FUI光感設(shè)計(jì)-一秒鐘提高頁(yè)面B格
前面我們聊了《數(shù)據(jù)可視化為什么偏愛(ài)FUI》和《FUI-圖形化設(shè)計(jì)》,今天我們要聊一下FUI中一個(gè)非常實(shí)用的設(shè)計(jì)技巧——光感設(shè)計(jì)。
光感設(shè)計(jì)作為FUI最實(shí)用的設(shè)計(jì)技巧之一,不單單在視覺(jué)上能夠幫助界面快速的提升視覺(jué)效果,同時(shí)也能夠幫助產(chǎn)品優(yōu)化信息層級(jí),聚焦用戶(hù)目光,提升用戶(hù)的專(zhuān)注力。
接下來(lái)我們就聊一下關(guān)于FUI的光感設(shè)計(jì)的定義、優(yōu)勢(shì)以及一些實(shí)用的小技巧。如果對(duì) FUI 還沒(méi)有清晰認(rèn)識(shí)的小伙伴可以查看我之前的文章,這樣更加有利于理解你本篇文章。
目錄
- 光感設(shè)計(jì)的效果
- 光感的定義
- 光感設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)
- 光感設(shè)計(jì)的常見(jiàn)形式
- 總結(jié)
一、光感設(shè)計(jì)的效果
眼睛為實(shí)耳聽(tīng)為虛,首先我們通過(guò)一些作品先從視覺(jué)上來(lái)認(rèn)識(shí)光感設(shè)計(jì):
《乘客》
《佛羅里達(dá)醫(yī)院未來(lái)愿景》
通過(guò)以上設(shè)計(jì)作品,我們可以看到具有光感設(shè)計(jì)的界面,在視覺(jué)上層次更加豐富,畫(huà)面更加飽滿(mǎn)。
從產(chǎn)品和交互的角度來(lái)看,具有光感的按鈕控件代表了當(dāng)前的運(yùn)行的狀態(tài),能夠迅速直接地告訴用戶(hù)當(dāng)前任務(wù)的操作狀態(tài)。
二、光感的定義
1. 光感定義
光感設(shè)計(jì)定義:光感是指僅能夠感知光亮卻不能清晰的辨別(摘自百度百科)。
圖片源自網(wǎng)絡(luò)
根據(jù)光感的特性,在視覺(jué)設(shè)計(jì)中,如果我們希望光或由光構(gòu)成的某種信息容易為人們感覺(jué)到,就應(yīng)提高它與背景的差別,增大光的面積;反之,如果不希望如此則應(yīng)相反處理。
問(wèn)題的關(guān)鍵不在于光的絕對(duì)亮度,而是與“背景的對(duì)比度”和“光的面積”。
三、光感設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)
毫無(wú)疑問(wèn)光感設(shè)計(jì)的視覺(jué)優(yōu)勢(shì),能夠讓平平無(wú)奇的設(shè)計(jì)組件看起來(lái)無(wú)比耀眼,為界面增添設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。接下來(lái)我們系統(tǒng)的認(rèn)識(shí)一下光感的優(yōu)勢(shì):
1. 視覺(jué)
1. 豐富視覺(jué)層級(jí),為畫(huà)面增添細(xì)節(jié)
例如下圖,視覺(jué)中心處凸起的地圖模塊通過(guò)添加光效使地圖細(xì)看起來(lái)視覺(jué)層級(jí)豐富,細(xì)節(jié)飽滿(mǎn),光效的彌散過(guò)度使冷暖色調(diào)看起來(lái)自然和諧。
圖片源自 HUDS+GUIS
2. 畫(huà)面飽滿(mǎn),立體感強(qiáng)
例如下圖,通過(guò)光效加強(qiáng)了視覺(jué)的層級(jí)感,均勻的呈放射性進(jìn)行過(guò)度,讓圓環(huán)看起來(lái)更加立體飽滿(mǎn)。
圖片源自 HUDS+GUIS
3. 視覺(jué)重心突出,吸引用戶(hù)的目光。
光感的特性之一就是與背景之間的對(duì)比度,通過(guò)光感設(shè)計(jì)可以有效地將主體物或視覺(jué)中心與周邊的環(huán)境進(jìn)行區(qū)分,例如下圖:
圖片源自 HUDS+GUIS
2. 交互
在交互上通過(guò)為設(shè)計(jì)控件增添光感,視覺(jué)上明顯的與周?chē)h(huán)境產(chǎn)生明顯的差異,能夠清晰的告訴用戶(hù)當(dāng)前的狀態(tài),進(jìn)行實(shí)時(shí)的信息反饋。
《蜘蛛俠歸來(lái)》
例如在《蜘蛛俠歸來(lái)》中的戰(zhàn)衣界面設(shè)計(jì),通過(guò)光感設(shè)計(jì)有效區(qū)分各個(gè)功能的狀態(tài),對(duì)小蜘蛛進(jìn)行實(shí)時(shí)的反饋。
四、光感設(shè)計(jì)的常見(jiàn)形式
光感設(shè)計(jì)的最常見(jiàn)的四種設(shè)計(jì)形式就是:漸變、光暈、色階、高光。每一種光感設(shè)計(jì)樣式都有不同的效果,接下來(lái)我們通過(guò)實(shí)際的例子來(lái)看一下每一種光效的視覺(jué)效果。
1. 漸變
設(shè)計(jì)樣式:以線性漸變和內(nèi)發(fā)光為主。例如下圖:
設(shè)計(jì)技巧:色彩通常會(huì)選用與主體一直的同類(lèi)色,明度偏高;我們會(huì)利用漸變工具,內(nèi)發(fā)光工具來(lái)營(yíng)造發(fā)光的效果。例如下圖:
步驟分析:通常情況下光效層會(huì)在內(nèi)容層或者主體物的底部。例如下圖圖例所示:
2. 光暈
設(shè)計(jì)樣式:以外發(fā)光、徑向漸變?yōu)橹鳎ㄟ^(guò)光向四周進(jìn)行均勻的擴(kuò)散。
設(shè)計(jì)技巧:色彩同業(yè)也是選擇同類(lèi)色;工具上我們會(huì)頻繁的用到外發(fā)光、模糊工具和徑向漸變工具等等。
3. 色階
設(shè)計(jì)樣式:色階遞進(jìn),是通過(guò)色階的遞進(jìn)或遞減模仿光源擴(kuò)散的效果,你可以想像成光像漣漪一樣不算向四周擴(kuò)散。
設(shè)計(jì)技巧:這里我們提一個(gè)小技巧,在色階的遞進(jìn)或遞減通常按照10%的差異值進(jìn)行調(diào)試。
4. 高光
設(shè)計(jì)樣式:營(yíng)造高光點(diǎn),通過(guò)對(duì)物體點(diǎn)綴高光,模擬物體的高光面,使其看起來(lái)像是置身一個(gè)三維空間當(dāng)中。
設(shè)計(jì)技巧:利用徑向漸變工具,對(duì)橢圓進(jìn)行壓扁,透明度之間的彌散的距離進(jìn)行壓壓縮。
5. 組合式光感設(shè)計(jì)
單一設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)形式現(xiàn)在往往無(wú)法滿(mǎn)足復(fù)雜的 FUI風(fēng)格的設(shè)計(jì),我們需要將多種設(shè)計(jì)技巧進(jìn)行組合,就好比面對(duì)現(xiàn)在的市場(chǎng)環(huán)境單純的視覺(jué)UI設(shè)計(jì)師已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足市場(chǎng)需求了一樣。
我再次拿之前的進(jìn)度條進(jìn)行示例,首先我們看一下沒(méi)有光效的效果:
面對(duì)已經(jīng)設(shè)計(jì)好的圖形設(shè)計(jì),我們可以先觀察圖形的細(xì)節(jié),思考那里可以進(jìn)行添加光效,如何進(jìn)行光效的過(guò)度等等。
例如我在設(shè)計(jì)這個(gè)進(jìn)度條的時(shí)候,我首先是想到是可以講將圓形進(jìn)行一個(gè)球面過(guò)度,異形的條形輪廓可以從左到右進(jìn)行一個(gè)漸變過(guò)渡,最后在合適的位置點(diǎn)綴高光點(diǎn),使其看起來(lái)像是處在一個(gè)具有光源環(huán)境的三維空間之內(nèi)。
例如下圖:
五、總結(jié)
我們了解到光感的定義:光感是指僅能夠感知光亮卻不能清晰的辨別。
光感設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì):視覺(jué)層級(jí)豐富,細(xì)節(jié)豐富;畫(huà)面飽滿(mǎn),立體感強(qiáng),視覺(jué)重心突出,吸引用戶(hù)的目光。在交互上能夠清晰地告訴用戶(hù)當(dāng)前的狀態(tài),進(jìn)行實(shí)時(shí)信息反饋。
光感效果確實(shí)能為界面增添亮點(diǎn),但切勿頻繁使用,否則界面全都是發(fā)光點(diǎn),界面也將毫無(wú)亮點(diǎn)。
本文由 @ 姜正 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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