產(chǎn)品經(jīng)理 社交產(chǎn)品的鏈接鏈:從原子結(jié)構(gòu)層延伸解讀社交產(chǎn)品 衡量社交產(chǎn)品的好壞可以從用戶連接的數(shù)量、頻數(shù)來衡量,因此社交產(chǎn)品的重點(diǎn)就在于建立連接并強(qiáng)化連接。 智人(我們)屬于社會(huì)性動(dòng)物的一種,由于智人出眾的社交能力,... 顥甜 用戶場景用戶需求社交產(chǎn)品
產(chǎn)品經(jīng)理 字字心血|「用戶場景分析」超干貨詳解 與其摸著石頭過河,不如開始就做卓越的頂層設(shè)計(jì)。一開始就做好產(chǎn)品規(guī)劃,可以避免許多高位截癱情況的發(fā)生。 開門見山,直接分析一個(gè)較復(fù)雜的典型場景案例,地鐵周邊美... 干貨_紹琰 產(chǎn)品需求用戶場景用戶需求
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 你的方案不被認(rèn)可,也許是這三點(diǎn)沒做好 覺得自己的方案很好,但總是不被接受?這樣的場景在職場中常常能夠碰到,到底出錯(cuò)在哪里?真的是方案不夠優(yōu)秀嗎?文中作者結(jié)合自身經(jīng)驗(yàn)總結(jié)了在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中往往被忽... 閣主的叨叨 溝通用戶場景職場
產(chǎn)品經(jīng)理 場景化設(shè)計(jì):用GIFT方法拆解用戶場景 當(dāng)你把用戶體驗(yàn)和用戶場景割裂之后,一切優(yōu)化都是耍流氓! 很多時(shí)候,我們對一個(gè)產(chǎn)品的評價(jià)會(huì)是這樣: 結(jié)構(gòu)邏輯混亂,主次不分 交互方式單一,操作不流暢 視覺設(shè)計(jì)和... 小Q聊產(chǎn)品 場景化設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)用戶場景
業(yè)界動(dòng)態(tài) 知識(shí)領(lǐng)域的前世今生,未來又將去哪里 本文作者將選取百度知道、知乎和得到三個(gè)在知識(shí)領(lǐng)域具有代表性的產(chǎn)品類型分析,分別從發(fā)展路徑,用戶場景,產(chǎn)品屬性,分析下知識(shí)領(lǐng)域發(fā)展的前世今生,以及筆者對于知識(shí)... 獨(dú)步天涯客 產(chǎn)品案例用戶場景知識(shí)領(lǐng)域
產(chǎn)品經(jīng)理 場景入口知識(shí)淺析:從馬斯洛層次理論出發(fā)的用戶場景分類 相信作為產(chǎn)品人的你們大都聽過這樣一句話吧——“脫離用戶場景做產(chǎn)品都是耍流氓”,誠然,在最近的產(chǎn)品實(shí)踐中我也是對這句話的有了更加深刻具象的理解。那么接下來我將梳理... 陳正豪 場景入口用戶場景馬斯洛需求層次
業(yè)界動(dòng)態(tài) 直播不敵短視頻:玩直播的沒有玩短視頻的有前途 文章分析出短視頻比直播更有前途原因有:直播用戶逐步接近飽和,玩法突破依舊困難想象空間收縮;直播在內(nèi)容價(jià)值沉淀上不如短視頻;碎片化場景不適合直播但短視頻適合;... 王新喜 商業(yè)模式用戶場景直播
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 為什么你總覺得國外的網(wǎng)站「性冷淡」? 設(shè)計(jì)也是件主觀的事情,沒有絕對的好壞,只要是適合對象用戶的,那就是合理的設(shè)計(jì)。 有沒有覺得,好像國外的 app 看起來都比國內(nèi)的更簡單、功能更少? 因?yàn)樵谕鈬搜?.. 愛范兒 用戶習(xí)慣用戶場景西方文化
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 當(dāng)用戶體驗(yàn)脫離場景,一切優(yōu)化都是耍流氓 所有的人機(jī)交互都不應(yīng)該脫離場景存在,更不應(yīng)該在場景以外討論優(yōu)劣。 用戶體驗(yàn)就是生活,生活中處處涉及到你的體驗(yàn),鬧鐘、衛(wèi)生間、公交、打卡機(jī)、紅綠燈、手機(jī)、電腦... 小Q聊產(chǎn)品 案例分析用戶體驗(yàn)用戶場景
產(chǎn)品經(jīng)理 用戶場景的三個(gè)要素:人、情景和連接 好的設(shè)計(jì)師必定也是一位心理學(xué)家,同樣也將是一位哲學(xué)家。 工作一段時(shí)間之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的工作內(nèi)容會(huì)變得很機(jī)械。疲憊地忙于應(yīng)付畫圖、切圖、跟PM溝通、跟產(chǎn)品溝通,... 閣主的叨叨 產(chǎn)品進(jìn)階用戶場景
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 關(guān)于個(gè)性化推薦算法及應(yīng)用場景的幾點(diǎn)思考 最近參加了一場直播。主要講了個(gè)性化推薦算法及應(yīng)用場景?,F(xiàn)自己總結(jié)一下主講內(nèi)容,以備自己思考。有些地方個(gè)人也不是太理解,同時(shí)也想與大家交流溝通下。 一、影響推... penny 個(gè)性化推薦算法用戶場景
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)反思:游戲化場景設(shè)計(jì)不可忽略的「懲罰」要素 在設(shè)計(jì)游戲化場景的時(shí)候,不要只想著獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)讓人愉悅,而忽視了懲罰給人帶來更強(qiáng)烈的負(fù)面情感。讓懲罰也游戲化起來,不是僵硬的,冷冰冰的,而是更容易接受的,更符合人... 陳言悟趣 案例分析游戲化用戶場景