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創(chuàng)業(yè)學(xué)院
迅雷聯(lián)合創(chuàng)始人首次反思:我們?yōu)槭裁磿?huì)錯(cuò)過(guò)這三個(gè)大風(fēng)口?

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現(xiàn)在迅雷終于在下載之外走進(jìn)了一個(gè)全新的領(lǐng)域——用共享經(jīng)濟(jì)的方法來(lái)做 CDN 市場(chǎng)。任何成功都是站在無(wú)數(shù)次失敗的肩膀之上的,我想先跟大家聊聊迅雷歷史上錯(cuò)失的機(jī)遇。 20...
創(chuàng)業(yè)學(xué)院
以創(chuàng)業(yè)失敗的真實(shí)案例,聊聊創(chuàng)業(yè)的那些事兒

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首先需要申明的是此文的原作者并不是我,而是我們團(tuán)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)。在團(tuán)隊(duì)宣布創(chuàng)業(yè)失敗兩周之后,他寫(xiě)下了這篇文章,算是對(duì)我們大學(xué)堅(jiān)持了三年的創(chuàng)業(yè)做了一個(gè)總結(jié)。我想要以我...
交互體驗(yàn)
UI設(shè)計(jì)案例分析:現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)應(yīng)用中出現(xiàn)的一些優(yōu)秀的用戶界面模式

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在這篇文章中,來(lái)自UXPin(一款用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的應(yīng)用程序)的Chris Bank為我們帶來(lái)了最近在現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)應(yīng)用中出現(xiàn)的一些優(yōu)秀的用戶界面模式,并將通過(guò)實(shí)例展示如何將...