悅跑圈 3.0,重新定義跑步 App

文章分享了悅跑圈 3.0的改版歷程,希望通過本文能夠給你啟發(fā)。
悅跑圈一直專注于跑步基礎(chǔ)服務(wù),致力于為跑者提供跑步訓(xùn)練和跑步比賽過程中的全方位服務(wù)。過去一年,我們相繼發(fā)布了全新跑步流程,約定跑,賽事 Live 等功能,深受廣大跑者喜愛。
在廣州馬拉松到來之際,代表悅跑圈重大里程碑的 v3.0 也將隆重發(fā)布。對(duì)于本次改版,相信會(huì)讓用戶看見一個(gè)全新的悅跑圈。在此,我們希望通過分享此次改版的歷程,讓大家更了解本次改版,更了解未來的悅跑圈。
首先,來聊聊我們眼中的跑步是什么,跑步產(chǎn)品應(yīng)該怎么做?
不知大家有沒看過詹姆斯·卡斯 《有限游戲與無限游戲》一書,里面提到 “有限的游戲,其目的在于贏得勝利;無限的游戲,卻旨在讓游戲永遠(yuǎn)進(jìn)行下去。有限的游戲在邊界內(nèi)玩,無限的游戲玩的就是邊界。有限的游戲具有一個(gè)確定的開始和結(jié)束,擁有特定的贏家,規(guī)則的存在就是為了保證游戲會(huì)結(jié)束。無限的游戲既沒有確定的開始和結(jié)束,也沒有贏家,它的目的在于將更多的人帶入到游戲本身中來,從而延續(xù)游戲。”
我們理解跑步就是一場(chǎng)無限游戲,跑者目的在于將更多的人帶入到游戲本身中來,并且通過自身努力和「利他」行為讓游戲永遠(yuǎn)進(jìn)行下去。
因此,基于我們對(duì)跑步的理解,我們認(rèn)為跑步不單單是一個(gè)人的事情,也不是簡(jiǎn)單的一個(gè)運(yùn)動(dòng),它會(huì)在未來升級(jí)為一群人共同打造的無限游戲生態(tài)(即 跑步生態(tài))。這個(gè)生態(tài)里面,隨著跑步能力提升和延續(xù)跑步游戲的內(nèi)在動(dòng)力,一個(gè)跑者會(huì)從一個(gè)「普通跑者」不斷往「團(tuán)長(zhǎng)/團(tuán)員」「活動(dòng)&賽事志愿者」「活動(dòng)&賽事組織方」這幾個(gè)角色進(jìn)階,并且將更多人帶入這個(gè)游戲生態(tài)中。而這個(gè)跑步游戲,會(huì)根據(jù)跑者的不同能力&目標(biāo)提供豐富樣化的跑步模式「普通跑步」「訓(xùn)練/契約PK」「挑戰(zhàn)&活動(dòng)」「賽事&馬拉松」。
而悅跑圈在這其中就好比一根線,連接了跑者的成長(zhǎng)和跑者需求的升級(jí)。
同時(shí),隨著市場(chǎng)的變化,各方的訴求也在不斷進(jìn)化。從公司&業(yè)務(wù)訴求方面,悅跑圈從一開始的「跑步工具」,往一個(gè)承載了跑者「生活/社群的平臺(tái)」,到今天演變成「跑步+文化/商業(yè)的跨界平臺(tái)」;從市場(chǎng)&用戶訴求方面,跑步市場(chǎng)從「健康跑跑」到「跑步是生活的一部分」再到「跑步是一種文化和感情承載」或者「跑步是一份職業(yè)/事業(yè)」,同時(shí)隨著跑步用戶的增多,加上跑步用戶能力&需求的升級(jí),不同階段跑者需要高效快速找到適合自己的跑步模式和目標(biāo),完成自己在跑步生涯的成長(zhǎng)。
基于上述的背景,我們梳理了本次改版的設(shè)計(jì)理念。
我們認(rèn)為 3.0 悅跑圈的產(chǎn)品框架,應(yīng)該立足于現(xiàn)階段的強(qiáng)工具屬性,同時(shí)又兼顧未來跑步市場(chǎng)升級(jí)后作為跑步平臺(tái)和跨界平臺(tái)的擴(kuò)展性。由此我們得出這次改版的核心關(guān)鍵詞:高效專注、連接升級(jí)、多元平臺(tái)。
- 高效專注:通過體驗(yàn)和設(shè)計(jì)提升不同目標(biāo)下開始跑步的效率,同時(shí)在跑步過程的單一場(chǎng)景做到簡(jiǎn)單專注;
- 連接升級(jí):重新梳理核心跑步場(chǎng)景和模式,連接不同階段的目標(biāo)和需求;
- 多元平臺(tái):通過合理的結(jié)構(gòu)來呈現(xiàn)豐富的賽事服務(wù)、文化內(nèi)容;
以設(shè)計(jì)理念為中心,我們希望通過以下三個(gè)方式解決相應(yīng)的問題。
- 框架為底部五個(gè) Tab 導(dǎo)航結(jié)構(gòu),中間「跑步」 Tab 為核心,往兩邊遞減;以此在產(chǎn)品架構(gòu)上,滿足跑步市場(chǎng)和用戶的需求升級(jí),完成悅跑圈從 「工具 – 生活/文化/社群 平臺(tái) – 專業(yè)/賽事 平臺(tái)」的升級(jí);
- 同時(shí)把「跑步」 Tab 定為默認(rèn) Tab,采用扁平的頂部導(dǎo)航結(jié)構(gòu),高效地把不同階段跑者匹配到對(duì)應(yīng)的跑步模式;
- 最后在眾多的跑步模式下做到跑步主流程的簡(jiǎn)單、高效、專注;
最后回到產(chǎn)品本身,以產(chǎn)品形態(tài)來傳達(dá)我們的理念,為用戶提供服務(wù)。
整體產(chǎn)品框架下,我們通過以下三個(gè)方面來重新構(gòu)建。
- 一是跑者需求升級(jí):底部導(dǎo)航結(jié)構(gòu),從中間到兩邊遞減。跑步、活動(dòng)、好友、精選、我 都是通過重新歸類和梳理原來散亂的功能,并且根據(jù)用戶需求重要程度,從中間到兩邊遞減來排列底部一級(jí)導(dǎo)航欄。
- 二是跑步模式多樣性:首頁跑步 Tab 頂部導(dǎo)航,把跑者高效指向不同模式,采用扁平的頂部導(dǎo)航,跑步模式的層級(jí)非常的扁平,保證用戶可一眼看到全部的模式。
- 三是跑步線性流程一致性:所有模式的線性流程都是跑步流程,針對(duì)不同模式通過組件方式來區(qū)分差異性。在跑步工具的單一場(chǎng)景下,做到簡(jiǎn)單&專注,去掉冗余界面元素,只保留最核心的功能,還原工具類應(yīng)用簡(jiǎn)單易用的本質(zhì)。
在頁面結(jié)構(gòu)上,我們根據(jù)每個(gè)頁面所承載的功能及屬性,選擇不同的結(jié)構(gòu)。主要分為幾類:T型結(jié)構(gòu)、兩段式結(jié)構(gòu)、全屏式結(jié)構(gòu)、宮格式結(jié)構(gòu)、列表式結(jié)構(gòu)。
其中, T型結(jié)構(gòu)頁面空間大,適合展示多元化的內(nèi)容。因此一些核心界面,如「跑步」「精選」「活動(dòng)」界面采用的是 T 型結(jié)構(gòu)。
全屏式適合功能單一的工具類應(yīng)用,讓用戶專注于場(chǎng)景本身,所以「跑步流程」的界面主要采用的是全屏式。
列表式適合單一內(nèi)容型的界面,主列表展示核心內(nèi)容,頂欄兩邊放置甚至收起一些不常用的內(nèi)容,以保持主界面的簡(jiǎn)單高效。所以「好友」界面采用列表式,把不常用的功能「聊天」「添加」收起,把核心內(nèi)容「跑友」「跑團(tuán)」的信息列出。
而宮格式適合功能入口較多的情況,因此「我」界面,作為個(gè)人數(shù)據(jù)和信息,還有各種功能入口的界面,宮格式既能充分利用橫向空間,放下更多入口,同時(shí)也更為直觀而清晰。
以上,就是悅跑圈 3.0 的產(chǎn)品設(shè)計(jì)背景及理念。在未來,悅跑圈還將對(duì)跑者提供更多優(yōu)質(zhì)服務(wù),線上線下相結(jié)合,形成更全方位的服務(wù)體系,幫助跑者在跑步生涯里不斷成長(zhǎng),在跑步生態(tài)中不斷進(jìn)階。
本文由 @悅跑圈產(chǎn)品團(tuán)隊(duì) 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自u(píng)nsplash,基于CC0協(xié)議
Ui有點(diǎn) 發(fā) 吖。眼睛都看 發(fā) 了。??
一張頁面顏色怎么這么多
顏色確實(shí)用的很多