"經(jīng)驗總結(jié)"相關(guān)的文章
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干貨分享|1年達(dá)成App千萬下載量的運(yùn)營總監(jiān):優(yōu)秀運(yùn)營喵的五層金字塔修煉大法 

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初級運(yùn)營和優(yōu)秀運(yùn)營差距在哪里?初級運(yùn)營必備哪些技能?深度思考比勤奮往往更重要!如何用產(chǎn)品和技術(shù)的思維做運(yùn)營? 品牌營銷:優(yōu)秀運(yùn)營就是產(chǎn)品的經(jīng)紀(jì)人!產(chǎn)品包裝的...
產(chǎn)品經(jīng)理
他山之石:從游戲行業(yè)取經(jīng),如何通過有效的需求管理保證項目成功?

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游戲作為一種特殊的軟件產(chǎn)品,比普通的軟件開發(fā)更為復(fù)雜,因此,游戲項目的管理較之一般軟件項目也更具挑戰(zhàn)性。在軟件工程中,需求管理是關(guān)乎項目生死存亡的首要環(huán)節(jié)。...
創(chuàng)業(yè)學(xué)院
一個連續(xù)創(chuàng)業(yè)者的心聲:看千篇創(chuàng)業(yè)文章,都不如自己經(jīng)歷一場

一個連續(xù)創(chuàng)業(yè)者的心聲:看千篇創(chuàng)業(yè)文章,都不如自己經(jīng)歷一場

創(chuàng)業(yè)前,我看過無數(shù)相關(guān)的文章,加上我的背景,自認(rèn)為對創(chuàng)業(yè)已做好了充分準(zhǔn)備。然而在自己親身經(jīng)歷之后,發(fā)現(xiàn)實(shí)際情況大不相同,實(shí)際創(chuàng)業(yè)的艱難,遠(yuǎn)大于我們通過文章所...
產(chǎn)品經(jīng)理
發(fā)布產(chǎn)品之前,需要注意的5個要點(diǎn)

發(fā)布產(chǎn)品之前,需要注意的5個要點(diǎn)

產(chǎn)品經(jīng)理除了梳理需求、設(shè)計產(chǎn)品、優(yōu)化體驗、數(shù)據(jù)分析之外,更重要的職責(zé)就是發(fā)布產(chǎn)品。事實(shí)上,產(chǎn)品的每次發(fā)布,對產(chǎn)品經(jīng)理而言都是過一次鬼門關(guān),無論前期做多少功能...