百度產(chǎn)品面試題:如何優(yōu)化迪士尼排隊(duì)流程,提升用戶(hù)體驗(yàn)?
本篇文章以迪士尼排隊(duì)流程為例,通過(guò)分析如何減少排隊(duì)給游客帶來(lái)的負(fù)面影響,進(jìn)而提升用戶(hù)體驗(yàn),提出了三種解決問(wèn)題的思路:市場(chǎng)角度、產(chǎn)品角度、運(yùn)行角度,針對(duì)問(wèn)題去解決,針對(duì)項(xiàng)目去優(yōu)化,思路不同,結(jié)果也會(huì)不同。
這是百度2017年的一道面試真題:節(jié)假日迪士尼歡樂(lè)谷等大型游樂(lè)園人滿(mǎn)為患,無(wú)法避免排隊(duì)的前提下,如何提升排隊(duì)的用戶(hù)體驗(yàn)?
其實(shí)不止是迪士尼,節(jié)假日我們?nèi)ツ睦锒家抨?duì),而且每個(gè)人都有過(guò)排隊(duì)排到崩潰的經(jīng)歷。談起如何優(yōu)化排隊(duì)體驗(yàn),每個(gè)人都能說(shuō)上幾點(diǎn),比如:
- 提供游戲設(shè)備
- 加大Wifi設(shè)備的投入
- 免費(fèi)吃吃喝喝
但是,如果這個(gè)問(wèn)題出現(xiàn)在我們真實(shí)的工作場(chǎng)景中,僅給出答案是不夠的。尤其是做產(chǎn)品,最忌諱只看問(wèn)題表面,然后匆忙給出解決方案。出現(xiàn)問(wèn)題,應(yīng)該先去找問(wèn)題背后的原因。
本文將從三個(gè)角度給出解答思路:市場(chǎng)角度、產(chǎn)品角度、運(yùn)營(yíng)角度。這三個(gè)角度展開(kāi)的前提一致:找到要解決的具體問(wèn)題。
一、市場(chǎng)角度解決
放到這道題來(lái)看,需要提升排隊(duì)時(shí)的用戶(hù)體驗(yàn),說(shuō)明用戶(hù)排隊(duì)時(shí)間較長(zhǎng)。用戶(hù)等候服務(wù)的時(shí)間和用戶(hù)體驗(yàn)是成正比的:等候時(shí)間越長(zhǎng),用戶(hù)體驗(yàn)越差。
你想象一下:你特別想喝一個(gè)奶茶,馬上就能喝到vs等了1個(gè)多小時(shí)才喝到,這個(gè)過(guò)程你煎熬的心情。
其次,題干中提到一個(gè)背景條件「節(jié)假日人滿(mǎn)為患」,這足以說(shuō)明市場(chǎng)背景是「供小于需」,那么我們解決的思路應(yīng)該是這樣的:供需不平衡 → 排隊(duì)人多 → 等候時(shí)間長(zhǎng) → 排隊(duì)體驗(yàn)差。
所以,我們要解決的根本問(wèn)題就是「供需不平衡」。要解決供需不平衡的問(wèn)題,有兩個(gè)方法:提高供給能力,減少用戶(hù)需求(讓迪士尼變大,不讓那么多人來(lái))。
1. 提高供給能力
提高供給能力又有三個(gè)解決方案:擴(kuò)大迪士尼的面積、增加游樂(lè)設(shè)備、延長(zhǎng)營(yíng)業(yè)時(shí)間,我們一個(gè)個(gè)來(lái)看。
方案一:擴(kuò)大面積
一般的游樂(lè)場(chǎng)在短時(shí)間內(nèi)是無(wú)法擴(kuò)容的,尤其是迪士尼、歡樂(lè)谷這種大型城市娛樂(lè)項(xiàng)目,早期規(guī)劃就已經(jīng)定性了,不可能隨意改建的。
方案二:增加設(shè)備
迪士尼的主題項(xiàng)目、商店、餐飲、廁所、停車(chē)場(chǎng)、閘機(jī)、通道、醫(yī)療急救站等人均面積分布都是有標(biāo)準(zhǔn)的,不僅滿(mǎn)足迪士尼的商業(yè)需求、也保障安全,而且合理的分布也能保證用戶(hù)的游玩體驗(yàn)。
且不說(shuō)新設(shè)備的占地空間要多大,就說(shuō)真的夠建,建在餐區(qū)會(huì)出現(xiàn)餐飲供不應(yīng)求,建在休息區(qū)會(huì)出現(xiàn)道路擁堵、引發(fā)安全問(wèn)題……最終壓縮的還是用戶(hù)體驗(yàn),撿了芝麻丟了西瓜的事兒干了意義不大。
方案三:延長(zhǎng)營(yíng)業(yè)時(shí)間
以上海迪士尼為例,暑假營(yíng)業(yè)到晚上10點(diǎn),日常營(yíng)業(yè)到晚上7點(diǎn)。一天24小時(shí)除了游客體驗(yàn)的時(shí)間,還要給園內(nèi)預(yù)留打掃和消毒的時(shí)間,即便每天壓縮1小時(shí),也不能解決主要的供應(yīng)能力問(wèn)題。
綜合上面三種方案的分析來(lái)看,迪士尼既無(wú)法短時(shí)間內(nèi)擴(kuò)容,也不可能壓縮體驗(yàn)空間增加設(shè)備,更無(wú)法通過(guò)延長(zhǎng)營(yíng)業(yè)時(shí)間解決主要排隊(duì)問(wèn)題。所以,從供給方無(wú)法給出一個(gè)好的解決方案。
2. 減少用戶(hù)需求
既然供給能力無(wú)法提升,那只能從減少用戶(hù)需求入手解決,減少用戶(hù)需求也就是讓更少的游客去迪士尼。
減少游客的方法有很多,比如:增加迪士尼的數(shù)量進(jìn)行分流,提高票價(jià)減少購(gòu)票人數(shù),限量售票(如每日1000人)。但是,迪士尼是以盈利為目的,上面的每一個(gè)舉措都是在增加他們的運(yùn)營(yíng)成本、限流還會(huì)減少他們的收入,這不符合他們建樂(lè)園的初衷和目的。
其實(shí),基于這個(gè)問(wèn)題,迪士尼自己也出了一套方案:
- 平日低價(jià)吸引錯(cuò)峰出游(約為7折左右)
- 延長(zhǎng)時(shí)間段的晚場(chǎng),價(jià)格也較白天低一點(diǎn)
- 選擇年票,或者多日票,方便用戶(hù)不用一次玩完
- APP顯示每個(gè)項(xiàng)目等待時(shí)間
- 快速通行證2小時(shí)之內(nèi)取一次,并在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)場(chǎng)
- 部分展館,排隊(duì)進(jìn)展館之前有一部分進(jìn)入準(zhǔn)備房間,有工作人員做相關(guān)講解,讓等待用戶(hù)提前預(yù)熱以及消除用戶(hù)焦躁
看起來(lái),這些措施好像都是要“調(diào)控需求方”的選擇,聽(tīng)起來(lái)很有用的樣子。但是,它們真的能解決供需平衡問(wèn)題嗎?不完全解決,但起到了減緩作用:即便有了這些措施,迪士尼的熱門(mén)項(xiàng)目還是少不了要排1-3小時(shí)的隊(duì)。
到這里,我們發(fā)現(xiàn),供給能力無(wú)法提升、用戶(hù)體量也不能減少(還可能越來(lái)越多),也就是說(shuō)“最根源的問(wèn)題,暫時(shí)無(wú)法解決”,我們只能從“提升排隊(duì)體驗(yàn)”的角度去思考了。
插一句,你肯定會(huì)疑惑:題目不就是要提升用戶(hù)體驗(yàn)嗎?你前面繞了那么大的圈子,不還是回到了這里,為什么不直接從這一步入手呢?
迪士尼只是個(gè)例:根源問(wèn)題短期無(wú)法解決。但不是所有的需求都找不到根源,做產(chǎn)品,最重要的養(yǎng)成“從根源問(wèn)題入手”的思維習(xí)慣,根源問(wèn)題影響著我們的決策和策略。(下圖舉個(gè)找根源問(wèn)題的例子)
二、產(chǎn)品思路解決
排隊(duì)體驗(yàn)差,除了擁擠、不知道要等多久,還會(huì)受客觀環(huán)境影響,比如太熱了、太冷了、風(fēng)太大、下雨了。
有這么多影響體驗(yàn)的因素,哪個(gè)才是用戶(hù)的痛點(diǎn)呢?哪個(gè)都不是,他們都是干擾因素,我把所有干擾因素總結(jié)為兩個(gè)痛點(diǎn):
- 長(zhǎng)時(shí)間排隊(duì)而且還無(wú)法預(yù)知排隊(duì)時(shí)間會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的焦躁情緒
- 某些項(xiàng)目排隊(duì)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),導(dǎo)致時(shí)間不夠有些項(xiàng)目無(wú)法體驗(yàn),用戶(hù)會(huì)覺(jué)得這一天的行程不圓滿(mǎn)
既然知道用戶(hù)的痛點(diǎn)在哪里,我們要解決的問(wèn)題就很清楚了:讓用戶(hù)的時(shí)間得到合理分配、減緩用戶(hù)的焦躁情緒。我們從用戶(hù)排隊(duì)的三個(gè)節(jié)點(diǎn)去解決這兩個(gè)痛點(diǎn)。
1. 排隊(duì)前
排隊(duì)前用戶(hù)一般沒(méi)有焦躁情緒,所以只需要考慮解決“如何讓用戶(hù)的時(shí)間得到合理分配”的問(wèn)題,換句話(huà)說(shuō)就是:建立用戶(hù)對(duì)項(xiàng)目的時(shí)間投入預(yù)期。
解決方案可以是:現(xiàn)場(chǎng)大屏幕、公眾號(hào)、小程序、APP等可以實(shí)時(shí)顯示每個(gè)項(xiàng)目當(dāng)前的排隊(duì)人數(shù),讓用戶(hù)知道預(yù)計(jì)會(huì)排隊(duì)多長(zhǎng)時(shí)間,排隊(duì)過(guò)程中有什么小活動(dòng);其次,如果有條件還可以增加檢票口、提升檢票速度,來(lái)減少用戶(hù)的排隊(duì)時(shí)間。
總而言之,排隊(duì)前的關(guān)鍵任務(wù)就是:讓用戶(hù)對(duì)即將花費(fèi)的時(shí)間有一定的預(yù)期,從而更好的分配時(shí)間。
2. 排隊(duì)中
排隊(duì)中是需要重點(diǎn)關(guān)注的環(huán)節(jié),我們既需要讓用戶(hù)掌控時(shí)間、又得降低用戶(hù)對(duì)時(shí)間的感知(對(duì)時(shí)間無(wú)感知就不會(huì)覺(jué)得自己在等待)。
海底撈在排隊(duì)等候可以說(shuō)做的很標(biāo)桿了,比如女性可以免費(fèi)做指甲,也可以疊紙鶴,還可以下跳棋、象棋,不知不覺(jué)就到號(hào)了。
放到迪士尼這里,可以給出這樣的解決方案:
- 引導(dǎo)員維持秩序防止插隊(duì)
- 把排隊(duì)通道布置成主題,可以拍照
- 在通道中增加闖關(guān)晉級(jí)類(lèi)活動(dòng),讓旅客活躍起來(lái)
- 競(jìng)賽、猜題等活動(dòng),可贏取小禮品
- 實(shí)時(shí)告知用戶(hù)前方排隊(duì)情況,讓用戶(hù)產(chǎn)生對(duì)時(shí)間的掌控感(人工),減少信息不對(duì)稱(chēng)帶來(lái)的等待焦慮
- 大數(shù)據(jù)計(jì)算平均一個(gè)用戶(hù)的排隊(duì)時(shí)間,定時(shí)Push用戶(hù)預(yù)計(jì)排隊(duì)時(shí)間(類(lèi)似于餐廳線(xiàn)上叫號(hào),手機(jī)通知排隊(duì)人數(shù)的變化)
3. 排隊(duì)后
雖然要重點(diǎn)關(guān)注“排隊(duì)中”,但是“排隊(duì)前”和“排隊(duì)后”的體驗(yàn)和用戶(hù)行為會(huì)影響后面游客的排隊(duì)時(shí)間,所以也需要關(guān)注??梢杂幸韵碌拇胧?/p>
- 提醒游客下次游玩時(shí)間
- 告知用戶(hù)其他游樂(lè)設(shè)施的排隊(duì)情況,方便用戶(hù)選擇
- 加快游客離場(chǎng)速度、保證離場(chǎng)通道的通暢
4. 小結(jié)
產(chǎn)品思路中,解決路徑是“在具體場(chǎng)景下找用戶(hù)痛點(diǎn) → 找到用戶(hù)關(guān)鍵路徑 → 給出解決方案”。
可以看到,產(chǎn)品思路和市場(chǎng)思路的區(qū)別在于:一個(gè)是找根源、一個(gè)是找痛點(diǎn),但本質(zhì)都是“找準(zhǔn)要解決的問(wèn)題“。
三、運(yùn)營(yíng)思路解決
在運(yùn)營(yíng)人的眼里,人就是流量,流量越多越開(kāi)心。如果你是迪士尼的運(yùn)營(yíng),你會(huì)怎么解決排隊(duì)體驗(yàn)的問(wèn)題呢?提供兩個(gè)我的思考方向。
思路一:包裝冷門(mén)項(xiàng)目
迪士尼幾乎所有的項(xiàng)目都要排隊(duì),但有的項(xiàng)目只需要排隊(duì)20分鐘,有的需要排隊(duì)3小時(shí),排隊(duì)3小時(shí)的體驗(yàn)必然比20分鐘的差,而熱門(mén)的項(xiàng)目一定是少,也就是排隊(duì)20分鐘的多,排3小時(shí)的少。
熱門(mén)項(xiàng)目(必打卡項(xiàng)目)流量過(guò)多一方面導(dǎo)致冷門(mén)項(xiàng)目空轉(zhuǎn),另一方面也加大了熱門(mén)項(xiàng)目的設(shè)備損耗(增加了運(yùn)維成本)。如果我們把熱門(mén)項(xiàng)目的人引流到冷門(mén)項(xiàng)目,讓冷門(mén)項(xiàng)目不那么冷門(mén),就能部分緩解熱門(mén)項(xiàng)目的排隊(duì)壓力。
那我們要解決的問(wèn)題就是:怎么讓游客多玩冷門(mén)項(xiàng)目?=怎么讓冷門(mén)項(xiàng)目更吸引人?
解決方案可以是通過(guò)微博、微信、官網(wǎng)、小紅書(shū)等渠道對(duì)冷門(mén)項(xiàng)目進(jìn)行包裝,為冷門(mén)項(xiàng)目增加附加價(jià)值,比如“某某某和某某某打卡項(xiàng)目“、“迪士尼隱藏神秘地圖”、“卡通人物新晉合照地”等等;還可以在冷門(mén)項(xiàng)目附近增設(shè)網(wǎng)紅美食,安利用戶(hù)打卡。
從運(yùn)營(yíng)的角度去看,本質(zhì)是“創(chuàng)造更多用戶(hù)和冷門(mén)項(xiàng)目互動(dòng)的機(jī)會(huì)”,提高“冷門(mén)項(xiàng)目的吸引力“。
思路二:復(fù)盤(pán)和復(fù)制
我們換個(gè)角度去看,熱門(mén)為什么是熱門(mén),它天然就是迪士尼的明星項(xiàng)目嗎?在第一個(gè)迪士尼樂(lè)園開(kāi)幕的時(shí)候,有熱門(mén)嗎?為什么會(huì)出現(xiàn)現(xiàn)在的冷熱門(mén)情況,早期做了什么?如何包裝的?
我們先去復(fù)盤(pán)迪士尼樂(lè)園出現(xiàn)冷熱門(mén)流量分配嚴(yán)重失衡的原因,找到“打造爆款”的方式。雖然,我們不能按照這種方式,把所有的項(xiàng)目都打造成爆款,但是我們可以成功包裝中找到可復(fù)制的機(jī)會(huì)。
也可以借助現(xiàn)在的大數(shù)據(jù)廣告平臺(tái),給不同標(biāo)簽的用戶(hù)做分類(lèi)push。比如,給S類(lèi)用戶(hù)推送A項(xiàng)目的廣告,給X類(lèi)用戶(hù)推送B項(xiàng)目的廣告。
雖然,大家想去迪士尼不是為了某一個(gè)項(xiàng)目,但我們可以通過(guò)運(yùn)營(yíng)手段讓“不同的項(xiàng)目”觸達(dá)不同的游客,從而分散流量。而且現(xiàn)在大家出去玩,都是在網(wǎng)上刷過(guò)攻略的,通過(guò)強(qiáng)覆蓋是可以達(dá)到運(yùn)營(yíng)目的的。
就好比,現(xiàn)在很多人旅游之前都會(huì)去小紅書(shū)看網(wǎng)紅打卡點(diǎn)和打卡攻略,但是,這些攻略可能是“別人想讓你看到的”。
希望今天的三個(gè)思路對(duì)你有所啟發(fā)
#專(zhuān)欄作家#
燒包鹿,微信公眾號(hào):產(chǎn)品經(jīng)理小助理(ID:shipmya),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專(zhuān)欄作家。3年產(chǎn)品經(jīng)理,互聯(lián)網(wǎng)深度用戶(hù),善于分析用戶(hù)。
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既然排隊(duì)時(shí)間無(wú)法縮短,那就從其他角度考慮問(wèn)題,例如
1.寬松排隊(duì)方式,讓排隊(duì)更加自由,領(lǐng)取自己的號(hào)牌就可以隨便逛了,等到了自己的時(shí)候,直接去就可以了。(將排隊(duì)過(guò)程后臺(tái)化)
2.增加排隊(duì)時(shí)長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì),等的越久,獎(jiǎng)勵(lì)越大。(轉(zhuǎn)嫁感受)
3.在手機(jī)端網(wǎng)絡(luò)預(yù)約今天想玩的項(xiàng)目,比如1-6項(xiàng),然后后臺(tái)數(shù)據(jù)根據(jù)預(yù)約人數(shù),預(yù)約情況,預(yù)約項(xiàng)目,通過(guò)數(shù)學(xué)模型的運(yùn)算,得出一個(gè)最優(yōu)解,例如用戶(hù)A,可以從1玩到6,不需要排隊(duì),也就是合理排序(理想化設(shè)計(jì))
排隊(duì)過(guò)程中,造成用戶(hù)體驗(yàn)比較差的核心問(wèn)題應(yīng)該是排隊(duì)過(guò)程中的“強(qiáng)制感”,其實(shí)剛排隊(duì)和排隊(duì)快要結(jié)束的時(shí)候用戶(hù)并不焦慮,第一種,因?yàn)閯偱抨?duì),放棄排隊(duì)也沒(méi)什么,第二種,馬上就到我了,我會(huì)很期待,反而不會(huì)焦慮。
也就是說(shuō),只要用戶(hù)進(jìn)入了排隊(duì)隊(duì)伍,假如到了隊(duì)伍中間,若要放棄排隊(duì)就需要付出時(shí)間成本,此時(shí)若用戶(hù)想要放棄排隊(duì)就要付出代價(jià)(付出的時(shí)間成本),若不放棄排隊(duì)就還要繼續(xù)遙遙無(wú)期的等待下去,這種“被控制感”會(huì)給用戶(hù)帶來(lái)抉擇壓力,也正是此時(shí),用戶(hù)的焦慮情緒也會(huì)到達(dá)峰值,針對(duì)這個(gè)核心問(wèn)題做出設(shè)計(jì)策略才是關(guān)鍵所在。
感謝分享
我覺(jué)得除了第二點(diǎn),其他兩點(diǎn)寫(xiě)的都是文不對(duì)題,題目是要求提升排隊(duì)時(shí)的用戶(hù)體驗(yàn),換句話(huà)說(shuō),你必須得排隊(duì),不能讓用戶(hù)不排隊(duì)!
人們都是沉浸在,去完迪士尼拍照,發(fā)朋友圈的喜悅當(dāng)中。
沒(méi)人會(huì)想到,我排了幾個(gè)小時(shí)隊(duì),玩了什么項(xiàng)目。
而且就算有人想到,自己辛辛苦苦的好像排了幾個(gè)小時(shí)的隊(duì)伍。心里也會(huì)想,迪士尼就是迪士尼,真的是太火了。
事實(shí)證明。
你這所說(shuō)的一切都是自己找客戶(hù)。
但是有一定知名程度了之后,是客戶(hù)自己來(lái)找。
兩個(gè)概念。
所以,產(chǎn)品是關(guān)鍵,把產(chǎn)品做包裝,客戶(hù)自然來(lái)找你。
比如:江小白。
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