為什么好看的產(chǎn)品,要比好用產(chǎn)品更受青睞?
用戶為什么會(huì)更加喜歡外觀比較好看的產(chǎn)品?人是視覺(jué)動(dòng)物,好看也是影響用戶使用體驗(yàn)的一個(gè)因素。
好看即好用效應(yīng):用戶通常認(rèn)為擁有美觀設(shè)計(jì)的產(chǎn)品會(huì)更好用;對(duì)于一些較為輕微、影響較小的可用性問(wèn)題的態(tài)度也更寬容。
“好看即好用效應(yīng)”解釋了這么一個(gè)現(xiàn)象:人們認(rèn)為更富有審美的設(shè)計(jì)要比缺少審美的設(shè)計(jì)更易使用。該效應(yīng)已在若干實(shí)驗(yàn)中被觀察到,并對(duì)設(shè)計(jì)的接受度、使用和表現(xiàn)上有重大影響。
1995年,Hitachi日立設(shè)計(jì)中心的研究人員黑居正彥 (Masaaki Kurosu) 和樫村佳織 (Kaori Kashimura) 首次對(duì)該效應(yīng)進(jìn)行研究。他們26種ATM的界面進(jìn)行測(cè)試,要求252位被試者對(duì)每一個(gè)界面的易用性和美觀度進(jìn)行打分。
他們發(fā)現(xiàn)“設(shè)計(jì)得很美”與“感覺(jué)很好用”之間有著強(qiáng)相關(guān)性,而“設(shè)計(jì)得很美”與“真的很好用”之間的相關(guān)性較弱。得出的結(jié)論是:即使用戶試圖評(píng)估系統(tǒng)的底層功能,他們也會(huì)強(qiáng)烈地受到(任何給定)界面的美觀性的影響。
唐納德·諾曼 (Don Norman) 在《情感化設(shè)計(jì)》(Emotional Design) 一書中深入探討了這個(gè)概念,因?yàn)樗m用于日常的方方面面。
一般而言,美的設(shè)計(jì)讓人感覺(jué)易用性更強(qiáng),于是被使用的可能性也更多,但是實(shí)際上是否易用就不一定了。反之,易用但不美的設(shè)計(jì)可能會(huì)導(dǎo)致接受度低、易用性受質(zhì)疑的問(wèn)題。
一個(gè)產(chǎn)品不僅僅需要擁有良好的用戶體驗(yàn),優(yōu)秀的界面設(shè)計(jì)和視覺(jué)設(shè)計(jì)也同等重要。
這種認(rèn)知會(huì)使用戶在隨后與產(chǎn)品的交互中產(chǎn)生偏見(jiàn),并且通常不愿意被改變。
研究表明:用戶對(duì)產(chǎn)品的第一印象會(huì)長(zhǎng)遠(yuǎn)地影響他們對(duì)產(chǎn)質(zhì)量和使用的態(tài)度。
心理學(xué)中也有一個(gè)類似的現(xiàn)象——首因效應(yīng):指交往雙方形成的第一次印象對(duì)今后交往關(guān)系的影響,也即是“先入為主”帶來(lái)的效果。雖然這些第一印象并非總是正確的,但卻是最鮮明、最牢固的,并且決定著以后雙方交往的進(jìn)程。
這也是為什么會(huì)出現(xiàn)交友軟件,道理我們都懂,可是第一印象就是牢牢地影響著我們,人就是會(huì)貌取人。
類比到設(shè)計(jì)領(lǐng)域,美的設(shè)計(jì)也是這么影響用戶的。遇到美的設(shè)計(jì),用戶就會(huì)更積極地使用,對(duì)設(shè)計(jì)問(wèn)題也更加寬容。想到蘋果的產(chǎn)品,iTunes、iMovie、甚至iPhone都有各自的可用性問(wèn)題,但是我們也就忍下來(lái)了,相比其他在設(shè)計(jì)上略遜一籌的產(chǎn)品,我們對(duì)蘋果的寬容度似乎要多些。
對(duì)第一印象好的產(chǎn)品,用戶更樂(lè)意產(chǎn)生情感層面的互動(dòng)。相反,對(duì)于第一印象不好的產(chǎn)品,用戶就不會(huì)這么做。另外,用戶對(duì)于“美”而產(chǎn)生的情愫能喚起對(duì)產(chǎn)品的喜愛(ài)、忠誠(chéng)和耐心,這些都是證明牛逼設(shè)計(jì)的重要指標(biāo)。
這種(用戶與產(chǎn)品之間的)良好的關(guān)系促使用戶與產(chǎn)品進(jìn)行積極的互動(dòng),產(chǎn)生創(chuàng)造性的思維,產(chǎn)品有時(shí)候會(huì)被當(dāng)做朋友或同伴。
舉個(gè)例子:身邊有一堆愛(ài)車人士,有些人給愛(ài)車取名字,當(dāng)“女朋友”對(duì)待,甚至比真的女朋友還要好,即使愛(ài)車有一兩個(gè)缺點(diǎn),他們也不會(huì)介懷。
相反地,消極的關(guān)系則會(huì)導(dǎo)致偏見(jiàn)和麻木。這在壓力環(huán)境中尤其重要,因?yàn)閴毫?huì)增加疲勞,降低認(rèn)知能力。如果你的打車APP一開(kāi)始就看起來(lái)不咋地,趕時(shí)間的情況下還出現(xiàn)了系統(tǒng)崩潰,用戶肯定會(huì)怒火中燒,完全無(wú)法原諒。(如果一開(kāi)始APP的某處設(shè)計(jì)打動(dòng)的該用戶,TA的忍耐力是不是會(huì)好些?)
這種理論下,用戶完全有可能無(wú)緣無(wú)故地就討厭某個(gè)產(chǎn)品。“美”在這扮演了一個(gè)十分重要的角色,能夠優(yōu)雅地避免這個(gè)問(wèn)題。
要記住:“好看即好用”也是有底線的,好看的設(shè)計(jì)可以讓用戶忍受細(xì)微的可用性問(wèn)題,但是大問(wèn)題就不行。(比如:電商網(wǎng)站,如果用戶因?yàn)榭捎眯詥?wèn)題找不到想要的商品,再好看的設(shè)計(jì)也無(wú)法解決這個(gè)問(wèn)題。)
界面的美觀度是值得投資的,尤其是公司所在的行業(yè)領(lǐng)域中已有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。引人入勝的視覺(jué)設(shè)計(jì)會(huì)產(chǎn)生良好的副作用,使您的產(chǎn)品看起來(lái)有序、優(yōu)質(zhì)和專業(yè),用戶更愿意嘗試,對(duì)細(xì)小問(wèn)題也更有耐心。
當(dāng)然,追求視覺(jué)設(shè)計(jì)之前,應(yīng)該先有良好的用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品設(shè)計(jì)。界面的“美”能夠支持和增強(qiáng)產(chǎn)品的內(nèi)容和功能,但無(wú)法代替。
原文作者:Abhishek Chakraborty
原文鏈接:https://medium.com/coffee-and-junk/design-psychology-aesthetic-usability-effect-494ed0f22571
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