用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的角色定位到底是什么?

ANG
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對于大多數(shù)首席執(zhí)行官和經(jīng)理來說,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)仍然是一個(gè)全新的世界,這就是為什么在職稱上出現(xiàn)如此多的困惑。

學(xué)習(xí)如何成為一名用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,然后在這個(gè)行業(yè)中獲得一席之地,是完全不同的兩件事。事實(shí)上,一個(gè)“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師”的招聘啟事可以有各種各樣的含義,更不用說個(gè)人的解讀了。

由于這一領(lǐng)域的新穎性和對“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師”一詞的相對無知,不同的公司對同一個(gè)職位的期望大相徑庭。當(dāng)你在考慮一個(gè)UX設(shè)計(jì)的職業(yè)時(shí),你很容易對你要做的事情感到困惑。不僅僅是你會感到困惑——很多時(shí)候,公司本身并不知道他們需要或者想從他們的用戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)或者用戶體驗(yàn)過程中得到什么。

為什職位不與角色相匹配呢?

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)對于很多人來說仍然是一個(gè)非常新的概念,而在互聯(lián)網(wǎng)上,用戶體驗(yàn)的變化有數(shù)百種,這只會讓那些想要成為用戶和雇主的人更加困惑。

根據(jù)國際標(biāo)準(zhǔn)化組織,用戶體驗(yàn)的官方定義是:

“一個(gè)人對產(chǎn)品、系統(tǒng)或服務(wù)的使用及/或預(yù)期使用所產(chǎn)生的認(rèn)知及反應(yīng)”

當(dāng)你坐下來看用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的招聘廣告時(shí),一定要研究一下小字體,以真正了解這份工作需要什么。這是因?yàn)樾g(shù)語“UX Designer”,經(jīng)常被用作與整個(gè)UX設(shè)計(jì)過程無關(guān)的UX中的許多角色的統(tǒng)稱。

這些角色通常在某種程度上與這個(gè)過程有關(guān),但不能從頭到尾地監(jiān)督它。根據(jù)公司的直接需求,這些角色可能只關(guān)注過程的一個(gè)方面,比如:用戶測試或用戶研究。

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師應(yīng)該關(guān)注整個(gè)設(shè)計(jì)過程,而不僅僅是一個(gè)部分。然而,由于該領(lǐng)域的相對新特性,“UX Designer”一詞通常是用來覆蓋任何與UX相關(guān)的術(shù)語,這就是混淆產(chǎn)生的地方。

如果你發(fā)現(xiàn)你是一個(gè)公司的第一個(gè)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,你可能會發(fā)現(xiàn)你最初幾周的大部分時(shí)間將僅僅是解釋什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),以及它將如何幫助公司實(shí)現(xiàn)它的目標(biāo)。你可能需要解釋,你的角色有多重要以及你為什么被錄用。

通過從一開始就明確您的工作是什么,您將使實(shí)現(xiàn)您的工作過程更容易,而不是簡單地假設(shè)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)知道您在那里做什么。

以下是定義你在新工作中的角色的4個(gè)步驟:

  1. 向整個(gè)團(tuán)隊(duì)解釋您的整個(gè)UX設(shè)計(jì)過程,以及您將在每個(gè)階段與誰一起工作。
  2. 向開發(fā)團(tuán)隊(duì)說明他們可以從你那里得到什么,什么時(shí)候,以及你對產(chǎn)品的價(jià)值。
  3. 與管理層討論您在每個(gè)階段將提供哪些數(shù)據(jù)
  4. 解釋您將如何使用這些數(shù)據(jù)來改進(jìn)產(chǎn)品,以及這將如何最終提高轉(zhuǎn)換和客戶滿意度。

作為一個(gè)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師意味著什么?

無論你是在初創(chuàng)公司還是大公司找到一份工作,你作為UX設(shè)計(jì)師的角色都將直接參與到這個(gè)過程中,使產(chǎn)品對公司的目標(biāo)用戶群體來說是有用的、有用的、令人愉快的。

無論你是管理一個(gè)龐大的UXers團(tuán)隊(duì),還是獨(dú)自工作,UX流程本身都保持不變,在一般情況下都是這樣的:

1. 用戶研究

用戶研究包括在你的目標(biāo)受眾中與真正的用戶談?wù)撃愕漠a(chǎn)品,如果這個(gè)產(chǎn)品還不存在,它是關(guān)于與類似產(chǎn)品的用戶對話,并找出他們想從這種平臺上得到什么。

如果這是一個(gè)已經(jīng)存在的產(chǎn)品,你會問他們在你當(dāng)前的設(shè)計(jì)中感覺如何,他們在實(shí)現(xiàn)目標(biāo)方面的成功,以及他們是否能找到他們想要的信息。在這部分過程中,通常會采用一些方法,包括:問卷調(diào)查、焦點(diǎn)小組討論、任務(wù)分析、在線調(diào)查、角色創(chuàng)建和用戶旅程圖。

2. 設(shè)計(jì)

在設(shè)計(jì)階段,您將主要考慮您的產(chǎn)品/服務(wù)如何適應(yīng)客戶的行為(如在用戶研究期間看到的)。產(chǎn)品的設(shè)計(jì)圍繞著功能和可用性,而不是顏色或圖片(這些是由視覺設(shè)計(jì)師稍后建立的)。

在您的用戶研究中確定了您的用戶對您的產(chǎn)品或網(wǎng)站的期望,他們的目標(biāo)是什么,以及他們喜歡如何操作系統(tǒng),現(xiàn)在您將關(guān)注功能和可用性。在這個(gè)階段中,您將使用以下技術(shù)來設(shè)計(jì)用戶在站點(diǎn)中的旅程:信息架構(gòu)、線框圖、原型設(shè)計(jì)。

3. 測試

測試允許您檢查在設(shè)計(jì)階段(如果重新設(shè)計(jì)一個(gè)現(xiàn)有產(chǎn)品)所做的更改是否經(jīng)得起檢查。在開始實(shí)現(xiàn)階段之前,這是消除設(shè)計(jì)階段沒有預(yù)料到的問題或用戶困難的好方法。

測試方法包括:可用性測試、遠(yuǎn)程用戶測試、a/b測試。

4. 實(shí)現(xiàn)

如果您沒有與web開發(fā)人員合作的經(jīng)驗(yàn),那么考慮這個(gè)角色的關(guān)鍵方面是很重要的。在實(shí)現(xiàn)過程中,您將與開發(fā)人員密切合作,以實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目的最終目標(biāo)。開發(fā)人員將致力于將您的設(shè)計(jì)理念轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)真實(shí)的、工作的網(wǎng)站,如何處理這種關(guān)系將決定項(xiàng)目的成敗。

讓您的開發(fā)人員在整個(gè)過程中保持循環(huán),這將使每個(gè)涉及到的人都更容易進(jìn)入最后階段。作為UX設(shè)計(jì)人員,您將對開發(fā)人員能夠生產(chǎn)什么(以及在什么時(shí)間范圍內(nèi))有現(xiàn)實(shí)的期望,并且開發(fā)人員不會在最后一刻受到任何嚴(yán)重的沖擊。

正式來說,UX設(shè)計(jì)人員負(fù)責(zé)整個(gè)流程及其執(zhí)行。然而,大公司傾向于把這個(gè)角色分解成幾個(gè)小角色,完全集中在一個(gè)部分上。我們將在下一節(jié)中了解這些角色。

還有哪些角色屬于“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”的范疇?

根據(jù)公司的需要,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)角色可能包括從頭到尾制定戰(zhàn)略并實(shí)現(xiàn)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)流程,在團(tuán)隊(duì)執(zhí)行時(shí)對整個(gè)流程進(jìn)行監(jiān)督,或者僅僅承擔(dān)并擁有該流程的一部分。

1. 大公司

在一個(gè)更成熟的公司里,更大的預(yù)算使得用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的角色可以被分解成每個(gè)流程的各個(gè)部分,通常由一個(gè)“高級用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師”來監(jiān)督整個(gè)項(xiàng)目。

2. 用戶研究

用戶研究中心的角色主要圍繞著溝通:通過網(wǎng)絡(luò)、面對面和電話會議,通過訪談、調(diào)查、討論和任務(wù)分析等方式收集數(shù)據(jù),以告知產(chǎn)品設(shè)計(jì)。

3. 可用性測試

可用性測試人員負(fù)責(zé)通過對用戶組進(jìn)行測試來評估產(chǎn)品的功能、可用性和易用性。從這些反饋中,產(chǎn)品可以被重新設(shè)計(jì)和改進(jìn)。

4. 數(shù)據(jù)分析師

數(shù)據(jù)分析師的工作是收集來自用戶研究和測試的數(shù)據(jù),以理解這對產(chǎn)品意味著什么,然后為產(chǎn)品設(shè)計(jì)提出下一步。數(shù)據(jù)分析師幫助解釋數(shù)據(jù),以便公司最終能夠做出更好的業(yè)務(wù)決策。

5. 信息架構(gòu)師

信息架構(gòu)師關(guān)注產(chǎn)品的導(dǎo)航,他們的工作是規(guī)劃頁面和站點(diǎn)的結(jié)構(gòu),以便用戶能夠以直觀、邏輯的方式達(dá)到他們的最終目標(biāo)。信息架構(gòu)師還關(guān)心的是幫助用戶充分理解與站點(diǎn)其他部分相關(guān)的當(dāng)前位置。

6. 用戶界面設(shè)計(jì)師

UI設(shè)計(jì)人員負(fù)責(zé)站點(diǎn)的外觀和感覺,使用所收集的研究,UI設(shè)計(jì)人員試圖根據(jù)已經(jīng)確定的需求創(chuàng)建一個(gè)干凈的功能設(shè)計(jì)。

7. 高級用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師

通常,高級UX設(shè)計(jì)人員負(fù)責(zé)規(guī)劃和監(jiān)督UX團(tuán)隊(duì)使用的流程,而不是執(zhí)行每個(gè)部分。

8. 初創(chuàng)公司

如果你得到的職位是在一家小公司或初創(chuàng)公司,你就更有可能被立即使用,并從一開始就非常親力親為。在創(chuàng)業(yè)公司工作可以是一個(gè)很好的方式來建立你在這個(gè)領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn),犯錯(cuò)誤和學(xué)習(xí)的光速。

在初創(chuàng)公司工作和在大公司工作的區(qū)別在于,在初創(chuàng)公司,你不太可能有一個(gè)UXers團(tuán)隊(duì)供你支配,因?yàn)椴豢杀苊獾氖?,較低的預(yù)算和有限的資源定義了初創(chuàng)公司的文化。

您可能很快就會意識到,您的工作不只是從用戶那里制定戰(zhàn)略或?qū)崿F(xiàn)所有這些。

選擇適合你的職位

您最喜歡做的UX設(shè)計(jì)的哪方面?

當(dāng)你瀏覽UX職位的招聘廣告時(shí),請記住這一點(diǎn),并確保你閱讀了詳細(xì)信息。你可能會在簡歷上看到這份工作是否適合你。

如果不是小題大做,在面試中問很多問題,比如你每天的任務(wù)包括哪些:

  • 你會監(jiān)督一個(gè)項(xiàng)目嗎?
  • 管理一個(gè)團(tuán)隊(duì)?
  • 主要研究或測試嗎?

如果你喜歡把手弄臟,并參與到UX流程的每個(gè)細(xì)節(jié)中,那么創(chuàng)業(yè)公司可能是最適合你的。然而,你也將承擔(dān)更多的責(zé)任,從頭開始學(xué)習(xí)。

如果您喜歡UX設(shè)計(jì)的一個(gè)特定部分,例如:測試,那么在專注于流程的那個(gè)方面的團(tuán)隊(duì)中工作將是一個(gè)很好的匹配。如果已經(jīng)有了一個(gè)團(tuán)隊(duì),那么您很可能也處于ux支持的環(huán)境中,這將是一個(gè)學(xué)習(xí)的好地方。

如果你發(fā)現(xiàn)自己的技能更多的是著眼于大局,從頭到尾地監(jiān)督一個(gè)項(xiàng)目,那么在一個(gè)更大的公司擔(dān)任一個(gè)更高級的角色,管理一個(gè)UX團(tuán)隊(duì)可能是你覺得最自在的地方。

結(jié)論

對于大多數(shù)首席執(zhí)行官和經(jīng)理來說,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)仍然是一個(gè)全新的世界,這就是為什么在職稱上出現(xiàn)如此多的困惑。

正因?yàn)槿绱?,您可能會向您的同事和雇主教授UX,就像您在產(chǎn)品中實(shí)現(xiàn)它一樣,至少一開始是這樣。在申請職位時(shí)要小心,因?yàn)槟阒雷约荷暾埖氖鞘裁?,以及你將要做什么,這些事情與你的技能和抱負(fù)是一致的。

 

原文作者:Rosie Allabarton

原文鏈接:http://uxmag.com/articles/the-differing-roles-of-the-ux-designer

本文由 @ANG 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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