產(chǎn)品設(shè)計(jì) 如何避免 MVP 的陷阱 創(chuàng)造一個(gè)成功的MVP不僅僅是為了構(gòu)建一個(gè)能夠大開眼界的產(chǎn)品,更重要的是如何把一件小事情做好。 幾年前,一個(gè)新的音樂訂閱產(chǎn)品以改變音樂流行方式為目標(biāo)亮相了。事實(shí)上... oftodesign MVPMVP產(chǎn)品案例分析
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 產(chǎn)品思考:是否MVP要為試錯(cuò)而生? 成功的理由只有一個(gè):在合適的時(shí)間做對(duì)的事情。 越來越多的團(tuán)隊(duì)開發(fā)最小可行性產(chǎn)品(Minimum Viable Product,簡寫MVP),快速推向市場試錯(cuò)。不過在快速的同時(shí),忽略了... 點(diǎn)融設(shè)計(jì)中心 MVP產(chǎn)品思考案例分析
業(yè)界動(dòng)態(tài) 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品研發(fā)的核心方法論:一文道盡MVP(三) 本連載分為【認(rèn)知產(chǎn)品】、【從0到1架構(gòu)一款產(chǎn)品】、【產(chǎn)品人員的成長途徑】三大部分,主要面向2年左右或尚未完整經(jīng)歷從0到1的產(chǎn)品人員。本文為【從0到1架構(gòu)一款產(chǎn)品】部... 腳下日月 MVP產(chǎn)品研發(fā)方法論
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 產(chǎn)品MVP迭代陷阱:新產(chǎn)品死亡循環(huán) 要避免陷入產(chǎn)品死亡循環(huán)的陷阱,一定要抑制住開發(fā)新功能沖動(dòng),在做任何產(chǎn)品的改動(dòng)之前都要考慮核心問題。 精益創(chuàng)業(yè)的方法論被很多人奉為圭臬,產(chǎn)品快速推出,根據(jù)用戶... 藍(lán)狐筆記 MVP產(chǎn)品迭代
產(chǎn)品經(jīng)理 入行脫坑指南:你應(yīng)該知道的產(chǎn)品經(jīng)理門道(一) 本連載分為【認(rèn)知產(chǎn)品】、【從0到1架構(gòu)一款產(chǎn)品】、【產(chǎn)品人員的成長路徑】三大部分,主要面向2年左右或尚未完整經(jīng)歷從0到1的產(chǎn)品人員。在未來的一段時(shí)間里,你可以每周... 腳下日月 MVP產(chǎn)品經(jīng)理入門
用戶研究 來不及做用研?試試最簡可行的設(shè)計(jì)驗(yàn)證 設(shè)計(jì)過程中養(yǎng)成持續(xù)驗(yàn)證的好習(xí)慣,多多練習(xí),可以與團(tuán)隊(duì)不同成員討論,找到最簡可行的驗(yàn)證方式。 每個(gè)項(xiàng)目都在趕著上線,能留給用戶研究的時(shí)間確實(shí)有限。一蹴而就的方... 網(wǎng)易UEDC MVP方法論設(shè)計(jì)驗(yàn)證
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 需求分析案例:QQ的MVP版本,到底該選哪3個(gè)特性? 本篇內(nèi)容也不是標(biāo)準(zhǔn)答案,只是為說明分析思路的一個(gè)示例。多分析多思考,讓工作生活更有條理、更有趣! 【題目】 一道經(jīng)典的騰訊面試題:QQ的MVP 1998年,QQ當(dāng)時(shí)還叫Oi... Quan MVPqq案例分析
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 譯文 | 最可愛的產(chǎn)品:超越最小可行性產(chǎn)品 我們采取端到端的方式;將設(shè)計(jì)的藝術(shù)和用戶體驗(yàn)與科學(xué)技術(shù)相結(jié)合,還包括可愛的產(chǎn)品與為用戶最具挑戰(zhàn)的問題的解決方案的結(jié)合。 可愛的是一個(gè)很有意思的詞。我們能夠發(fā)... 鄭幾塊Yechiel MVP最小可行性產(chǎn)品譯文
創(chuàng)業(yè)學(xué)院 迅雷創(chuàng)始人程浩:繞過精益創(chuàng)業(yè)的美麗陷阱! 精益創(chuàng)業(yè)對(duì)創(chuàng)業(yè)者來講并不陌生,快速驗(yàn)證、快速迭代、及時(shí)調(diào)頭是精益創(chuàng)業(yè)最大的特征。那么,它到底能幫創(chuàng)業(yè)者什么? 我先解釋兩個(gè)概念,顯性成本和隱性成本。顯性成本... 浩哥說 MVP常見問題精益創(chuàng)業(yè)
產(chǎn)品經(jīng)理 最小可學(xué)習(xí)產(chǎn)品 產(chǎn)品研發(fā)的早期是團(tuán)隊(duì)知識(shí)的貧乏期,你提供給用戶價(jià)值的目的,是為了吸引他使用你的產(chǎn)品,進(jìn)而通過他的使用讓你獲得學(xué)習(xí)。在這個(gè)階段,給用戶提供價(jià)值只是手段,而不是... 紙皮小火車 MVP產(chǎn)品研發(fā)用戶價(jià)值
產(chǎn)品運(yùn)營 以武論運(yùn)營:入門第一式,MVP快劍流 如果我們用武術(shù)的來看運(yùn)營,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?作者將運(yùn)營工作以武術(shù)思想進(jìn)行了解讀。 不求一擊秒殺用戶,適得其反 很多產(chǎn)品運(yùn)營新手剛接觸工作和新產(chǎn)品上線后都會(huì)遇... 尼亞的漫談 MVP運(yùn)營
產(chǎn)品經(jīng)理 不知道這5個(gè)坑,怎么能走好需求分析之路? 產(chǎn)品需求分析工作是產(chǎn)品一系列工作的開端,俗話說:良好的開始是成功的一半。為了讓你在這個(gè)工作上有個(gè)好的開始,作者在本文總結(jié)了產(chǎn)品需求分析過程中5種典型的坑,并根... 阿龍 MVP產(chǎn)品經(jīng)理用戶