用戶活躍度最高的十大應用,你能猜對幾個

移動應用數(shù)據(jù)戰(zhàn)略平臺 App Annie 前幾天對外發(fā)布了 2015 年度第一季度的應用參與度分析報告。
報告分析了美國、英國、德國、日本、韓國五大市場的用戶行為,此外還公布了中國 iPhone 和 IPad 上用戶活躍度最高的十大應用。直接上圖:
明眼人很容易就看出來,無論歐美還是日韓地區(qū)那份大抵相同的紅藍綠領銜的 APP 榜單到了咱的地盤就馬上變得非常有中國特色。中國榜單被 BAT 三巨頭瓜分,包括騰訊旗下的微信、QQ,QQ Music;百度旗下的百度和百度地圖;阿里旗下的淘寶、支付寶,以及并購來的新浪微博、美團和優(yōu)酷,看來阿里去年大把的銀子沒有白砸。
或許你會認為下面這份榜單會更具懸念一點。
COC 作為家喻戶曉的養(yǎng)成類戰(zhàn)爭游戲上榜毫無意外,沒有想到的是 2048 這種怡情小游戲還會如此后勁十足,看來其經(jīng)久不衰度似乎要向俄羅斯方塊看齊。不過你只要想想有多少次地鐵上在你周圍的人會無聊拿出手機來,只是為了反復滑動解鎖,你也就能理解這種滑滑滑小游戲的吸引力所在了。
最后值得抒發(fā)下的是,中國游戲榜穩(wěn)坐頭把交椅的 landlord poker,小編還特地去查了下翻譯到底是何方圣神居然能干掉坐擁六億用戶的微信游戲們,結果發(fā)現(xiàn)居然是——斗地主!?。≈荒芨锌渖钊雽こ0傩占业目膳氯罕娀A。
還有一些海外市場有趣的數(shù)據(jù)你或許應該知道
1、哪個國家的移動數(shù)據(jù)使用量最大?哪些應用的數(shù)據(jù)使用量最大?
韓國引領移動數(shù)據(jù)流量使用:憑借高度發(fā)達的電信基礎設施和高度活躍的移動應用用戶,在移動設備每活躍用戶平均數(shù)據(jù)使用量的參數(shù)方面,韓國領跑榜單就不足為奇了。
2015 年第一季度最高的數(shù)據(jù)使用量來自于媒體與視頻應用,其中 YouTube 一路領先,而且在五個國家中都名列榜首。
2、哪個國家的用戶在移動游戲上花的時間更多?
從數(shù)據(jù)上來看日韓青睞移動游戲,日本每位用戶在游戲上投入的時間遙遙領先,幾乎是美國的 4 倍。2015 年第一季度,日本 Android 智能手機用戶每月玩手機游戲的平均時間是美國用戶的 4 倍。相反,歐洲和美國的 Android 智能手機用戶將更多時間放在社交和媒體與視頻類應用,而不是游戲上。 由此或許可以看出從東西方文明體現(xiàn)在使用習慣差異性上的一些端倪?
作者:宇廷
來源:動點科技
原文地址:http://cn.technode.com/post/2015-05-12/app-annie-3/
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