游戲PRD丨狼人殺APP產(chǎn)品需求文檔

最近關(guān)注狼人殺類APP,做了一份狼人殺APP的BRD、MRD、PRD和產(chǎn)品原型來練手的,還望大神多多指教,提提建議。
目錄
一、文檔說明
1.1 文檔屬性
1.2 歷史修訂記錄
1.3 產(chǎn)品綜述
1.4 名詞性術(shù)語
二、產(chǎn)品說明
2.1 產(chǎn)品信息結(jié)構(gòu)圖
2.2 產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖
2.3 產(chǎn)品流程圖
2.3.1 登錄注冊流程圖
2.3.2 關(guān)于游戲模式流程圖
三、全局功能說明
3.1 APP字體
3.2 打斷后重新打開APP
3.3 點擊空白區(qū)域或無網(wǎng)絡(luò)
3.4 頁面內(nèi)交互
四、詳細(xì)功能說明
4.1 登錄頁
4.2 個人主頁
4.3 房間頁
五、產(chǎn)品線框圖
5.1 登錄頁
5.2 游戲頁
5.3 商城頁
5.4 消息頁
一、文檔說明
1.1 文檔屬性
1.2 歷史修訂記錄
1.3 產(chǎn)品綜述
1.4 名詞性術(shù)語
二、產(chǎn)品說明
2.1 產(chǎn)品信息結(jié)構(gòu)圖
2.2 產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖
2.3 產(chǎn)品流程圖
2.3.1 登錄注冊流程圖
2.3.2 關(guān)于游戲模式流程圖
三、全局功能說明
3.1 APP字體
3.2 打斷后重新打開APP
3.3 點擊空白區(qū)域或無網(wǎng)絡(luò)
3.4 頁面內(nèi)交互
四、詳細(xì)功能說明
4.1 登錄頁
4.2 個人主頁
4.3 房間頁
五、產(chǎn)品線框圖
5.1 登錄頁
5.2 游戲頁
5.3 商城頁
5.4 消息頁
作者:Hart,微信號:811182803。目前在求職產(chǎn)品實習(xí),若有需要的大大,望聯(lián)系我。
本文由 @Hart 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
評論
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實習(xí)生能寫出這個不錯了
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,最近才開始轉(zhuǎn)產(chǎn)品,是產(chǎn)品的小白,同求Axure套件和文檔,謝樓主分享,865373392@qq.com
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確定信息架構(gòu)沒問題?其實我是不太懂信息架構(gòu)的,而且講真,我是不太明白為什么小產(chǎn)品的PRD需要包括這個信息架構(gòu)的。
我的理解:
一個信息架構(gòu)由三個要素決定:用戶、內(nèi)容以及情境。
主要就是用戶和內(nèi)容,如果更細(xì)分的話,用戶是不是需要把昵稱、頭像、介紹、密碼等等一些與用戶有關(guān)的信息加上,內(nèi)容是不是需要有針對意義的進(jìn)行分類(我的理解:信息架構(gòu)的分類與產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分類應(yīng)該不一樣,其分類更廣泛,適用于同類信息的聚合,比如:一個視頻網(wǎng)站的信息架構(gòu)內(nèi)容部分是否可以分為:影視內(nèi)容、直播內(nèi)容等,然后影視內(nèi)容下面再進(jìn)行細(xì)分為電視劇、電影等),還有互動部分,用戶之間怎么相互交流的,評論與點贊、分享等可以放到這部分里面。
總結(jié):信息架構(gòu)之我的理解:需求分析→針對需求分析設(shè)計相應(yīng)功能→功能打散重組分類→形成信息架構(gòu)(自下而上的信息架構(gòu)設(shè)計);還有自上而下的架構(gòu)設(shè)計之我的理解:因為許多網(wǎng)站或APP都有同類競品,即使一些APP沒有同類競品,但是其中的某些元素其實早就已經(jīng)有約定俗稱的設(shè)計框架了。比如XX視頻APP中的興趣圈,這個是不是與傳統(tǒng)論壇有那么一點相似?還有許多東西在傳統(tǒng)的網(wǎng)站上都能找到一些影子。這時就可以自上而下進(jìn)行設(shè)計,然后填充信息了。
信息的梳理,我覺得是需要按照用戶任務(wù)進(jìn)行梳理。
信息架構(gòu)主要是信息之間的聯(lián)系,至于功能或者更細(xì)的層次分類我覺得是次要的。
PS:以上,個人看法,不知道對不對。主要問題是看了許多人的信息架構(gòu),發(fā)現(xiàn)許多人的信息架構(gòu)設(shè)計從邏輯上看并無相似性。還有許多人的流程圖為求簡介(有些按照用戶任務(wù)流進(jìn)行設(shè)計的卻并未標(biāo)注在流程中的行為,是什么行為讓用戶從一個頁面過度到另一個頁面的?),導(dǎo)致可讀性不強(qiáng),估計這個流程圖也是需要交流的吧。
最后,看了許多人的信息架構(gòu)模板以及自己的總結(jié)和思路,發(fā)現(xiàn)還是存在問題。主要是信息架構(gòu)這個東西,個人覺得相當(dāng)專業(yè),一般人玩不來,然后呢,我看了,許多人就簡單放了張圖在上面,但是到底對產(chǎn)品設(shè)計思路有沒有帶來幫助,個人覺得,如果你的信息架構(gòu)就是那么簡單,那么也許并不會有任何幫助。因為許多地方與功能架構(gòu)重疊了。如果要分成兩張圖,還不如來張信息架構(gòu)功能圖呢?
廢話連篇,鑒定完畢,多看書
我比較贊同你的說法,我目前文檔上不會去寫架構(gòu)圖,通常用本次開發(fā)的具體功能列表代替,說明開發(fā)的功能點。
流程圖前面用用例列表來說明用戶的幾種操作,每個用例對應(yīng)一個流程。
最后的原型下面會有個字段說明,在各種狀態(tài)或異常發(fā)生時,每個字段的參數(shù)內(nèi)容是什么。
求大神分享,75187064@qq.com 非常感謝闔家幸福
求線框圖套件和文檔,郵箱1157791562@qq.com,萬分感謝