交互走查表(2):「信息架構(gòu)」走查篇
編輯導(dǎo)語:在上一篇文章《3 步教你打造屬于自己的交互走查表!》中,作者為我們介紹了交互走查表是什么?交互走查表怎么做?并且分享了交互走查表的制作工具。本篇文章繼續(xù)為大家分享關(guān)于交互走查表的知識,解讀交互走查表中“信息架構(gòu)”的走查要素。
文章將解讀交互走查表中“信息架構(gòu)”的走查要素,文章通過大量的案例來幫你理解下面三點(diǎn):
- 信息架構(gòu)走查時(shí)具體要走查哪些內(nèi)容?
- 同需要注意哪些事項(xiàng)?
- 如何思考這些走查點(diǎn)?
還是那句話,授人以魚不如授人以漁,重點(diǎn)不是案例而是案例背后表達(dá)的方法和思考。照著案例可以依樣畫葫蘆,脫離了案例后若是沒有自己的思考則寸步難行,所以一定要養(yǎng)成獨(dú)立思考的習(xí)慣。
一、是否合理易操作
整體信息架構(gòu)、導(dǎo)航、模塊入口是否合理,是否易操作,拓展性好。
1. 信息架構(gòu)、入口是否合理
信息架構(gòu)首先要合理,用戶能快速找到自己想觸達(dá)的模塊,何謂合理?
合理的模塊入口一定是滿足用戶心理模型的,滿足用戶預(yù)期的。舉個(gè)我體會最深的例子:我經(jīng)常在電腦上遇到掃碼登錄的場景,當(dāng)我打開手機(jī)APP找掃碼入口的時(shí)候,我首先是去個(gè)人中心找“掃一掃”,找不到再去其它地方找,那么“掃一掃入口在個(gè)人中心”——這就是我的心理模型。
這個(gè)入口如果沒有放在個(gè)人中心的話,我就要多花時(shí)間去找這個(gè)入口,此時(shí)APP給我的體驗(yàn)肯定是不好的,我會有一種挫敗感,為什么呢?
因?yàn)槲沂褂玫暮芏郃PP都會把掃一掃功能放在個(gè)人中心,這樣的設(shè)計(jì)已經(jīng)讓我形成了習(xí)慣,這是最符合我心理預(yù)期的模塊入口。
再舉個(gè)例子:網(wǎng)易云音樂改版后,把【我的】tab放在了正中間,我到現(xiàn)在也沒習(xí)慣過來,每次都感覺很難找到自己想要的功能入口,因?yàn)槲伊?xí)慣了個(gè)人中心是放在最右邊的。
當(dāng)然,也許網(wǎng)易云音樂的設(shè)計(jì)師是經(jīng)過數(shù)據(jù)分析過后才做出這樣的改版決策,但是我仍舊無法習(xí)慣新的改動。
舉了倆不符合用戶心理模型的例子,下面舉倆架構(gòu)清晰合理的案例??梢钥吹较旅鎯蓮圓PP截圖,整體信息架構(gòu)是非常清晰合理的,看一眼就知道每個(gè)版塊是干啥的。每個(gè)區(qū)域的劃分都有其業(yè)務(wù)屬性,非常簡單易懂。
2. 易操作,拓展性好
何謂易操作?
即用戶完成一項(xiàng)任務(wù)的點(diǎn)擊次數(shù)是否為最小可精簡次數(shù)。這里需要提一下“最小可精簡次數(shù)”,為啥不叫最小點(diǎn)擊次數(shù)呢?
最小可點(diǎn)擊次數(shù)只需把點(diǎn)擊次數(shù)降到最低就可以了呀,這是因?yàn)閷?shí)現(xiàn)中很多“必要的點(diǎn)擊”不可去掉。假設(shè)去掉這些”必要的點(diǎn)擊“,的確可以讓用戶少點(diǎn)擊幾次,提升了用戶體驗(yàn),但是卻可能影響了產(chǎn)品的目標(biāo)。
舉個(gè)例子:商場的自動扶梯大家一定坐過,你有沒有發(fā)現(xiàn)如果你想從1樓上到3樓,你一定會繞兩個(gè)圈子。你乘坐扶梯到了2樓后,你必須要繞一圈才能乘坐上3樓的扶梯。
你有想過為什么嗎?
拋開建筑設(shè)計(jì)原因不談,還有一個(gè)重要的因素:為了增加顧客停留時(shí)間。因?yàn)橥A魰r(shí)間的增加就意味著顧客消費(fèi)可能性增大,商場也就越熱鬧營收也能越好。而顧客雖然會覺得麻煩了一點(diǎn),但是也不會因?yàn)檫@點(diǎn)麻煩就不去逛商場了。
看,這就是一個(gè)典型的用戶目標(biāo)和產(chǎn)品目標(biāo)相平衡的案例。商場動線設(shè)計(jì)里包含了“多繞幾圈”這一步就是不可精簡的步驟。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)也是一樣的,為了產(chǎn)品目標(biāo)而犧牲一些用戶體驗(yàn)有時(shí)候是必須的,為啥?
因?yàn)楫a(chǎn)品目標(biāo)不僅僅包含了體驗(yàn),更多的是盈利。
再舉個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的例子:淘寶新版APP,你點(diǎn)擊首頁的推薦商品卡片后跳轉(zhuǎn)的頁面不是商品詳情頁,而是商品集合頁面,需要再次點(diǎn)擊商品才能進(jìn)入該商品的詳情頁。
這樣的設(shè)計(jì)雖然增加了點(diǎn)擊次數(shù),但是同時(shí)也增加了信息流曝光。
對于以“逛”為主的淘寶來說,這樣的交互方式不會讓用戶感覺厭惡。我初期甚至都沒發(fā)現(xiàn)這個(gè)改動,因?yàn)樘匀涣耍匀欢痪凸淞讼氯?,因?yàn)樘詫毮艹掷m(xù)給我推薦我感興趣的商品,我只會被吸引著無限瀏覽下去。
所以好的設(shè)計(jì)不是把步驟減到最少,而是是否滿足了用戶的需求。淘寶通過智能化推薦可以持續(xù)推薦用戶想要的商品,用戶沉浸在自己感興趣的商品瀏覽中,甚至都沒感覺到多出來這樣的一個(gè)步驟,因?yàn)橛脩舻男枨笫亲约合矚g的商品而不是讓我少跳轉(zhuǎn)一步。
那么拓展性又該如何解釋?
舉個(gè)簡單的例子:大家應(yīng)該都熟悉積木這種玩具,沒玩過肯定也見過,積木就是最有拓展性的玩具之一。無論積木被搭成啥形狀,都能隨時(shí)添加一塊進(jìn)去與原有的結(jié)構(gòu)形成一個(gè)整體而毫不違和——這就是拓展性。
那么在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用中的拓展性如何理解?
其實(shí)道理一樣,評估交互架構(gòu)拓展性主要就看方不方便往里邊加?xùn)|西。
為什么要考慮拓展性呢?
因?yàn)楫a(chǎn)品迭代過程中必定會新增很多功能,在新增的時(shí)候大部分時(shí)候?yàn)榱斯?jié)約成本快速上線驗(yàn)證效果,我們往往很少完全獨(dú)立開拓一個(gè)模塊來承載這些功能,而是會在原有的布局上添加入口。
這時(shí)候就需要讓這個(gè)新功能更好地融入到已有的設(shè)計(jì)中去,常見的宮格和列表模式都是拓展性比較好的交互架構(gòu)。
3. 易操作和拓展性的平衡
魚和熊掌不可兼得的道理大家都懂,設(shè)計(jì)的時(shí)候也一樣,做事兒總得有取舍,怎么取舍關(guān)鍵在于我們的目標(biāo)是什么,如何對易操作性和拓展性進(jìn)行取舍?
它倆不是不能共存,而是需要有一個(gè)側(cè)重點(diǎn),設(shè)計(jì)的時(shí)候要考慮到底是易操作性更重要還是拓展性更重要。比如下面的三張APP截圖,分別標(biāo)識了拓展性和易操作性的分?jǐn)?shù)。
可以看到上面的三種分類結(jié)構(gòu),分別為平鋪式、下拉菜單宮格式、側(cè)邊菜單切換式:
- 第一張截圖拓展性弱了些,因?yàn)楫?dāng)二級分類超過6個(gè),UI將可能面臨重設(shè)計(jì);
- 第二張APP截圖易操作性又弱了些,因?yàn)檫@是一個(gè)下拉彈窗,用戶的觸達(dá)步驟多了一步;
- 第三張截圖的拓展性和可操作性都不錯(cuò),切換便捷,如果需要新增分類甚至都不需要UI設(shè)計(jì)。
這時(shí)候你可能就會問了,如此這般,設(shè)計(jì)的時(shí)候選擇可操作性和拓展性都最好的不就成了嘛!也不成,為啥?
因?yàn)榧軜?gòu)設(shè)計(jì)必須考慮實(shí)際情況,不能生搬硬套,也就是必須得“因地制宜”。還拿上面第一張截圖,應(yīng)用分類界面,對于APP應(yīng)用商店的分類來說,這顯然是一個(gè)相對固定的分類,短時(shí)間不會刪減分類,所以可以按照固定的數(shù)量來進(jìn)行設(shè)計(jì)。
第三張截圖是政府服務(wù)的分類,我做過類似的項(xiàng)目,服務(wù)的分類多且雜,而且不同的城市分類還會不一樣,全靠后臺創(chuàng)建。這時(shí)候前臺的架構(gòu)設(shè)計(jì)就需要強(qiáng)大的可拓展性才能滿足需求。截圖里面的側(cè)邊菜單切換式就能很好滿足這種情況,后臺新增分類的時(shí)候前臺只需要按照既定的架構(gòu)排列即可。
二、主題和目的是否清晰
先明確下“主題和目的清晰”的目標(biāo)是什么。聽起來有點(diǎn)繞,其實(shí)就是要讓用戶在 3s 內(nèi)知道我在哪,我能干什么。
你想你逛商場的時(shí)候,經(jīng)過一家店鋪,如果這家店里掛了很多衣服但同時(shí)衣服旁邊還擺著很多餐桌碗筷。你肯定會疑惑且大概率不會進(jìn)去。因?yàn)檫@家店鋪的給人的未知感太強(qiáng)了,不知道它想干啥。
人總是傾向于穩(wěn)定,害怕不確定性,你想想你平時(shí)做事是不是這樣的心理?做產(chǎn)品也一樣,一個(gè)頁面的主題和目的必須清晰,讓用戶來了之后才知道自己能干點(diǎn)啥。
1. 清晰的主題
《支付寶體驗(yàn)設(shè)計(jì)精髓》里面說過一個(gè)設(shè)計(jì)理念:一個(gè)頁面只完成一件重要的事情,不重要的事情可以隱藏甚至去掉,為什么?
因?yàn)檫@樣做可以保證用戶專注地完成一件事情,而這件事情就是我們想要表達(dá)給用戶的最重要的主題。突出這個(gè)最重要的主題而把其它干擾元素隱藏或去掉,就是讓頁面主題更清晰的最重要的手段。畢竟不管怎么弱化都不如隱藏或去掉來得有效,突出頁面主題的手段有哪些?
我總結(jié)了幾個(gè)方法:
1)對比
對比是非常常見的突出頁面主題的方法,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候我們不得不向產(chǎn)品目標(biāo)妥協(xié),需要把一些功能外露,這時(shí)候就需要利用對比的手法讓用戶的注意力聚焦在最重要的主題上。
常用的對比手法有大小對比和層級對比:
可以看到上面一張圖,利用對比突出主題,圖中就列舉了大小對比和層級對比。
- 第一張圖給操作區(qū)域增加背景陰影,提升此版塊在Z軸上的高度,從空間上與其它內(nèi)容做對比。
- 第二張圖頭部區(qū)域通過增加版塊面積和增大文字大小的方式來突出頁面主題,告訴用戶還有多少錢沒還。
- 第三張圖通過增大文字和對底部使用主色的方式來突出主題。
2)隱藏
不重要的內(nèi)容需要隱藏,比如幫助事項(xiàng)、權(quán)益說明、用戶協(xié)議等信息。這類信息對主題影響不大但是不可缺少,用戶需要的時(shí)候會主動去點(diǎn)擊查看。
3)去掉
對于去掉頁面哪些元素需要結(jié)合實(shí)際情況來判定,和具體業(yè)務(wù)有關(guān),有時(shí)候有些內(nèi)容可能不適合放在頁面里,但是為了完成我們的產(chǎn)品目標(biāo),也不得不放。
2. 清晰的目標(biāo)
做任何事兒都需要有目標(biāo)(目的),產(chǎn)品設(shè)計(jì)同樣需要目標(biāo),否則用戶為啥用你的產(chǎn)品呢?目標(biāo)是需求定的,比如登錄流程,目標(biāo)就是讓用戶成功登錄,評估目標(biāo)實(shí)現(xiàn)與否的指標(biāo)可以是登錄成功率。
三、信息層級是否清晰
信息層級的清晰與否主要體現(xiàn)在結(jié)構(gòu)層、框架層和表現(xiàn)層,前期通過交互設(shè)計(jì)的結(jié)構(gòu)搭建,配合后期視覺上的優(yōu)化,最終形成一個(gè)完整而清晰的信息架構(gòu),如何才能設(shè)計(jì)出一個(gè)清晰的信息層級?
有很多設(shè)計(jì)法則可供我們使用,比如格式塔原理、神器數(shù)字7±2法則等等,這些法則可以專門開一篇文章來寫,這里就舉幾個(gè)例子說明一下。
可以看到上圖中第一張APP截圖使用了相似性原理。
因?yàn)樗鼈兊牟季窒嗤?,所以用戶會覺得這是類似的信息,試想一下,如果同樣是醫(yī)療保險(xiǎn)的內(nèi)容,上一個(gè)布局和一下個(gè)布局不一樣,這不僅會讓用戶不知所措也會讓用戶的視線反復(fù)跳轉(zhuǎn)。
因?yàn)椴榭搭愃频男畔⒌臅r(shí)候需要重新尋找此信息的位置,比如上一卡片中價(jià)格放在右邊,而下一卡片價(jià)格卻放在了左邊,勢必會引發(fā)混亂,而第二張APP截圖使用了背景/主體原理。
也就是人們自然而然會覺得兩個(gè)重疊的物體,上面那個(gè)小物體是背景上的主體,移動產(chǎn)品中運(yùn)用得較多的是彈窗,當(dāng)彈窗出現(xiàn)時(shí),用戶就知道需要對彈窗上的內(nèi)容進(jìn)行操作,而不會去操作彈窗覆蓋的內(nèi)容。
下面再講一下“共同命運(yùn)”這一原理,看下面這張GIF圖,會更加形象。
可以看到GIF圖中,我用鼠標(biāo)框選多個(gè)文件后一起拖動,框選的文件會一起移動,我可以批量進(jìn)行刪除操作,那么為什么我會覺得我框選的內(nèi)容可以一起操作呢?
因?yàn)槲铱蜻x它們后,它們可以一起移動,所以我覺得它們是一組的,就應(yīng)該統(tǒng)一行動。這就是共同命運(yùn)原理:一起運(yùn)動的物體會被感知為一組或者有聯(lián)系。
是不是覺得這些東西都是習(xí)以為常的“它們一起移動肯定是一組的呀!”。正是這些讓我們習(xí)以為常的東西,我們才更要去深究它們背后的原理,這樣才能跳出慣性思維做設(shè)計(jì)。
不僅僅依靠經(jīng)驗(yàn)和直覺,而是依靠科學(xué)的原理來指導(dǎo)設(shè)計(jì)。
四、信息分類是否合理
何謂信息分類合理?怎么判斷是否合理?
我們需要先給合理定個(gè)目標(biāo):我們的信息分類是否和用戶心里的分類標(biāo)準(zhǔn)一致,達(dá)到這個(gè)目標(biāo)就是合理的信息分類。因?yàn)槲覀冊O(shè)計(jì)的信息分類是給用戶使用的,只有符合他們的分類標(biāo)準(zhǔn)他們用起來才會覺得好用。
下面舉兩個(gè)例子:
可以看到截圖中包含兩種分類,第一種是對信息進(jìn)行分類,另一種是對功能入口進(jìn)行分類。它們依靠卡片容器來對信息進(jìn)行分類,都能很好地組織信息,而分類的維度也很清晰,用戶很容易理解。
比如【健康服務(wù)】和【常用工具】的分類就很清晰地把服務(wù)與工具分開來,這里有一個(gè)需要討論的地方是,常用工具里面的“我的預(yù)約”是否也可以放在【健康服務(wù)】里呢?因?yàn)槲业念A(yù)約也是醫(yī)療相關(guān)的預(yù)約,用戶找的時(shí)候是否會先去【健康服務(wù)】分類里找呢?
這個(gè)問題這篇文章無法解答,需要做具體的試驗(yàn),比如做可用性試驗(yàn),將這幾個(gè)功能交給用戶讓用戶來分類,看看他們心里真正的分類到底是什么,而不是自己揣測。
五、信息視覺是否流暢
如何檢查信息視覺是否流暢?
我們可以依靠“F型瀏覽”來檢查,也就是用戶閱讀的時(shí)候是以“F”的閱讀方向來對信息進(jìn)行掃描瀏覽,從左到右,從上到下,想想你平時(shí)的瀏覽習(xí)慣是不是這樣的?
如果我們的設(shè)計(jì)符合這個(gè)模型,那么用戶的閱讀視線會更舒適流暢,否則用戶的視線就容易上躥下跳。
我們設(shè)計(jì)的時(shí)候盡量遵循 F 型瀏覽原則來進(jìn)行設(shè)計(jì),尤其是效率工具型產(chǎn)品,這類產(chǎn)品是以效率為主,盡量不要做和用戶習(xí)慣相悖的設(shè)計(jì)。下面看幾個(gè)實(shí)際APP的例子,來看看優(yōu)秀的產(chǎn)品是怎么做信息視線布局的。
可以看到,三張APP截圖中的信息整體看上去都是“F”型布局,瀏覽的時(shí)候視線是符合用戶習(xí)慣并且非常流暢的。平時(shí)大家可以多看看其他優(yōu)秀APP的排版布局,遇到不錯(cuò)的布局就截圖保存起來。
我的習(xí)慣是保存在eagle里面,可以在另一篇文章里看看我是如何使用這款工具提升我的設(shè)計(jì)效率的。
關(guān)鍵點(diǎn)總結(jié):
- 養(yǎng)成獨(dú)立思考的習(xí)慣;
- 合理的模塊入口一定是滿足用戶心理模型的,滿足用戶預(yù)期的;
- 讓用戶在 3s 內(nèi)知道“我在哪,我能干什么”;
- 一個(gè)頁面只完成一件重要的事情,不重要的事情可以隱藏甚至去掉。
別走,還可以看看這些?
本文由 @餿面包 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
- 目前還沒評論,等你發(fā)揮!