Keep/用戶運營體系案例拆解
Keep作為國內(nèi)領(lǐng)先的健身運動平臺,憑借其豐富的課程內(nèi)容、智能硬件設(shè)備以及強大的社區(qū)互動功能,吸引了超過4億用戶。然而,隨著市場競爭加劇和用戶需求的多樣化,Keep面臨著用戶增長瓶頸和商業(yè)變現(xiàn)的雙重挑戰(zhàn)。本文將深入拆解Keep的用戶運營體系,供大家參考。
拆解目標
想知道Keep怎么根據(jù)【總業(yè)務目標】,去設(shè)計一整套拉新、變現(xiàn)、留存的運營動作。
拆解思路
一、背景
“激發(fā)每一次運動,讓世界充滿活力“,Keep的使命愿景與現(xiàn)如今年輕人的生活運動理念相契合,同時2024年國家推出的“體重管理年“概念,也將促使更多的人參與到運動、健康生活中來。
回顧過去2024年,這是一個充滿挑戰(zhàn)以及變化的一年,因2023年7月公司在香港上市后,股價表現(xiàn)一直不理想,且人工智能的沖擊,導致2024年keep始終面臨壓力。
keep2024年度報告指出,2024年收入為人民幣21億元,同比下降3.4%,毛利率擴大至46.7%,平均月活躍用戶和平均月度訂閱會員分別為29.9百萬人和3.2百萬人,截至到2024年年底,keep已擁有了超過4億用戶和1億年度活躍用戶,年度運動用戶超過5500萬。在這一年內(nèi),圍繞著自有品牌健身產(chǎn)品,線上會員訂閱及廣告銷售等核心業(yè)務取得穩(wěn)步增長,同時為夯實長期競爭力,在人工智能相關(guān)應用程序的開發(fā),以及可穿戴健身設(shè)備中持續(xù)投入資源。
Keep致力于優(yōu)化用戶體驗,通過提供更易上手、更多樣化的運動內(nèi)容,覆蓋多品類初學者至進階用戶的差異化需求。由于這年戶外運動興起,keep推動戶外用戶規(guī)模提升,已增長至與室內(nèi)健身用戶規(guī)模相當。同時推出運動檔案功能,依托海量數(shù)據(jù),融合科學的評估體系,整合用戶日常健康信息,為用戶帶來全系統(tǒng)的訓練方案。同時采用潮流獎牌,創(chuàng)意IP聯(lián)名活動等情緒激勵元素,營造了蓬勃的社區(qū)氛圍。通過線上體育賽事,嘗試更多玩法,吸引用戶參與。
不斷完善智能數(shù)據(jù)功能,依托于4億用戶的數(shù)據(jù)信息,以及人工智能系統(tǒng),充分利用數(shù)據(jù)優(yōu)勢,洞察用戶對于鍛煉,計劃和社區(qū)的具體需求,不斷引入新穎內(nèi)容,來豐富內(nèi)容組合,吸引用戶。其中在官方的6000多節(jié)課程中,人工智能生成內(nèi)容(AIGC)課程占比近14%,同時推出AI教練體驗版-卡卡(KaKa),為用戶打造專屬智能教練。在未來,將推動keep從內(nèi)容驅(qū)動型轉(zhuǎn)向數(shù)據(jù)驅(qū)動模式。
推動自有品牌健身產(chǎn)品規(guī)模和盈利同步改善,2024年自有品牌健身產(chǎn)品整體收入同比增長0.8%,同期毛利率大幅增長15.3%,這得益于價格策略優(yōu)化,結(jié)合高毛利品類占比的提升。專注提升智能可穿戴式運動設(shè)備,進一步增加數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。同時專注于瑜伽、增肌塑形、小器械等核心品類的提升,通過抖音、山姆、全家便利店等多元銷售渠道,持續(xù)推動增長。
二、Keep公司里程碑(根據(jù)官網(wǎng)介紹整理)
三、核心業(yè)務拆解
由Keep2024年年報可以得出,公司商業(yè)化業(yè)務主要是由自有品牌健身產(chǎn)品,線上會員訂閱及廣告銷售組成的,對收入目標進行拆解后可得到。
GMV=訂單量*平均客單價=流量*轉(zhuǎn)化率*平均客單價=用戶數(shù)*用戶付費次數(shù)*(自有品牌健身產(chǎn)品客單價+會員訂閱)+廣告收入
目前Keep MAU連續(xù)2年未突破3500萬,反映國內(nèi)健身APP用戶滲透接近階段性瓶頸,中國運動健身APP滲透率約25%(艾媒咨詢2023),對比美國(>40%)仍有空間,但需突破同質(zhì)化競爭。根據(jù)年報看出,keep目前著重于AI服務已經(jīng)智能化設(shè)備的研發(fā)及應用,未來可根據(jù)此,以海量數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),為每個人定制合適的健身方案,帶動用戶已經(jīng)自有產(chǎn)品進行近一步的增長。
根據(jù)keep現(xiàn)有的業(yè)務模式去重點提升業(yè)務目標——會員訂閱的GMV。
1. 拉新環(huán)節(jié)
(1)人群:分析其目標用戶畫像,包括基礎(chǔ)屬性及需求屬性
1)Keep創(chuàng)建的用戶場景
①平時周內(nèi)上班繁忙,下班后難有時間運動,或者工作強度大,下班后難有精力去運動,只有周末或者碎片化時間可以運動。且平時作息不規(guī)律,飲食結(jié)構(gòu)不平衡,同時正處于年輕比較注重形象的時期,希望通過運動來改善形體,保持健康的身體,這類人群運動時間短,但擁有一定的支付能力。(上班族)
②相較于上班族,他們更加朝氣蓬勃,擁有更多的運動的時間,希望通過低成本有指導的科學健身方法,去鍛煉出優(yōu)美的體型,但是支付能力會較差一些。(學生)
③體重較高,希望通過科學健身方法去減肥。
④對自己形體不滿意,較難鼓起勇氣進入健身房鍛煉,希望通過線上健身軟件在室內(nèi)進行鍛煉。
2)Keep的用戶畫像(參考來源:hann ‘g-z)
根據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,keep的用戶中女性占比為63%,男性占比為37%,24-30歲的用戶占比41%(以學生和年輕白領(lǐng)為主),31-35歲占比29%,用戶主要集中在新一線城市(成都、杭州、武漢),二線城市,中高消費人群占比35.7%,他們愿意為課程和裝備付費。
(2)渠道:根據(jù)是否付費或站內(nèi),劃分四種渠道,并觀察哪些是核心渠道,原因是什么
站內(nèi)免費渠道
APP的開機頁面,彈窗,消息中心,社區(qū)、推薦、課程頁面中推送。
站內(nèi)付費渠道
各個平臺(抖音、小紅書、淘寶、京東、拼多多)的店鋪以及各類競價廣告。
站外免費渠道
各個平臺矩陣(公眾號、小紅書、抖音等)打造的運營賬號,舉辦活動引導小紅書、抖音等使用用戶KOC進行分享。
4)站外付費渠道
在各個線上渠道進行的廣告投放(短視頻平臺占比60%-app growing,微信生態(tài),公眾號、小程序、朋友圈占比25%)、與KOL等合作推廣、其他app或網(wǎng)站站內(nèi)的廣告投放、線下場景中廣告投放。
2024年內(nèi)容平臺,小紅書的日活用戶為1.5億,抖音的日活用戶已達7億,微信的日活用戶為11億。這些平臺擁有用戶大量的停留時間,用戶的粘性也很強。所以拉新不論是從免費渠道還是付費渠道進行,內(nèi)容平臺都是一個很好的選擇。
(3)權(quán)益:觀察Keep的首單權(quán)益有哪些,分別覆蓋哪些品、價、券,權(quán)益設(shè)計是否合理
Keep站內(nèi)內(nèi)容主要覆蓋以下四大類:
①運動課程與內(nèi)容
含60多種運動品類:包括跑步、健身操、騎行、瑜伽、球類、尊巴、普拉提、器械訓練、太極、戶外等,提供超5000節(jié)官方課程(15%為AI生成)。
智能定制服務:會員專屬身體評估(體型、體態(tài)、運動能力測試)、個性化訓練計劃及飲食建議。
直播權(quán)益:部分直播課(如帕梅拉系列)需搭配“直播暢練卡”(高級會員)或連接Keep智能硬件使用。
②智能硬件聯(lián)動
購買Keep智能手表(如Pilot系列)贈送會員權(quán)益,解鎖硬件專屬課程(如實時心率指導、動作糾正)。
硬件用戶可享受數(shù)據(jù)無縫同步(如運動負荷、最大攝氧量分析)。
③社群與賽事
參與“獎牌賽事”活動:付費挑戰(zhàn)獲取IP聯(lián)名獎牌(如三麗鷗、名偵探柯南、鬼滅之刃),覆蓋跑步、騎行等,各類型的馬拉松比賽。
在社區(qū)中可打卡運動記錄,分享運動感想、心得。
④健康管理工具
24小時心率/血氧/睡眠監(jiān)測(需硬件支持)。
運動報告生成(如配速分析、卡路里消耗追蹤)。
1)品類覆蓋
新用戶注冊7日內(nèi)可免費解鎖部分付費課程;
抖音直播間不定期發(fā)放?「0.1元體驗課」(如21天減脂訓練營);
小紅書進行品牌活動,評論互動抽會員卡等等均可體驗上述品類。
2)價格體系
部分營銷節(jié)點,站內(nèi)年卡會有5折限時優(yōu)惠(原價218元→109元/年);
每周三/六晚抖音直播間會有秒殺“29.9元月卡”(限100份)+送實體彈力帶;
京東plu可領(lǐng)keep專屬優(yōu)惠券;
各類電商大促節(jié)點各類產(chǎn)品(運動手環(huán)、動感單車、瑜伽墊、服飾等)購買有折扣
3.)優(yōu)惠券與活動
新用戶專享券:通過618、雙11等活動領(lǐng)??;
裝備滿減券;
直播課神券;
社群專屬優(yōu)惠券。
站外各種活動優(yōu)惠以及各類玩法主要還是為了吸引用戶的注意,提升用戶的興趣,促進用戶進入到APP站內(nèi)進行鍛煉。
但Keep目前用戶增長已經(jīng)到了一定瓶頸期,接下來主要是要側(cè)重精細化運營。
2. 變現(xiàn)環(huán)節(jié)
(1)從心理層面,分析Keep的用戶為什么購買他們的產(chǎn)品?
從2022年至2024年,keep的ARPU(每用戶平均收入)從15.8元增長至28.2元,(ARPU計算口徑 = (會員訂閱收入 + 硬件增值服務收入) / 月活躍用戶數(shù)(MAU),不含電商等一次性消費。)
但是增長的持續(xù)性不太好,增長的原因主要是會員費用漲價,有30%的增長來自硬件用戶(如購手表送會員),獎牌用戶貢獻ARPU峰值(單賽事人均消費200+元),但2024年IP聯(lián)名活動參與率下降34%(審美疲勞)。
1)用戶消費決策心理分析
2025年2月,keep發(fā)布了“All in AI”,產(chǎn)品定位也升級為 “以AI為核心驅(qū)動的多場景運動科技平臺”。Keep突破健身垂直領(lǐng)域,拓展至16多種運動場景,目標用戶從健身愛好者拓展至泛運動人群,通過AIGC技術(shù)形成個性化的訓練計劃,飲食方案,聯(lián)動智能手表、動感單車等硬件采集數(shù)據(jù),結(jié)合社區(qū)互動(賽事、獎牌)形成“運動-數(shù)據(jù)-反饋”閉環(huán),覆蓋“吃穿用練”,推出輕食代餐、運動服飾、智能設(shè)備等自有品牌產(chǎn)品,打造一站式健康解決方案。
目前產(chǎn)品已經(jīng)開始轉(zhuǎn)型,但是大眾對于keep產(chǎn)品的定位還停留在之前的“移動健身教練”,接下來建議運營人員積極探索AI教練的使用場景,讓更多用戶去使用它。
Keep的用戶購買產(chǎn)品,最核心的點就是滿足了用戶的核心需求。以我個人為例,我的需求是減脂增肌塑形,但是往往無法一直堅持下去,這是一點,還有一點是,我沒有健身方面的知識儲備,如何能在海量的教學課程中,根據(jù)我自身的情況,選擇最適合我,并且能讓我堅持下去的課程。那開通會員賬號,針對我自身智能形成訓練計劃督促我完成就是這個產(chǎn)品最吸引我消費的點。
滿足用戶的核心需求后,還要給到用戶一些額外的驚喜。比如,我在使用產(chǎn)品時發(fā)現(xiàn)身體評估這個功能可以幫助我更好的去了解到身體目前的不足,再著重的根據(jù)課程進行改善。后臺也可以記錄我的運動數(shù)據(jù),方便我查看我自己是否進步,反復鍛煉上傳數(shù)據(jù),也有助于用戶粘性的加強。
不過首頁部分,使用起來頁面不夠簡練,推薦部分內(nèi)容與課程部分內(nèi)容具有一定重復性,建議推薦部分取消,與課程融合到一起,計劃部分與教練部分本質(zhì)也是同一種模式,都是為了智能幫助用戶生成合適的鍛煉計劃,建議進行融合,并且列出計劃后可自行再進行微調(diào)的選項。
(2)結(jié)合LIFT模型對落地頁進行分析,看傳輸了哪些價值,匹配了哪些痛點?
1)強化價值主張:
以智能化訓練方案為例,產(chǎn)品頁面展示出了用戶當前的身體情況,可改進的方向,具體的鍛煉課程,日程安排,效果對比以及專業(yè)團隊,增加了計劃的可信度、可執(zhí)行性以及專業(yè)性。
2)如何提升轉(zhuǎn)化頁面轉(zhuǎn)化:
以課程為例,使用限免、有期限限制的優(yōu)惠券,造成時間的緊迫感,促使用戶訂閱;進行產(chǎn)品使用說明,讓用戶更清楚產(chǎn)品所要傳達的信息;頁面設(shè)計簡潔明了,能讓用戶迅速上手使用;功能多樣,可進行日程管理,可投屏,可互動,增強用戶的使用體驗。
3. 留存環(huán)節(jié)
Keep可能會使用到的用戶標簽包括以下四類:
1)按照訓練目的——可以分為課程類型標簽+鍛煉部位標簽
比如,課程類型:標簽會員課、戶外跑步、健身操、跳繩燃脂、普拉提、舞蹈練習、器械訓練、太極學習、球類訓練等
鍛煉部位:胸部、背部、腹部、肩部、腿部、臀部等。
2)按照訓練場景,可以劃分為訓練難度+訓練器械/設(shè)備+訓練時長+訓練部位+動作特點標簽+課程性質(zhì)標簽
比如,訓練難度:K1、K2、K3、K4、K5,
訓練時長:10分鐘以內(nèi)、20分鐘以內(nèi)、30分鐘以內(nèi)、大于30分鐘等,
動作特點:小場地、全程站立、零噪音、無跳躍、腰部友好、產(chǎn)后友好等,
訓練器械:無器械、跳繩、啞鈴、壺鈴等。
3)按照用戶畫像分類,可分為:基礎(chǔ)屬性標簽+動態(tài)屬性標簽
比如:基礎(chǔ)屬性:年齡、性別、地域、月收入等,
動態(tài)屬性:訂閱課程的類型、社區(qū)活躍度、賽事參與度、運動狀態(tài)、飲食情況、消耗卡路里情況、消費偏好、運動習慣等。
(1)根據(jù)該假定的業(yè)務目標,去拆分Keep目標用戶的關(guān)鍵行為有哪些?
回到最初假定的目標-提升會員訂閱的GMV,最核心的是要滿足了用戶的需求,這些在前面已經(jīng)提到,接下來就是要設(shè)計出一套運營手段,去引導用戶一步一步進入訂閱的頁面,促使他完成訂閱。
用戶在站內(nèi)瀏覽內(nèi)容時,看到有感興趣的課程,或者一開始就有明確的需求,想通過課程來滿足,再或者用戶在站外看到宣傳的信息,剛好自己有需求,就來到了keep;這個時候就會想要了解一下課程信息,再試練一下課程,看它是否符合自己的預期。
如果滿足了用戶的需求,那他就會有想要訂閱會員的想法,但就只有一門課程感興趣還不夠,需要有大量的感興趣的課程才會促使用戶去訂閱會員。訂閱會員之后,用戶在鍛煉的過程中,運營人員通過各種手段,促使用戶去購買一些器械、服裝、硬件設(shè)備去搭配課程使用,以幫助用戶得到更好的鍛煉效果,這樣會促進用戶進一步的去拓展更有挑戰(zhàn)性、更多樣化的課程,如此反復循環(huán),與此同時也需要站內(nèi)有各種新鮮的活動來刺激用戶參與,產(chǎn)生更多的粘性,這樣短期活動與長期運營結(jié)合,就可使用戶長久的停留,持續(xù)的為產(chǎn)品產(chǎn)生價值。
由此我們可以提煉出,目標用戶的關(guān)鍵行為都有哪些:
①課程試練的體驗
②個人訓練計劃的試用
③直播課程的試用
④商城的優(yōu)惠機制
⑤硬件及搭配功能的使用
(2)再根據(jù)這些用戶關(guān)鍵行為,去篩選出需要關(guān)注的用戶標簽有哪些;
(3)根據(jù)以上關(guān)鍵行為的關(guān)鍵影響因素,篩選出需要重點關(guān)注的用戶標簽:
(4)假設(shè)想要拉升關(guān)鍵用戶行為,KEEP可以設(shè)計的運營動作有哪些?
(5)根據(jù)自己設(shè)想的運營動作,對照App看看分別有促發(fā)的理由?
1)消息中心推送各類活動、課程、賽事的通知,以及推送的優(yōu)惠券、限免會員、特價商品到期前提醒。
2)站內(nèi)彈窗提醒現(xiàn)在正在進行的各類課程、商品活動。
3)站外賬號矩陣進行活動宣傳。
4)運動幣中心做任務設(shè)置鏈接跳轉(zhuǎn)。
文章參考
hann’g-z的案例拆解-keep用戶運營體系
微信公眾號野馬范的5000字深度拆解:keep的用戶運營體系。
運營小白在學習過程中的一點應用,歡迎大家指正。
本文由 @解憂 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
寫的太好了!