6000字解析:如何設計高校滿意度管理系統(tǒng)

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隨著高效服務意識和學生綜合體驗需求的提升,高效的相關部門越來越重視學校的滿意度管理,并進行了多種形式的滿意度評價工作。那么如何站在高校頂層視角,以數(shù)字化和智能化為標準,設計一套先進的高校滿意度管理系統(tǒng)呢?本文作者分享了他的看法,一起來看一下吧。

隨著高校服務意識的提升,以及學生綜合體驗需求的提升,高校的相關管理部門越來越重視學校的滿意度管理,并進行了多種形式的滿意度評價工作,但受限于方法和技術,其管理應用的深度和智能化程度普遍較低。那么如何站在高校頂層視角,以數(shù)字化和智能化為標準,設計一套先進的高校滿意度管理系統(tǒng)?以下分享我的案例經(jīng)驗和思考。

一、背景

差評都被攔截了,好評不敢信,提交問卷之后就像進了無底洞沒有任何回音……無法建立信任關系,持續(xù)處于惡性循環(huán),你有遇到過這些問題嗎?

最近剛完成某985高校后勤集團APP滿意度評價模塊的咨詢工作(一期),包括產(chǎn)品開發(fā)建議,指標體系搭建,觸點梳理,問卷設計,已經(jīng)運營策劃等內(nèi)容。該滿意度評價系統(tǒng)相對于大部分高校來說,已經(jīng)具有領先性,但是對于我服務過的消費品牌來說,其廣度和深度也是有很大局限的,當然,兩者也有區(qū)別。

在咨詢工作的交付工程中,我也查詢了很多資料,并與其他高校管理人員做了交流,發(fā)現(xiàn)這方面的管理工作確實有諸多可以提升的地方,最典型的一項就是,大學生滿意度評價只是滿意度管理系統(tǒng)當中的一環(huán),而不是全部。那么我嘗試在不考慮現(xiàn)實挑戰(zhàn)因素的情況下,從理論可行以及技術可行的角度,設計一套已知最完整的高校滿意度管理系統(tǒng),也可以稱為高校體驗管理系統(tǒng),包括體驗治理,體驗設計,體驗度量,體驗運營4個階段,以及相關方法、技術和應用。

*注釋

①滿意度只是綜合體驗中的表現(xiàn)形式之一,以下描述中滿意度管理或體驗管理都是指綜合的體驗管理;

②用戶/客戶數(shù)據(jù)一般分為3類,基礎數(shù)據(jù)(身份信息等),運營數(shù)據(jù)(交易信息或操作信息等),體驗數(shù)據(jù)(主觀感受),以下描述中數(shù)據(jù)指體驗數(shù)據(jù);

③常見的評價系統(tǒng)/問卷調(diào)研,只是數(shù)據(jù)采集模塊的實現(xiàn)方式之一;數(shù)據(jù)采集方式有多種;

④以下是指高校自主管理系統(tǒng),不是第三方機構做排行榜。

二、誤區(qū)

對高校滿意度管理工作,大家(多個視角)普遍認識不足,或者存在誤區(qū)。這類情形和城市滿意度調(diào)研或者營商環(huán)境調(diào)研項目也有很多相似。我整理出三條最有代表性的誤區(qū),通過對誤區(qū)的解析,也闡明現(xiàn)狀和我對于體驗管理系統(tǒng)的定義。

以下誤區(qū)可以結合上述案例中的業(yè)務流程,聯(lián)系起來看。

誤區(qū)1:只是面向大學生

以清華大學為例,目前在校學生總數(shù)59270人,教職工總數(shù)16270人,每年游客訪客數(shù)十萬人(僅2017年暑期游客即超過40萬人),以及眾多的上下游合作公司機構等。另外,2022年,抖音各類高校直播21103場,觀看用戶超過9500萬人。

面對如此龐大而豐富的人群,站在高校宏觀的服務與管理視角,大學生并不是唯一的對象。

另一方面,高校的服務職能也不止一項,并且隨著時代發(fā)展,高校的職能也在不斷擴展。

基于以上兩方面,我設計的高校滿意度管理系統(tǒng)的對象關系是多維度的,其中我把服務和管理主體主要歸納為兩大類,教務類和后勤類,前者包括教學、研發(fā)、職業(yè)、身心發(fā)展和學校聲譽等要素,后者包括校園范圍內(nèi)的衣食住行等要素。

*注釋

目前第三方榜單的評價對象沒有統(tǒng)一標準,例如某份榜單包含學校聲譽、教師教學、學風校風、校園生活、學生服務、成長感知、綜合體驗7個典型場景類型,但是校方的自主評價對象應該是全場景全渠道的,而不是抽樣的。

誤區(qū)2:只是一個問卷

這點可能是最大的誤區(qū)。

我理解這里有兩層意思,形式上和內(nèi)容上。

1)形式上

我通過高校公眾號和問卷網(wǎng)站模板庫等多個渠道查閱數(shù)十份高校內(nèi)場景化滿意度項目,確實,幾乎都是問卷項目,且以餐廳場景最為高頻,問卷內(nèi)容基本雷同(既不是大而全,也不是小而精),從部分公開的調(diào)研報告來看,結論也基本雷同,大家在意什么,希望改善什么。這個問題的答案能有什么呢?無非是希望菜單更豐富,價格更便宜,環(huán)境更干凈衛(wèi)生,服務態(tài)度更好點。但是,只能這樣了嗎?

高校滿意度管理僅僅只是每半年發(fā)一個內(nèi)容一樣的問卷嗎?

當然不是,滿意度管理是一個長期而系統(tǒng)的工作,問卷只是度量手段之一,而度量也只是管理環(huán)節(jié)之一,在度量之前還需要細致的規(guī)劃和設計,度量之后還需要配套的運營管理,包括工單,畫像,知識庫,儀表盤等等。

2)內(nèi)容上

狹義上的滿意度就是一道1-5分的評分題,而全面的體驗管理包含了評價方所有的心理預期和實際感受。

除了打分題(問卷),投訴電話,留言板,校長信箱以及網(wǎng)絡評論等等都屬于滿意度管理的范圍。舉個例子,對于“校園環(huán)境”這一項的滿意度評價,如果題目的主干真的只有“校園環(huán)境”這四個字,那一般只是自然資源和硬件資源,有沒有山水,有沒有先進設施等,而對這些要素如果只靠一道打分題,那么不管怎么評價,基本也沒有改進的空間。

我們說的滿意度管理或者滿意度評價,目的還是為了監(jiān)督和改善,所以越具體越好,比如教學區(qū)的環(huán)境和住宿區(qū)的環(huán)境一般就是不同的部門來負責,環(huán)境又包括干凈程度,怡人程度,整修的響應效率等等。一句話總結就是要求在對的時間,對的地點,用對的方式,像對的人提出對的意見,并且得到對的反饋,這可不是只靠一道問卷打分題就能解決的。

換個角度來說,管理者需要對于體驗反饋的洞察,問卷是數(shù)據(jù)采集的便捷形式之一,另一方面,數(shù)據(jù)也不是越多越好,有時候更好的洞察則隱藏在小數(shù)據(jù)當中。

誤區(qū)3:只是為了一個排行榜

做了大學生滿意度的評價工作,最后的結論是什么?只是為了做一份排行榜?

還是先看數(shù)據(jù),截至2022年5月31日,全國高等學校共計3013所,其中:普通高等學校2759所,含本科院校1270所、高職(??疲┰盒?489所;成人高等學校254所。本名單未包含港澳臺地區(qū)高等學校。另外,2022年我國高考報名人數(shù)1193萬人,總共錄取人數(shù)約920萬;2022屆高校畢業(yè)生規(guī)模預計1076萬人。

對照這個數(shù)據(jù)再來看各類所謂滿意度排名,是不是覺得有點無的放矢?;舅械陌駟紊隙际前l(fā)達城市的985/211高校,前30名的名額也只是占了全國高校不到1/100的比例,不管是對于當事高校學生,高考生,或者社會大眾,指導意義幾何?

除了學校排名,也有榜單統(tǒng)計出“最受學生關注的10個領域”之類的內(nèi)容,并統(tǒng)計出每一項的前三名,乍一看好像很有內(nèi)容,但幾乎不包含任何洞察——即便沒有數(shù)據(jù)支撐,每個人靠個人感知也不會跟榜單有很大出入;更重要的是,對于校方管理提升能起到多大幫助呢?這些“數(shù)據(jù)”顆粒太粗,沒有具體指向性,并不能幫助學校減少因負面新聞上熱搜的幾率。高?;蛘咂渌矙C構,需要的是飽和式管理,而不是抽樣評比。

當然,除了第三方的排名榜單,高校內(nèi)部也會做一些橫評榜單,這一類榜單是有一定管理監(jiān)督的實際意義的,例如對同一高校內(nèi)十幾個餐廳的數(shù)百個檔口進行動態(tài)排名,下述案例中會有詳細解析。

不管是榜單,還是數(shù)據(jù)報表,如果高校的滿意度管理最后的目的和實際結果并不是學生更滿意了,那就只是面子工程。這里其實是價值導向的問題。

三、價值

以上誤區(qū)的背后,本質(zhì)上是對高校滿意度管理這件事情的價值認識不清,而不是因為不了解相關的方法和技術。

在闡述價值之前,我先列舉幾點相關趨勢,因為我們說的價值主要是未來可能會產(chǎn)生的價值,而這些價值產(chǎn)生的場景在過去很少存在,或者說其產(chǎn)生的價值也不太受重視。

1. 趨勢

  • 00后和10后越來越具備自主意識和開放意識,對于綜合體驗的需求越來越高,客觀上和認知上都不太會受到環(huán)境的局限,你給什么叫要什么,你不給就不要。00后是懂得在自己的權益范圍內(nèi)更主動的所取得,這里所說的利益也包含情緒利益,自由,正義并且受尊重。
  • 高校本身作為公共機構,除了各方面需求的增加,其自身的服務意識和服務能力也在不斷加強。同時,學校也越來越重視軟實力帶來的全面競爭力,而綜合體驗是高校軟實力的重要組成部分。
  • 技術和工具不斷成熟,各行業(yè)的數(shù)字化程度不斷加深,綜合滿意度管理系統(tǒng)也必然會納入到高校整體的數(shù)字化轉(zhuǎn)型體系當中。另外,主要應用與消費品牌的客戶體驗管理系統(tǒng)對于高校場景也有充分的參考性。

還有一點,其實已經(jīng)算不上趨勢,在過去已經(jīng)充分顯現(xiàn),但是這一點對于高校滿意度管理的具有不可忽視的影響度,甚至是最重要的驅(qū)動力——網(wǎng)絡負面輿情。

基于以上幾點趨勢,必然要求高校從價值導向進行頂層設計,然后根據(jù)價值來建設管理體系。

2. 不同視角的價值闡述

前面從評價和被評價的維度列舉了不同的對象,其可以主要概括為三類視角,即學生視角,管理視角,學校視角,總的來說學生希望更方面體驗更好,管理者希望管理上降本增效。

①學生視角

學生更在于短期價值,一方面是實打?qū)嵑玫暮锰帲?/strong>比方食宿安全又衛(wèi)生,教學認真沒有欺壓霸凌等;一方面是情感上的尊重——我有渠道提意見,并且我的意見得到合理反饋。

②管理視角

管理部門在意過程價值,可以概括為降本增效,這里的降本增效是從綜合維度來說,而不只是站在軟件工具的角度,從整體上減少人員溝通和人員統(tǒng)計等工作,通過技術來加深管理精度。

③學校視角

學校在意長期價值,希望提高聲譽,避免負面輿情。當然,促進招生,促進教學科研質(zhì)量,促進學生身心發(fā)展,促進學生就業(yè)等等,是多方面共同作用下的最終價值。

以上列舉的是高校做滿意度管理的價值,而建立一套高效便捷的管理系統(tǒng),則有利于以上價值的落地。

四、方案

除了與其他行業(yè)的異同,以下所述的管理系統(tǒng)與常見的滿意度評價也有區(qū)別,該系統(tǒng)重點不在于定性或定量的分析,而在于分析之后的應用(運營)。

下面從整體框架,軟件系統(tǒng)和運營體系三個角度展開說明數(shù)字化的高校滿意度管理系統(tǒng)如何設計。

1. 整體框架

1)框架說明

最常遇到的問題是沒頭沒尾,憑空去做問卷;前面沒有規(guī)劃和設計,后面沒有跟進,網(wǎng)上copy一份問卷,半年發(fā)一次,統(tǒng)計一下數(shù)據(jù),美化一下結果,交給領導。似乎都在追求更高的滿意度分值,而不是追求更高的滿意度結果。

關于體系的框架如上圖,這里換個角度再補充一點,而我所設計的高校體驗管理系統(tǒng),本質(zhì)上也是一個數(shù)字化轉(zhuǎn)型項目。

作為一個細分場景的數(shù)字化項目,需要做到數(shù)據(jù)貫穿和數(shù)據(jù)決策,對于中臺建設的要求是一致的,在應用層面,高校滿意度的場景和城市滿意度以及消費品牌的客戶滿意度有相似,也有區(qū)別。從產(chǎn)品功能和相關技術的層面,幾者之間完全可以借鑒,主要是借鑒客戶滿意度的管理方法。下圖是企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的要素。

2)以高校餐廳場景為例

建設滿意度管理系統(tǒng)有如下目的:

①統(tǒng)一各餐廳滿意度評價標準,樹立優(yōu)秀餐廳榜樣,良性競爭,互相超越;

②對餐廳品質(zhì)因素進行量化,通過閉環(huán)行動機制,促進餐廳服務水平;

③通過智能化手段,進行精細化運營,提升后勤集團的管理效率和管理質(zhì)量。

在項目規(guī)劃階段需要制定相關指標體系,常用北極星指標模型為滿意度CSAT,凈推薦值NPS,費力度CES等,餐廳場景中基于客戶旅程的四級指標體系示例如下。在數(shù)據(jù)環(huán)節(jié)之后,可以進行運營跟進,包括緊急問題的實時反饋,普遍問題的整改結果公示,優(yōu)秀單位的激勵機制,重點人群的深度互動跟進等。

3)思考題

以上從餐廳的場景舉例說明了部分就餐旅程的階段和觸點,那么站在宏觀角度,你認為針對一名學生可以有哪些旅程呢?

以下是我的經(jīng)驗:

  • 一般可以用旅程地圖來展示旅程,旅程地圖有兩個量詞,套和張,套是全生命周期完整旅程,張是細分場景的小閉環(huán)旅程。
  • 學生全生命周期至少應該包含三套,首先是從入學到畢業(yè)期間所有跟教學相關的,主要針對教務管理和教師的滿意度;其次是生活相關的,每個場景有獨立的一套;最后是綜合體驗,關于環(huán)境,氛圍,身心發(fā)展等。
  • 以圖書館為例,滿意度并不只是針對在館內(nèi)的情況,而是從進館之前就開始了,并且延續(xù)到離開之后,比如能不能提前查詢信息,辦好預約服務,以及后續(xù)的還書服務等等,這樣就可以畫出多張旅程地圖。
  • 旅程地圖越細越好,這樣才能以全集的形式整理出全部的畫像和觸點,然后進行千人千面的交互設計,數(shù)據(jù)管理等等。

2. 軟件系統(tǒng)

1)框架說明

以下是統(tǒng)一平臺中的數(shù)據(jù)中臺建設框架圖(以問卷系統(tǒng)為中軸):

2)注意事項

列舉兩條最重要的注意事項:

①能否拿到信息技術部門的學生ID授權,以及每個具體場景下的泛交易類觸點,例如某國際快餐的外賣場景會在外賣送達后40分鐘推送與所點的餐有關系的問卷,這樣的效果顯然比無差別推送要好得多,錯過的峰終時刻,大部分人沒有足夠的意愿進行有效反饋;

②問卷數(shù)據(jù)的質(zhì)量控制,就像文章開頭說的,差評被攔截,好評不真實,不做活動激勵,大家填報不積極,做了激勵,可能會有人薅羊毛。具體規(guī)則不一一展開。

3. 運營體系

運營工作有兩類目的,一類是事中,一類是事后。事中運營的目的是提升數(shù)據(jù)的數(shù)量和質(zhì)量,比如通過多種手段鼓勵學生等評價主體多積極認真的提交問卷。事后運營的目的可以前面所說的不同視角的價值一一對應。

該部分的工作有兩個維度,一類是運營維度,還有一類是產(chǎn)品維度。以上的運營工作如果借助系統(tǒng)里的功能,更便捷,更智能地實現(xiàn)。內(nèi)容比較多,僅以工單為例。

  • 滿意度管理系統(tǒng)的工單模塊可以獨立運營,也可以接入更高系統(tǒng)維度或獨立的工單系統(tǒng),后者包括接出處理,也包括把其他渠道的類似工單接到滿意度系統(tǒng)當中。
  • 工單可以自動生成,也可以手動建立;工單可以依據(jù)獨立事件規(guī)則生成,例如某個選項,也可以根據(jù)綜合數(shù)據(jù)生成,例如指標上下限。
  • 工單可以分為預警工單,事件工單,問題工單,對應不同的處理機制,例如通知形式,反饋時效,結果跟蹤等等。

五、難點

建設數(shù)字化,智能化的閉環(huán)管理系統(tǒng)是有一定難度的,主要表現(xiàn)在推動力,組織保障,技術和預算這四個方面,有主觀因素也有客觀因素。以下僅做作簡要舉例和簡要回答,歡迎大家一起進一步深度討論。

難點1:推動力不足

推動力不足的根本在于戰(zhàn)略層面的價值認知不夠,也包含更高層面的政策引導。這種情況下往往是以突發(fā)事件為切入點,被動投入戰(zhàn)斗。

難點2:缺少組織保障

要做到全場景,全渠道管理,那么不僅需要一個牽頭部門,還需要貫穿式的跨部門協(xié)同,尤其是服務管理部門和信息技術部門。要形成有形部門與無形部門的配合,就需要專業(yè)的管理人才和執(zhí)行人力,學生社團可以在運營層面提供支持。

難點3:有技術要求

如上述方案中提到的諸多技術環(huán)節(jié),技術要求是有的,對于消費品牌來說并沒有什么難點,也有很多成熟案例可以直接借鑒。相當于消費品牌的單一場景,高校涉及多個場景,其復雜程度確實要更高一些。

難點4:預算不足

表面上是預算不足,背后是投入產(chǎn)出比不好證明(或周期長),再背后的問題是價值量化。要解決這個問題,除了非常規(guī)手段,可以考慮啟動一些效果顯著的速贏項目,比如場景化體驗官運營活動等。

不管有多少難點,相信未來,相信價值和不屈不撓的努力,相信趨勢和戰(zhàn)勝傳統(tǒng)的年輕。

本文由 @CC金體驗 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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評論
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  1. 清晰明了

    來自廣東 回復
  2. 贊??

    來自安徽 回復
  3. 歡迎大家討論

    來自北京 回復
  4. ??????

    來自北京 回復