AR和VR是互聯(lián)網(wǎng)和UX的未來,為什么?

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本文作者先帶你回憶一下互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和現(xiàn)狀;然后將為你解釋為什么增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)為什么將會成為你使用互聯(lián)網(wǎng)的下一個階段。

全球的知識每隔12個月增加一倍。AR與VR將這些帶到了線下。它們既不是耍小聰明也不是時尚,它們是互聯(lián)網(wǎng)體驗的進(jìn)化。讓我們來告訴你為什么吧。

是的,你每天都在使用互聯(lián)網(wǎng)。而事實(shí)上,你的生活已經(jīng)完全依賴于它。你的家人、朋友、教育、生意、購物、娛樂等,全部都在網(wǎng)上。接下來的2分鐘,讓我們先來帶你回憶一下互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和現(xiàn)狀。然后將為你解釋為什么增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)為什么將會成為你使用互聯(lián)網(wǎng)的下一個階段。

人們建立互聯(lián)網(wǎng)是因為我們需要以更有用的方式存儲,移動,訪問和組織信息。上面的圖片讓您了解數(shù)字存儲和工具的實(shí)際用途。

這不是我們不喜歡物理世界 – 只是物理世界在一開始根本沒有辦法削減它。比特占用較少的空間,并且比原子更快,更經(jīng)濟(jì),更可靠地移動(距離越長,效果更強(qiáng))。我們沒有別的選擇。所以當(dāng)我們開始存儲,移動,訪問和組織信息,唯一的方法是“在線”。

這就是說,我們開始創(chuàng)建一個在線世界 – 完全獨(dú)立于慢且不可靠的線下世界,并越來越多地使用它。

這是web 1.0,一個面向信息的數(shù)字網(wǎng)絡(luò)。它只讀,只有擁有特權(quán)的個人可以上傳,并沒有任何方式可以使人們的信息可以與其他用戶進(jìn)行交互。

美國聯(lián)邦政府在六十年代用更加強(qiáng)硬的溝通方式來促進(jìn)最初的研究,而現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)的第一個先驅(qū)是David Newbury,他在70年代和80年發(fā)表了一系列學(xué)術(shù)和軍事網(wǎng)絡(luò)的文章。

隨著網(wǎng)絡(luò)在世界各地蔓延,數(shù)億用戶開始涌入,這就不僅僅是一個信息系統(tǒng)那么簡單了。人們試圖用它來表達(dá)自己,包裝自己,開展業(yè)務(wù)。在人們的需求發(fā)展之下,互聯(lián)網(wǎng)從只能讀取信息,到了可以讀寫,現(xiàn)在任何人現(xiàn)在都可以在網(wǎng)絡(luò)上貢獻(xiàn)自己的知識,并且與其他人進(jìn)行交流。

Carna Botnet是由黑客創(chuàng)造的420,000臺設(shè)備,用于衡量互聯(lián)網(wǎng)在創(chuàng)作者稱為“2012年互聯(lián)網(wǎng)普查”的程度。 2012年6月至10月,“2012年互聯(lián)網(wǎng)普查”(Carna Botnet)的一部分,使用IPMP ping請求觀測的IPv4地址的24小時相對平均使用的世界地圖。( 來自Wikipedia)

當(dāng)然,互聯(lián)網(wǎng)開始改變了?,F(xiàn)在用戶有權(quán)力,UX(用戶體驗)的想法是至關(guān)重要的:這個網(wǎng)站的設(shè)計和社會元素,成為優(yōu)先事項。

這就是我們現(xiàn)在使用的Web 2.0。它開始在2000-2005之間改變互聯(lián)網(wǎng)。像消費(fèi)者驅(qū)動的現(xiàn)實(shí)世界一樣,這也是關(guān)于所有的用戶:它可以變我們喜歡的樣子,我們能夠表達(dá)自己,我們可以與他人聯(lián)系,我們也可以真正為自己定制。(作為參考,MySpace成立于2003年,而Facebook成立于2004年)

好的,現(xiàn)在你趕上了我的思路?,F(xiàn)在,讓我們來談?wù)劄槭裁碅R和VR是互聯(lián)網(wǎng)和UX的必然未來。

隨著整個文明世界已經(jīng)開始使用互聯(lián)網(wǎng),真正變革的事情開始發(fā)生。從我們在早期第一次開始在線投放信息,我們開始看到這些信息可以在線下變得有形。我們開始創(chuàng)建技術(shù),允許所有這些數(shù)字信息開始直接與我們的物理世界的體驗進(jìn)行交互。

它以“SoLoMo”(社交+本地+移動)技術(shù)開始,即以社交方式使用地理位置的移動應(yīng)用,為你提供獎勵,給您相關(guān)信息,或?qū)⒛B接到附近的用戶,這些功能都基于你現(xiàn)有的登陸狀態(tài)信息。 你的線下信息影響到了你在線上的所見,反之亦然。 Foursquare(成立于2009年)是第一個基于“SoLoMo”的應(yīng)用。

那么在過去的5年里,物聯(lián)網(wǎng)(IoT,物聯(lián)網(wǎng))終于從邊緣概念轉(zhuǎn)向主流技術(shù)。因此,我們在日常生活中變得“聰明”,慢慢而且肯定地看到越來越多的智能產(chǎn)品。它們被嵌入到我們使用的信息網(wǎng)絡(luò)中,并且可以從中學(xué)習(xí),并與我自己或者生活中的其他智能產(chǎn)品進(jìn)行交互。想象你生活中的每一個物體成為像你這樣的互聯(lián)網(wǎng)用戶。然而,所有這些在線信息越來越多地影響我們的物理世界。

所有這些工作的結(jié)果,將會是所有智能產(chǎn)品里的電腦芯片隱形的技術(shù)。在某些情況下,它可能完全消失,等待被聲音命令激活,或者是一個進(jìn)入房間的人,血液化學(xué)的變化,溫度的變化,甚至運(yùn)動。 您的整個家庭,辦公室和汽車將被這些傳感器包圍。但他們不會在你的方式,或者與科技設(shè)備不太一樣。這是環(huán)境計算,環(huán)境的變化中充滿了智慧和能力,但我們卻認(rèn)為它們似乎不存在一樣。

物聯(lián)網(wǎng)最重要以及發(fā)展的部分是人工智能。具體來說,所有這些在物體中的傳感器,加上我們在線的網(wǎng)絡(luò),都可以從我們的行為開始學(xué)習(xí),并自己做出更好的建議和決策。人工智能(AI)的學(xué)習(xí)要素稱為機(jī)器學(xué)習(xí)(通常縮短為ML)。

到目前為止,這種變化大多是看不見的,或者仍然與在智能手機(jī)或家電屏幕強(qiáng)力綁定。你并不能在物理世界直接看到這些信息。

而那就是AR和VR出現(xiàn)的場景。

AR和VR首次告知人們這些信息也可以在物理世界被看到與體驗到。

大多數(shù)人并沒有意識到互聯(lián)網(wǎng)是如何驚人的龐大,因此,在世界各地有多少信息。以下是在一分鐘內(nèi)在互聯(lián)網(wǎng)上發(fā)生的情況:

目前,全球互聯(lián)網(wǎng)流量大概相當(dāng)于可以播放7200萬年的高清視頻。甚至更瘋狂的是,統(tǒng)計顯示,全球知識每12個月翻一番,而通過IoT的連接,IBM估計這將加速到12小時內(nèi)即可增加一倍。

現(xiàn)在,想象一下,當(dāng)你需要信息時,你可以在你現(xiàn)實(shí)生活中立即看到這些信息。當(dāng)與這些智能設(shè)備中的AI相互配對,這將等于獲得超人的能力。正如Elon Musk曾經(jīng)暗示過的,我們將成為一個上帝。

使用AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),所有信息都可以開始疊加在我們的日常生活中,為我們的每一個決定或經(jīng)驗創(chuàng)造以前不可想象的場景。

使用VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),我們成為了賽伯樂(cybernaut): 可以跳入信息的洪流 ,穿過頁面,來體驗記錄或探索遙遠(yuǎn)的土地上的建筑物,就像我們身臨其境一樣,而不是一個觀看優(yōu)酷的視頻。想象一下,您可以游過自己的信息足跡的宇宙,或者漂浮在自己心跳的節(jié)拍中。

MR(混合現(xiàn)實(shí))可以更進(jìn)一步:AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))是響應(yīng)式的,通過對物理環(huán)境的反應(yīng),將數(shù)字對象覆蓋在我們的可見現(xiàn)實(shí)中,而MR有效地將VR的元素混合到AR中。這一切都充滿了無限的可能性,重新定義了我們?nèi)绾闻c信息進(jìn)行交互和體驗。

賽伯樂:通過可穿戴設(shè)備體驗來虛擬世界的人

你可以體驗成為一棵紅杉樹是什么樣的感覺。

您可以在虛擬廚房中觀看在線的食譜。

或者離開你的虛擬廚房,環(huán)游世界。

使用AR(或MR),你可以用身體來欣賞照片。

或研究太空在真實(shí)空間中的模型…

看到自然現(xiàn)象,就像在你面前真實(shí)發(fā)生的那樣

更實(shí)際一點(diǎn),您可以簡化您的工作體驗。

和你遠(yuǎn)處的朋友見面,好像他們就和你在一起一樣。

曾經(jīng)純粹在線的信息世界,每年產(chǎn)生可播放的7200萬年視頻 ,而所有這些將會在線下場景呈現(xiàn)給你。

使用AR,不需要在屏幕上設(shè)計模型,而是將這個過程整合到現(xiàn)實(shí)中,我們可以在我們想要設(shè)計的空間中創(chuàng)建模型,我們的手勢在空間中移動,我們的設(shè)計疊加在房間實(shí)際的尺寸上。使用VR,我們不需要在屏幕上觀看一場超級體育賽事,而是能夠像在賽場前排觀看比賽一樣坐下來體驗它。

我們現(xiàn)在理解的每一條在線的信息,將會在線下以有趣并且動態(tài)的方式被看到。無論是將信息帶入現(xiàn)實(shí)(AR),還是將信息變成虛擬(VR)。

當(dāng)然,這只是一個開始。就像與今天所使用的智能手機(jī)相比,早期的手機(jī)顯得那么笨拙,我們使用耳機(jī)也會將越來越不顯眼,最終被縮減為隱形眼鏡或植入物。而這兩者都已經(jīng)在資金充足的公司進(jìn)行開發(fā),最著名的是Elon Musk的Neuralink和??Facebook的Building 8 efforts(通過大腦打字,通過皮膚感知聽力)。

類似地,當(dāng)Web 1.0只是非常簡單和狹隘地聚焦,而AR和VR的當(dāng)前接口和應(yīng)用將演變得更廣泛適用,并具有自己的設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)和無縫可用性。就像您今天可以不看鍵盤進(jìn)行一樣,大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)用戶也會以幾乎本能的方式用AR和VR進(jìn)行交互,我們幾乎無法識別未經(jīng)培訓(xùn)的人。

最終,我們創(chuàng)建的信息是需要適用于環(huán)境的,所以在可預(yù)見的將來,應(yīng)用程序仍然回到真實(shí)世界。因此,互聯(lián)網(wǎng)及其所代表的信息的最終演變將徹底將其從封閉的領(lǐng)域中解開,并使其完全適用于物理世界的體驗。

這就是AR和VR的許下的承諾,和為什么它們代表了互聯(lián)網(wǎng)和UX的未來。

 

原文來自:meduim

原文作者:CatalystLab.Co

翻譯:文俊粥

本文由 @文俊粥 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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  1. 最后想到了藍(lán)貓?zhí)詺馊栔械奈镔|(zhì)傳送

    來自廣東 回復(fù)
  2. 人出現(xiàn)的手勢亮了

    來自廣東 回復(fù)
  3. 認(rèn)真看完了,值得思考…

    來自廣東 回復(fù)