產(chǎn)品思維 VS 產(chǎn)品意識(shí):從認(rèn)知到實(shí)踐的完整閉環(huán)

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產(chǎn)品思維和產(chǎn)品意識(shí),是每一個(gè)產(chǎn)品人打磨洞察力與解決問題能力的起點(diǎn)。本文將從“理解用戶 → 定義問題 → 構(gòu)思方案”的完整閉環(huán)出發(fā),厘清兩者的異同,串聯(lián)知識(shí)點(diǎn)與實(shí)踐方法,幫助你構(gòu)建系統(tǒng)性認(rèn)知與執(zhí)行能力。

產(chǎn)品思維并非產(chǎn)品經(jīng)理的專屬技能,而是一種通用的、高效解決問題的思考框架。它指導(dǎo)我們洞察事物的本質(zhì),理解復(fù)雜的系統(tǒng),并創(chuàng)造出真正有價(jià)值的解決方案。

一、到底什么是產(chǎn)品思維?

1.1 產(chǎn)品思維的定義:一套個(gè)性化的敘事與思考框架

產(chǎn)品思維并非一個(gè)放之四海而皆準(zhǔn)的固定公式,而是一套個(gè)性化的敘事和思考框架。每個(gè)人的成長(zhǎng)經(jīng)歷、知識(shí)儲(chǔ)備、思維方式各不相同,因此對(duì)同一事物的解讀和思考框架也千差萬別。

舉例:

敘事框架的力量微信視頻號(hào)的 ID 設(shè)計(jì):張小龍?jiān)谠O(shè)計(jì)視頻號(hào) ID 時(shí),其思考不僅局限于一個(gè)簡(jiǎn)單的身份標(biāo)識(shí),而是將其置于整個(gè)微信生態(tài)、用戶社交習(xí)慣和產(chǎn)品長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的宏大敘事中。這與普通用戶或初級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理僅從功能層面思考,存在本質(zhì)差異。

《動(dòng)物世界》的解說:同樣是獵豹捕食羚羊的畫面,不同的解說詞會(huì)引導(dǎo)觀眾產(chǎn)生截然不同的感受?;蚓劢褂讷C豹的兇猛與技巧,或強(qiáng)調(diào)羚羊的敏捷與求生欲。這充分說明,敘事框架決定了我們看待和理解世界的角度。

1.2 核心邏輯:用什么方法,解決誰的什么問題

產(chǎn)品思維最核心、最底層的邏輯可以被精煉為一個(gè)提問順序:

  1. 誰(Who):這個(gè)“誰”不僅僅是終端用戶,而是包含了所有利益相關(guān)者(Stakeholders)的集合。
  2. 什么問題(WhatProblem):在明確了所有角色后,深入挖掘他們各自在特定場(chǎng)景下遇到的真實(shí)問題、困惑與未被滿足的期望。
  3. 什么方法(WhatSolution):最后,才是思考用何種方法、產(chǎn)品或服務(wù)來解決這些被明確定義的問題。

這個(gè)順序至關(guān)重要,它能確保我們始終從人的真實(shí)需求出發(fā),而不是陷入功能和技術(shù)的自嗨。

1.3 廣度與格局:從功能交互到完整體系

產(chǎn)品思維的另一個(gè)重要特點(diǎn)是其廣闊的覆蓋范圍。它要求我們超越單點(diǎn)的功能或界面,看到背后完整的系統(tǒng)和生態(tài)。

舉例:ATM 機(jī)的思考維度

初級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理:更關(guān)注用戶與機(jī)器的交互界面,如操作流程是否簡(jiǎn)便、UI 是否清晰。

資深產(chǎn)品經(jīng)理:會(huì)從整個(gè)體系的宏觀角度思考,包括:

– 網(wǎng)絡(luò)布局:城市中 ATM 機(jī)的數(shù)量和分布是否合理?

– 供應(yīng)鏈:現(xiàn)金的運(yùn)輸、存儲(chǔ)是否安全高效?成本如何控制?

– 運(yùn)維體系:機(jī)器的維護(hù)、故障處理、安保等一系列后臺(tái)問題如何解決?

1.4 產(chǎn)品思維的成長(zhǎng)之路

產(chǎn)品思維的修煉大致可分為三個(gè)階段:

  1. 直覺階段:初學(xué)者憑借本能和有限經(jīng)驗(yàn)做判斷,往往比較主觀和片面。
  2. 框架階段:通過系統(tǒng)學(xué)習(xí)和實(shí)踐,開始借鑒和應(yīng)用成熟的思考框架,并逐步形成自己的方法論。
  3. 化境階段:高手將萬千框架融會(huì)貫通,內(nèi)化于心,最終回歸一種“更高層次的直覺”。這種直覺是建立在深厚知識(shí)與豐富經(jīng)驗(yàn)之上的價(jià)值體系,能夠迅速而準(zhǔn)確地洞察問題本質(zhì)。

二、定義“誰”:從用戶到多元利益相關(guān)者

這是產(chǎn)品思維流程的起點(diǎn)。如果“誰”定義錯(cuò)了或定義不全,后續(xù)的一切都將偏離航道。

2.1 理解核心角色:用戶體驗(yàn)與交易模型

2.1.1 用戶體驗(yàn) (User Experience)

用戶體驗(yàn)是用戶在使用產(chǎn)品或服務(wù)過程中的主觀情緒和態(tài)度的綜合體現(xiàn)。它具備以下特點(diǎn):

  • 主觀性:體驗(yàn)因人而異,與用戶的個(gè)人狀態(tài)、心智模型息息相關(guān)。
  • 動(dòng)態(tài)性:體驗(yàn)會(huì)隨著使用場(chǎng)景、時(shí)間、情緒的變化而變化。
  • 心智模型差異:用戶對(duì)產(chǎn)品的理解(心智模型)與產(chǎn)品的實(shí)際工作原理(實(shí)現(xiàn)模型)可能存在巨大鴻溝。優(yōu)秀的設(shè)計(jì)應(yīng)努力彌合這一鴻溝。

用戶畫像 (Persona) 不是填寫模板,而是在腦中建立起一個(gè)具象、感性的用戶形象。這需要我們通過訪談、問卷、數(shù)據(jù)分析、場(chǎng)景觀察等多種方式,深入了解用戶的時(shí)間、地點(diǎn)、行為習(xí)慣和情緒狀態(tài)。

2.1.2 交易模型:成本與收益的博弈

可以將用戶與系統(tǒng)的每一次互動(dòng)都看作一次交易。交易能否發(fā)生,取決于用戶感知到的收益是否大于成本。

用戶付出的成本 (Cost):顯性成本:金錢、時(shí)間、精力等直接付出的資源。

隱性成本

  • 替換成本:從一個(gè)產(chǎn)品切換到另一個(gè)產(chǎn)品所需付出的代價(jià)(如通訊錄遷移)。
  • 信任成本:建立對(duì)產(chǎn)品或品牌的信任所需付出的心理成本。
  • 發(fā)現(xiàn)成本:了解到該產(chǎn)品信息所需付出的成本。
  • 機(jī)會(huì)成本:選擇此產(chǎn)品而放棄其他選擇所失去的潛在利益。

用戶獲得的收益 (Benefit):

  • 核心價(jià)值:產(chǎn)品解決用戶核心痛點(diǎn)的能力(如解渴、出行)。
  • 感受價(jià)值:產(chǎn)品帶來的情緒體驗(yàn)(如愉悅、滿足、尊貴感),也稱情緒價(jià)值。
  • 泡沫價(jià)值:通過操縱或信息不對(duì)稱給用戶帶來的虛假價(jià)值感,通常不可持續(xù)。判斷標(biāo)準(zhǔn):是否是謊言?坦誠(chéng)相告后關(guān)系是否會(huì)破裂?

案例分析:12306 為何“體驗(yàn)差”卻無法替代?

早期的 12306 網(wǎng)站以服務(wù)器頻繁崩潰、操作復(fù)雜、措辭嚴(yán)厲而著稱,用戶體驗(yàn)極差。但為何用戶量和活躍度依然居高不下?

成本分析

– 隱性成本極低:官方出品,信任成本為零;媒體報(bào)道,發(fā)現(xiàn)成本為零;獨(dú)家渠道,替換成本(相比線下排隊(duì))反而更低。

– 顯性成本:雖然時(shí)間和精力成本高,但金錢成本與線下一致。

收益分析

– 核心價(jià)值極高:“有票回家”是春節(jié)期間壓倒一切的核心需求。

結(jié)論:盡管感受價(jià)值為負(fù),但由于隱性成本極低且核心價(jià)值巨大,使得總收益遠(yuǎn)大于總成本,交易得以成立。而一個(gè)新建的搶票 APP,則需要在替換成本、信任成本、發(fā)現(xiàn)成本都很高的情況下,通過補(bǔ)貼(降低顯性成本)和提升感受價(jià)值來創(chuàng)造收益與成本的差額。

2.2 擴(kuò)展視角:識(shí)別所有利益相關(guān)者

產(chǎn)品經(jīng)理的格局,體現(xiàn)在其視野能從單一用戶擴(kuò)展到整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的所有利益相關(guān)者。

2.2.1 利益相關(guān)者的定義

能夠通過各種行為影響產(chǎn)品(或被產(chǎn)品影響)其利益、目標(biāo)或策略的個(gè)人或組織。

2.2.2 如何識(shí)別利益相關(guān)者?

  • 順藤摸瓜法:順著利益鏈(錢)和決策鏈追溯。誰為產(chǎn)品買單?誰能決定產(chǎn)品的生死?
  • 極端場(chǎng)景法:將業(yè)務(wù)推向極端情況,看會(huì)讓誰崩潰。例如,在呼叫中心后臺(tái)展示所有客戶字段,合規(guī)、法務(wù)、銷售管理等部門立刻會(huì)找上門來,他們就是利益相關(guān)者。
  • 按圖索驥法:利用組織結(jié)構(gòu)圖(尤其在B端和對(duì)內(nèi)產(chǎn)品)和Checklist(如財(cái)、稅、法、風(fēng)控)來確保沒有遺漏。
  • 集思廣益法:通過頭腦風(fēng)暴、翻閱歷史郵件和聊天記錄、請(qǐng)教前輩來補(bǔ)全列表。

案例分析:多方博弈

醫(yī)院 HIS 系統(tǒng):利益相關(guān)者遠(yuǎn)不止操作的醫(yī)生,還包括:拍板的院長(zhǎng)、施加影響的采購(gòu)/IT部門、掏錢的財(cái)務(wù)科,他們各自的需求(穩(wěn)定、效率、安全、成本)完全不同。

電商平臺(tái)購(gòu)物車改版:若增加“同款商品價(jià)更低”功能,除了用戶,還會(huì)嚴(yán)重影響商家(流量被搶)、投資人(平臺(tái)抽傭可能降低)、內(nèi)部營(yíng)銷部門(廣告位價(jià)值降低)等。

打車平臺(tái):在不同發(fā)展階段,利益相關(guān)者的優(yōu)先級(jí)會(huì)動(dòng)態(tài)調(diào)整。早期為保證運(yùn)力,會(huì)優(yōu)先滿足司機(jī)利益(甚至默許刷單);后期為提升用戶體驗(yàn),則會(huì)收緊政策。

三、挖掘“什么問題”:深入需求分析的核心

在定義了“誰”之后,我們需要潛入他們的世界,挖掘他們真正的“問題”。

3.1 問題的本質(zhì)與分析障礙

問題的本質(zhì),是利益相關(guān)者在與產(chǎn)品交互過程中面臨的困惑、需求或未被滿足的期望。然而,挖掘真實(shí)問題面臨巨大障礙。

用戶難以表達(dá)真實(shí)需求:用戶常將需求偽裝成解決方案。

亨利·福特:“如果我問顧客想要什么,他們會(huì)告訴我‘一匹更快的馬’?!?(真實(shí)需求是“更快速的移動(dòng)方式”)

用戶調(diào)研的局限性:用戶的回答不等于他們的真實(shí)行為。

索尼游戲機(jī)顏色調(diào)研:?jiǎn)柧盹@示用戶偏愛黃色,但現(xiàn)場(chǎng)領(lǐng)取時(shí),絕大多數(shù)人拿走了黑色?!脩舻摹袄硐肴嗽O(shè)”與實(shí)際選擇存在偏差。

阿里開放平臺(tái)電話功能:調(diào)研顯示用戶強(qiáng)烈需要,投入開發(fā)后卻無人使用?!{(diào)研場(chǎng)景與真實(shí)使用場(chǎng)景脫節(jié)。

3.2 挖掘問題的三大法寶

3.2.1 5 Whys (五問法):追根溯源

對(duì)一個(gè)問題連續(xù)追問“為什么”,直至找到無法再問的根本原因。

案例:客服要求訂單按時(shí)間排序

Why? → 為了優(yōu)先處理最老的 (oldest) 訂單。

Why? → 因?yàn)橐苊膺@些訂單過期自動(dòng)關(guān)閉。

Why? → 因?yàn)榭蛻魶]有填寫“域名字段”,導(dǎo)致訂單無法上線。

Why? → 因?yàn)檫@個(gè)字段在客戶界面根本不展示,需要客服手動(dòng)補(bǔ)充。

Why? → (歷史原因…)

根本原因:信息錄入流程存在缺陷。

最終解決方案:將“域名字段”直接開放給用戶填寫,從根源上解決問題,而不僅僅是做一個(gè)排序功能。

注意:提問時(shí)需保持真誠(chéng)求知的態(tài)度,否則容易激怒對(duì)方。

3.2.2 So What (那又怎樣):評(píng)估影響

對(duì)一個(gè)問題反復(fù)追問“如果不解決會(huì)怎樣?”,以此來判斷問題的重要性和優(yōu)先級(jí)。

示例:“用戶強(qiáng)烈要求必須修改這個(gè)功能!”

So What? → 不改會(huì)導(dǎo)致什么具體后果?

So What? → 這個(gè)后果會(huì)影響多少用戶?

So What? → 會(huì)造成多大的量化損失?

3.2.3 場(chǎng)景思維:需求的靈魂場(chǎng)景是“用戶、環(huán)境、情緒、設(shè)備、上下文”的總和。任何脫離場(chǎng)景的功能都是空中樓閣。

反面案例

– ATM 無卡取現(xiàn):功能設(shè)在需要刷卡才能進(jìn)入的 24 小時(shí)銀行內(nèi),場(chǎng)景完全矛盾。

– 出租車報(bào)警器:按下后大聲播報(bào)“已為您報(bào)警”,瞬間暴露司機(jī)行為,增加危險(xiǎn)。

– 高速導(dǎo)航彈窗:在高速行駛時(shí)彈出“喜歡我們的 APP 嗎?”的評(píng)分框,嚴(yán)重忽視駕駛安全。

正面案例- 日本酒店防霧鏡:鏡子中間區(qū)域自動(dòng)加熱,完美貼合“用戶洗完澡后想立即清晰照鏡子”的場(chǎng)景。

– 支付寶離線支付:精準(zhǔn)解決“在地下車庫或信號(hào)不佳處無法付款”的場(chǎng)景。

如何鍛煉場(chǎng)景思維

  • 角色扮演:想象自己是一個(gè)“易怒的醉酒用戶”,在深夜使用你的產(chǎn)品,他會(huì)吐槽什么?
  • 維護(hù)場(chǎng)景清單:檢查你的設(shè)計(jì)是否考慮了網(wǎng)絡(luò)信號(hào)、設(shè)備電量、使用環(huán)境(嘈雜/安靜)等因素。
  • 跨界學(xué)習(xí):閱讀漫畫(學(xué)習(xí)分鏡和場(chǎng)景交代)、非虛構(gòu)寫作(如《我在底層的生活》),深入理解不同角色的真實(shí)世界。

3.3 好問題的標(biāo)準(zhǔn)

一個(gè)被清晰定義、值得解決的好問題,通常符合以下標(biāo)準(zhǔn):

1)用用戶的語言描述:避免使用產(chǎn)品或技術(shù)的“實(shí)現(xiàn)語言”,要站在角色的視角。

錯(cuò)誤:“直播畫面內(nèi)沒有購(gòu)物車圖標(biāo)。” (實(shí)現(xiàn)語言)

正確:“我在直播的時(shí)候,觀眾沒法方便地買我的東西?!?(賣家視角)

2)符合用戶心智模型:尊重用戶對(duì)世界的“主觀理解”,即使這種理解在技術(shù)上是“錯(cuò)誤”的。

案例:用戶普遍認(rèn)為“空調(diào)溫度設(shè)得越低,風(fēng)就越?jīng)觥薄2糠挚照{(diào)據(jù)此設(shè)計(jì)了“一鍵強(qiáng)冷 (16度)”功能,完美貼合用戶心智,盡管從制冷效率上看,出風(fēng)溫度并無差別。

3)可被量化與衡量:用名詞和數(shù)量詞描述問題,避免模糊的形容詞和副詞。

德魯克:“所有不能量化的東西都無法被管理。”

錯(cuò)誤:“用戶體驗(yàn)不好”,“履約速度太慢”。

正確:“新用戶注冊(cè)流程的支付成功率低于 80%”,“訂單的平均履約時(shí)間超過了 24 小時(shí)”。

四、構(gòu)思“什么方法”:構(gòu)建差異化解決方案

在明確了“誰”和他們的“問題”之后,我們進(jìn)入了構(gòu)思解決方案的階段。這里的核心是權(quán)衡與取舍。

4.1 問題與利益相關(guān)者的優(yōu)先級(jí)排序

資源永遠(yuǎn)是有限的,我們必須決定先解決誰的什么問題。排序的原則包括:

  • 產(chǎn)品階段:產(chǎn)品在不同生命周期,優(yōu)先級(jí)不同。電商早期,商家`的優(yōu)先級(jí)高于用戶,因?yàn)樾枰缺WC商品供給的豐富度。
  • 核心價(jià)值:明確誰的利益更重要。微信的核心原則是“收件方利益高于發(fā)件方”;拼多多的核心原則是“用戶利益高于商家”。
  • 核心痛點(diǎn):優(yōu)先解決用戶最痛、但尚未被滿足的需求,形成差異化。
  • ROI(投入產(chǎn)出比):評(píng)估解決該問題的投入與產(chǎn)出,避免做吃力不討好的事。小平臺(tái)初期不會(huì)自建物流,因?yàn)槌杀具^高。
  • 競(jìng)爭(zhēng)格局:分析與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的差異,構(gòu)建獨(dú)特的價(jià)值曲線。

4.2 構(gòu)建價(jià)值曲線:形成競(jìng)爭(zhēng)壁壘

價(jià)值曲線是你的產(chǎn)品與競(jìng)品在用戶關(guān)注的各個(gè)維度上(如價(jià)格、覆蓋率、服務(wù)、物流等)的表現(xiàn)對(duì)比。一個(gè)成功的后來者,通常不是在所有維度上超越領(lǐng)先者,而是在領(lǐng)先者薄弱、但用戶又足夠重視的維度上,建立起壓倒性優(yōu)勢(shì)。

案例:京東 vs 淘寶 (早期)

京東在商品覆蓋率上遠(yuǎn)不及淘寶,但它避開了這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),轉(zhuǎn)而聚焦于兩個(gè)核心維度:

1)真貨率:通過自營(yíng)模式解決了用戶對(duì)假貨的擔(dān)憂。

2)物流體驗(yàn):通過自建物流提供了次日達(dá)甚至當(dāng)日達(dá)的極致體驗(yàn)。

京東正是通過這條與阿里截然不同的價(jià)值曲線,在激烈的電商競(jìng)爭(zhēng)中殺出了一條血路。

五、產(chǎn)品人的核心素養(yǎng)與持續(xù)學(xué)習(xí)

5.1 核心素養(yǎng):同理心與“角色代入”

產(chǎn)品經(jīng)理的核心能力是同理心。如同《喜劇之王》中演員的自我修養(yǎng),產(chǎn)品經(jīng)理需要能夠真正“潛入”到不同利益相關(guān)者的世界里,感受他們的喜怒哀懼。要時(shí)刻警惕“知識(shí)的詛咒”——即因?yàn)樽约憾锰?,而無法理解新手用戶的困惑。

隱性成本

5.2 持續(xù)學(xué)習(xí):推薦資源與方法

推薦書籍

  • 《用戶體驗(yàn)要素》:構(gòu)建用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的宏觀框架。
  • 《設(shè)計(jì)心理學(xué)》:理解用戶行為背后的心理機(jī)制。
  • 《信息架構(gòu):超越Web設(shè)計(jì)》:學(xué)習(xí)如何組織信息。
  • 《交互設(shè)計(jì)沉思錄》、《無界面交互》:深入交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域。
  • 《以圖代言》、《理解漫畫》:學(xué)習(xí)場(chǎng)景化表達(dá)。

跨界觀察

  • 研究SOP:分析餐飲、酒店等服務(wù)行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)作業(yè)程序。
  • 分析文案:拆解微商文案和詐騙文案的套路,學(xué)習(xí)如何打動(dòng)人心。
  • 研究游戲設(shè)計(jì):游戲是用戶體驗(yàn)、激勵(lì)體系和商業(yè)化設(shè)計(jì)的集大成者。
  • 閱讀商業(yè)傳記:了解企業(yè)家如何洞察行業(yè)核心問題。

總結(jié)

產(chǎn)品思維是一場(chǎng)永無止境的修行。其核心脈絡(luò)始終圍繞著“用什么方法,解決誰的什么問題”這一黃金法則展開。從廣闊的利益相關(guān)者視角出發(fā),運(yùn)用場(chǎng)景思維、5 Whys 等工具深入挖掘真實(shí)且可量化的問題,最后在多方權(quán)衡中構(gòu)建起具有差異化優(yōu)勢(shì)的解決方案。這不僅是一套方法論,更是一種能幫助我們?cè)趶?fù)雜世界中保持清醒、做出正確決策的智慧。

作者:Hojyn 公眾號(hào):MoreGo

本文由 @Hojyn 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 很好,很系統(tǒng)

    來自中國(guó) 回復(fù)