PM眼中的「用戶體驗(yàn)」

用戶體驗(yàn)(User Experience)在現(xiàn)在的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中扮演著越來越重要的位置。在一些互聯(lián)網(wǎng)公司會(huì)設(shè)有專門的UED,有專業(yè)的交互設(shè)計(jì)師(UE)來承擔(dān)用戶體驗(yàn)的設(shè) 計(jì),交互設(shè)計(jì)師往往是通過理論和技巧來設(shè)計(jì)出更好的交互來“幫助”用戶更好地使用產(chǎn)品,更多的是從“術(shù)”的角度。用戶體驗(yàn)同時(shí)起到產(chǎn)品思想的傳遞的作用, 所以產(chǎn)品經(jīng)理作為離用戶最近的人應(yīng)該密切關(guān)注產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),確保產(chǎn)品的價(jià)值可以準(zhǔn)確傳遞給用戶,高效地滿足他們的需求。下面我們就從產(chǎn)品層面來談一談?dòng)?戶體驗(yàn)。
1.用戶體驗(yàn)的定義
產(chǎn)品,抽象一點(diǎn)說,可以定義為一種滿足用戶需求的實(shí)體。在設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí),首先定義目標(biāo)用戶范圍,之后明確目標(biāo)用戶的一種或幾種需求,然后設(shè)計(jì)出可以滿足這些目標(biāo)需求的產(chǎn)品來讓目標(biāo)用戶使用。
在這個(gè)過程中,產(chǎn)品起到了承載用戶需求的作用,把需求具象化成一個(gè)實(shí)體,這個(gè)以看做是需求編碼的過程。之后用戶通過使用這個(gè)實(shí)體來滿足自身的需求,這個(gè)可以看做是一個(gè)解碼的過程。
在解碼過程中,用戶使用產(chǎn)品來滿足需求的過程都是用戶體驗(yàn)的一部分。包含產(chǎn)品的功能、人機(jī)交互和頁面設(shè)計(jì)。一句話概括交互設(shè)計(jì)的作用就是讓用戶低成本地滿足需求。
2.產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程
在聊用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)過程前,我們先來簡單聊一下產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程,用一張圖來說明:
設(shè)計(jì)產(chǎn)品的過程中,我們是從需求入手,設(shè)計(jì)出不同的場景(user story)來滿足目標(biāo)需求,然后用不同的流程(use case)來讓用戶在這個(gè)場景中轉(zhuǎn)起來,對于流程則是通過一個(gè)個(gè)功能來構(gòu)建起來的,功能上可能有復(fù)雜性,需要用不同的方法來突出(priority)特定 功能來顯示主線流程。一層服務(wù)一層,最終都是為滿足需求服務(wù)的。
舉個(gè)例子:人和人有溝通的需求,于是我們可以構(gòu)建一個(gè)網(wǎng)上空間來讓用戶溝 通,這是場景;溝通可以通過發(fā)送一段文字,發(fā)送一句話,發(fā)送一張圖片,或發(fā)一個(gè)表情,這是流程;在發(fā)送一段文字的時(shí)候,點(diǎn)擊一個(gè)輸入框彈起鍵盤,輸入文字 點(diǎn)擊發(fā)送,發(fā)送后屏幕上顯示了自己發(fā)送的文字,這是功能。
總之在設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí),是從需求出發(fā),由場景到流程再到功能,一層一層向下Break down,最終形成用戶面前的一個(gè)個(gè)功能和頁面。
3.用戶感知過程
用戶感知過程,與產(chǎn)品經(jīng)理的設(shè)計(jì)過程正好是相反的:
用戶看到一個(gè)界面先是看有什么可以點(diǎn)的,即功能;然后通過一個(gè)一個(gè)頁面的一個(gè)一個(gè)功能,好像完成了一件任務(wù),即流程;當(dāng)用戶完成了一個(gè)又一個(gè)的流程后,才完全感知到這個(gè)產(chǎn)品到底是干什么的,即場景。
舉 個(gè)例子:一個(gè)小白用戶在第一次打開微信的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)消息列表里有一個(gè)自己認(rèn)識(shí)的人的頭像,于是點(diǎn)了進(jìn)去。一個(gè)空白的屏幕出現(xiàn),只有下面一個(gè)輸入框最明顯, 還離拇指最近,于是點(diǎn)了下去。這時(shí)候彈出了鍵盤,既然鍵盤出來了,那應(yīng)該是要打字吧,于是試著打字,打完了字一點(diǎn)發(fā)送鍵,字就出現(xiàn)在了對話里。于是用戶明 白了,原來這樣可以發(fā)文字(一個(gè)流程)。接著用戶又試著點(diǎn)了一下“+”,有一個(gè)小頁面彈出來,用戶依據(jù)讀書的習(xí)慣從左讀起,是一個(gè)圖片的icon,下面還 寫了字,于是點(diǎn)了下去,這時(shí)候相冊彈了出來。圖片上都是小對勾,好像也沒什么好點(diǎn)的,就點(diǎn)了圖片上的對勾,這時(shí)候?qū)醋兩?,同時(shí)屏幕下方的發(fā)送按鈕也變 綠閃了一下,啊原來可以發(fā)送,于是點(diǎn)了發(fā)送,于是,剛才的那張圖片出現(xiàn)在了對話里,于是用戶明白了,原來可以發(fā)圖片(一個(gè)流程)。這時(shí)候用戶又收到了對方 發(fā)來的文字和圖片,于是明白了,原來對方可以收到自己發(fā)的文字和圖片,可以在這里聊天(一個(gè)場景)。
這個(gè)例子雖然比較極端,把用戶設(shè)計(jì)的過于小白,但其實(shí)仔細(xì)想想,用戶使用產(chǎn)品的過程就是這樣的。當(dāng)用戶進(jìn)入你的產(chǎn)品,并不知道你背后龐大的邏輯和結(jié)構(gòu),他能做的只是在有限的范圍內(nèi)進(jìn)行點(diǎn)擊嘗 試,依據(jù)引導(dǎo)來進(jìn)行,依據(jù)反饋來確認(rèn),一步步進(jìn)行,完成一個(gè)流程,通過完成的一個(gè)個(gè)流程,才開始理解整個(gè)場景。明白更多能干什么,才知道了這個(gè)產(chǎn)品是干什 么的。
3.用戶體驗(yàn)的設(shè)計(jì)過程
所謂用戶體驗(yàn)就需要從用戶的角度來進(jìn)行設(shè)計(jì)和梳理,從功能、流程、場景依次梳理下去。
在不同層面的交互設(shè)計(jì)中,目的都是讓用戶能夠更容易地明白,低成本滿足需求,但對于不同的過程會(huì)有不同的側(cè)重。
功能設(shè)計(jì) 需要明確、可讀性強(qiáng),同時(shí)需要易操作,注重全局的統(tǒng)一性。這里還需要尊重習(xí)慣的力量,一些常用的功能已經(jīng)被許多大應(yīng)用培養(yǎng)出來了,IOS和android 都有相關(guān)的設(shè)計(jì)規(guī)范,這些規(guī)范本身就有很強(qiáng)的專業(yè)性,而且被大量應(yīng)用采用后,符合規(guī)范的設(shè)計(jì)可以讓用戶的理解成本更低。
流程設(shè)計(jì)中期望讓用戶可以順利低完成一項(xiàng)任務(wù),所以其中的引導(dǎo)、即時(shí)的反饋和容錯(cuò)就顯得非常重要,同時(shí)在流程出現(xiàn)交叉的情況下,對于主線流程的突出可以減輕用戶的選擇焦慮。
在場景設(shè)計(jì)中,要讓用戶明確信息、功能在整個(gè)應(yīng)用中的關(guān)系,從而讓用戶對產(chǎn)品的信息結(jié)構(gòu)有一個(gè)認(rèn)識(shí)。
4.用戶體驗(yàn)的設(shè)計(jì)的拓展意義
用戶體驗(yàn)這個(gè)東西可以說的很大,覆蓋的很廣,理論上一切與用戶的交互都在用戶體驗(yàn)范疇,除了一個(gè)按鈕好不好看或動(dòng)效是不是清晰,一個(gè)產(chǎn) 品的內(nèi)容好壞、spam的多少也可以看做是一種體驗(yàn)。不過就客戶端而言,用戶體驗(yàn)關(guān)注的的最核心是讓用戶低成本地滿足需求;之上就是更有趣、好看,增加使用時(shí)的愉悅感;再形而上,好的用戶體驗(yàn)會(huì)讓用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生品牌好感,更認(rèn)同產(chǎn)品的品牌價(jià)值;最高的境界,產(chǎn)品通過良好的體驗(yàn)與細(xì)節(jié)傳遞出一種溫度。
5.結(jié)束語
本文并沒有從什么“用戶體驗(yàn)十大原則”來討論,交互設(shè)計(jì)本身具有很強(qiáng)的專業(yè)性和知識(shí)性,這里我們避開“術(shù)”的成分,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)的角度討論了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的一些產(chǎn)品思路。本人也是入行不久,最近正好負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品交互方面的優(yōu)化,在此整理下思路,希望可以和大家一起討論。
#專欄作家#
wuziwen,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,藝術(shù)云圖產(chǎn)品經(jīng)理。IT測試 + MBA背景,半路轉(zhuǎn)行產(chǎn)品經(jīng)理,關(guān)注內(nèi)容類產(chǎn)品設(shè)計(jì)。喜歡水族造景。
本文系作者授權(quán)發(fā)布,未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載。
寫的有深度,用戶體驗(yàn)這一塊有什么書推薦一下啊
? 還不錯(cuò)。
寫的有點(diǎn)深度,不錯(cuò),好文
不是為了宣傳自己而扣的符號(hào)
我們公司屬于原型驅(qū)動(dòng)開發(fā),文檔的主要作用,反而是修改小bug和小需求
能不能交流一下呢