關(guān)于產(chǎn)品思維,我有一些想法

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編輯導(dǎo)語:什么是產(chǎn)品思維是什么?一千個讀者心中有一千個哈姆雷特,一萬個產(chǎn)品經(jīng)理也有一萬種產(chǎn)品思維。對于產(chǎn)品經(jīng)理來說,產(chǎn)品思維是需要具備的眾多思維中最重要的、也是最不可缺少的一種思維。接下來,本文作者為我們談一談他對產(chǎn)品思維的一些看法。

產(chǎn)品思維,并不是產(chǎn)品經(jīng)理的專利,是每個?都應(yīng)該具備的底層思考?式。談到產(chǎn)品思維,經(jīng)常會被提及?些關(guān)鍵詞:邏輯、?戶、需求、場景、同理?、關(guān)注細節(jié)、數(shù)據(jù)、?戶體驗、系統(tǒng)思考、創(chuàng)新、價值觀…

產(chǎn)品思維,是??藝術(shù),但也可以是??科學(xué),是有量化標(biāo)準和思維模式的。產(chǎn)品思維,并不是在互聯(lián)?興起以后才誕?的。我們在管理學(xué)、經(jīng)濟學(xué)、?為?理學(xué)、營銷學(xué)等領(lǐng)域中,都能找到產(chǎn)品思維的影?。

一、產(chǎn)品需求從哪?來

產(chǎn)品心理學(xué):七宗罪談到互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是一門流量生意服務(wù)于巨量的大多數(shù)普通人,幾乎不做少數(shù)人的生意,它利用人性的弱點,本質(zhì)是一個放大器。

產(chǎn)品心理學(xué):馬斯洛需求層次理論

思考:列舉?些產(chǎn)品與服務(wù)的要點,可以滿?音樂教育家?/學(xué)員的?層次需求(關(guān)愛、尊重、成就)?

  1. 在線陪練服務(wù)滿足資源分配不均,二三線城市往往難以提供足夠多的、與需求相匹配的老師。
  2. 在線陪練滿足家長由于專業(yè)性欠缺或缺乏足夠的時間陪伴孩子練琴,同時在練琴的過程中,也滿足孩子也因為缺乏陪伴與交流而感到枯燥、孤獨等問題。

1. 關(guān)于機會判斷:痛點、爽點、癢點都是產(chǎn)品機會

  • 觀點?:可以通過靜默轉(zhuǎn)化率來看競品是如何精準捕捉痛點、爽點、癢點,包裝產(chǎn)品的。
  • 觀點?:從??產(chǎn)品著?,舉例:試聽直播課、知識付費課。
  • 觀點三:在產(chǎn)品同質(zhì)化的時代,痛點、爽點、癢點都是產(chǎn)品機會,挑你感受最深、?感最準的點著?。
  • 觀點四:能精準捕捉到?個點,就很不容易。

思考:同樣是知識付費類的課程,為什么有些課程賣得?爆,有些??問津?

通過案例分析,證明你的判斷。

2. 需求分析KANO模型

KANO模型可以?于對需求進?分類和分級。在KANO模型中,根據(jù)不同類型的需求與?戶滿意度之間的關(guān)系,可將需求分為五類:基本型需求、期望型需求、興奮型需求、?差異需求、反向型需求。

以上需求分類的優(yōu)先級應(yīng)該是什么?

使?KANO模型可通過標(biāo)準化問卷的?式進?需求調(diào)研問卷題?的設(shè)計如下:

1)注1:問卷中的每?道題?都要設(shè)計正反兩?。

2)注2:關(guān)于選項的說明:

  • ?常喜歡:讓你感到滿意、開?、驚喜;
  • 理應(yīng)如此:你覺得是應(yīng)該的,必備的功能/服務(wù);
  • ?所謂:?所謂喜不喜歡,都可以接受;
  • 勉強接受:你不喜歡,最好是沒有,有的話勉強湊合很不喜歡:讓你感到不開?甚?沮喪,?法接受。

下圖是問卷題?的評分對應(yīng)表:

統(tǒng)計所有的合理數(shù)據(jù),計算出各項的占?,確定該需求的分類。

注:“通訊錄中的撥打電話功能”這個需求的分類是:興奮型36.6%

  • 如果提供此功能,?戶滿意度??提升;
  • 如果不提供此功能,?戶滿意度不降低。

如果涉及多個需求的優(yōu)先級排序,需要計算better-worse系數(shù)Better=(A+O)/(A+O+M+I),提供某功能以后的滿意系數(shù),正值。值越?(接近1),對?戶的滿意度影響越?,Worse=-1*(O+M)/(A+O+M+I),移除某功能以后的不滿意系數(shù),負值。值越?(接近-1),對?戶的不滿意度影響越?。

結(jié)論:需求優(yōu)先級:基礎(chǔ)型>期望型>興奮型>?差異型2.相同分類的需求,Better值越?,優(yōu)先級越?。

二、為什么要實現(xiàn)這些需求

產(chǎn)品的商業(yè)價值以及關(guān)于產(chǎn)品設(shè)計的頂層思考:

  • 點:個體努?所能換來的回報,單點的業(yè)務(wù)突破;
  • 線:將有價值的個體串聯(lián)起來,注重線性優(yōu)化;
  • ?:開放的協(xié)同?絡(luò),對傳統(tǒng)的供應(yīng)鏈是典型的降維打擊。打開傳統(tǒng)供應(yīng)鏈中的封閉結(jié)構(gòu),納?更多的點。講好?個平臺的故事:淘寶、拼多多、滴滴、美團、攜程、?????;
  • 體:在“?”擴張的過程中衍?出更多的“?”,進?形成經(jīng)濟體。千億美元市值公司應(yīng)該考慮的問題(阿?)。

Q1思考:當(dāng)你想要做?個新產(chǎn)品的時候,最好從什么??(點/線/?/體)?

Q2思考:為什么跟誰學(xué)做O2O(2014)失敗了、做B2C?校(2018)反?卻成功了?

1. 產(chǎn)品設(shè)計的頂層思考:波特三種競爭戰(zhàn)略

思考:在你的?常?作?活中,有哪些場景是在不?覺地采?這三種思維模型的?

2. 產(chǎn)品設(shè)計的頂層思考:邁爾斯和斯諾分析模型

思考:以你的性格,更傾向于采?以上哪種競爭策略來開發(fā)你的產(chǎn)品?(沒有優(yōu)劣之分)

3. 產(chǎn)品設(shè)計的頂層思考:波士頓分析法

波?頓矩陣,“銷售增?率-市場占有率”矩陣,是?種分析公司產(chǎn)品組合的?法,以適應(yīng)市場需求的變化。

思考?:自己公司在售的課程產(chǎn)品,你能否將它們放置到BCG矩陣中進?整體分析?思考?:自己公司在投的獲客渠道,你能否將它們放置到BCG矩陣中進?整體分析?

三、做好?款產(chǎn)品,有哪些?建議?

1. 關(guān)于任務(wù)/功能拆解MECE分析法

MECE分析法全稱是MutuallyExclusiveCollectivelyExhaustive,中?意思是“相互獨?,完全窮盡”,做到不遺漏、不重疊。

我們做邏輯分解,很多時候都?法做到“不重復(fù)、不遺漏”。

這是我們對問題的知識不夠完善、理解不夠深?導(dǎo)致的,這很正常。但是伴隨著?作的逐步細化,我們需要堅持MECE原則,對邏輯樹進?不斷的復(fù)盤和及時的調(diào)整,最終趨于最優(yōu)。這種思維訓(xùn)練,要時刻保持。

思考:我們在做各類產(chǎn)品?案的時候,是如何應(yīng)?MECE原則的?我們在執(zhí)?某項?作時所拆解的動作表,是否遵循MECE原則?

2. 關(guān)于產(chǎn)品設(shè)計fogg行為模型設(shè)計(FBM)

B=MAP,Behavior=Motivation+Ability+Prompt,?的?為是由動機、能?、觸發(fā)條件三要素組成的,三要素同時滿?才會產(chǎn)??為。

通俗來說,?個?不做某件事,要么是不想做(沒動機),要么是不能做或者不會做(沒能?),要么就是忘了做(沒觸發(fā))。?戶的轉(zhuǎn)化?為,發(fā)?在動機很強、成本很低的時候。

1)動機 Motivation

  • 感覺:追求快樂、遠離痛苦
  • 期待:擁有希望、逃避恐懼
  • 歸屬感:渴望被認同、害怕被拒絕

2)能力 / 成本 Ability / Simplicity

用戶有能力完成轉(zhuǎn)化,說白了就是成本在他可以接受的范圍內(nèi)。Fogg 認為用戶最在乎的是成本與其用更多的誘惑增加他做一件事的動 機,不如思考降低他做這件事的成本。

  • 時間
  • 金錢
  • 體力勞動:相比走兩個小時的路而言,打車就會顯得更簡單;
  • 腦力勞動:有些人就是不喜歡動腦子,你讓他答題得獎這件事就太復(fù)雜;
  • 社會壓力:如果要做有悖常理的事情,這個成本也會很高;
  • 習(xí)慣的力量:如果要做這件事破壞了他日常的習(xí)慣,會有額外的成本。

3)轉(zhuǎn)化因素 Trigger即觸發(fā)條件

  • 刺激 Spark:當(dāng)用戶沒有足夠的動機時,需要用文字或者視頻等,刺激用戶產(chǎn)生動機;
  • 輔助 Facilitator:當(dāng)用戶已經(jīng)有足夠的動機了,但有的時候他不知道怎么做,?戶有?定的動機但是不知道該怎么做,需要耐?地引導(dǎo);
  • 信號 Signal:?戶既有動機有知道該怎么做,只是需要?個提醒就夠了。當(dāng)然,如果這時候信號過量,也會起反效果。

3. 總結(jié)

成功的轉(zhuǎn)化,發(fā)生動機很強,實施成本低的時候。也就是上圖閾值的上方,當(dāng)然有的時候,動機強和成本低兩者不可能完全滿足,這時就要保證不能出現(xiàn)成本又高,用戶動機又不夠的設(shè)計。

四、產(chǎn)品做完了,然后呢?

?些關(guān)于?戶運營的思維?具:

1. 評估產(chǎn)品能力AARRR模型

AARRR模型,是?常經(jīng)典的互聯(lián)??戶漏?模型。?論你做什么產(chǎn)品,都可以試著套?這個模型來分析你的?戶轉(zhuǎn)化路徑,評估產(chǎn)品能?。

2. 量化用戶價值:RFM模型

  • 觀點?:做?部分互聯(lián)?產(chǎn)品,都要盡量從?頻、低價場景著?。在線班課業(yè)務(wù)不?頻,?對?業(yè)務(wù)不低價。
  • 觀點?:RFM只是?種思維模型,這三個?戶價值指標(biāo)可以根據(jù)具體的?業(yè)、產(chǎn)品、場景靈活變通,進?矩陣分析。?如報名期次、班次/科次等。另外,也可以只挑其中兩個維度進??戶價值的?維分析。

 

本文由 @李雪亮 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自?Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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評論
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  1. 一看就是聽過梁寧課程的哈哈哈

    來自北京 回復(fù)
  2. 爆贊

    回復(fù)
  3. 藍牙眼鏡

    回復(fù)
  4. 學(xué)NPDP的吧?

    來自四川 回復(fù)
  5. 回復(fù)
  6. 回復(fù)
  7. 贊??

    來自韓國 回復(fù)
    1. 0.0.

      來自北京 回復(fù)