商家端營業(yè)臺設(shè)計的思考:場館商家端管理系統(tǒng)

2 評論 15446 瀏覽 90 收藏 10 分鐘

場館商家端管理系統(tǒng)是什么?它的應用場景式什么?文章為你解讀。

?1.項目背景:場館商家端管理系統(tǒng)是什么?有哪些模塊?

什么是場館商家端?

場館商家端是為線下場館在現(xiàn)場為運動用戶提供預訂、銷售場地及商品的服務,同時為公司經(jīng)營人員提供給相關(guān)管理服務功能的產(chǎn)品。

商家端管理系統(tǒng)(SaaS)包含哪些模塊?

商家端系統(tǒng)包含:操作臺(營業(yè)臺)、客戶關(guān)系管理(CRM)、數(shù)據(jù)中心(DMP)、營銷中心、供應鏈中心(SCM)、智能中心、設(shè)置中心等業(yè)務模塊,每個模塊可謂是做B端產(chǎn)品行業(yè)都可以單獨作為一個支持點的功能,比如CRM(客戶關(guān)系管理)包含:用戶畫像、營銷渠道、服務渠道、會員類型、銷售渠道等,不同的行業(yè)這些內(nèi)容也不一樣所以我們不在這此交流,這一次交流商家端即一線員工的操作臺(營業(yè)臺)頁面,類似很多商場里面前臺結(jié)賬,但唯一不一樣的就是場景。

2.為什么改版營業(yè)臺?

①營業(yè)臺的價值

a.操作頻率高,使用價值大

在線下走訪數(shù)據(jù)表明:一線的場館操作人員在線下操作系統(tǒng)的時候,購買場地、商品的操作頻率大概占90%,所以營業(yè)臺的有用性、易用性是最為關(guān)鍵的;

b.現(xiàn)金流的主要入口,經(jīng)濟價值大

場地和商品(水、飲料、食品、裝備、教練、培訓等服務)交易都基本在營業(yè)臺操作,因此是線下現(xiàn)金流的全部入口,占線上線下總現(xiàn)金流(App、小程序、微信等用戶端使用的數(shù)量占不到10%)總額的90%,商家端產(chǎn)品在這個階段經(jīng)濟價值顯得額外重要(后期隨著App增量發(fā)生變化);

②目前營業(yè)臺的現(xiàn)狀

a.性能問題:加載、數(shù)量變化、響應速度等(舉例說明)

 

  • 問題1:過渡期功能重復:在同一個頁面,橫向和縱向產(chǎn)品與功能重復,給使用者混亂,帶來錯覺的并且功能混亂;感受分類不清楚:球類、商品、固定場、捆綁時間段、都是銷售類型,但不能混為一談,應按照類型分開;
  • 問題2:加載問題:用戶點擊每一個功能都會重新刷新一次,全頁面加載給用戶造成眼花繚亂的感覺
  • 問題3:點擊區(qū)域過大:在pc端操作精度是基于鼠標,所以其點擊區(qū)域過大,這樣造成關(guān)鍵信息顯示過少,用戶需要操作步驟增多效率降低;
  • 問題4:信息顯示內(nèi)容太多,不聚焦

該商家端管理系統(tǒng)在現(xiàn)場為用戶開單賣商品,大多數(shù)實用都為當天或者附近的幾天:今天、明天、后天三天,和現(xiàn)場場景不太符合,信息過多還不聚焦;

b.樣式問題:選擇區(qū)域、刪減樣式、支付樣式、篩選樣式等

標簽樣式不一致

支付不一致

選擇樣式不一致

c.架構(gòu)問題:場地解鎖和開鎖、商品的操作的跟隨、日期顯示內(nèi)容問題、購物車呼出狀態(tài)等(略)

③用戶使用場景

  • 硬件顯示問題:主要線下顯示器尺寸問題(顯示兼容性問題)和顯示質(zhì)量問題(顏色偏差)。這個是設(shè)計師在設(shè)計色彩及交互布局的時候需要結(jié)合顯示器去要考慮的,才能把設(shè)計最終實現(xiàn)落地到位;
  • 操作場景:在線下操作營業(yè)臺的環(huán)境及業(yè)務使用的真實場景,比如線下在營業(yè)臺操作通過電話來訂場的是如何操作;再如用戶在運動過程中如何來營業(yè)臺買商品(先拿商品后支付)等等;

(圖片關(guān)鍵信息已模糊處理,請勿使用)

3.如何改版營業(yè)臺?

①了解(定準)用戶人群

涉及用戶人群,其實在B端產(chǎn)品中用戶群體是很少有所謂的特征物理屬性(年齡、性別、興趣、愛好、星座等)的,大多數(shù)在社會&職業(yè)屬性(前臺、行政、銷售等)會形成一定量;在場館使用營業(yè)臺操作的80%為女性,大部分為92-95左右教育程度在初中、高中之間,這些和商超的收銀員特征相吻合,對PC端操作熟悉程度弱于移動端(手機、ipad等設(shè)備);

②找到核心場景,分解核心任務流及行為流

營業(yè)臺關(guān)鍵任務流

售賣流程分析(核心任務流):?選中商品 ???針對商品屬性操作 ?→ ?支付商品

在營業(yè)臺核心是效率,在線下人流多的時候,能夠快速準確的把商品(場地及商品)銷售出去,所以操作臺的設(shè)計原則:步驟少、效率高、易用性好;

購物車優(yōu)化:

  • 解鎖和鎖場在選擇多場次的時候,不能單獨操作;其次用戶對對象操作都會有就近原則即在操作對象就近出現(xiàn)執(zhí)行操作,不會相隔很遠;
  • 場地、日期信息重復顯示,沒有歸類;

商品及門票的優(yōu)化:

  • 架構(gòu)由原來list改成grid布局,更符合增強商品及門票的點擊感;之前是list形式,只有最右邊有一個“添加按鈕”,點擊感弱;
  • 商品及門票由文字轉(zhuǎn)換成圖片展示可讀性增強:商品及門票由圖片的展示更能直觀展示產(chǎn)品屬性,根本不需要文字,直觀操作;
  • 購買商品的單位可以選擇,操作更加簡單直觀;
  • 購買門票可以有快捷輸入操作效率更高;

商品對比

門票對比

4.總結(jié)思考

營業(yè)臺還有很多其他細節(jié)的思考,比如場館選擇區(qū)域的操作的微創(chuàng)新,還有線下業(yè)務場景如何線上產(chǎn)品化,計時門票、捆綁銷售、固定場等等,不能把所有的設(shè)計都拿來出一一交流,就把部分的東西寫點同大家交流一下,設(shè)計師不是要做什么全新的設(shè)計,也不是做什么顛覆的功能,而是切合實際的結(jié)合用戶場景,找到用戶的痛點然后用設(shè)計思維微創(chuàng)新或者優(yōu)化原來的模式。但設(shè)計是有捷徑的,因為產(chǎn)品形態(tài)不一樣,設(shè)計方法也不一樣的,要根據(jù)產(chǎn)品形態(tài)去使用不同的設(shè)計思維和方法;營業(yè)臺的形態(tài)類似工具產(chǎn)品形態(tài),換句話是B端工具類產(chǎn)品,那么這種工具類產(chǎn)品的設(shè)計原則和思考原則:效率優(yōu)先,操作簡單直觀;

一旦與產(chǎn)品達成設(shè)計目標和原則,那么所有的設(shè)計都要圍繞這個原則去做取舍;如果遇見有矛盾的時候就自問一下:

  • “是不是步驟少?”
  • “是不是效率高?”
  • “是不是夠直觀?”

設(shè)計師要經(jīng)常反復的詢問自己的設(shè)計方案,把自己建立的規(guī)則或方案推倒重來幾遍,能夠說服自己的時候或打動自己的時候, 再拿出去和其他角色的人去討論,不一定是打動自己,而是能夠自圓其說,這樣才能和別人進行有效溝通;

 

本文由 @?林三水 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖由作者提供

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 這是什么后臺,能看嗎?

    回復