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產(chǎn)品運(yùn)營
通過MGM分銷裂變實(shí)現(xiàn)70天獲客20萬人

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本文深入探討了從游戲推廣員系統(tǒng)到互聯(lián)網(wǎng)金融行業(yè)再到行業(yè)通用的MGM實(shí)踐,揭示了如何通過精細(xì)化運(yùn)營和獎勵機(jī)制激發(fā)用戶參與,實(shí)現(xiàn)低成本高效獲客。對于希望了解和應(yīng)用MGM策略的企業(yè)和運(yùn)營者來說,這是一篇不可多得的實(shí)操指南。
2024年創(chuàng)業(yè),找不到”流量杠桿點(diǎn)”是致命的

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在2024年的創(chuàng)業(yè)浪潮中,尋找流量杠桿點(diǎn)將成為創(chuàng)業(yè)者們的關(guān)鍵一步。本文將如何找到適合自己的流量杠桿點(diǎn),實(shí)現(xiàn)用戶獲取和業(yè)務(wù)增長的突破,揭示流量獲取在創(chuàng)業(yè)中的重要性和困難。