虛擬現(xiàn)實重新定義可穿戴設(shè)備,國產(chǎn)消費級產(chǎn)品如何突圍?

?艾瑞克經(jīng)常跟朋友說這個世界正在進入科幻時代,很多我們從前只能在科幻片里才能看到的東西,正在一件件出現(xiàn)在現(xiàn)實生活中。
在過往的文章中,對于各種有關(guān)于“未來科技”的暢想文章艾瑞克寫過不少。就在不久前艾瑞克寫過一篇有關(guān)于虛擬現(xiàn)實的文章,那篇文章主要是站在理想角度去對未來的終極暢想,而今天這篇則是站在更貼近現(xiàn)實的角度,去講講消費級虛擬現(xiàn)實可以怎么玩。
虛擬現(xiàn)實重新定義可穿戴設(shè)備
智能可穿戴設(shè)備的風口已經(jīng)刮了好幾年了,然而因為技術(shù)的限制,可穿戴設(shè)備一直處在一個雞肋的位置上。曾經(jīng)最受關(guān)注的GOOGLE GLASS幾番折戟,當我們備感失望的時候,微軟HOLOLENS帶來了新的驚喜。微軟HOLOLENS的出現(xiàn),讓風頭正勁的Oculus也徒然失了幾分顏色。
HOLOLENS的立項目的,與Oculus完全不同,Oculus是為了創(chuàng)造一個完全虛擬的現(xiàn)實世界,也就是上一遍文章艾瑞克所說的那個“靈境空間”。而HOLOLENS則是通過利用虛擬現(xiàn)實的技術(shù)更加的幫助人們在現(xiàn)實生活中工作、生活和學習。
HOLOLENS的終極目標,是讓用戶可以在這個設(shè)備上上網(wǎng)、看新聞和玩游戲,通過虛擬現(xiàn)實增強技術(shù),將這一切與現(xiàn)實世界進行復合,獲取更加強大的感觀感受。如果這個目標得以實現(xiàn),那么將會是繼PC互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)后的又一個互聯(lián)網(wǎng)入口——可穿戴互聯(lián)網(wǎng)。
自蘋果重新定義了智能手機之后,整個世界快速的進入了移動互聯(lián)網(wǎng)時代,背后最根本的原因,是移動互聯(lián)網(wǎng)實現(xiàn)了一種更加靈活方便且永不下線的上網(wǎng)方式。而HOLOLENS則將重新定義互聯(lián)網(wǎng)的入口。
正如一個經(jīng)典段子里講的那樣,沒有被手機砸過鼻梁的人都不敢說自己拿手機上過網(wǎng)。隨著科學技術(shù)的不斷發(fā)展,人是會變得越來懶的,而正是因為人類的懶,才催生了很多讓人不可思議的技術(shù)革新??傆幸惶烊祟愐矔捑胧謾C上網(wǎng),想要尋求另一種上網(wǎng)方式。比如像科幻片里那樣,直接將眼鏡變成一臺性能超強的微型計算機,就像柯南鼻梁上架的那種。
結(jié)合虛擬現(xiàn)實VR的現(xiàn)實增強技術(shù),可穿戴眼鏡除了可以上網(wǎng),還可以帶來無法估量的想像空間的。當技術(shù)足夠成熟可以實現(xiàn)的時候,手機做為互聯(lián)網(wǎng)的終端地位或許將會被完全顛覆,基于互聯(lián)網(wǎng)的各種商業(yè)模式都將被改變。
可穿戴互聯(lián)網(wǎng)將會帶來哪些改變?
舉一個最簡單的例子,在可穿戴互聯(lián)網(wǎng)下,當我們看到一個東西的時候,不需要再去用手機或者電腦打字搜索,直接可以通過智能語音搜索技術(shù),或者是其他的技術(shù),直接用眼鏡去掃描物體,眼鏡上面就會顯示出相關(guān)信息,全程人類完全連動一下的必要都沒有。這明顯是一種比手機還要方便的上網(wǎng)方式。
然而擺在可穿戴式互聯(lián)網(wǎng)面前的問題也是很多的,主要集中在交互方式上,即如何去控制這樣一個可穿戴式互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備。而一些人所擔心的體積問題,反而是最不用擔心的,以目前的技術(shù)來看,手機的體積一定是會越來越小的,最終實現(xiàn)可穿戴化完全是有可能的。
就在最近幾天網(wǎng)上暴出新聞,上海交大的學生實現(xiàn)了用人腦“意念控制”蟑螂,成功的實現(xiàn)了類似阿凡達當中“腦-腦接口”的技術(shù),在這個新聞背后隱藏的,其實正是可穿戴式互聯(lián)網(wǎng)乃至于虛擬現(xiàn)實都急需的一種技術(shù),即“意念交互” 。
雖然上海交大的學生只是控制了蟑螂的行為,而且時間很短,但是卻用實例說明了“意念控制”在技術(shù)上的可行性。雖然這種技術(shù)完全實現(xiàn)并且普及到可穿戴式互聯(lián)網(wǎng)還尚需時日,但是卻給可穿戴式互聯(lián)網(wǎng)提供了交互理論基礎(chǔ)。而在這之前,可穿戴式互聯(lián)網(wǎng)更多的還需要借助“語音識別”和“掃描”等已經(jīng)取得了成就的技術(shù)來實現(xiàn)交互方式。
在艾瑞克看來,眼鏡和手環(huán)才是可穿戴設(shè)備最理想的載體,通過眼鏡和手環(huán)的配合,實現(xiàn)人機交互是最理想的狀態(tài)。除了“意念控制”這種可期的想像未來之外,消費級虛擬現(xiàn)實設(shè)備的體積會越來越趨向便攜、輕量及時尚的方向。
國產(chǎn)消費級虛擬現(xiàn)實面臨的困境
消費級虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品及可穿戴互聯(lián)網(wǎng)的想像空間是巨大的,但是對于國內(nèi)硬件產(chǎn)品來說,擺在眼前的困難也是很明顯的。上海首屆亞洲消費電子展CES Asia上深圳虛擬現(xiàn)實商家多哚的推出的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品DLODLO GLASS V1的目標,也是劍指可穿戴式互聯(lián)網(wǎng)。然而由于國內(nèi)VR市場尚未成熟,不得不做出出走歐美的決定。
這不得不讓人想到了大疆科技,是先在歐美市場火爆之后,才開始在國內(nèi)被人們所熟知的。除了技術(shù)上的限制之外,類似帶有“未來科技”感的產(chǎn)品,國內(nèi)還需要一個市場培育和啟蒙的階段。然而即便是出走歐美,擺在面前的困難也是很多的。
其實最大的問題就是歐美市場普遍不相信中國可以研發(fā)出這種高科技的產(chǎn)品,中國硬件廠商始終沒有辦法擺脫掉“山寨”的帽子。不過好在大疆和星谷實驗室的例子在前,已經(jīng)大大改觀了歐美市場對于國產(chǎn)硬件產(chǎn)品的印像。隨著越來越多的像大疆、星谷、和多哚這樣的硬件出現(xiàn),國內(nèi)硬件廠商乃至中國公司在國際市場上的形象會越來越正面。
除了消費級虛擬實現(xiàn)和可穿戴式互聯(lián)網(wǎng)的無限想像空間外,國產(chǎn)硬件廠商更多的還承載了改變國有產(chǎn)品國際形像的重任。我們需要更多像多哚這樣的國有硬件廠商的出現(xiàn),通過高精尖的技術(shù)和過硬的產(chǎn)品去重新樹立國有產(chǎn)品的國際形象。
隨著中國市場的日漸成熟,越來越多的先進模式和技術(shù)出現(xiàn)在中國,中國企業(yè)將會擺脫掉COPY TO CHINA的帽子,TO CHINA COPY的事件一定會越來越多。這是一件值得我們期待的事情。
#專欄作家#
艾瑞克,微信公眾號:艾瑞克自留地(ID:zwlp520),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,互聯(lián)網(wǎng)觀察員,個人博客:www.ahey.me。自06年起持續(xù)關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展,對互聯(lián)網(wǎng)各種商業(yè)模式和案例有些粗淺認知,長期混跡于各大新媒體,發(fā)表一些淺知拙見。
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