AI助力短劇,技術(shù)、藝術(shù)踏入同一條河流
在藝術(shù)與技術(shù)的交匯點(diǎn)上,AI正以其獨(dú)特的力量重塑著短劇的邊界。2024年,被譽(yù)為AI短劇的元年,快手星芒短劇聯(lián)合自研的“可靈AI”視頻生成大模型,推出了“星有靈犀—AI短劇創(chuàng)作大賽”,不僅為行業(yè)樹(shù)立了新的標(biāo)桿,也推動(dòng)了短劇AI化的探索。這場(chǎng)賽事不僅展示了AI在影視制作中的潛力,還激發(fā)了全民創(chuàng)作AI短劇的熱情,為短劇市場(chǎng)注入了新的活力。文章深入探討了AI如何助力短劇創(chuàng)作,以及這一技術(shù)如何成為短劇行業(yè)創(chuàng)新的關(guān)鍵。
被稱(chēng)為AI短劇元年的2024年,AI還在以前所未有的速度重塑短劇邊界。
近日,快手星芒短劇聯(lián)合快手自研視頻生成大模型“可靈AI”推出的“星有靈犀—AI短劇創(chuàng)作大賽”,正式公布了最終獲獎(jiǎng)名單。
據(jù)悉,“星有靈犀—AI短劇創(chuàng)作大賽”經(jīng)過(guò)兩個(gè)月的征集、初審-復(fù)審-終審三輪評(píng)選,包括技術(shù)、內(nèi)容、學(xué)界、業(yè)界各個(gè)維度在內(nèi)的12位評(píng)委,耗時(shí)兩周,對(duì)所有參賽作品進(jìn)行多個(gè)維度評(píng)審,最終遴選出十個(gè)流量賽道作品,九個(gè)榮譽(yù)賽道作品。
六個(gè)三等獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品分別為:《繼承》《山海蓬萊》《誒哎奇談》《來(lái)自未來(lái)》《羈絆之影》《妖精修煉手冊(cè)》;三個(gè)二等獎(jiǎng)作品分別為:《獅駝嶺前傳》《唐朝夜行者》《鄭成功傳》;一等獎(jiǎng)作品為《白骨精前傳》。值得一提的是,這些短劇在快手俘獲了眾多老鐵的關(guān)注,其中《白骨精前傳》收獲近20萬(wàn)的點(diǎn)贊。
榮譽(yù)賽道的頭部作品競(jìng)爭(zhēng)更為激烈,多部短劇角逐最佳創(chuàng)意、畫(huà)面、敘事獎(jiǎng),最終誕生3部最佳創(chuàng)意作品、3部最佳畫(huà)面作品和3部最佳敘事作品。
從懸疑科幻到古代喪尸,從畫(huà)面到創(chuàng)意,AI短劇精彩紛呈。可以說(shuō),一場(chǎng)賽事,不僅為整個(gè)行業(yè)打造了可供參考的標(biāo)桿案例,還將短劇AI化探索推向了另一個(gè)高度??萍紴橛耙曋谱髂酥了囆g(shù)創(chuàng)作,提供了無(wú)限可能。
一、AI短劇打響“第一槍”
AI高速發(fā)展,大廠紛紛涌入大模型賽道??焓中敲⒍虅÷?lián)手可靈AI自探索AIGC+短劇以來(lái),已在全網(wǎng)掀起一股全民AI短劇創(chuàng)作熱潮。
作為快手首部AIGC(人工智能生成內(nèi)容)原創(chuàng)奇幻短劇,技術(shù)落地探索的第一槍?zhuān)渡胶F骁R之劈波斬浪》的出現(xiàn)意義深遠(yuǎn),它不僅僅代表著快手一家公司內(nèi)部AI技術(shù)在影視制作領(lǐng)域取得重大突破,打造了國(guó)內(nèi)首部AIGC原創(chuàng)奇幻微短劇,更重要的是,它讓整個(gè)影視行業(yè)看到了AIGC對(duì)短劇賽道的重塑可能。
短劇可以通過(guò)“可靈AI”提供的深度技術(shù)支持,實(shí)現(xiàn)畫(huà)面完全由AI制作生成。技術(shù)打破人類(lèi)想象力、產(chǎn)能的局限性,有望實(shí)現(xiàn)規(guī)?;?、量化生產(chǎn)。
從畫(huà)面到題材,再到劇情創(chuàng)意,可靈AI為影視創(chuàng)作者探索全新的藝術(shù)表達(dá)提供了一種新范式。當(dāng)然,它沒(méi)有僅僅停留在大廠展示技術(shù)實(shí)力,秀一把肌肉的玩票層面。它還為整個(gè)行業(yè)短劇AI化,提供了進(jìn)一步落地的可能。數(shù)據(jù)顯示,截至10月24日,可靈AI累計(jì)服務(wù)便超過(guò)360萬(wàn)用戶(hù),生成超1億張圖片、3700萬(wàn)個(gè)視頻。
數(shù)百萬(wàn)人在快手進(jìn)行AI內(nèi)容創(chuàng)作,用戶(hù)創(chuàng)作AI短劇的熱情也十分高漲。隨著技術(shù)的普及與迭代升級(jí),AI短劇時(shí)代正式拉開(kāi)帷幕。
《山海奇鏡之劈波斬浪》的長(zhǎng)尾效應(yīng)還在持續(xù),平臺(tái)更多優(yōu)秀AI短劇開(kāi)始涌現(xiàn)。榮譽(yù)賽道最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品,爆笑職場(chǎng)奇幻AI短劇《 i 呀!別吸我》、《數(shù)據(jù)行者》、志怪傳奇短劇《胡相公》;最佳畫(huà)面短劇《機(jī)夢(mèng)》《綠毛水怪》《無(wú)明劫》;最佳敘事作品《十七歲的兩件大事》《超能力媽媽》等短劇收獲眾多用戶(hù)關(guān)注。
AI無(wú)疑拓寬了短劇生態(tài)邊界,為行業(yè)帶來(lái)更多內(nèi)容供給。AI短劇則打破了市場(chǎng)上已被驗(yàn)證過(guò)的短劇套路:瘋狂卷霸道總裁、甜寵、婆媳矛盾等現(xiàn)實(shí)題材敘事,不落窠臼,以科幻、懸疑、搞笑敘事在短劇多元化上一騎絕塵。有網(wǎng)友在獲獎(jiǎng)短劇視頻下評(píng)論稱(chēng),“這是看過(guò)最像樣的AI短劇”,質(zhì)量水準(zhǔn)不輸那些投資過(guò)億的電影。
對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者而言,快手星芒短劇聯(lián)合快手自研視頻生成大模型“可靈AI”正式推出的“星有靈犀-AI短劇創(chuàng)作大賽”,面向所有用戶(hù)征集創(chuàng)意新穎的優(yōu)秀AI短劇作品,為每一個(gè)優(yōu)秀的AI短劇創(chuàng)作提供了被看見(jiàn)的舞臺(tái),此外,可靈AI技術(shù)賦能疊加星芒短劇內(nèi)容+傳播+商業(yè)化賦能,還極大地降低了普通創(chuàng)作者試水AI短劇的創(chuàng)作門(mén)檻。
從《山海奇鏡之劈波斬浪》到“星有靈犀—AI短劇創(chuàng)作大賽”,從打造一個(gè)AI短劇標(biāo)桿到探索一個(gè)AI短劇生態(tài),快手技術(shù)與內(nèi)容的融合,最大程度激發(fā)了用戶(hù)們的AI創(chuàng)作能力,也成功帶動(dòng)了全民創(chuàng)作AI短劇的熱情。
二、可靈AI釋放藝術(shù)可能
如果說(shuō),早期AI短劇還存在各種故事敘事較為簡(jiǎn)單、人物面部表情不自然,技術(shù)細(xì)節(jié)處理方面有待提高的問(wèn)題。那現(xiàn)在,經(jīng)過(guò)近一年的迭代升級(jí),AI短劇早已打破公眾過(guò)往對(duì)AI工具的刻板印象,這些短劇無(wú)論從題材廣度還是深度,視覺(jué)效果,都有所突破。
科幻玄幻類(lèi)短劇震撼人心、精美絕倫的視覺(jué)效果天然與AI技術(shù)適配。過(guò)去,傳統(tǒng)影視制作受制于CG特效的高成本和長(zhǎng)周期,觀眾需求強(qiáng),但供給較弱?,F(xiàn)在,通過(guò)AI輔助,短劇極大地降低了內(nèi)容制作成本,縮短了制作周期。AI短劇得以在有限或極低地制作成本下,生產(chǎn)出連貫、逼真的高質(zhì)量玄幻畫(huà)面。
“星有靈犀—AI短劇創(chuàng)作大賽”中,三部短劇憑借精美絕倫的畫(huà)面質(zhì)感榮獲最佳畫(huà)面獎(jiǎng)。其中,科幻短劇《機(jī)夢(mèng)》,開(kāi)篇10秒便為用戶(hù)上演了一出飆車(chē)大戲,然后在車(chē)禍、反派化身為機(jī)器人的絲滑反轉(zhuǎn)中,將故事懸疑效果拉至最滿(mǎn)。
《綠毛水怪》將AI技術(shù)與動(dòng)漫、插畫(huà)風(fēng)格融合,紅月、時(shí)而洶涌時(shí)而波光粼粼的海面,憂(yōu)郁的少年插畫(huà),這些色彩鮮明對(duì)比的畫(huà)面,營(yíng)造出一個(gè)“新海誠(chéng)”式的孤獨(dú)深海。
央視AIGC微短劇《英雄》導(dǎo)演@六邊視界 創(chuàng)作的《無(wú)明劫》,短短3分鐘的時(shí)長(zhǎng),在保證畫(huà)面質(zhì)感基礎(chǔ)上,講述了一個(gè)集警匪對(duì)峙、解救人質(zhì)、炸彈倒計(jì)時(shí)爆炸各種因素于一身的動(dòng)作大戲。
AI技術(shù)含量不斷提升,觀眾觀影體驗(yàn)被帶入到全新的階段。除了視覺(jué)效果,現(xiàn)在的AI短劇還擁有更加新穎、完整的故事線。
榮譽(yù)賽道最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品《i呀別吸我》,將時(shí)下年輕人比較關(guān)注的職場(chǎng)話(huà)題、MBTI性格測(cè)試元素與AIGC融合,通過(guò)輕松幽默的表達(dá),收獲打工人最樸素的情感共鳴。
最佳敘事獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品《十七歲的兩件大事》,在一個(gè)有限的篇幅里,講述了一個(gè)不遜于《那些年我們追的女孩》式的青春疼痛文學(xué)故事,短劇還融入了外星人等科幻因素,完整程度堪比一部青春校園微電影。
《超能力媽媽》故事敘事更為巧妙,將女性作為媽媽角色重回職場(chǎng)時(shí)遭遇的職場(chǎng)歧視困境,以超人超能力反轉(zhuǎn)打臉式講述,打造了一部最具爽文情節(jié)的AI短劇。女性視角的表達(dá)讓AI短劇內(nèi)核更豐富,更多元,也更溫暖人心。
規(guī)則怪談懸疑短劇《家規(guī)七則》的故事表達(dá)也十分吸人眼球。豪門(mén)贅婿遇到詭異驚悚的家規(guī),在管家、幼童等遞進(jìn)式抖包袱敘事中,譜寫(xiě)了一部短小精悍的懸疑恐怖AI短劇。
AI短劇的題材、畫(huà)面、內(nèi)核,已經(jīng)進(jìn)階到另一個(gè)高度。從過(guò)去的簡(jiǎn)單表達(dá),進(jìn)化到現(xiàn)在的藝術(shù)創(chuàng)作。AI輔助創(chuàng)意實(shí)現(xiàn),為創(chuàng)作者提供源源不斷的創(chuàng)作靈感與動(dòng)力。
三、短劇AI化,行業(yè)下半場(chǎng)破局關(guān)鍵
短劇市場(chǎng)需要AI注入新的活力。
2023年被稱(chēng)為微短劇元年,短劇市場(chǎng)爆發(fā),小程序短劇以動(dòng)輒充值過(guò)億的爆發(fā)力,吸引了各方勢(shì)力下場(chǎng)掘金。全民關(guān)注度下,短劇賽道創(chuàng)造了無(wú)數(shù)個(gè)財(cái)富神話(huà)。市場(chǎng)規(guī)模高速增長(zhǎng),一舉成為與電影、長(zhǎng)劇三分天下的影視第三極。
藝恩數(shù)據(jù)顯示,2023年國(guó)內(nèi)短劇用戶(hù)規(guī)模超5億,市場(chǎng)規(guī)模近400億,今年將接近電影市場(chǎng)七成的體量,未來(lái)五年市場(chǎng)規(guī)模則有望突破千億元。另一組數(shù)據(jù)顯示,2024年國(guó)內(nèi)微短劇市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)500億元。
短劇發(fā)展至今,不乏爆款出圈作品。由快手星芒打造的行業(yè)爆款《長(zhǎng)公主在上》,后來(lái)涌現(xiàn)的充值過(guò)億短劇《無(wú)雙》《我在八零年代當(dāng)后媽》,以及前一段爆火的中老年短劇《閃婚老伴是豪門(mén)》。短劇仍是眼下互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)為數(shù)不多保持高速增長(zhǎng)的風(fēng)口之一。
快手?jǐn)?shù)據(jù)顯示,快手短劇第二季度日活用戶(hù)突破3億,同比增長(zhǎng)11%;其中,每日觀看10集以上短劇的重度用戶(hù)高達(dá)1.46億,同比增長(zhǎng)超55%;短劇用戶(hù)日均觀看時(shí)長(zhǎng)同比增長(zhǎng)超44%。快手累計(jì)上線超過(guò)一千部星芒短劇,其中有351部短劇累計(jì)播放量進(jìn)入“破億俱樂(lè)部”。
短劇甚至成長(zhǎng)為長(zhǎng)視頻平臺(tái)無(wú)法忽視的最有力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?!皭?ài)優(yōu)騰”(愛(ài)奇藝、優(yōu)酷、騰訊視頻)等長(zhǎng)視頻平臺(tái)高管在公開(kāi)場(chǎng)合多次談到,微短劇給影視行業(yè)帶來(lái)的巨大挑戰(zhàn)。與此同時(shí),他們也在加快對(duì)微短劇的戰(zhàn)略布局。
當(dāng)然,短劇賽道的問(wèn)題也比較顯而易見(jiàn)。用戶(hù)詬病的地方也很多,諸如同質(zhì)化嚴(yán)重,觀眾陷入審美疲勞等等。創(chuàng)作者端面臨嚴(yán)重的創(chuàng)作瓶頸,行業(yè)急需一場(chǎng)創(chuàng)新革命。
借助AI技術(shù)與工具實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新,短劇AI化,已成為行業(yè)下半場(chǎng)破局的關(guān)鍵。
作為行業(yè)最早布局短劇內(nèi)容的平臺(tái),快手星芒短劇已走過(guò)免費(fèi)短劇1.0、精品短劇2.0,進(jìn)入AI短劇3.0時(shí)代?!翱伸`AI”自今年6月發(fā)布以來(lái),已經(jīng)累計(jì)進(jìn)行9次迭代升級(jí)。在可靈大模型提供獨(dú)家AIGC技術(shù)支持下,快手星芒短劇正在以更高效的方式探索短劇商業(yè)化變現(xiàn)。
快手此次推出的AI短劇創(chuàng)作大賽,為短劇展現(xiàn)了更廣闊的內(nèi)容市場(chǎng),它對(duì)外證明了,內(nèi)容供給可以擁有更多想象空間,用戶(hù)需求可以被更廣泛的挖掘,短劇生態(tài)可以更多元、更豐富、更百花齊放。
不可否認(rèn),眼下的AI技術(shù)并不完美,仍有提升空間。不過(guò),對(duì)于創(chuàng)作者而言,AI雖然無(wú)法取代人工創(chuàng)作,但對(duì)于新技術(shù)革命的態(tài)度,“識(shí)時(shí)者務(wù)為俊杰”,主動(dòng)擁抱比被動(dòng)顛覆無(wú)疑是更明智的選擇。???
本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【翟元元】,微信公眾號(hào):【Tech星球】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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其實(shí)就跟ai寫(xiě)腳本一樣,可以借助ai幫忙構(gòu)思或者找靈感,但想做出好的作品肯定是要經(jīng)過(guò)細(xì)細(xì)打磨的。