動效設(shè)計-交互設(shè)計的最后一公里(三)
本篇文章對交互設(shè)計中的圖標動效(iM)的設(shè)計進行了詳細地介紹。
在《動效設(shè)計-交互設(shè)計的最后一公里(一)》中已經(jīng)將動效的類型劃分為四種:品牌類動效、引導(dǎo)類動效、轉(zhuǎn)場類動效、反饋類動效。
交互動效在圖標中的體現(xiàn),可以延伸出微觀層面的iM(圖標動效)。
相較于產(chǎn)品頁面的宏觀動效(如轉(zhuǎn)場動效、品牌動效)而言,iM有特殊的使用場景,創(chuàng)作思路、實現(xiàn)方式與宏觀的頁面動效有較大差異,特在此獨立章節(jié)詳細闡述。
一、什么是iM?
圖標(Icon)是世界范圍內(nèi)的通用語言,具備象征意義或隱喻,它跨越了國籍、種族、年齡和性別而存在。
圖標的產(chǎn)生是經(jīng)歷了漫長的時間,人類在很早以前就靠圖標來表達自己并且與他人溝通,象形文字與甲骨文就可以理解為廣泛意義上的圖標。
iM,也稱為圖標動效,簡而言之,即帶有MG動畫的圖標。
iM簡單來說,包括了圖標的起始與終止兩個靜止狀態(tài)以及兩種狀態(tài)之間的變化過程。
二、iM的形式
iM的形式多種多樣,但是大體上可歸納為三種。
1)iM前后狀態(tài)不一致,即起始狀態(tài)與終止狀態(tài)為兩個圖標。如添加與關(guān)閉按鈕。
該種iM是較為常態(tài)的圖標動效,同時也是應(yīng)用創(chuàng)作技巧最為廣泛的形式,包括了起始與終止狀態(tài)以及兩者之間的變化過程。
2)iM前后狀態(tài)一致,即起始狀態(tài)與終止狀態(tài)為同一個圖標。如刷新按鈕。
該種iM常出現(xiàn)在無限循環(huán)的loading頁面、提示頁面等,其表現(xiàn)形式較為單一,多為圖標屬性自身的變化,如旋轉(zhuǎn)、縮放等。
3)iM只具有前后狀態(tài)中的一種,即圖標經(jīng)過變化出現(xiàn)或消失。
該種圖標多出現(xiàn)在頁面跳轉(zhuǎn)前后頁面中,與頁面之間的轉(zhuǎn)場動效配合使用。
三種形式
因此,iM往往是成對出現(xiàn)的,或是同一圖標點擊前后的狀態(tài),或是關(guān)聯(lián)性圖標的組合,抑或是有無的組合。網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于圖標繪制的文章已經(jīng)很多了,因此,本文僅對iM的起始與終止狀態(tài)之間的動態(tài)關(guān)聯(lián)進行探討。
三、設(shè)計原則
歸屬于微觀動效范疇的iM,它的設(shè)計原則遵循著動效設(shè)計的基本原則。因依存于使用場景,顧也有著自己的特殊之處。
1)形式簡單
iM作為動效設(shè)計在圖標領(lǐng)域的延伸,因此,多數(shù)iM的形式要足夠簡單,避免過于酷炫,影響用戶對頁面內(nèi)容的關(guān)注度,從而對用戶的操作造成干擾。
2)彈性時長
在不同的場景中,iM的時長是不一樣,同時也沒有統(tǒng)一的標準。比如,loading動效中,其動效的時長,與設(shè)備的反饋時間息息相關(guān);而導(dǎo)航類的iM動效,其持續(xù)時長應(yīng)該在0.5秒以內(nèi),符合用戶對設(shè)備反應(yīng)的認知,達到最佳的操作體驗。
3)節(jié)奏合適
此處的節(jié)奏指的iM的運動形式,多數(shù)情況下,緩動效果的iM的體驗較為合適,但是,一些情況下,如科技感的iM中(掃一掃),直線運動更能體現(xiàn)出科技感。
IM設(shè)計更多的是根據(jù)具體使用場景來確定的,很難統(tǒng)一、嚴格的原則現(xiàn)在IM設(shè)計。
四、iM的作用
在移動端的應(yīng)用中,設(shè)備的顯示區(qū)域較為有限,采用具有廣泛認同意義的圖標,一方面可以節(jié)省頁面空間,突出頁面重心,讓頁面更有層次感;另一方面,圖標含義豐富,也更容易讓用戶識記。同時,圖標能夠有效的避免多語言情況下的適配問題。
作為頁面動效的重要組成部分,iM除了圖標本身所具有的意義與作用外,其在頁面產(chǎn)品中的作用與頁面動效大致相同,主要體現(xiàn)在以下四個方面:
1)引導(dǎo)
相較于靜態(tài)頁面元素,動態(tài)的頁面元素更加引人注意。iM的引導(dǎo)作用主要是圖標本身的指引意義,告知用戶圖標可以點擊,背后有頁面以及是什么頁面,可以指引用戶接下來的操作,以及操作完以后,如何回到前一個頁面等。
2)提示
提示是用戶操作前,頁面對當前頁面的變化(如新消息等)對用戶的提示。提示是產(chǎn)品目標的重要載體,能夠引導(dǎo)用戶去關(guān)注需要用戶關(guān)注的內(nèi)容。因此,iM可以根據(jù)需要用戶分配的關(guān)注度進行相應(yīng)的設(shè)計。
3)反饋
反饋是設(shè)備對用戶操作的回應(yīng),作為觸控類的設(shè)備,頁面展示元素有限,用戶需要不停的在頁面之間跳轉(zhuǎn),這就需要手指與設(shè)備之間的交互存在較多的交互。作為智能設(shè)備,對用戶的操作做出適時的反饋是產(chǎn)品足夠聰明的體現(xiàn)。反饋詩對頁面進行刷新、加載等操作之后出現(xiàn)的信息的銜接,緩解用戶等待時的心理煩躁感,或者帶來某種程度上的小驚喜。
4)升華用戶體驗
好的用戶體驗是產(chǎn)品生存的基礎(chǔ),也是產(chǎn)品脫穎而出的必備條件。提升產(chǎn)品用戶體驗的方式有很多,在圖標方面,除了在圖標形式與釋義上的精心雕琢外,引入動效圖標也是產(chǎn)品演進的重要方面。
適當?shù)膇M能夠有效的提升產(chǎn)品氣質(zhì),引導(dǎo)用戶對產(chǎn)品的操作,緩解用戶在特殊頁面下出現(xiàn)的焦躁、與困惑,從而提升用戶體驗,增加用戶粘性。
iM是產(chǎn)品動效在icon層面的滲透與表現(xiàn),將單點頁面在時間與空間上進行拓展,同時在展示產(chǎn)品氣質(zhì)與提升產(chǎn)品體驗方面發(fā)揮著潛移默化的作用。
五、iM的分類
iM的分類有相當多一部分是根據(jù)圖標的分類而定的,有個別圖標的分類方式則受到產(chǎn)品類型、平臺、行業(yè)等的影響較大。若根據(jù)圖標在產(chǎn)品中與用戶之間的交互過程來分類,作者將iM大致分為四類:
1)導(dǎo)航類
導(dǎo)航類iM主要包括底部菜單欄圖標、菜單、返回等,是移動端產(chǎn)品中最常見最普通的動效圖標,其作用主要是引導(dǎo)用戶操作并對操作的目標進行說明,或說明頁面之間的關(guān)系,體現(xiàn)了頁面的邏輯以及操作關(guān)系。
導(dǎo)航類
2)體驗類
體驗類iM包括加載類以及特殊頁面的iM,一方面作為頁面動效的補充,用以銜接操作,潤滑操作流程,另一方面對不友好反饋做出弱化處理,緩解用戶的焦躁、不悅。
體驗類
3)提示類
提示類iM也能引導(dǎo)用戶操作,但是其強調(diào)的是時效性,一般發(fā)生在操作之前。該類型的iM不需要手動觸發(fā),一般是設(shè)備(產(chǎn)品)本身觸發(fā)的、需要用戶關(guān)注并進行處理。如新消息通知、產(chǎn)品更新提醒等。
提示類
4)狀態(tài)類
狀態(tài)類iM一般是操作后的設(shè)備(頁面)的延續(xù)動作。該類型的圖標應(yīng)用在持續(xù)性的操作中,與加載類的iM類似,但是加載類的iM是動作銜接中出現(xiàn)的新的圖標,而狀態(tài)類的iM是操作的延續(xù),如WiFi、掃一掃等。
狀態(tài)類
六、創(chuàng)作方式
iM的創(chuàng)作需要充分考慮圖標起始與終止圖標的狀態(tài),以便找出較為合理的轉(zhuǎn)換方式。也就是說iM設(shè)計就是對起始與終止圖標之間變化形式的設(shè)計。
目前,iM設(shè)計有多種方式可以采用,主要包括以下幾種:
1)元素變換與重組
元素重組就是將起始圖標中的原始狀態(tài)進行重新組合,產(chǎn)生終止圖標的形式。該方式應(yīng)用較為廣泛,比較適合一些抽象意義的圖標,通過線性的位置、角度等的變化重新組成圖標的終止形式,完成圖標之間的變化。
同時,元素的路徑、面積也可以進行相應(yīng)的變化形成起始圖標與終止圖標之間的聯(lián)系。
元素變換與重組
2)路徑勾畫
對于線性的符號化圖標或抽象圖標,路徑勾畫也是常用的一種。即從一起點,沿著圖標路徑勾畫出圖標形態(tài),而起點就是連接起始圖標與終止圖標的橋梁。在兩種圖標狀態(tài)之間,采用逆向路徑與正向路徑之間完成轉(zhuǎn)換。
一般情況下,路徑勾畫用時較長,會超出用戶最佳的等待時長。因此,勾畫路徑的方式一般很少用到,通常出現(xiàn)在loading的iM中。
路徑勾畫
3)模擬現(xiàn)實
模擬現(xiàn)實即對圖標含義的場景表現(xiàn),賦予現(xiàn)實生活中的表現(xiàn)形式,將圖標的起始與終止狀態(tài)聯(lián)系起來。
模擬現(xiàn)實是iM創(chuàng)作的主要思路,該方法將圖標的顯示意義與動效相結(jié)合,既能更好的對圖標釋義,同時能夠讓圖標的動效更加生動。
模擬現(xiàn)實
4)景深變換
景深變換是通過圖標的縮放、透明度的變化,營造出視覺景深的前進與后退,從而實現(xiàn)圖標起始與終止狀態(tài)的切換。
景深變換
景深的變化不僅可以實現(xiàn)元素的消失與出現(xiàn),同時也可以實現(xiàn)形狀的變換。
5)共點法
共點法是指,起始圖標通過屬性的變化到達一個點,再由該點進行反向變化,到達終止坐標狀態(tài),完成iM的全過程。其中,中心點并不僅僅只是物理意義上的點,也可以是線或者面,還可以是邏輯上的轉(zhuǎn)折點來實現(xiàn)圖標的切換。
物理共點法
如該方案中,其中心點就是邏輯意義上的點——透明度的變化,在起始圖標與終止圖標的透明度相向變化,完成圖標之間的切換。
邏輯共點法
6)路徑填充
路徑填充發(fā)通常應(yīng)用在底部導(dǎo)航中,iM的起始狀態(tài)為線性圖標,而終止狀態(tài)則切換成面性圖標,同時為圖標的線框填充顏色,顯示當前圖標為選中狀態(tài)。
路徑填充
路徑填充(簡書)
七、iM的拓展應(yīng)用
隨著手機性能的逐漸強悍,動效設(shè)計成為了產(chǎn)品用戶體驗提升的重要途徑。在圖標設(shè)計方面,iM除了應(yīng)用在圖標與圖標之間,還可以用到圖標與控件、圖標與頁面之間。
通過圖標的屬性變化,實現(xiàn)與控件之間的切換,如下圖,通過搜索按鈕的屬性變化,完成了圖標與搜索控件之間的轉(zhuǎn)化,拓展了iM的應(yīng)用空間。
圖標與控件
來源網(wǎng)絡(luò)1
網(wǎng)絡(luò)來源2
iM的拓展應(yīng)用,使得頁面的展示更加立體,頁面之間的切換更加流暢,富有情趣,同時可以在感官上降低頁面結(jié)構(gòu)的復(fù)雜度。
總結(jié)
iM是基于圖標進行展示的微動效方案,在不同產(chǎn)品中的表現(xiàn)方式各不相同。特別是在智能手機的應(yīng)用中,設(shè)備的硬件條件較為理想,同時對動效資源的限制較少,對于動效設(shè)計的發(fā)揮是比較有利的。
iM的設(shè)計方式不一而足,很難完整的歸納總結(jié)。本文只是對圖標動效的初步探索,尚有較多不足、不全之處,請大家多指教。
注:文中出現(xiàn)的動效案例(網(wǎng)絡(luò)來源以及簡書菜單除外),僅有路徑勾畫以及iM拓展應(yīng)用中的iM是AE制作的,其余均為Principle制作完成。
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#專欄作家#
弘毅道,公眾號:UIUX設(shè)計工作坊,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。關(guān)注to B業(yè)務(wù),尤其擅長后臺程序界面設(shè)計,包括需求溝通,原型設(shè)計以及后期的設(shè)計評審等。
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