產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 提升用戶留存,產(chǎn)品經(jīng)理都有哪些方法? 一、什么是留存? 留存在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中說(shuō)的多,但是真正做得好的卻不多。 留存是什么呢? 留存就是使用了一段時(shí)間的產(chǎn)品后,仍然留下來(lái)的那部分用戶。留存是一個(gè)非常重... GrowingIO 產(chǎn)品經(jīng)理用戶留存
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 從理論到方法論,通過(guò)真實(shí)案例教你如何提升用戶留存 一、留存的概念和重要性 1.1 ?什么是留存? 在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)當(dāng)中,因?yàn)槔禄蛲茝V的活動(dòng)把客戶引過(guò)來(lái),用戶開(kāi)始訪問(wèn)公司的網(wǎng)站,但是經(jīng)過(guò)一段時(shí)間可能就會(huì)有一部分客戶逐... GrowingIO 數(shù)據(jù)分析案例分析用戶留存
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) APP運(yùn)營(yíng):產(chǎn)品要留住用戶必走的這三步 如何留住用戶?APP開(kāi)發(fā)者要想留住用戶要去解決哪些問(wèn)題?下面我們就這個(gè)問(wèn)題一起來(lái)說(shuō)一說(shuō)。APP要留住用戶需要做到哪些? 一、推廣前先干點(diǎn)腦力活 APP推廣前總是要去思... 王雪華 app運(yùn)營(yíng)用戶留存
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)師要懂心理學(xué)!四個(gè)方法幫你打造留存率超高的產(chǎn)品 今天這篇好文提到的四個(gè)方法:吸引眼球——做個(gè)決定——?jiǎng)悠饋?lái)——持續(xù)下去,不僅循序漸進(jìn),而且每一步都有相關(guān)的優(yōu)秀案例可以借鑒,無(wú)論是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)還是UI界面都同樣適用,非... Darcy 用戶留存設(shè)計(jì)心理學(xué)
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 如何準(zhǔn)確的計(jì)算并提高APP用戶留存? 在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中,用戶在某段時(shí)間內(nèi)開(kāi)始使用應(yīng)用,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后,仍然繼續(xù)使用該應(yīng)用的用戶,被認(rèn)作是留存用戶。這部分用戶占當(dāng)時(shí)新增用戶的比例即是留存率,會(huì)按照每... 易佳鍇DeanYi 產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)分析數(shù)據(jù)運(yùn)營(yíng)
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 孔淼:用戶增長(zhǎng)和留存的秘密 本文來(lái)自創(chuàng)新工場(chǎng)創(chuàng)業(yè)公開(kāi)課。用戶增長(zhǎng)始終是困擾 APP 開(kāi)發(fā)者的一大難題,其中一個(gè)很重要的問(wèn)題就是沒(méi)有對(duì)你的應(yīng)用進(jìn)行分析。沒(méi)有意識(shí)到為什么用戶留存率偏低。從用戶獲... yoyo 數(shù)據(jù)分析用戶留存
產(chǎn)品經(jīng)理 日留存、周留存、月留存,究竟怎樣才能讓更多的用戶留下來(lái)? 題外話:為什么要寫(xiě)這個(gè)話題?我觀察到現(xiàn)在很多APP從業(yè)者都在關(guān)注渠道、渠道用戶質(zhì)量,但甚少有人去考慮LTV,最優(yōu)質(zhì)的用戶的終生價(jià)值的挖掘,大家卻沒(méi)有重視。希望此文... 羅曼羅 數(shù)據(jù)分析用戶留存
產(chǎn)品經(jīng)理 人為了什么留在一個(gè)平臺(tái)? 你有沒(méi)有曾經(jīng)想過(guò):是什么原因讓你一直依賴朋友圈? 因?yàn)楣ぷ髟?,最近又重新思考這個(gè)問(wèn)題。翻起以前的文章,半年前試圖解答過(guò)這個(gè)問(wèn)題。雖然現(xiàn)在的視角跟當(dāng)時(shí)的很不一... Nairo 產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)思路用戶留存
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 如何來(lái)分析活躍用戶和留存用戶? 一個(gè)APP最根本的便是用戶,那么當(dāng)然用戶也分許多種類,比如活躍用戶、留存用戶、流失用戶等等,那么一般情況下又是怎么來(lái)分析活躍用戶和留存用戶的呢? 活躍用戶和留存... 粥粥 用戶留存知乎
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) CP、發(fā)行、渠道合力解答如何找到用戶流失點(diǎn)優(yōu)化留存數(shù)據(jù) 用戶流失和和留存向來(lái)都是運(yùn)營(yíng)小伙伴們非常關(guān)心的數(shù)據(jù)之一,接下來(lái)就讓我們通過(guò)CP、發(fā)行、渠道三方來(lái)看看如何找到用戶流失點(diǎn)優(yōu)化留存數(shù)據(jù)吧。 CP方面代表 確定流失定義... 粥粥 用戶流失用戶留存
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 強(qiáng)制循環(huán)——提高游戲留存的關(guān)鍵 人可以自己決定做所想做的事, 但不能決定自己怎樣想——叔本華 自2001年由約翰·霍普森(Bungie的一名研究員)在視頻游戲中引入強(qiáng)制循環(huán)概念以來(lái),我們看到強(qiáng)迫循環(huán)機(jī)制集... 漓江 游戲設(shè)計(jì)用戶留存
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 支招:開(kāi)發(fā)者如何提高上線手游用戶留存率 Talking Date調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,目前國(guó)內(nèi)手游行業(yè)平均日留存率僅占35%,七日留存率更是低至10%。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,盲目進(jìn)入市場(chǎng)的小型開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)照搬頁(yè)游“短平快”的方式,短... 汪汪 用戶留存簽到