Line嘗試新的盈利模式,面向開發(fā)者推出App推廣平臺

0 評論 4028 瀏覽 0 收藏 3 分鐘

Line的盈利模式,主要通過銷售虛擬物品,大多為表情貼紙(stickers);LINE 社交游戲也是公司的一大營收來源。2013 年,Line 公布的第一季度收入達到了 5800 萬美元,比上一季度提高了 92%。而現(xiàn)在,總用戶數(shù)已達 1.5 億的的 Line 又決定嘗試新的盈利模式,推出了 App 推廣平臺。

這個新計劃被稱“Line Free Coins”——用戶下載推廣應用,可獲得 Line Coins 虛擬幣。這應該是非常有吸引力的,因為在此之前,所有的 Line 幣都是真金白銀充值獲得的。在初期,Line 將重點推薦自己的三款游戲——Line Bubble,Line Dragon 和 Line I Love Coffee。在適當?shù)臅r候,Line 會推出第三方的 app 下載。

Line 解釋稱:“對運營商和希望推廣 app 的公司而言,Line Free Coins 為他們提供了 app 的推廣平臺。借助 Line 龐大的用戶數(shù)量和下載獎勵系統(tǒng),app 的下載量和受眾群體將是巨大的?!?/p>

這個項目本質(zhì)上是一個帶下載激勵的 app 商店。但是,這個商店又是非傳統(tǒng)的,因為它給參與的三方都帶來經(jīng)濟上的利益。作為一款互動性較強的 IM 應用,由于用戶頻繁地打開和使用,其為 App 帶來的展示是相當可觀的——要知道,如何在應用多如牛毛的商店里被用戶發(fā)現(xiàn)一直都是開發(fā)者頭疼的問題。

Line 的 app 推廣計劃已經(jīng)在日本、泰國和臺灣這三個 Line 的主要市場的 Android 版中發(fā)布。在其他國家推出的時間表并沒有公開。但限于蘋果嚴格的政策限制,其 iOS 版中這個功能不太可能出現(xiàn)。(Line 的禮物贈送功能也因為違反蘋果的規(guī)定而被取消了。)

除了日本市場和增長迅速的東南亞市場,Line 和微信一樣也在拓展國際市場。目前,Line 的主要目標是歐洲、美國、中國和拉美(拉美已初見成效)。本月早些時候,Line 在 iOS 版中增加了德語、意大利語、葡萄牙語的支持。Line 的主要競爭對手包括中國的微信、韓國的 Kakao Talk,以及 WhatsApp、Tango 和 Viber。

FROM 36kr

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 目前還沒評論,等你發(fā)揮!