體驗(yàn)管理|如何快速&低成本開始體驗(yàn)相關(guān)的數(shù)字化工作?。?/h2>
在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,數(shù)字化工作能夠提升客戶滿意度、優(yōu)化運(yùn)營效率和提高數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)決策能力等關(guān)鍵策略,但在企業(yè)中推行新事物往往需要在短時(shí)間和資源不足的情況下證明其價(jià)值,面對(duì)這個(gè)命題,作者將在本篇文章詳細(xì)舉例一些措施和案例去應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。

在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,傳統(tǒng)企業(yè)在應(yīng)對(duì)新需求、新挑戰(zhàn)的時(shí)候,也需要用新的方式進(jìn)行企業(yè)升級(jí)和轉(zhuǎn)型。
開始體驗(yàn)數(shù)字化的工作,提升客戶滿意度、優(yōu)化運(yùn)營效率、提升數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的決策等等,是企業(yè)在現(xiàn)代競爭環(huán)境中保持競爭力的關(guān)鍵策略。
然而,在企業(yè)當(dāng)中一切并非是那么想當(dāng)然!想要在企業(yè)里面推行任何新的事物,基本逃不過的命題是:要在短時(shí)間、資源不足的情況下,去證明它的價(jià)值所在。
既然是宿命,那我們又可以做點(diǎn)什么呢?
一、萬事開頭難——Boss投資體驗(yàn)數(shù)字化工作,阻礙在哪
在訪談了數(shù)位企業(yè)體驗(yàn)數(shù)字化工作負(fù)責(zé)人之后,我從他們的實(shí)踐經(jīng)歷里面提煉出 2 個(gè)關(guān)鍵難點(diǎn)。
1.1“難”在經(jīng)驗(yàn)依賴

在企業(yè)管理者的決策場景當(dāng)中,理想的狀態(tài)下,管理者在做決策的過程中都是深思熟慮之后,做出的理性判斷。
事實(shí)上,管理者在某些情況下,拍腦袋做決策可能會(huì)比進(jìn)行深入的數(shù)據(jù)分析更快。
如果問題緊急,或者數(shù)據(jù)分析的時(shí)間和成本過高,領(lǐng)導(dǎo)者很可能會(huì)選擇直覺決策。
長此以往,管理者便會(huì)受制于“拍腦袋”帶來的“高效率”,這使得企業(yè)在客戶體驗(yàn)提升中充滿了錯(cuò)誤的決策!

體驗(yàn)數(shù)字化工作的好壞取決于管理它的人。在管理者的視角下,轉(zhuǎn)變決策的路徑依賴,是降低決策風(fēng)險(xiǎn)的關(guān)鍵。
在決策場理論中,人們很難擺脫對(duì)于日常經(jīng)驗(yàn)的依賴,而又極其容易忽略對(duì)于非理性信息的關(guān)注。
雖然有時(shí)直覺決策可能是需要的,但是過度依賴直覺可能會(huì)導(dǎo)致決策的質(zhì)量不穩(wěn)定,尤其是在復(fù)雜的業(yè)務(wù)環(huán)境中。
所以,企業(yè)應(yīng)該努力采用更加數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的決策方法:以數(shù)據(jù)作為支撐,平衡管理者的日常經(jīng)驗(yàn)依賴,增加對(duì)客戶的情緒感受信息成分,讓管理者有更大機(jī)會(huì)做出適宜的判斷。
1.2 “難”在資源有限
借用大張偉在某節(jié)目中談到的家訓(xùn),我覺得很好地把管理者沒說的心里話給表達(dá)出來了:
“少花錢多辦事,不花錢也辦事。最好是花別人的錢,辦公司的事”。
管理者考慮體驗(yàn)數(shù)字化這類新事物在企業(yè)推行的時(shí)候,由于未能證明其商業(yè)價(jià)值,往往在資源投入的時(shí)候會(huì)小心翼翼,這恰恰也是企業(yè)經(jīng)營之道,無可厚非。
你作為執(zhí)行者,想要在企業(yè)當(dāng)中獲得管理者對(duì)你的支持,以及加大資源的投入,我整理了一些不錯(cuò)的方法,不妨一試。
- 試錯(cuò)機(jī)會(huì)有限:那就在有限的時(shí)間內(nèi)并行多試幾次。
- 投入成本有限:那就找便宜、高性價(jià)比的工具和平臺(tái),雇傭合適的人員。
- Boss 耐心有限:那就把事情做小一點(diǎn)(小規(guī)模),做快一點(diǎn)(短周期)。
在體驗(yàn)數(shù)字化的過程中,還有部分公司并不是缺乏資源,而是缺乏面向具體場景的數(shù)據(jù)策略。
這是因?yàn)槠髽I(yè)提供的客戶體驗(yàn)和客戶實(shí)際感受到的體驗(yàn)之間有差距。只是盲目地增加技術(shù)、人員或營銷投入,并不能帶來真正的效果,反而可能成為企業(yè)的負(fù)擔(dān)。
我們大家都知道,為企業(yè)建設(shè)客戶體驗(yàn)管理數(shù)字化體系,是艱難而漫長的工作。
我們?cè)谶@里談「快速 & 低成本」的前期成果的驗(yàn)證,不僅是為了應(yīng)對(duì)管理者的不確定性,更是為的是探索「方向的正確」。
方向正確的慢,也是快!
如果還未梳理清楚體驗(yàn)數(shù)字化工作真正需要實(shí)現(xiàn)什么的時(shí)候,錯(cuò)把“數(shù)字化”手段當(dāng)成目標(biāo),為了“數(shù)字化”而“數(shù)字化”。
在缺乏清晰的數(shù)字化戰(zhàn)略、明確的業(yè)務(wù)目標(biāo),以及與之相匹配的資源和組織的情形下,急于切換新舊模式,開始任何數(shù)字化努力都是一場泡沫,經(jīng)不起考驗(yàn)。
所以,即便你已經(jīng)獲得「體驗(yàn)相關(guān)數(shù)字化」工作開始的機(jī)會(huì),在未明確目標(biāo)之前,先停下來,回過頭重新思考一下。
二、體驗(yàn)數(shù)字化——開始任何數(shù)字化努力之前的目標(biāo)探索
在開始投資體驗(yàn)數(shù)字化之前,企業(yè)需要明確的目標(biāo)和愿景,理解如何將數(shù)據(jù)、技術(shù)和專業(yè)人員的投入轉(zhuǎn)化為客戶價(jià)值。
因此,尋找正確體驗(yàn)數(shù)字化投資方向的關(guān)鍵是找到與客戶建立聯(lián)系的新方式。例如,可以利用技術(shù)手段了解客戶的偏好,傾聽他們的想法,為客戶提供定制的體驗(yàn),等等。
2.1 消費(fèi)需求模式的變化

尋找到正確體驗(yàn)數(shù)字化投資方向嘴上說起來很簡單,但實(shí)際執(zhí)行起來并不容易。
在經(jīng)濟(jì)下行的大周期背景下,加上消費(fèi)者個(gè)性化需求模式進(jìn)入「分子化」的巨大變化。過去消費(fèi)者的需求是相對(duì)共性,且被動(dòng)選擇產(chǎn)品或服務(wù)?,F(xiàn)在消費(fèi)者是相對(duì)主動(dòng)選擇,且需求更加個(gè)性和多元。
想要通過一套標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品或服務(wù)的討論,在同質(zhì)化日益加劇的今天,必然會(huì)受到市場需求的挑戰(zhàn)。
我們只有想辦法進(jìn)入消費(fèi)者的同一陣營,與他們進(jìn)行互動(dòng)和對(duì)話,直達(dá)消費(fèi)者模式(DTC)是一個(gè)不錯(cuò)的思路。
2.2 直達(dá)消費(fèi)者模式(DTC)是未來發(fā)展方向

羅蘭貝格:《DTC模式如何引領(lǐng)消費(fèi)品企業(yè)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新》
在羅蘭貝格的研究統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),DTC 下典型成功模式會(huì)有以下這幾種類型:產(chǎn)品為王、快速應(yīng)變、營銷主導(dǎo)和著重體驗(yàn)。
要想獲得商業(yè)上的成功,直達(dá)消費(fèi)者(DTC)是未來發(fā)展的方向。
我們從體驗(yàn)數(shù)字化工作的目標(biāo)出發(fā),可以看到「著重體驗(yàn)」成功模式的組成要素為:⑦ 全渠道布局 + ⑧ 體驗(yàn)型消費(fèi)+ ⑨ 數(shù)據(jù)賦能。
⑦ 全渠道布局:優(yōu)衣庫就是這樣做的。他們讓顧客可以在網(wǎng)上買東西然后去店里取,或者在店里買東西然后送到家,或者在店里換貨。這樣無論你是在網(wǎng)上還是在店里,你都會(huì)感覺到這就是一家店,一個(gè)整體。
⑧ 體驗(yàn)型消費(fèi):讓消費(fèi)者在購買的每一個(gè)步驟都有好的體驗(yàn),比如讓他們聽到品牌的故事,享受到好的店面環(huán)境,接受到好的服務(wù),這樣他們就會(huì)更喜歡這個(gè)品牌。
⑨ 數(shù)據(jù)賦能:對(duì)于一些新的公司,因?yàn)樗麄儧]有舊的模式需要遵循,所以他們更容易采用適合自己的數(shù)據(jù)模式。但是對(duì)于一些成熟的公司,他們可能會(huì)遇到一些問題,比如數(shù)據(jù)在不同部門或平臺(tái)之間不能共享,或者數(shù)據(jù)和實(shí)際應(yīng)用場景不符。為了解決這些問題,需要使用客戶統(tǒng)一數(shù)據(jù)平臺(tái)(CDP),來幫助他們?cè)诋a(chǎn)品開發(fā)、銷售、營銷等環(huán)節(jié)更好地利用數(shù)據(jù)。
2.3 「著重體驗(yàn)」價(jià)值鏈的成功模式

你可以理解為「著重體驗(yàn)」需要塑造立體的經(jīng)營場,融合線上線下全流程的體驗(yàn),注重消費(fèi)者旅程體驗(yàn),贏得心理認(rèn)同;以及結(jié)合技術(shù)捕獲畫像和行為等數(shù)據(jù),賦能業(yè)務(wù)決策。
數(shù)據(jù)賦能是體驗(yàn)數(shù)字化工作的大前提!
2.4 想一想,要怎么開始?

所有公司都有客戶數(shù)據(jù),無論是線上還是線下、匿名或個(gè)人識(shí)別、分段或非結(jié)構(gòu)化。但據(jù) IDC 研究統(tǒng)計(jì)只有 2% 數(shù)據(jù)被存儲(chǔ),而且存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)主要是非結(jié)構(gòu)化的,大量數(shù)據(jù)未被使用,從而無法提供客戶價(jià)值。
如果有機(jī)會(huì)能夠利用這些非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),通過策略、技術(shù)資源和能力來處理,把這些數(shù)據(jù)整合在一起,就會(huì)有機(jī)會(huì)形成有效洞察。
因此,對(duì)實(shí)施人員標(biāo)準(zhǔn)的要求,需要:
- 識(shí)別受眾。
- 優(yōu)化技術(shù)。
- 定制下一個(gè)最佳體驗(yàn)。
- 告知技術(shù)要獲取哪些數(shù)據(jù),以及如何管理數(shù)據(jù)。
- 設(shè)計(jì)適合的創(chuàng)意、內(nèi)容和信息,以在適合的時(shí)刻吸引客戶。
- 將技術(shù)價(jià)值賦能到成功客戶體驗(yàn)的共同愿景。
仔細(xì)一想,「數(shù)據(jù)賦能」絕對(duì)不是能馬上落地的事情!客戶體驗(yàn)數(shù)字化工作基礎(chǔ)架構(gòu)和對(duì)實(shí)施人員標(biāo)準(zhǔn)的要求,是建設(shè)完體驗(yàn)數(shù)字化工作后應(yīng)該具備的模樣。
企業(yè)推數(shù)字化常常只關(guān)注兩端,特別在體驗(yàn)數(shù)字化工作的前期,在時(shí)間和資源有限的情況下,忽略了中間的關(guān)鍵部分:“應(yīng)對(duì)客戶滿意或體驗(yàn)提升的解決之道”。
那么,一切要回到起點(diǎn),先從擁有數(shù)據(jù)開始,擁有體驗(yàn)的小數(shù)據(jù)開始,擁有體驗(yàn)小數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的策略開始。
2.5 思路:用體驗(yàn)小數(shù)據(jù)挖掘和滿足需求

嗯嗯,這確實(shí)是一個(gè)可行的方式,起碼現(xiàn)在就能做,也不用多么高大上的技術(shù)加持,簡單用 Excel 都能開始。
這也要求我們把事情做得小一點(diǎn)。以具體的問題為導(dǎo)向,尋找解決問題的小數(shù)據(jù),用體驗(yàn)小數(shù)據(jù)挖掘和滿足客戶需求。
多說一句,傳統(tǒng)商業(yè)誤解的一點(diǎn)是:只有接入更大量的數(shù)據(jù)或者實(shí)現(xiàn)數(shù)字化才能收獲價(jià)值。
實(shí)際上,作為未來的數(shù)據(jù)從業(yè)者,無論數(shù)據(jù)量的大小,關(guān)注數(shù)據(jù)并轉(zhuǎn)化為有效信息才是關(guān)鍵。數(shù)字化也只是一種實(shí)現(xiàn)工具,大多數(shù)情況下小數(shù)據(jù)亦有其價(jià)值。
三、行動(dòng)路徑——那資源少、時(shí)間短的條件下怎么做呢
聽我巴拉巴拉這么多大道理,那資源少、時(shí)間短的條件下具體可以怎么做呢?

體驗(yàn)數(shù)字化 MVP 指的是從「聽到」到「做到」的最小閉環(huán):以數(shù)據(jù)洞察為導(dǎo)向的體驗(yàn)策略。
那體驗(yàn)策略是什么意思呢?
你可以簡單理解為:對(duì)于目標(biāo)客戶來說,我們?cè)诶斫饪蛻舻男枨笾?,在特定的接觸點(diǎn)為目標(biāo)客戶提供相應(yīng)的體驗(yàn)方案。通過客戶反饋獲得該接觸點(diǎn)的體驗(yàn)值,依據(jù)其影響程度,選擇與之匹配的投資計(jì)劃。
比如,海底撈在顧客是一個(gè)人到店吃飯的時(shí)候,為了減少你獨(dú)自用餐的尷尬感,餐廳會(huì)為你提供一個(gè)大的毛絨玩具坐在對(duì)面。
但是這樣的辦法并非所有顧客都會(huì)喜歡,在公開的場合下更引人注意,顧客的體驗(yàn)反而不好。
當(dāng)意識(shí)到這種情況后,餐廳開展了新的體驗(yàn)投資計(jì)劃。專門為單獨(dú)用餐的顧客準(zhǔn)備獨(dú)享的區(qū)域。在這個(gè)區(qū)域,餐桌被分隔成“小隔間”,通過隔板將你與其他單獨(dú)用餐的顧客隔開。這樣,你就可以在享用自己的小火鍋的同時(shí),享受到一定的隱私和安靜。
我這樣講,相信應(yīng)該能夠表達(dá)到意思了。
體驗(yàn)數(shù)字化 MVP 需要在數(shù)據(jù)維度構(gòu)建的層面,能夠找到這 4 個(gè)核心方面,分別是:目標(biāo)客戶、接觸點(diǎn)(含體驗(yàn)方法)、體驗(yàn)值、投資計(jì)劃(含觸發(fā)機(jī)制)。
3.1 第一步:客戶身份識(shí)別數(shù)字化

目標(biāo)客戶識(shí)別,就是通過標(biāo)簽來表達(dá)客戶是誰。
在體驗(yàn)數(shù)字化的投資上,個(gè)性化的規(guī)模化是終極要解決的問題,當(dāng)下可以先解決針對(duì)某一類型的客戶群,為他們提供去提供體驗(yàn)方案。
一般來說,從業(yè)務(wù)視角出發(fā),會(huì)優(yōu)先選擇目標(biāo)客戶中典型(高凈值)的群體。群體畫像的構(gòu)建可以從基本信息、社交網(wǎng)絡(luò)、購買能力、行為特征、心理特征以及興趣愛好等等進(jìn)行側(cè)寫。
如果有ID-Mapping(統(tǒng)一身份識(shí)別ID)條件的話,這個(gè)還可以幫助你區(qū)分不同渠道,線上/線下的重合客戶識(shí)別,還原客戶完整的場景。
3.2 第二步:接觸點(diǎn)數(shù)字化

對(duì)于接觸點(diǎn)的部分,是客戶與服務(wù)、產(chǎn)品、品牌或組織的互動(dòng)點(diǎn)。主要會(huì)區(qū)分為:物理接觸點(diǎn)、數(shù)字接觸點(diǎn)、人際接觸點(diǎn)。
- 物理接觸點(diǎn):這是指客戶在實(shí)體環(huán)境中與服務(wù)或產(chǎn)品的互動(dòng)點(diǎn)。例如,一個(gè)餐廳的物理接觸點(diǎn)可能包括餐廳的門面、內(nèi)部裝修、菜單、餐桌、椅子、食物和飲料等。物理接觸點(diǎn)的設(shè)計(jì)需要考慮空間布局、視覺元素、觸感、味道等多個(gè)感官因素,以創(chuàng)造一個(gè)吸引人的、舒適的環(huán)境,提供愉快的體驗(yàn)。
- 數(shù)字接觸點(diǎn):這是指客戶通過數(shù)字平臺(tái)或設(shè)備與服務(wù)或產(chǎn)品的互動(dòng)點(diǎn)。例如,一個(gè)電商網(wǎng)站的數(shù)字接觸點(diǎn)可能包括首頁、產(chǎn)品頁面、購物車、結(jié)賬頁面、用戶評(píng)價(jià)、在線客服等。數(shù)字接觸點(diǎn)的設(shè)計(jì)需要考慮易用性、可訪問性、內(nèi)容質(zhì)量、功能性等因素,以提供便捷、直觀、滿足需求的在線體驗(yàn)。
- 人際接觸點(diǎn):這是指客戶通過人際互動(dòng)與服務(wù)或產(chǎn)品的接觸點(diǎn)。例如,一個(gè)酒店的人際接觸點(diǎn)可能包括前臺(tái)接待、服務(wù)員、清潔員工、經(jīng)理等。人際接觸點(diǎn)的設(shè)計(jì)需要考慮服務(wù)質(zhì)量、人員素質(zhì)、溝通技巧、問題解決能力等因素,以建立良好的關(guān)系,提供滿意的服務(wù)。人與接觸點(diǎn)的組合:通過結(jié)合服務(wù)藍(lán)圖,還可進(jìn)一步劃分為「現(xiàn)有、潛在或創(chuàng)新」的接觸點(diǎn)。

我們以往時(shí)間和資源充裕的時(shí)候,會(huì)先從旅程梳理做起。旅程是輔助思考的框架,從執(zhí)行者的角度出發(fā),需要的是還原場景接觸點(diǎn)發(fā)生的情景。
這里我給你提供一個(gè)客戶基于接觸點(diǎn)的體驗(yàn)感受分析畫布,你可以以此作為啟發(fā)式的接觸點(diǎn)走查。
基于場景表演、采用故事板或圖表將客戶的體驗(yàn)和感受進(jìn)行視覺化呈現(xiàn)。詳細(xì)列舉出這個(gè)流程關(guān)鍵點(diǎn)的所有角色、行動(dòng)、體驗(yàn)感受、環(huán)境因素等內(nèi)容。
以場景接觸點(diǎn)為核心挖掘需求,希望一級(jí)場景能夠獨(dú)立窮盡,也希望二級(jí)和三級(jí)場景的描述足夠深入具體,且和我們的技術(shù)及商業(yè)可行性高相關(guān)。
結(jié)合每個(gè) JTBD 訪談,每個(gè)接觸點(diǎn)獲得 5-8 條場景故事,這些鮮活的場景故事是最重要的基礎(chǔ)素材。

以星巴克為例子。
星巴克通過接觸點(diǎn)傳達(dá)理念,用戶則是通過“五感”感知品牌。
在五感(視覺/觸覺/味覺/嗅覺/聽覺)的設(shè)定下,可以通過把這些接觸點(diǎn)按照物理、數(shù)字和人際三種類型進(jìn)行劃分。
這個(gè)過程是為了幫助你進(jìn)行品牌的接觸點(diǎn)盤點(diǎn),找到團(tuán)隊(duì)認(rèn)知以內(nèi)的接觸點(diǎn)都有哪些。
另外,你也可以參考星巴克“五感”比例 & 優(yōu)先級(jí)原則,進(jìn)行更進(jìn)一步的細(xì)化。
比如:裝修風(fēng)格和細(xì)節(jié)襯托主調(diào)性,視覺和觸覺優(yōu)先級(jí)最高,味覺凸顯餐飲的豐富度,嗅覺注重在餐區(qū),環(huán)境嘈雜盡可能弱化聽覺。

接觸點(diǎn)盤點(diǎn)出來之后,我們接下來的任務(wù)就是要對(duì)這些接觸點(diǎn)進(jìn)行「優(yōu)先級(jí)評(píng)估矩陣」的操作。
我來給你講解一下接觸點(diǎn)「優(yōu)先級(jí)評(píng)估矩陣」背后的邏輯。
矩陣橫坐標(biāo)為“接觸量”,你可以理解為某個(gè)平均量級(jí)(量級(jí)可自定義)的客戶會(huì)經(jīng)過這個(gè)接觸點(diǎn)的比例。
比如 100 個(gè)客戶在購買時(shí),95 個(gè)都會(huì)去電商平臺(tái)比價(jià)。那個(gè)這個(gè)接觸量可以理解為 95/100,屬于比較高的接觸量。
矩陣縱坐標(biāo)為“客戶涉入度”,你可以理解為平均客戶會(huì)在某個(gè)接觸點(diǎn)互動(dòng)的深度,較為常規(guī)的可以使用:停留時(shí)長、跳轉(zhuǎn)頁面、商品瀏覽數(shù)量等等作為考核標(biāo)準(zhǔn)。
比如,客戶在電商平臺(tái)停留的平均時(shí)間只有 2 分鐘,相對(duì)于其他接觸點(diǎn) 5 分鐘來說,屬于相對(duì)較低的涉入度。
通過兩個(gè)變量的交叉分析,其實(shí)是應(yīng)用了一個(gè)相對(duì)通用的概念來找出關(guān)鍵接觸點(diǎn),即:互動(dòng)的深度。
高接觸量+高涉入度的接觸點(diǎn),由于互動(dòng)的深度比較高,則有更大幾率、更多時(shí)間為客戶提供服務(wù),因此是關(guān)鍵接觸點(diǎn)(MOT)的幾率也就更大。
在還未涉及具體業(yè)務(wù)的情況下,這是一種非常高效找出關(guān)鍵接觸點(diǎn)(MOT)的辦法。
當(dāng)你自己要在企業(yè)當(dāng)中實(shí)際操作的時(shí)候,具體環(huán)節(jié)可以分為 2 個(gè)重點(diǎn)步驟。
- 可以先在公司內(nèi)部進(jìn)行一場「品牌體驗(yàn)旅程工作坊」,共同盤點(diǎn)出線上及線下的體驗(yàn)旅程、行為及相對(duì)應(yīng)的品牌接觸點(diǎn)。
- 透過接觸點(diǎn)優(yōu)先評(píng)估矩陣找出公司內(nèi)部認(rèn)為「關(guān)鍵的接觸點(diǎn)」(高涉入度+高接觸量),后續(xù)再經(jīng)由客戶的觀點(diǎn)進(jìn)行對(duì)照驗(yàn)證,找出內(nèi)外部認(rèn)知的差異。
3.3 第三步:體驗(yàn)實(shí)際表現(xiàn)數(shù)字化

找到關(guān)鍵接觸點(diǎn)(MOT)之后,接下來就是通過設(shè)計(jì)反饋觸發(fā)機(jī)制,在合適的時(shí)機(jī)自動(dòng)觸發(fā)調(diào)查,獲取客戶對(duì)該接觸點(diǎn)的體驗(yàn)值反饋。
時(shí)機(jī)的選擇其中的重點(diǎn)。觸發(fā)時(shí)機(jī)是一個(gè)需要綜合考慮多個(gè)因素的任務(wù),其中包括用戶的行為、任務(wù)的連續(xù)性、頁面的內(nèi)容和用戶的情緒等。

所以,為了能夠友好地回去反饋。你可以基于“觸達(dá)判定、彈出時(shí)機(jī)、頻次限制、進(jìn)入條件以及觸達(dá)方式”進(jìn)行組合策略設(shè)計(jì)。
以下是一些可以考慮的原則和策略:
- 在完成任務(wù)后:如果用戶正在進(jìn)行連續(xù)性的任務(wù),例如在線購物、閱讀文章或者玩游戲,那么在任務(wù)完成后再彈出問卷可能是一個(gè)更好的選擇。這樣可以避免打斷用戶的體驗(yàn),同時(shí)也可以獲取到用戶對(duì)剛剛完成的任務(wù)的反饋。
- 在閑暇時(shí)段:如果能夠預(yù)測到用戶的活動(dòng)模式,那么在用戶可能比較閑暇的時(shí)段彈出問卷也是一個(gè)好的選擇。例如,午飯后的下午時(shí)段、晚上下班后的休息時(shí)間等。這些時(shí)段用戶可能更愿意花時(shí)間完成問卷。
- 在頁面退出前:在用戶打算退出頁面或應(yīng)用時(shí)彈出問卷也是一種常見的策略。這樣的設(shè)計(jì)可以確保用戶已經(jīng)完成了他們的主要任務(wù),而且不會(huì)打斷他們的體驗(yàn)。
- 在用戶體驗(yàn)良好時(shí):如果能夠通過用戶行為和反饋來判斷用戶的情緒狀態(tài),那么在用戶體驗(yàn)良好的時(shí)候彈出問卷可能會(huì)獲得更高的響應(yīng)率。因?yàn)樵谶@種情況下,用戶可能更愿意分享他們的體驗(yàn)和意見。
- 在用戶參與度高的頁面:如果有些頁面或者功能的用戶參與度特別高,那么可以考慮在這些頁面或者功能中加入問卷調(diào)研。因?yàn)橛脩粼谶@些地方花費(fèi)的時(shí)間比較長,可能更愿意接受一些額外的互動(dòng)。
以上是一些一般的原則和策略,具體的選擇需要根據(jù)你的用戶群體、服務(wù)類型、問卷內(nèi)容等因素來決定。同時(shí),也可以通過A/B測試等方法來驗(yàn)證不同彈出時(shí)機(jī)的效果,以便進(jìn)行優(yōu)化。
除此之外,純線下服務(wù)的部分,你可以通過短信、電話回訪等方式進(jìn)行,同樣也是需要注意方法和技巧。
3.4 第四步:構(gòu)建客戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)模型

前三個(gè)步驟操作下來,你其實(shí)已經(jīng)獲得了相應(yīng)的體驗(yàn)數(shù)字化的原料,接下來就是通過結(jié)構(gòu)化的方式,以體驗(yàn)策略的概念,進(jìn)行客戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)模型構(gòu)建。
1)客戶維度:
企業(yè)的產(chǎn)品或服務(wù)面對(duì)的客戶自然屬性不同,其客戶體驗(yàn)和感受也各不相同??梢酝ㄟ^一些定性維度(職業(yè)/城市/年齡/收入狀況等等)或者類似RFM的聚類方法,進(jìn)行客戶細(xì)分。還是資源的問題,不能針對(duì)每一個(gè)客戶去定制情感曲線,而要對(duì)一類客戶群進(jìn)行策劃。
所以,在數(shù)據(jù)模型上,需要能夠?qū)蛻羧后w進(jìn)行綜合性的定義,并把客戶進(jìn)行客戶群體的劃分。
2)時(shí)間維度:
客戶體驗(yàn)在生命周期上會(huì)分為多個(gè)階段,需要時(shí)間去經(jīng)歷或完成特定的事件,不同時(shí)間點(diǎn)客戶會(huì)有不同的體驗(yàn)效果。
客戶群的識(shí)別,還需要結(jié)合生命周期所處的階段,這樣才能夠獲得對(duì)該客戶的體驗(yàn)策略。
3)接觸點(diǎn)維度:
對(duì)于不同的企業(yè)來說,與客戶產(chǎn)生交互的接觸點(diǎn)非常多,客戶與企業(yè)接觸點(diǎn)交互的頻率和強(qiáng)度不同,對(duì)客戶感知價(jià)值造成的影響也有所不同。
在有限成本投入的情況下,需要進(jìn)行優(yōu)先級(jí)排序,分階段分批次分步驟進(jìn)行接觸點(diǎn)的優(yōu)化。
重點(diǎn)關(guān)注:低谷、峰值、終點(diǎn)這三類接觸點(diǎn)。
那在數(shù)據(jù)模型上,需要能具體具體定義關(guān)鍵接觸點(diǎn),并就關(guān)鍵接觸點(diǎn)的不同體驗(yàn)值,匹配相應(yīng)的體驗(yàn)方案,以及投資方案。
4)體驗(yàn)指數(shù)維度:
采集客戶在每個(gè)接觸點(diǎn)上的情感體驗(yàn),分析出在交互過程中客戶情感變化的曲線。
這個(gè)環(huán)節(jié),我們需要構(gòu)建出能夠反應(yīng)客戶情感高低狀態(tài)的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。這個(gè)部分就是對(duì)應(yīng)到接觸點(diǎn)維度的量化評(píng)價(jià)。這里談的體驗(yàn)值可以是單指標(biāo),也可以是聚合的多指標(biāo),取決于你實(shí)際業(yè)務(wù)的需求。

以預(yù)約試駕場景作為例子:
我們知道預(yù)約試駕這個(gè)場景對(duì)于汽車銷售和營銷來說非常重要。通過預(yù)約試駕,潛在客戶可以親身感受汽車的性能和駕駛體驗(yàn),從而更容易被說服購買該車型,從而提高潛在客戶的轉(zhuǎn)化率。
在這個(gè)場景當(dāng)中的目標(biāo)客戶,汽車行業(yè)通常以有意向到店試駕的群體(客戶維度),以及到店的意向時(shí)間(時(shí)間維度)作為意向程度的分層標(biāo)準(zhǔn)。
可以得到的客戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)模型大致理解為:

客戶群體一般會(huì)分為:L1 級(jí)客戶(低凈值客戶)、L2 級(jí)客戶(中凈值客戶)、L3 級(jí)客戶(高凈值客戶)、L4 級(jí)客戶(超高凈值客戶)。
在試駕場景,客戶生命周期可以劃分為:S 階( 7 天內(nèi)有意向到店試駕)、A 階( 15 天內(nèi)有意向到店試駕)、B 階( 30 天內(nèi)有意向到店試駕)、C 階(未到店試駕的客戶)。
對(duì)于不同等級(jí)的客戶,在不同的關(guān)鍵接觸點(diǎn)上,會(huì)有影響力的差別。

舉個(gè)例子(便于理解,我用虛構(gòu)數(shù)據(jù)作為效果展示):
假設(shè)你現(xiàn)在服務(wù)的客戶是屬于 {L3}高凈值客戶,{S級(jí)} 7天內(nèi)有意向到店試駕,主要的接觸點(diǎn)是{T1}微信溝通,這個(gè)接觸點(diǎn){5}非常重要。
對(duì)應(yīng)的,你提供的體驗(yàn)方案是:以真實(shí)身份 1V1 跟進(jìn)(建立強(qiáng)信任感),根據(jù)不同試駕模式匹配陪伴服務(wù)。
在客戶的反饋當(dāng)中發(fā)現(xiàn),在{T1}微信溝通這個(gè)接觸點(diǎn),客戶的體驗(yàn)值{3}一般。公司特別重視這個(gè)接觸點(diǎn),并且有要求需要在這個(gè)環(huán)節(jié)做到 4 及以上的水平。
因此要觸發(fā)投資方案:體驗(yàn)值未達(dá) 4 分及以上,一周內(nèi),店長親自督導(dǎo)整改。
這就是一個(gè)完整的基于接觸點(diǎn)出發(fā),應(yīng)對(duì)客戶滿意或體驗(yàn)提升的解決之道,也可以理解為這就是體驗(yàn)策略的數(shù)字化。
當(dāng)然這只是一類群體,一類接觸點(diǎn)… 不同的組合會(huì)匹配不同的體驗(yàn)方案,不同的體驗(yàn)值也會(huì)觸發(fā)不同的投資方案。

體驗(yàn)的數(shù)字化工作,非必要不要搞得太高大上,實(shí)實(shí)在在把一條條的體驗(yàn)策略進(jìn)行整理,這件事其實(shí)已經(jīng)完成了一大半。
這些體驗(yàn)策略梳理準(zhǔn)備好之后,我認(rèn)為后續(xù)才是在選擇合適的技術(shù)平臺(tái)或者工具進(jìn)行整合,以技術(shù)驅(qū)動(dòng)的方式進(jìn)行規(guī)?;瘜?shí)施。
在技術(shù)選擇上,要確保你選擇的平臺(tái)或工具(外采或自建)能夠支持你的體驗(yàn)策略,并且具有足夠的靈活性和可擴(kuò)展性,以適應(yīng)你的業(yè)務(wù)發(fā)展和變化。
同時(shí),你也需要考慮到成本、安全性、易用性等因素。
這樣增加的技術(shù)、人員或營銷投入,可以帶來真正的效果。
3.5 第五步:客戶體驗(yàn)管理分析模型

最后,拿到體驗(yàn)策略的數(shù)據(jù)之后,免不了需要繼續(xù)進(jìn)一步做分析,找到數(shù)據(jù)間的關(guān)系,也要找到證據(jù)可以打動(dòng)管理者加大資源的投資。
基于我們前面構(gòu)建的客戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)模型,完全能夠讓你從各個(gè)維度進(jìn)行比對(duì),客戶維度 VS 時(shí)間維度 VS 接觸點(diǎn)維度 VS 體驗(yàn)指數(shù)維度。
利用客戶體驗(yàn)管理交叉分析模型,可以幫助你高效篩選意向客戶,防止低意向客戶迅速流失。

比如,在試駕場景中,你可以選擇接觸點(diǎn) {影響力水平} 和 {體驗(yàn)值水平} ,可以得到一個(gè) BCG 矩陣,在四象限的分析中,可以找到哪些接觸點(diǎn)究竟是屬于:戰(zhàn)略優(yōu)勢或保留的主場、關(guān)鍵的弱點(diǎn)或主要的機(jī)會(huì)、潛在的弱點(diǎn)或次要的機(jī)會(huì),還有潛在差異性或可能的過度投資。
你也可以根據(jù)「時(shí)間維度VS接觸點(diǎn)維度」或者「客戶維度 VS時(shí)間維度」等等的兩兩組合交叉分析,更多的體驗(yàn)數(shù)據(jù)的洞察,等待你自己動(dòng)手來挖掘!
四、寫在最后
隨著“以客戶為中心”的理念日益被廣大人群接受和重視,體驗(yàn)的數(shù)字化工作也催生了一系列創(chuàng)新的技術(shù)方法。
對(duì)于我們這些致力于提升客戶體驗(yàn)的專業(yè)人士來說,有些變化是可以預(yù)見的,但也有更多的復(fù)雜情況需要我們?nèi)ッ鎸?duì)和解決。

例如,隨著大數(shù)據(jù)、人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù)的發(fā)展,我們有更多的工具和手段去理解和滿足客戶的需求。
同時(shí),隨著社交媒體和移動(dòng)設(shè)備的普及,客戶的行為和偏好也在發(fā)生變化,我們需要適應(yīng)這些變化,提供更加個(gè)性化和方便的服務(wù)。
體驗(yàn)的數(shù)字化工作不會(huì)一帆風(fēng)順。
我希望大家可以學(xué)會(huì)擁抱新的技術(shù)和方法,嘗試更多地把類似 ChatGPT的 AI 工具應(yīng)用到我們具體的體驗(yàn)數(shù)字化工作當(dāng)中,不斷更新和學(xué)習(xí)新的知識(shí)和技能,以適應(yīng)快速變化的環(huán)境。
這里提供的是對(duì)于開始體驗(yàn)數(shù)字化工作問題拆解的思路,在其他工作當(dāng)中,可以基于這個(gè)思路拓展。在客戶體驗(yàn)提升同樣要追求快速和低成本。
專欄作家
龍國富,公眾號(hào):龍國富,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,CxHub主理人。致力于終身學(xué)習(xí)和自我提升,分享用戶研究、客戶體驗(yàn)、服務(wù)科學(xué)等領(lǐng)域資訊,觀點(diǎn)和個(gè)人見解。
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在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,數(shù)字化工作能夠提升客戶滿意度、優(yōu)化運(yùn)營效率和提高數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)決策能力等關(guān)鍵策略,但在企業(yè)中推行新事物往往需要在短時(shí)間和資源不足的情況下證明其價(jià)值,面對(duì)這個(gè)命題,作者將在本篇文章詳細(xì)舉例一些措施和案例去應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。
在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,傳統(tǒng)企業(yè)在應(yīng)對(duì)新需求、新挑戰(zhàn)的時(shí)候,也需要用新的方式進(jìn)行企業(yè)升級(jí)和轉(zhuǎn)型。
開始體驗(yàn)數(shù)字化的工作,提升客戶滿意度、優(yōu)化運(yùn)營效率、提升數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的決策等等,是企業(yè)在現(xiàn)代競爭環(huán)境中保持競爭力的關(guān)鍵策略。
然而,在企業(yè)當(dāng)中一切并非是那么想當(dāng)然!想要在企業(yè)里面推行任何新的事物,基本逃不過的命題是:要在短時(shí)間、資源不足的情況下,去證明它的價(jià)值所在。
既然是宿命,那我們又可以做點(diǎn)什么呢?
一、萬事開頭難——Boss投資體驗(yàn)數(shù)字化工作,阻礙在哪
在訪談了數(shù)位企業(yè)體驗(yàn)數(shù)字化工作負(fù)責(zé)人之后,我從他們的實(shí)踐經(jīng)歷里面提煉出 2 個(gè)關(guān)鍵難點(diǎn)。
1.1“難”在經(jīng)驗(yàn)依賴
在企業(yè)管理者的決策場景當(dāng)中,理想的狀態(tài)下,管理者在做決策的過程中都是深思熟慮之后,做出的理性判斷。
事實(shí)上,管理者在某些情況下,拍腦袋做決策可能會(huì)比進(jìn)行深入的數(shù)據(jù)分析更快。
如果問題緊急,或者數(shù)據(jù)分析的時(shí)間和成本過高,領(lǐng)導(dǎo)者很可能會(huì)選擇直覺決策。
長此以往,管理者便會(huì)受制于“拍腦袋”帶來的“高效率”,這使得企業(yè)在客戶體驗(yàn)提升中充滿了錯(cuò)誤的決策!
體驗(yàn)數(shù)字化工作的好壞取決于管理它的人。在管理者的視角下,轉(zhuǎn)變決策的路徑依賴,是降低決策風(fēng)險(xiǎn)的關(guān)鍵。
在決策場理論中,人們很難擺脫對(duì)于日常經(jīng)驗(yàn)的依賴,而又極其容易忽略對(duì)于非理性信息的關(guān)注。
雖然有時(shí)直覺決策可能是需要的,但是過度依賴直覺可能會(huì)導(dǎo)致決策的質(zhì)量不穩(wěn)定,尤其是在復(fù)雜的業(yè)務(wù)環(huán)境中。
所以,企業(yè)應(yīng)該努力采用更加數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的決策方法:以數(shù)據(jù)作為支撐,平衡管理者的日常經(jīng)驗(yàn)依賴,增加對(duì)客戶的情緒感受信息成分,讓管理者有更大機(jī)會(huì)做出適宜的判斷。
1.2 “難”在資源有限
借用大張偉在某節(jié)目中談到的家訓(xùn),我覺得很好地把管理者沒說的心里話給表達(dá)出來了:
“少花錢多辦事,不花錢也辦事。最好是花別人的錢,辦公司的事”。
管理者考慮體驗(yàn)數(shù)字化這類新事物在企業(yè)推行的時(shí)候,由于未能證明其商業(yè)價(jià)值,往往在資源投入的時(shí)候會(huì)小心翼翼,這恰恰也是企業(yè)經(jīng)營之道,無可厚非。
你作為執(zhí)行者,想要在企業(yè)當(dāng)中獲得管理者對(duì)你的支持,以及加大資源的投入,我整理了一些不錯(cuò)的方法,不妨一試。
- 試錯(cuò)機(jī)會(huì)有限:那就在有限的時(shí)間內(nèi)并行多試幾次。
- 投入成本有限:那就找便宜、高性價(jià)比的工具和平臺(tái),雇傭合適的人員。
- Boss 耐心有限:那就把事情做小一點(diǎn)(小規(guī)模),做快一點(diǎn)(短周期)。
在體驗(yàn)數(shù)字化的過程中,還有部分公司并不是缺乏資源,而是缺乏面向具體場景的數(shù)據(jù)策略。
這是因?yàn)槠髽I(yè)提供的客戶體驗(yàn)和客戶實(shí)際感受到的體驗(yàn)之間有差距。只是盲目地增加技術(shù)、人員或營銷投入,并不能帶來真正的效果,反而可能成為企業(yè)的負(fù)擔(dān)。
我們大家都知道,為企業(yè)建設(shè)客戶體驗(yàn)管理數(shù)字化體系,是艱難而漫長的工作。
我們?cè)谶@里談「快速 & 低成本」的前期成果的驗(yàn)證,不僅是為了應(yīng)對(duì)管理者的不確定性,更是為的是探索「方向的正確」。
方向正確的慢,也是快!
如果還未梳理清楚體驗(yàn)數(shù)字化工作真正需要實(shí)現(xiàn)什么的時(shí)候,錯(cuò)把“數(shù)字化”手段當(dāng)成目標(biāo),為了“數(shù)字化”而“數(shù)字化”。
在缺乏清晰的數(shù)字化戰(zhàn)略、明確的業(yè)務(wù)目標(biāo),以及與之相匹配的資源和組織的情形下,急于切換新舊模式,開始任何數(shù)字化努力都是一場泡沫,經(jīng)不起考驗(yàn)。
所以,即便你已經(jīng)獲得「體驗(yàn)相關(guān)數(shù)字化」工作開始的機(jī)會(huì),在未明確目標(biāo)之前,先停下來,回過頭重新思考一下。
二、體驗(yàn)數(shù)字化——開始任何數(shù)字化努力之前的目標(biāo)探索
在開始投資體驗(yàn)數(shù)字化之前,企業(yè)需要明確的目標(biāo)和愿景,理解如何將數(shù)據(jù)、技術(shù)和專業(yè)人員的投入轉(zhuǎn)化為客戶價(jià)值。
因此,尋找正確體驗(yàn)數(shù)字化投資方向的關(guān)鍵是找到與客戶建立聯(lián)系的新方式。例如,可以利用技術(shù)手段了解客戶的偏好,傾聽他們的想法,為客戶提供定制的體驗(yàn),等等。
2.1 消費(fèi)需求模式的變化
尋找到正確體驗(yàn)數(shù)字化投資方向嘴上說起來很簡單,但實(shí)際執(zhí)行起來并不容易。
在經(jīng)濟(jì)下行的大周期背景下,加上消費(fèi)者個(gè)性化需求模式進(jìn)入「分子化」的巨大變化。過去消費(fèi)者的需求是相對(duì)共性,且被動(dòng)選擇產(chǎn)品或服務(wù)?,F(xiàn)在消費(fèi)者是相對(duì)主動(dòng)選擇,且需求更加個(gè)性和多元。
想要通過一套標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品或服務(wù)的討論,在同質(zhì)化日益加劇的今天,必然會(huì)受到市場需求的挑戰(zhàn)。
我們只有想辦法進(jìn)入消費(fèi)者的同一陣營,與他們進(jìn)行互動(dòng)和對(duì)話,直達(dá)消費(fèi)者模式(DTC)是一個(gè)不錯(cuò)的思路。
2.2 直達(dá)消費(fèi)者模式(DTC)是未來發(fā)展方向
羅蘭貝格:《DTC模式如何引領(lǐng)消費(fèi)品企業(yè)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新》
在羅蘭貝格的研究統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),DTC 下典型成功模式會(huì)有以下這幾種類型:產(chǎn)品為王、快速應(yīng)變、營銷主導(dǎo)和著重體驗(yàn)。
要想獲得商業(yè)上的成功,直達(dá)消費(fèi)者(DTC)是未來發(fā)展的方向。
我們從體驗(yàn)數(shù)字化工作的目標(biāo)出發(fā),可以看到「著重體驗(yàn)」成功模式的組成要素為:⑦ 全渠道布局 + ⑧ 體驗(yàn)型消費(fèi)+ ⑨ 數(shù)據(jù)賦能。
⑦ 全渠道布局:優(yōu)衣庫就是這樣做的。他們讓顧客可以在網(wǎng)上買東西然后去店里取,或者在店里買東西然后送到家,或者在店里換貨。這樣無論你是在網(wǎng)上還是在店里,你都會(huì)感覺到這就是一家店,一個(gè)整體。
⑧ 體驗(yàn)型消費(fèi):讓消費(fèi)者在購買的每一個(gè)步驟都有好的體驗(yàn),比如讓他們聽到品牌的故事,享受到好的店面環(huán)境,接受到好的服務(wù),這樣他們就會(huì)更喜歡這個(gè)品牌。
⑨ 數(shù)據(jù)賦能:對(duì)于一些新的公司,因?yàn)樗麄儧]有舊的模式需要遵循,所以他們更容易采用適合自己的數(shù)據(jù)模式。但是對(duì)于一些成熟的公司,他們可能會(huì)遇到一些問題,比如數(shù)據(jù)在不同部門或平臺(tái)之間不能共享,或者數(shù)據(jù)和實(shí)際應(yīng)用場景不符。為了解決這些問題,需要使用客戶統(tǒng)一數(shù)據(jù)平臺(tái)(CDP),來幫助他們?cè)诋a(chǎn)品開發(fā)、銷售、營銷等環(huán)節(jié)更好地利用數(shù)據(jù)。
2.3 「著重體驗(yàn)」價(jià)值鏈的成功模式
你可以理解為「著重體驗(yàn)」需要塑造立體的經(jīng)營場,融合線上線下全流程的體驗(yàn),注重消費(fèi)者旅程體驗(yàn),贏得心理認(rèn)同;以及結(jié)合技術(shù)捕獲畫像和行為等數(shù)據(jù),賦能業(yè)務(wù)決策。
數(shù)據(jù)賦能是體驗(yàn)數(shù)字化工作的大前提!
2.4 想一想,要怎么開始?
所有公司都有客戶數(shù)據(jù),無論是線上還是線下、匿名或個(gè)人識(shí)別、分段或非結(jié)構(gòu)化。但據(jù) IDC 研究統(tǒng)計(jì)只有 2% 數(shù)據(jù)被存儲(chǔ),而且存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)主要是非結(jié)構(gòu)化的,大量數(shù)據(jù)未被使用,從而無法提供客戶價(jià)值。
如果有機(jī)會(huì)能夠利用這些非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),通過策略、技術(shù)資源和能力來處理,把這些數(shù)據(jù)整合在一起,就會(huì)有機(jī)會(huì)形成有效洞察。
因此,對(duì)實(shí)施人員標(biāo)準(zhǔn)的要求,需要:
- 識(shí)別受眾。
- 優(yōu)化技術(shù)。
- 定制下一個(gè)最佳體驗(yàn)。
- 告知技術(shù)要獲取哪些數(shù)據(jù),以及如何管理數(shù)據(jù)。
- 設(shè)計(jì)適合的創(chuàng)意、內(nèi)容和信息,以在適合的時(shí)刻吸引客戶。
- 將技術(shù)價(jià)值賦能到成功客戶體驗(yàn)的共同愿景。
仔細(xì)一想,「數(shù)據(jù)賦能」絕對(duì)不是能馬上落地的事情!客戶體驗(yàn)數(shù)字化工作基礎(chǔ)架構(gòu)和對(duì)實(shí)施人員標(biāo)準(zhǔn)的要求,是建設(shè)完體驗(yàn)數(shù)字化工作后應(yīng)該具備的模樣。
企業(yè)推數(shù)字化常常只關(guān)注兩端,特別在體驗(yàn)數(shù)字化工作的前期,在時(shí)間和資源有限的情況下,忽略了中間的關(guān)鍵部分:“應(yīng)對(duì)客戶滿意或體驗(yàn)提升的解決之道”。
那么,一切要回到起點(diǎn),先從擁有數(shù)據(jù)開始,擁有體驗(yàn)的小數(shù)據(jù)開始,擁有體驗(yàn)小數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的策略開始。
2.5 思路:用體驗(yàn)小數(shù)據(jù)挖掘和滿足需求
嗯嗯,這確實(shí)是一個(gè)可行的方式,起碼現(xiàn)在就能做,也不用多么高大上的技術(shù)加持,簡單用 Excel 都能開始。
這也要求我們把事情做得小一點(diǎn)。以具體的問題為導(dǎo)向,尋找解決問題的小數(shù)據(jù),用體驗(yàn)小數(shù)據(jù)挖掘和滿足客戶需求。
多說一句,傳統(tǒng)商業(yè)誤解的一點(diǎn)是:只有接入更大量的數(shù)據(jù)或者實(shí)現(xiàn)數(shù)字化才能收獲價(jià)值。
實(shí)際上,作為未來的數(shù)據(jù)從業(yè)者,無論數(shù)據(jù)量的大小,關(guān)注數(shù)據(jù)并轉(zhuǎn)化為有效信息才是關(guān)鍵。數(shù)字化也只是一種實(shí)現(xiàn)工具,大多數(shù)情況下小數(shù)據(jù)亦有其價(jià)值。
三、行動(dòng)路徑——那資源少、時(shí)間短的條件下怎么做呢
聽我巴拉巴拉這么多大道理,那資源少、時(shí)間短的條件下具體可以怎么做呢?
體驗(yàn)數(shù)字化 MVP 指的是從「聽到」到「做到」的最小閉環(huán):以數(shù)據(jù)洞察為導(dǎo)向的體驗(yàn)策略。
那體驗(yàn)策略是什么意思呢?
你可以簡單理解為:對(duì)于目標(biāo)客戶來說,我們?cè)诶斫饪蛻舻男枨笾?,在特定的接觸點(diǎn)為目標(biāo)客戶提供相應(yīng)的體驗(yàn)方案。通過客戶反饋獲得該接觸點(diǎn)的體驗(yàn)值,依據(jù)其影響程度,選擇與之匹配的投資計(jì)劃。
比如,海底撈在顧客是一個(gè)人到店吃飯的時(shí)候,為了減少你獨(dú)自用餐的尷尬感,餐廳會(huì)為你提供一個(gè)大的毛絨玩具坐在對(duì)面。
但是這樣的辦法并非所有顧客都會(huì)喜歡,在公開的場合下更引人注意,顧客的體驗(yàn)反而不好。
當(dāng)意識(shí)到這種情況后,餐廳開展了新的體驗(yàn)投資計(jì)劃。專門為單獨(dú)用餐的顧客準(zhǔn)備獨(dú)享的區(qū)域。在這個(gè)區(qū)域,餐桌被分隔成“小隔間”,通過隔板將你與其他單獨(dú)用餐的顧客隔開。這樣,你就可以在享用自己的小火鍋的同時(shí),享受到一定的隱私和安靜。
我這樣講,相信應(yīng)該能夠表達(dá)到意思了。
體驗(yàn)數(shù)字化 MVP 需要在數(shù)據(jù)維度構(gòu)建的層面,能夠找到這 4 個(gè)核心方面,分別是:目標(biāo)客戶、接觸點(diǎn)(含體驗(yàn)方法)、體驗(yàn)值、投資計(jì)劃(含觸發(fā)機(jī)制)。
3.1 第一步:客戶身份識(shí)別數(shù)字化
目標(biāo)客戶識(shí)別,就是通過標(biāo)簽來表達(dá)客戶是誰。
在體驗(yàn)數(shù)字化的投資上,個(gè)性化的規(guī)模化是終極要解決的問題,當(dāng)下可以先解決針對(duì)某一類型的客戶群,為他們提供去提供體驗(yàn)方案。
一般來說,從業(yè)務(wù)視角出發(fā),會(huì)優(yōu)先選擇目標(biāo)客戶中典型(高凈值)的群體。群體畫像的構(gòu)建可以從基本信息、社交網(wǎng)絡(luò)、購買能力、行為特征、心理特征以及興趣愛好等等進(jìn)行側(cè)寫。
如果有ID-Mapping(統(tǒng)一身份識(shí)別ID)條件的話,這個(gè)還可以幫助你區(qū)分不同渠道,線上/線下的重合客戶識(shí)別,還原客戶完整的場景。
3.2 第二步:接觸點(diǎn)數(shù)字化
對(duì)于接觸點(diǎn)的部分,是客戶與服務(wù)、產(chǎn)品、品牌或組織的互動(dòng)點(diǎn)。主要會(huì)區(qū)分為:物理接觸點(diǎn)、數(shù)字接觸點(diǎn)、人際接觸點(diǎn)。
- 物理接觸點(diǎn):這是指客戶在實(shí)體環(huán)境中與服務(wù)或產(chǎn)品的互動(dòng)點(diǎn)。例如,一個(gè)餐廳的物理接觸點(diǎn)可能包括餐廳的門面、內(nèi)部裝修、菜單、餐桌、椅子、食物和飲料等。物理接觸點(diǎn)的設(shè)計(jì)需要考慮空間布局、視覺元素、觸感、味道等多個(gè)感官因素,以創(chuàng)造一個(gè)吸引人的、舒適的環(huán)境,提供愉快的體驗(yàn)。
- 數(shù)字接觸點(diǎn):這是指客戶通過數(shù)字平臺(tái)或設(shè)備與服務(wù)或產(chǎn)品的互動(dòng)點(diǎn)。例如,一個(gè)電商網(wǎng)站的數(shù)字接觸點(diǎn)可能包括首頁、產(chǎn)品頁面、購物車、結(jié)賬頁面、用戶評(píng)價(jià)、在線客服等。數(shù)字接觸點(diǎn)的設(shè)計(jì)需要考慮易用性、可訪問性、內(nèi)容質(zhì)量、功能性等因素,以提供便捷、直觀、滿足需求的在線體驗(yàn)。
- 人際接觸點(diǎn):這是指客戶通過人際互動(dòng)與服務(wù)或產(chǎn)品的接觸點(diǎn)。例如,一個(gè)酒店的人際接觸點(diǎn)可能包括前臺(tái)接待、服務(wù)員、清潔員工、經(jīng)理等。人際接觸點(diǎn)的設(shè)計(jì)需要考慮服務(wù)質(zhì)量、人員素質(zhì)、溝通技巧、問題解決能力等因素,以建立良好的關(guān)系,提供滿意的服務(wù)。人與接觸點(diǎn)的組合:通過結(jié)合服務(wù)藍(lán)圖,還可進(jìn)一步劃分為「現(xiàn)有、潛在或創(chuàng)新」的接觸點(diǎn)。
我們以往時(shí)間和資源充裕的時(shí)候,會(huì)先從旅程梳理做起。旅程是輔助思考的框架,從執(zhí)行者的角度出發(fā),需要的是還原場景接觸點(diǎn)發(fā)生的情景。
這里我給你提供一個(gè)客戶基于接觸點(diǎn)的體驗(yàn)感受分析畫布,你可以以此作為啟發(fā)式的接觸點(diǎn)走查。
基于場景表演、采用故事板或圖表將客戶的體驗(yàn)和感受進(jìn)行視覺化呈現(xiàn)。詳細(xì)列舉出這個(gè)流程關(guān)鍵點(diǎn)的所有角色、行動(dòng)、體驗(yàn)感受、環(huán)境因素等內(nèi)容。
以場景接觸點(diǎn)為核心挖掘需求,希望一級(jí)場景能夠獨(dú)立窮盡,也希望二級(jí)和三級(jí)場景的描述足夠深入具體,且和我們的技術(shù)及商業(yè)可行性高相關(guān)。
結(jié)合每個(gè) JTBD 訪談,每個(gè)接觸點(diǎn)獲得 5-8 條場景故事,這些鮮活的場景故事是最重要的基礎(chǔ)素材。
以星巴克為例子。
星巴克通過接觸點(diǎn)傳達(dá)理念,用戶則是通過“五感”感知品牌。
在五感(視覺/觸覺/味覺/嗅覺/聽覺)的設(shè)定下,可以通過把這些接觸點(diǎn)按照物理、數(shù)字和人際三種類型進(jìn)行劃分。
這個(gè)過程是為了幫助你進(jìn)行品牌的接觸點(diǎn)盤點(diǎn),找到團(tuán)隊(duì)認(rèn)知以內(nèi)的接觸點(diǎn)都有哪些。
另外,你也可以參考星巴克“五感”比例 & 優(yōu)先級(jí)原則,進(jìn)行更進(jìn)一步的細(xì)化。
比如:裝修風(fēng)格和細(xì)節(jié)襯托主調(diào)性,視覺和觸覺優(yōu)先級(jí)最高,味覺凸顯餐飲的豐富度,嗅覺注重在餐區(qū),環(huán)境嘈雜盡可能弱化聽覺。
接觸點(diǎn)盤點(diǎn)出來之后,我們接下來的任務(wù)就是要對(duì)這些接觸點(diǎn)進(jìn)行「優(yōu)先級(jí)評(píng)估矩陣」的操作。
我來給你講解一下接觸點(diǎn)「優(yōu)先級(jí)評(píng)估矩陣」背后的邏輯。
矩陣橫坐標(biāo)為“接觸量”,你可以理解為某個(gè)平均量級(jí)(量級(jí)可自定義)的客戶會(huì)經(jīng)過這個(gè)接觸點(diǎn)的比例。
比如 100 個(gè)客戶在購買時(shí),95 個(gè)都會(huì)去電商平臺(tái)比價(jià)。那個(gè)這個(gè)接觸量可以理解為 95/100,屬于比較高的接觸量。
矩陣縱坐標(biāo)為“客戶涉入度”,你可以理解為平均客戶會(huì)在某個(gè)接觸點(diǎn)互動(dòng)的深度,較為常規(guī)的可以使用:停留時(shí)長、跳轉(zhuǎn)頁面、商品瀏覽數(shù)量等等作為考核標(biāo)準(zhǔn)。
比如,客戶在電商平臺(tái)停留的平均時(shí)間只有 2 分鐘,相對(duì)于其他接觸點(diǎn) 5 分鐘來說,屬于相對(duì)較低的涉入度。
通過兩個(gè)變量的交叉分析,其實(shí)是應(yīng)用了一個(gè)相對(duì)通用的概念來找出關(guān)鍵接觸點(diǎn),即:互動(dòng)的深度。
高接觸量+高涉入度的接觸點(diǎn),由于互動(dòng)的深度比較高,則有更大幾率、更多時(shí)間為客戶提供服務(wù),因此是關(guān)鍵接觸點(diǎn)(MOT)的幾率也就更大。
在還未涉及具體業(yè)務(wù)的情況下,這是一種非常高效找出關(guān)鍵接觸點(diǎn)(MOT)的辦法。
當(dāng)你自己要在企業(yè)當(dāng)中實(shí)際操作的時(shí)候,具體環(huán)節(jié)可以分為 2 個(gè)重點(diǎn)步驟。
- 可以先在公司內(nèi)部進(jìn)行一場「品牌體驗(yàn)旅程工作坊」,共同盤點(diǎn)出線上及線下的體驗(yàn)旅程、行為及相對(duì)應(yīng)的品牌接觸點(diǎn)。
- 透過接觸點(diǎn)優(yōu)先評(píng)估矩陣找出公司內(nèi)部認(rèn)為「關(guān)鍵的接觸點(diǎn)」(高涉入度+高接觸量),后續(xù)再經(jīng)由客戶的觀點(diǎn)進(jìn)行對(duì)照驗(yàn)證,找出內(nèi)外部認(rèn)知的差異。
3.3 第三步:體驗(yàn)實(shí)際表現(xiàn)數(shù)字化
找到關(guān)鍵接觸點(diǎn)(MOT)之后,接下來就是通過設(shè)計(jì)反饋觸發(fā)機(jī)制,在合適的時(shí)機(jī)自動(dòng)觸發(fā)調(diào)查,獲取客戶對(duì)該接觸點(diǎn)的體驗(yàn)值反饋。
時(shí)機(jī)的選擇其中的重點(diǎn)。觸發(fā)時(shí)機(jī)是一個(gè)需要綜合考慮多個(gè)因素的任務(wù),其中包括用戶的行為、任務(wù)的連續(xù)性、頁面的內(nèi)容和用戶的情緒等。
所以,為了能夠友好地回去反饋。你可以基于“觸達(dá)判定、彈出時(shí)機(jī)、頻次限制、進(jìn)入條件以及觸達(dá)方式”進(jìn)行組合策略設(shè)計(jì)。
以下是一些可以考慮的原則和策略:
- 在完成任務(wù)后:如果用戶正在進(jìn)行連續(xù)性的任務(wù),例如在線購物、閱讀文章或者玩游戲,那么在任務(wù)完成后再彈出問卷可能是一個(gè)更好的選擇。這樣可以避免打斷用戶的體驗(yàn),同時(shí)也可以獲取到用戶對(duì)剛剛完成的任務(wù)的反饋。
- 在閑暇時(shí)段:如果能夠預(yù)測到用戶的活動(dòng)模式,那么在用戶可能比較閑暇的時(shí)段彈出問卷也是一個(gè)好的選擇。例如,午飯后的下午時(shí)段、晚上下班后的休息時(shí)間等。這些時(shí)段用戶可能更愿意花時(shí)間完成問卷。
- 在頁面退出前:在用戶打算退出頁面或應(yīng)用時(shí)彈出問卷也是一種常見的策略。這樣的設(shè)計(jì)可以確保用戶已經(jīng)完成了他們的主要任務(wù),而且不會(huì)打斷他們的體驗(yàn)。
- 在用戶體驗(yàn)良好時(shí):如果能夠通過用戶行為和反饋來判斷用戶的情緒狀態(tài),那么在用戶體驗(yàn)良好的時(shí)候彈出問卷可能會(huì)獲得更高的響應(yīng)率。因?yàn)樵谶@種情況下,用戶可能更愿意分享他們的體驗(yàn)和意見。
- 在用戶參與度高的頁面:如果有些頁面或者功能的用戶參與度特別高,那么可以考慮在這些頁面或者功能中加入問卷調(diào)研。因?yàn)橛脩粼谶@些地方花費(fèi)的時(shí)間比較長,可能更愿意接受一些額外的互動(dòng)。
以上是一些一般的原則和策略,具體的選擇需要根據(jù)你的用戶群體、服務(wù)類型、問卷內(nèi)容等因素來決定。同時(shí),也可以通過A/B測試等方法來驗(yàn)證不同彈出時(shí)機(jī)的效果,以便進(jìn)行優(yōu)化。
除此之外,純線下服務(wù)的部分,你可以通過短信、電話回訪等方式進(jìn)行,同樣也是需要注意方法和技巧。
3.4 第四步:構(gòu)建客戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)模型
前三個(gè)步驟操作下來,你其實(shí)已經(jīng)獲得了相應(yīng)的體驗(yàn)數(shù)字化的原料,接下來就是通過結(jié)構(gòu)化的方式,以體驗(yàn)策略的概念,進(jìn)行客戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)模型構(gòu)建。
1)客戶維度:
企業(yè)的產(chǎn)品或服務(wù)面對(duì)的客戶自然屬性不同,其客戶體驗(yàn)和感受也各不相同??梢酝ㄟ^一些定性維度(職業(yè)/城市/年齡/收入狀況等等)或者類似RFM的聚類方法,進(jìn)行客戶細(xì)分。還是資源的問題,不能針對(duì)每一個(gè)客戶去定制情感曲線,而要對(duì)一類客戶群進(jìn)行策劃。
所以,在數(shù)據(jù)模型上,需要能夠?qū)蛻羧后w進(jìn)行綜合性的定義,并把客戶進(jìn)行客戶群體的劃分。
2)時(shí)間維度:
客戶體驗(yàn)在生命周期上會(huì)分為多個(gè)階段,需要時(shí)間去經(jīng)歷或完成特定的事件,不同時(shí)間點(diǎn)客戶會(huì)有不同的體驗(yàn)效果。
客戶群的識(shí)別,還需要結(jié)合生命周期所處的階段,這樣才能夠獲得對(duì)該客戶的體驗(yàn)策略。
3)接觸點(diǎn)維度:
對(duì)于不同的企業(yè)來說,與客戶產(chǎn)生交互的接觸點(diǎn)非常多,客戶與企業(yè)接觸點(diǎn)交互的頻率和強(qiáng)度不同,對(duì)客戶感知價(jià)值造成的影響也有所不同。
在有限成本投入的情況下,需要進(jìn)行優(yōu)先級(jí)排序,分階段分批次分步驟進(jìn)行接觸點(diǎn)的優(yōu)化。
重點(diǎn)關(guān)注:低谷、峰值、終點(diǎn)這三類接觸點(diǎn)。
那在數(shù)據(jù)模型上,需要能具體具體定義關(guān)鍵接觸點(diǎn),并就關(guān)鍵接觸點(diǎn)的不同體驗(yàn)值,匹配相應(yīng)的體驗(yàn)方案,以及投資方案。
4)體驗(yàn)指數(shù)維度:
采集客戶在每個(gè)接觸點(diǎn)上的情感體驗(yàn),分析出在交互過程中客戶情感變化的曲線。
這個(gè)環(huán)節(jié),我們需要構(gòu)建出能夠反應(yīng)客戶情感高低狀態(tài)的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。這個(gè)部分就是對(duì)應(yīng)到接觸點(diǎn)維度的量化評(píng)價(jià)。這里談的體驗(yàn)值可以是單指標(biāo),也可以是聚合的多指標(biāo),取決于你實(shí)際業(yè)務(wù)的需求。
以預(yù)約試駕場景作為例子:
我們知道預(yù)約試駕這個(gè)場景對(duì)于汽車銷售和營銷來說非常重要。通過預(yù)約試駕,潛在客戶可以親身感受汽車的性能和駕駛體驗(yàn),從而更容易被說服購買該車型,從而提高潛在客戶的轉(zhuǎn)化率。
在這個(gè)場景當(dāng)中的目標(biāo)客戶,汽車行業(yè)通常以有意向到店試駕的群體(客戶維度),以及到店的意向時(shí)間(時(shí)間維度)作為意向程度的分層標(biāo)準(zhǔn)。
可以得到的客戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)模型大致理解為:
客戶群體一般會(huì)分為:L1 級(jí)客戶(低凈值客戶)、L2 級(jí)客戶(中凈值客戶)、L3 級(jí)客戶(高凈值客戶)、L4 級(jí)客戶(超高凈值客戶)。
在試駕場景,客戶生命周期可以劃分為:S 階( 7 天內(nèi)有意向到店試駕)、A 階( 15 天內(nèi)有意向到店試駕)、B 階( 30 天內(nèi)有意向到店試駕)、C 階(未到店試駕的客戶)。
對(duì)于不同等級(jí)的客戶,在不同的關(guān)鍵接觸點(diǎn)上,會(huì)有影響力的差別。
舉個(gè)例子(便于理解,我用虛構(gòu)數(shù)據(jù)作為效果展示):
假設(shè)你現(xiàn)在服務(wù)的客戶是屬于 {L3}高凈值客戶,{S級(jí)} 7天內(nèi)有意向到店試駕,主要的接觸點(diǎn)是{T1}微信溝通,這個(gè)接觸點(diǎn){5}非常重要。
對(duì)應(yīng)的,你提供的體驗(yàn)方案是:以真實(shí)身份 1V1 跟進(jìn)(建立強(qiáng)信任感),根據(jù)不同試駕模式匹配陪伴服務(wù)。
在客戶的反饋當(dāng)中發(fā)現(xiàn),在{T1}微信溝通這個(gè)接觸點(diǎn),客戶的體驗(yàn)值{3}一般。公司特別重視這個(gè)接觸點(diǎn),并且有要求需要在這個(gè)環(huán)節(jié)做到 4 及以上的水平。
因此要觸發(fā)投資方案:體驗(yàn)值未達(dá) 4 分及以上,一周內(nèi),店長親自督導(dǎo)整改。
這就是一個(gè)完整的基于接觸點(diǎn)出發(fā),應(yīng)對(duì)客戶滿意或體驗(yàn)提升的解決之道,也可以理解為這就是體驗(yàn)策略的數(shù)字化。
當(dāng)然這只是一類群體,一類接觸點(diǎn)… 不同的組合會(huì)匹配不同的體驗(yàn)方案,不同的體驗(yàn)值也會(huì)觸發(fā)不同的投資方案。
體驗(yàn)的數(shù)字化工作,非必要不要搞得太高大上,實(shí)實(shí)在在把一條條的體驗(yàn)策略進(jìn)行整理,這件事其實(shí)已經(jīng)完成了一大半。
這些體驗(yàn)策略梳理準(zhǔn)備好之后,我認(rèn)為后續(xù)才是在選擇合適的技術(shù)平臺(tái)或者工具進(jìn)行整合,以技術(shù)驅(qū)動(dòng)的方式進(jìn)行規(guī)?;瘜?shí)施。
在技術(shù)選擇上,要確保你選擇的平臺(tái)或工具(外采或自建)能夠支持你的體驗(yàn)策略,并且具有足夠的靈活性和可擴(kuò)展性,以適應(yīng)你的業(yè)務(wù)發(fā)展和變化。
同時(shí),你也需要考慮到成本、安全性、易用性等因素。
這樣增加的技術(shù)、人員或營銷投入,可以帶來真正的效果。
3.5 第五步:客戶體驗(yàn)管理分析模型
最后,拿到體驗(yàn)策略的數(shù)據(jù)之后,免不了需要繼續(xù)進(jìn)一步做分析,找到數(shù)據(jù)間的關(guān)系,也要找到證據(jù)可以打動(dòng)管理者加大資源的投資。
基于我們前面構(gòu)建的客戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)模型,完全能夠讓你從各個(gè)維度進(jìn)行比對(duì),客戶維度 VS 時(shí)間維度 VS 接觸點(diǎn)維度 VS 體驗(yàn)指數(shù)維度。
利用客戶體驗(yàn)管理交叉分析模型,可以幫助你高效篩選意向客戶,防止低意向客戶迅速流失。
比如,在試駕場景中,你可以選擇接觸點(diǎn) {影響力水平} 和 {體驗(yàn)值水平} ,可以得到一個(gè) BCG 矩陣,在四象限的分析中,可以找到哪些接觸點(diǎn)究竟是屬于:戰(zhàn)略優(yōu)勢或保留的主場、關(guān)鍵的弱點(diǎn)或主要的機(jī)會(huì)、潛在的弱點(diǎn)或次要的機(jī)會(huì),還有潛在差異性或可能的過度投資。
你也可以根據(jù)「時(shí)間維度VS接觸點(diǎn)維度」或者「客戶維度 VS時(shí)間維度」等等的兩兩組合交叉分析,更多的體驗(yàn)數(shù)據(jù)的洞察,等待你自己動(dòng)手來挖掘!
四、寫在最后
隨著“以客戶為中心”的理念日益被廣大人群接受和重視,體驗(yàn)的數(shù)字化工作也催生了一系列創(chuàng)新的技術(shù)方法。
對(duì)于我們這些致力于提升客戶體驗(yàn)的專業(yè)人士來說,有些變化是可以預(yù)見的,但也有更多的復(fù)雜情況需要我們?nèi)ッ鎸?duì)和解決。
例如,隨著大數(shù)據(jù)、人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù)的發(fā)展,我們有更多的工具和手段去理解和滿足客戶的需求。
同時(shí),隨著社交媒體和移動(dòng)設(shè)備的普及,客戶的行為和偏好也在發(fā)生變化,我們需要適應(yīng)這些變化,提供更加個(gè)性化和方便的服務(wù)。
體驗(yàn)的數(shù)字化工作不會(huì)一帆風(fēng)順。
我希望大家可以學(xué)會(huì)擁抱新的技術(shù)和方法,嘗試更多地把類似 ChatGPT的 AI 工具應(yīng)用到我們具體的體驗(yàn)數(shù)字化工作當(dāng)中,不斷更新和學(xué)習(xí)新的知識(shí)和技能,以適應(yīng)快速變化的環(huán)境。
這里提供的是對(duì)于開始體驗(yàn)數(shù)字化工作問題拆解的思路,在其他工作當(dāng)中,可以基于這個(gè)思路拓展。在客戶體驗(yàn)提升同樣要追求快速和低成本。
專欄作家
龍國富,公眾號(hào):龍國富,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,CxHub主理人。致力于終身學(xué)習(xí)和自我提升,分享用戶研究、客戶體驗(yàn)、服務(wù)科學(xué)等領(lǐng)域資訊,觀點(diǎn)和個(gè)人見解。
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