分享網(wǎng)易汽車(chē)吉祥物誕生記,定位與設(shè)計(jì)

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本文是對(duì)不久前剛結(jié)束的項(xiàng)目——汽車(chē)頻道“易樂(lè)車(chē)生活”主視覺(jué)及吉祥物設(shè)計(jì)工作的總結(jié),對(duì)設(shè)計(jì)過(guò)程中遇到的問(wèn)題進(jìn)行梳理和回顧。拿出來(lái)和大家一同分享,歡迎各位童鞋參與討論。

項(xiàng)目介紹

為更加貼近市場(chǎng)需求、加強(qiáng)頻道內(nèi)容的易讀性、互動(dòng)性和趣味性,網(wǎng)易汽車(chē)要求對(duì)頻道內(nèi)容作出調(diào)整,方案提出“易樂(lè)車(chē)生活”的整體概念,意在轉(zhuǎn)變以往多為專(zhuān)業(yè)報(bào)道、業(yè)界內(nèi)容為主的框架,改版后內(nèi)容趨于貼近用戶(hù),更多關(guān)注人、車(chē)、生活三個(gè)層面,更好的為廣大用戶(hù)服務(wù)。

吉祥物作為品牌重要的組成部分,是品牌發(fā)展到一定階段的產(chǎn)物,它的作用有:強(qiáng)化品牌個(gè)性、突出產(chǎn)品特質(zhì),是提升品牌認(rèn)知度以及拉近與目標(biāo)消費(fèi)群體距離的有效方式,被重多企業(yè)和品牌采用。

經(jīng)過(guò)溝通,我們了解到此次設(shè)計(jì)工作的重點(diǎn)是圍繞“易樂(lè)車(chē)生活”標(biāo)語(yǔ)進(jìn)行主視覺(jué)設(shè)計(jì),方案需要體現(xiàn)改版后頻道的快樂(lè)、輕松、易用的特點(diǎn),吉祥物作為主視覺(jué)核心元素,要求體現(xiàn)標(biāo)語(yǔ)中“易”和“樂(lè)”的字面含義。易趣+快樂(lè)=易樂(lè)車(chē)生活。

吉祥物從項(xiàng)目伊始就著手設(shè)計(jì),一直到結(jié)束經(jīng)過(guò)了好幾個(gè)階段,接下來(lái)我將依次道來(lái)。

吉祥物定位

與頻道相關(guān)負(fù)責(zé)人溝通過(guò)程中,我們基本確定了吉祥物設(shè)計(jì)的幾大要點(diǎn)。

1.?吉祥物要設(shè)計(jì)兩個(gè)。一個(gè)偏業(yè)界(側(cè)重行業(yè)咨詢(xún)、汽車(chē)專(zhuān)業(yè)知識(shí));一個(gè)偏娛樂(lè)(傳達(dá)車(chē)生活內(nèi)容)

2. 遵循微薄小易LOGO為吉祥物基本型開(kāi)展設(shè)計(jì)。

(作為始作俑者的網(wǎng)易微薄“章魚(yú)版”小易LOGO,在傳播中受到大家熟知,因此,我們建議網(wǎng)易旗下吉祥物或虛擬角色應(yīng)考慮品牌傳播的一致性,以避免另辟蹊徑而造成的品牌風(fēng)險(xiǎn))。微薄小易LOGO如圖:

小易(紅色~網(wǎng)易標(biāo)準(zhǔn)色、男)

角色設(shè)定:汽車(chē)專(zhuān)家、代表頻道向用戶(hù)傳播汽車(chē)咨詢(xún)、業(yè)界報(bào)道以及汽車(chē)知識(shí)等專(zhuān)業(yè)性咨詢(xún)服務(wù)

小樂(lè)(桔黃色、男)

角色設(shè)定:活潑生動(dòng)、頑皮,傳達(dá)汽車(chē)頻道易趣、輕松和快樂(lè)的車(chē)生活咨詢(xún)。

總體上看,小易小樂(lè)兩個(gè)角色互為伴隨,分別代表網(wǎng)易汽車(chē)頻道今后內(nèi)容的兩大分類(lèi),發(fā)揮著向用戶(hù)介紹網(wǎng)易汽車(chē)的功能作用,這就要求我們?cè)谠O(shè)計(jì)上做到通俗易懂,活潑可愛(ài),盡可能降低用戶(hù)接受門(mén)檻兒,貼近廣大用戶(hù)心理感受。

第一版

  我們最初嘗試了幾種可能。

1. 將“章魚(yú)”版小易為人的外形。

2.小樂(lè)作為新的角色加入,希望他和小易不同,方案里,我們將區(qū)分點(diǎn)放在了面部。

3.道具上設(shè)計(jì)了一款鼠標(biāo)車(chē),一是聯(lián)系汽車(chē)頻道屬性,二是突出網(wǎng)絡(luò)媒體概念。

4.表現(xiàn)方式上確定為PS精繪,以表現(xiàn)產(chǎn)品的高品質(zhì)。

此方案很快得到頻道方面肯定,再接下來(lái)的討論中,也慢慢找到一些的缺點(diǎn),大致為:

a. 小易小樂(lè)為什么要用不一樣的造型,統(tǒng)一采用小易的外形能否做到區(qū)分?

b.?目前兩個(gè)性格特征不明確,容易混淆。

就頻道提出的這些問(wèn)題,我們接下來(lái)的將通過(guò)其他方向得以改進(jìn)。

  第二版我們規(guī)避掉先前出現(xiàn)的問(wèn)題,臉部造型統(tǒng)一為小易樣式,并將設(shè)計(jì)的的重點(diǎn)放在道具方面,希望通過(guò)道具來(lái)區(qū)分各自的特點(diǎn)。如圖所示,小易手握一把賽旗,用來(lái)關(guān)聯(lián)賽事、業(yè)界咨詢(xún)的感受;小樂(lè)則手拿一副望遠(yuǎn)鏡,希望體現(xiàn)輕松和頑皮的性情……而提案后,頻道對(duì)這一方案反映并不是很理想。

設(shè)計(jì)進(jìn)行到此時(shí),道具成為我們尋找突破和區(qū)分兩者不同的方式,也成為一時(shí)無(wú)法超越的瓶頸。原因在于道具選擇上需要聯(lián)系汽車(chē),而想到的如方向盤(pán),賽旗、鼠標(biāo)等…都不能體現(xiàn)出吉祥物各自要表達(dá)的頻道內(nèi)容。屢次嘗試都不成功,為此,團(tuán)隊(duì)在一次頭腦風(fēng)暴。

而對(duì)于沒(méi)有多少吉祥物設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),要怎么才能找到突破呢?

第三版

  至今看來(lái),這一版一定程度上取得了突破。經(jīng)過(guò)搜集資料和分析優(yōu)秀作品,也找到了一定的方法。

1. 合理的情景設(shè)定

角色設(shè)計(jì)不能脫離情景設(shè)定,否則容易陷入孤立,可以聯(lián)系要體現(xiàn)的行業(yè)特征,選擇最生動(dòng)的一點(diǎn)著重表現(xiàn)。

小樂(lè)從事什么工作?他此時(shí)在做什么?

小易是記者,目前正活躍在車(chē)展現(xiàn)場(chǎng)、為用戶(hù)帶來(lái)一手報(bào)道;小易是資深編輯,在微薄與網(wǎng)民互動(dòng)。

2. 注重姿態(tài),以豐富的肢體語(yǔ)言的傳達(dá)信息

優(yōu)秀的吉祥物,無(wú)一不具備靈動(dòng)般的肢體動(dòng)作。因此要賦予角色擬人化的、豐富的肢體語(yǔ)言。舉手投足之間,蘊(yùn)藏著無(wú)限的表現(xiàn)力。

3. 道具為輔,角色為重,不能宣兵奪主

道具是提升角色情感的有效途徑,拉近目標(biāo)群體、建立良好溝通的方式。

  通過(guò)以上總結(jié),我們?cè)谧詈笠话嬷袑?duì)角色進(jìn)行大膽改版,并最終得到需求放的認(rèn)可。

首先,針對(duì)各自代表的欄目類(lèi)型,分別設(shè)定不同的情景,設(shè)計(jì)以成組的、對(duì)比的形式展現(xiàn)人物,避免孤立和單一;

再者,跳出道具對(duì)角色的束縛,而是以人物動(dòng)態(tài)來(lái)豐富自身特征,賦予角色感染力;

造型方面,通過(guò)服裝、發(fā)式和手型的區(qū)別,加以強(qiáng)化各自特點(diǎn),但整體感希望進(jìn)一步加強(qiáng),做到和而不同;(小易這版在服裝樣式上有兩種,如圖所示:前者襯衣褲子的偏學(xué)者型;后者是著短褲的偏活潑型,并最終確定為后者)

顏色方面則是選用純度更高、色澤更亮的樣式來(lái)增加人物的親近感;

  這是小易小樂(lè)的完稿效果。深入中,去掉了表現(xiàn)稿中的黑邊輪廓;強(qiáng)化了一些細(xì)節(jié),如人物皮膚質(zhì)感、光效以及體積關(guān)系,這些工作為的是和主視覺(jué)畫(huà)面保持統(tǒng)一的質(zhì)感。下圖為主視覺(jué)。

  寫(xiě)在最后

至此,我們的設(shè)計(jì)工作告一段落,而吉祥物在品牌傳播過(guò)程中,需要結(jié)合一次次推廣,并根據(jù)不同主題或內(nèi)容進(jìn)行不斷的變化,才能逐漸建立品牌認(rèn)知度,并最終發(fā)揮其功能和價(jià)值,我想真正的挑戰(zhàn)還在后面。

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另外,我想就2005年日本愛(ài)知縣世博會(huì)的吉祥物設(shè)計(jì)案例和大家分享來(lái)自日本的“森林智慧”。

日本是世界上最?lèi)?ài)使用吉祥物的國(guó)家之一,幾乎在所有的行業(yè)、企業(yè)、產(chǎn)品或大小型活動(dòng)中都能看到吉祥物的身影。雖說(shuō)日本占有漫畫(huà)王國(guó)之名,可早先日本漫畫(huà)是來(lái)日歐美,但善于學(xué)習(xí)的日本將之改造為自己的〝特產(chǎn)〞。起步雖晚,卻是〝青出于藍(lán)而勝于藍(lán)〞。他們創(chuàng)造了獨(dú)具日本特色的技法和表現(xiàn)手法,大大拓展了漫畫(huà)的取材范圍,既從自身的風(fēng)俗習(xí)慣里尋找題材,又從亞洲鄰國(guó)乃至歐洲各國(guó)的歷史文化中發(fā)掘?qū)毑亍?/p>

提及近些年日本吉祥物的代表,當(dāng)屬2005年日本愛(ài)知縣世博會(huì)的吉祥物“森林小子”和“森林爺爺”了。由于他們爺倆出現(xiàn)率極高,甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了會(huì)徽的使用頻率。如圖:

  世博會(huì)期間,吉祥物以各種形式頻頻出現(xiàn),歡迎著世界各地的游客。

另外,日本吉祥物文化在傳播與推廣方面已經(jīng)達(dá)到輕車(chē)熟路的高水準(zhǔn)之又一生動(dòng)展現(xiàn):在一百多種2005愛(ài)知世博會(huì)特許發(fā)行的紀(jì)念產(chǎn)品中,絕大多數(shù)是完全圍繞吉祥物的造型和特色來(lái)設(shè)計(jì)和制作的,充分發(fā)掘了吉祥物易于傳達(dá)信息的潛力,包括絨毛玩具、徽章、文具、鑰匙圈、手機(jī)鏈、別針、貼紙、T恤、領(lǐng)帶、毛巾手帕、提袋、雨傘、茶杯、鬧鐘甚至瓷器等。不僅如此,他們還首次采用指定經(jīng)銷(xiāo)商開(kāi)展吉祥物宣傳的方法,并開(kāi)拓專(zhuān)利租讓業(yè)務(wù)。此外,在愛(ài)知世博會(huì)的官方宣傳途徑中,吉祥物還頗有取代會(huì)徽的勢(shì)頭,頻繁地以主人的形象出現(xiàn)在宣傳海報(bào)、推廣手冊(cè)等宣傳印刷品以及各種相關(guān)的大型宣傳活動(dòng)上。

據(jù)當(dāng)時(shí)去日本參觀(guān)回來(lái)的老師給我們講,愛(ài)知縣世博會(huì)吉祥物的影響力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)當(dāng)時(shí)活躍在日本的漫畫(huà)人物,成為一時(shí)代表日本,向世界傳播友好的形象大使。一屆世博會(huì),吉祥物在其中扮演的作用無(wú)可估量,不可謂一個(gè)成功的案例。

來(lái)源:網(wǎng)易UEDC

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