潮部分,大多數(shù)用戶有時候試聽歌曲往往會忽略高潮之前這一部分,直接聽高潮部分,高潮聽完后,決定這首歌曲好不好聽,我收藏還是不收藏。
我挑了幾個感興趣的歌曲點了贊,不知道系統(tǒng)有沒有給這個功能加算法,后面推薦的歌曲還是和平常一樣。沒有驚喜。
酷群
今年5月份推出的一個新的功能,功能入口放到了主界面的一級入口,非常醒目。但是與酷狗龐大的用戶基數(shù)相比,這個功能的用戶參與人數(shù)頂多算是滄海一粟,一級入口發(fā)揮的價值很小。
這里可以根據(jù)音樂風(fēng)格、興趣、情感等各種標(biāo)簽可以找到各種主題的群組,進(jìn)入群組后,可以收聽群主播放的歌曲并與群組內(nèi)成員進(jìn)行及時聊天,當(dāng)然,你還可以點歌。
推出這個功能可以看出產(chǎn)品團(tuán)隊對社交的探索,希望用戶在酷群內(nèi)找到與你志同道合的朋友,以此增加用戶粘性。促進(jìn)用戶付費。
不過經(jīng)過一段時間的使用(每晚9點-10點)之后,發(fā)現(xiàn)酷群的用戶活躍度和參與度并不高,聊的天也沒什么營養(yǎng)七大姑八大姨扯淡之類的。最重要的是細(xì)分品類下的群組極大一部分根本沒有,參與人數(shù)比較多的酷群放的都是“土嗨”,因為不是目標(biāo)受眾,所以接受不了。
我個人感覺酷群更像是一個“音樂直播”功能,一個不完善的音樂直播功能,當(dāng)下視頻直播火熱,也有很多人說“視頻是未來”,所以“音樂直播”相對于“視頻直播”來說,顯得有些過氣,尤其是在這個時間點下推出。在同類產(chǎn)品中,YY語音在推出產(chǎn)品不久后,產(chǎn)品的用戶群體就探索出了類似于“音樂直播”的玩法,甚至玩法還比酷群多,不僅可以放音樂,主播還可以與聽者互動,玩游戲、公屏聊天、送禮物等等等,而且可供用戶的選擇的空間也很大。
所以,推出酷群的想法是好的,但定位錯誤,運營較差,與同類產(chǎn)品相比,推出酷群是失敗的,不僅僅是過時。稍后分析原因。
歌單
酷狗音樂的歌單比較傳統(tǒng),只是作為用戶音樂收集的載體,酷狗并沒有在歌單的基礎(chǔ)上構(gòu)建社區(qū)以供用戶交流,
官方有對用戶收集的歌單進(jìn)行詳細(xì)分類,但細(xì)分后的歌單歌曲的擊中率很低。沒有驚喜。
大多數(shù)歌單里的音樂偏大眾,符合產(chǎn)品定位。
播放器
播放器主界面:
播放器提供的功能也很多,比如中英翻譯、聽到某首讓你足夠感興趣的歌曲可以立馬在app里開唱、彈幕、快速收藏、下載等等。
提供的功能滿足各種需要,足夠玩了。
手機(jī)占用空間
酷狗音樂的手機(jī)內(nèi)存開銷的確很大,什么歌曲都沒有下載到本地,只是在線試聽音樂,隨便逛一逛,內(nèi)存達(dá)到了1.5G。微信才將近1G啊。
建議
主界面-工具-挑歌試聽
歌曲的擊中率很低,可以加上推薦算法。而且發(fā)現(xiàn)音樂的途徑不僅僅是靠30秒的高潮部分,很多歌曲的前奏鋪墊也很好聽,當(dāng)?shù)谝粋€音符響起的時候,你就會毫不猶豫的果斷收藏。
雖然提供了數(shù)量足夠多的試聽歌曲,并且每首歌曲的試聽時間限制在30秒以內(nèi)以便用戶更有效率的去識別音樂。但在歌曲的質(zhì)量上有待商榷。
從這一點來說,酷狗依靠的還是海量的曲庫資源,但對曲庫資源的利用率不是很好(蝦米和網(wǎng)易云音樂的曲庫資源利用率很高),玩的還是PC時代的曲庫模式。
歌曲推薦算法不只可以在小而美的音樂軟件上使用,關(guān)鍵還是看算法的精確度以及對曲庫資源的利用率,曲庫越大,好算法的威力越大,給用戶的欣喜就越大。
對于酷狗來說,可以達(dá)到穩(wěn)定用戶群的目的。
酷群
酷群的用戶活躍度很低,低到可憐。
難道是酷狗運營團(tuán)隊高估了用戶群體?
經(jīng)過分析之后我發(fā)現(xiàn)了幾個問題。
酷群的實質(zhì)是社群,群無頭不活,很顯然,每個可進(jìn)入的酷群肯定頭頭是在線的,不然也不會在線直播音樂。
我特意長時間觀察了不同的群聊天記錄,發(fā)現(xiàn)一個很有意思的現(xiàn)象,這已經(jīng)背離了社群運營的初衷,即:社群的頭頭和管理者們不說話或不怎么說話,大都是群成員在有一句沒一句的閑聊,七大姑八大姨扯淡,這樣一個聊天氛圍,導(dǎo)致用戶參與度及其低。也就是說,群頭和群管理建立社群只是給大家提供了一個交流的環(huán)境,卻并沒有起到活躍交流氣氛、引導(dǎo)交流話題的作用,這樣的社群是毫無意義的。
即便群頭是一個負(fù)責(zé)任的群頭,如果群管理不負(fù)責(zé)任,也很難帶動社群的發(fā)展,因為一個人的精力始終有限,我類似的經(jīng)歷告訴我群主一個人至多可以直接面對或處理20-30個人的業(yè)務(wù),再多就有心無力了。所以,社群的人數(shù)一旦增多,就需要負(fù)責(zé)任的群管理協(xié)助,甚至有的群管理的能力大于群頭。
但是在酷狗音樂中,群頭任命群管理完憑個人喜好,可以理解為我和你玩的好我就把你設(shè)置為群管理,所以造成的一種情況就是群管理的素質(zhì)不過關(guān),并不能很好的帶動社群的發(fā)展。
基于音樂類APP的調(diào)研數(shù)據(jù)我們知道,音樂APP的使用場景復(fù)雜多樣,時間呈現(xiàn)碎片化。用戶可以在上下班路上聽歌,午休時聽歌,晚睡前聽歌。在線時間是不固定的,有時很長,有時很短。
因此,如果一個社群里的管理者中有一大部分這樣的用戶,那這個社群的用戶活躍度不低才怪,因為沒有人帶動。
并且我注意到,排名前兩位的社群,社群頭幾乎是一天24小時都在線。
所以,綜上,我們在運營工作上調(diào)整一下思路。如下:
意大利經(jīng)濟(jì)學(xué)家巴萊多提出了著名的二八法則,二八法則在運營工作上同樣適用。
也就是說我們的運營同學(xué)需要花費80%的時間去管理用戶群體中20%創(chuàng)造價值的人。這20%的人相當(dāng)于社區(qū)中的KOL。
這20%創(chuàng)造價值的人就是群頭和群管理,然后這些群頭和群管理去帶動社群的氛圍,并在剩余的用戶群體中繼續(xù)挑選出可以創(chuàng)造出價值的人。
當(dāng)然,這20%的人怎么會給你白出力氣?所以就需要我們的運營同學(xué)花費80%的時間和精力去維護(hù),并為這20%有價值的人量身定做一套運營活動,對這個群體進(jìn)行鼓勵、激勵。當(dāng)然,這樣的活動也會吸引用戶群體中剩下80%中的一部分用戶,這一部分用戶如果可以跨過門檻,就會成為那20%創(chuàng)造價值用戶群體中的一員。形成一個良好的循環(huán)。
那么問題又來了,如果篩選這些群頭和群管理?
我始終堅持,無意義的社群沒有存在的必要。運營團(tuán)隊可以針對廣大用戶群體發(fā)布群頭/群管理者的征集活動,首先要保證群頭/群管理的在線時長,其次對運營指標(biāo)良好的社群進(jìn)行獎勵等等等。
在這方面,可以借鑒一下YY語音的大眾頻道,尤其是高人氣值的頻道,頻道的VP(橙色馬甲)、SA(黃色馬甲)、CA1(紅色馬甲)、ca2(粉色馬甲)在篩選過程中有著一套完整的篩選機(jī)制和考核標(biāo)準(zhǔn),其中就明確要求在線時長和時間段以及要負(fù)的責(zé)任。在整體的協(xié)作下,才打造了一個又一個的高人氣頻道。
對上面的總結(jié)如下圖:
對不起,畫的可能有點丑。
彈幕
我在另一篇QQ音樂產(chǎn)品分析中提了一嘴關(guān)于彈幕的,但當(dāng)時沒有細(xì)說。
我個人感覺彈幕在音樂APP的使用場景下真的不實用,威力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如社區(qū)UGC。
- 論體驗:正常使用情況下,手機(jī)屏幕窄,這就要求彈幕的長度要比屏幕寬度窄,太長了影響閱讀,太分散用戶注意力,你發(fā)了一個占兩個屏幕寬度的彈幕,用戶需要看好一會,彈幕看差不多了歌曲也結(jié)束了,回頭才反應(yīng)過來,剛才放的啥歌啊?如果是自己想聽的歌還得重新放一遍。得不償失。
- 論沉淀:千萬別小看社區(qū)長時間積累下的UGC,不信你去看豆瓣,去看蝦米評論區(qū),去看網(wǎng)易云評論區(qū)。
彈幕沒有太有營養(yǎng)的評論,頂多圖個樂子看一看,看完轉(zhuǎn)頭就忘了。如果把彈幕換成評論區(qū),評論區(qū)可以發(fā)布長文本內(nèi)容,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容更會被用戶推崇,進(jìn)而引發(fā)用戶的參與欲望。運營團(tuán)隊則可以發(fā)現(xiàn)這20%創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的人。
長年累月積累的UGC才是真正的財富,意義可能大于海量曲庫。
彈幕這種東西,更適合長視頻。
綜合來說,在運營上,社區(qū)的運營難度大于社群的運營難度。在研發(fā)上,社群的開發(fā)難度大于社區(qū)的開發(fā)難度。
讓用戶付費
用戶粘度不高付費意愿就不高。
酷狗音樂對社交的探索是為了增加用戶粘度,可是到目前來說,社群運營的并不理想,讓用戶大規(guī)模付費還是比較困難的。
盈利
(1)開機(jī)啟動頁廣告
(2)酷狗游戲推廣
(3)其他推廣
(4)VIP特權(quán)
(5)付費音樂包
(6)音樂下載
(7)彩鈴下載
(8)天貓酷狗旗艦店
(9)繁星直播(送直播禮物等)
(10)K歌(送他人禮物等)
總結(jié)
酷狗音樂在PC時代以海量曲庫的優(yōu)勢為用戶免費提供歌曲試聽、下載服務(wù),準(zhǔn)確把握住了市場動態(tài)(比如2008年前后手機(jī)彩鈴很火,于是酷狗上線了彩鈴下載服務(wù)),并在后期產(chǎn)品迭代中為用戶提供了諸多好用的功能,積攢了龐大的用戶基數(shù),在移動互聯(lián)網(wǎng)時代延續(xù)了PC時代的模式。
后海洋音樂以低價掃蕩版權(quán)獲取的優(yōu)勢合并酷狗音樂和酷我音樂,但合并的效果顯然是1+1<2的,因為酷狗和酷我的用戶群體重合度高,并且隨著音樂版權(quán)的到期,音樂市場的黎明到來,版權(quán)采購費用必然水漲船高,合并后的海洋音樂集團(tuán)依然面臨盈利問題。
最后是海洋音樂集團(tuán)與QQ音樂合并,而酷狗、酷我、QQ的用戶群體還是高度重合的,但是好處是背靠騰訊,財大氣粗。QQ平臺的影響力也非同小可。
最后看起來,貌似市場上剩下了兩家巨頭,騰訊和阿里。
阿里有蝦米音樂和阿里星球。
騰訊有QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂。
但QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂同樣可以打造產(chǎn)品差異化覆蓋更廣闊的用戶群體,形成與阿里音樂的對抗。
所以,未來音樂市場的變數(shù)還是很大。
音樂產(chǎn)品系列文章
以“音樂社交”的差異點切入市場,網(wǎng)易云音樂的優(yōu)勢在哪?
作者:huber,坐家派首席代表(微信號公眾號iamhuber),3年技術(shù)轉(zhuǎn)產(chǎn)品,熱愛產(chǎn)品,熱愛生活,歡迎交流。
本文由 @huber 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
酷狗拼音錯了吧
始終相信酷狗不作出改變,會被網(wǎng)易云音樂超過。 ??
我覺得應(yīng)經(jīng)被網(wǎng)易超過了,算法不一樣,內(nèi)容也不一樣,網(wǎng)易云音樂最大的特色是評論!
同感,網(wǎng)易正在占領(lǐng)音樂市場