個人隨筆 如何看待 Material Design 的“極繁設(shè)計”風格?會更流行么? 文章探討了 Material Design 的“極繁設(shè)計”風格,從內(nèi)容全面性、信息清晰性、場景普適性三方面分析其特點,指出其本質(zhì)是將復(fù)雜度從用戶側(cè)轉(zhuǎn)移到設(shè)計師側(cè),以提升用戶體驗,并非簡單取代極簡主義設(shè)計,而是提供更豐富的設(shè)計選擇。 元堯 googleMaterial Design個人觀點
交互體驗 Material Design 大更新!“極繁設(shè)計”風格,真正的情感化設(shè)計! Google 推出 Material Design 3 更新,采用極繁設(shè)計風格,優(yōu)化顏色、字體、組件等,增強情感化設(shè)計與用戶體驗。 元堯 Material Design情感化設(shè)計設(shè)計原則
個人隨筆 設(shè)計師必學兩大設(shè)計規(guī)范—iOS HIG和Material Design 產(chǎn)品設(shè)計中需要了解一些設(shè)計規(guī)范,規(guī)范我們更好地判斷界面的交互設(shè)計。本文總結(jié)了兩大設(shè)計規(guī)范——iOS HIG和Material Design,希望對你有所幫助。 VMIC UED iOS HIGMaterial Design設(shè)計規(guī)范
產(chǎn)品設(shè)計 研究Material Design交互動態(tài)系統(tǒng)后,總結(jié)了這6個知識點! 編輯導(dǎo)語:交互動效如果做得好,可以為產(chǎn)品賦能。這篇文章結(jié)合案例,系統(tǒng)梳理了交互動效設(shè)計的知識點,介紹了動效的作用和設(shè)計原則等,可以幫助大家更有說服力地和產(chǎn)品... 是灰機吖 2年Material Design初級
原型設(shè)計 Axure實現(xiàn)Material Design的按鈕波浪特效 最近在寫一個谷歌材料設(shè)計 Material Design風格的WEB產(chǎn)品,在開發(fā)過程中將產(chǎn)品原型做成了Axure元件庫,當然目前沒有完全完成。本文將以實現(xiàn)谷歌材料設(shè)計按鈕的波浪特效... lylares 1年AxureMaterial Design
交互體驗 Material Design和iOS產(chǎn)品設(shè)計差異化思考 Material Design(以下簡稱MD)是谷歌設(shè)計的一套視覺語言設(shè)計規(guī)范,主要應(yīng)用于安卓類應(yīng)用。 iOS Human Interface Guidelines(以下簡稱iOS)是蘋果公司針對iOS設(shè)計的一... 王M爭 1年iOSMaterial Design
業(yè)界動態(tài) Google I/O帶來的Material Design的7個重大更新 隨著android P的誕生,谷歌宣布了 Material Design 應(yīng)用程序視覺設(shè)計語言的幾項更新。本文主要就Material Design更新內(nèi)容進行解讀。 2018年5月9日凌晨1點,谷歌I/O開發(fā)... 瀟瀟 3年Google I/OMaterial Design
交互體驗 從設(shè)計指南說起,詳解Material Design體系組件 iOS 或 Material Design的設(shè)計指南,都是按照組件的屬性來系統(tǒng)介紹。 一般把Control翻譯成控件,把Component翻譯成組件。通俗的解釋說法就是組件為多個元素組合而成,控... UX Material Design設(shè)計指南設(shè)計規(guī)范
產(chǎn)品設(shè)計 Google 設(shè)計副總裁:Material Design 其實是這樣誕生和命名的 如果將設(shè)計和 Google 聯(lián)系在一起,你在第一時間里會想到什么? 近日,一場以“加州:設(shè)計自由(California:Designing Freedom)”為主題的展覽,在英國倫敦的設(shè)計博物館... 愛范兒 googleMaterial Design設(shè)計師
原型設(shè)計 用Axure制作Material Design的APP原型(附元件庫下載) 做Material Design風格的原型,首先是你對它的設(shè)計風格喜歡并且熱愛,這里就不解釋什么是Material Design了。如果對設(shè)計規(guī)范不了解,也可以先看一下Material Design的... 王也 APP原型Axure制作Material Design
產(chǎn)品設(shè)計 實戰(zhàn)案例:如何將 Material Design 帶入到實際產(chǎn)品中? 在進行App設(shè)計時,有沒有什么規(guī)范參考標準,還是自己想象一個出來?究竟如何去根據(jù)iOS的規(guī)范具體實現(xiàn)設(shè)計落地?作為優(yōu)酷土豆上海部設(shè)計經(jīng)理,本文作者將用優(yōu)酷的實戰(zhàn)案... 白桃汽水不加冰 Material Design案例分析經(jīng)驗分享
交互體驗 新版MATERIAL DESIGN 官方動效指南(三) 新版Material Design官方動效指南已經(jīng)翻譯到第三章了!今天這部分,從動效的運動和材料形變?nèi)胧?,讓你的動效自然真實,貼近現(xiàn)實狀態(tài)。再系統(tǒng)的干貨都比不上官方的動效指... yoyo Material Design移動交互