業(yè)界動態(tài) 云游戲拉開產業(yè)化大幕 隨著5G和邊緣計算的發(fā)展,更高的帶寬、更低的延時變成可能,云游戲也逐漸從概念構想走進現(xiàn)實。各路玩家蜂擁而至,這個全新的游戲增量市場,會如何演變呢? 劉曠 4年中級云游戲
業(yè)界動態(tài) 一文讀懂云游戲的來龍去脈 編輯導語:云游戲,即依附于云端,利用云端完成游戲運行及畫面渲染的云計算技術。一方面,云游戲滿足了用戶日趨多樣的需求,優(yōu)化了用戶體驗;另一方面,云游戲的應用可... 小瑞 2年云游戲初級
業(yè)界動態(tài) 5G第一個風口,云游戲時代離我們有多遠? 5G時代來臨,云游戲伴隨著需求與痛點有望成為風口,不過它將如何發(fā)展,往何處去呢?來看看作者的分析吧。 一、云游戲火了 5G時代來了,第一個殺手級應用會是什么?有人... 辯手李慕陽 2年5G云游戲