原型設(shè)計(jì) Axure7.0教程(八)函數(shù)介紹 元件函數(shù)、窗口函數(shù)、鼠標(biāo)函數(shù)和數(shù)字函數(shù)的介紹 元件函數(shù) Widget.Width:獲取元件的寬度,使用方法:通過局部變量獲取[[LVAR. Width]]; Widget.Height:獲取元件的高... 歐陽俊杰 AxureAxure教程原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) Axure教程 axure新手入門基礎(chǔ)(4) (四)條件生成器 ? 在axure原型制作的過程中,很多時(shí)候我們需要觸發(fā)一個(gè)又一個(gè)事件,以交互設(shè)計(jì)效果展示的需求。在這些事件里我們經(jīng)常需要在滿足某一條件時(shí)完成指定的... Nairo AxureAxure原型原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) Axure教程 axure新手入門基礎(chǔ)(3) (三)Axure rp元件的觸發(fā)事件 l? OnClick(點(diǎn)擊時(shí)): 鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件,除了動(dòng)態(tài)面板的所有的其他元件的點(diǎn)擊時(shí)觸發(fā)。比如點(diǎn)擊按鈕。 l? OnMouseEnter(鼠標(biāo)移入時(shí)): 鼠標(biāo)... Nairo AxureAxure原型原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) Axure教程 axure新手入門基礎(chǔ)(2) (二)Axure rp的線框圖元件 ? l? 圖片 圖片元件拖入編輯區(qū)后,可以通過雙擊選擇本地磁盤中的圖片,將圖片載入到編輯區(qū),axure會(huì)自動(dòng)提示將大圖片進(jìn)行優(yōu)化,以避免原型... Nairo AxureAxure原型原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) Axure教程 axure新手入門基礎(chǔ)(1) 首先做個(gè)聲明:此次教程里為了快速完成,借用了一些網(wǎng)上已有教程的圖文,不是剽竊,只圖方便。另外,因?yàn)闈h化版本可能功能名稱等略有差別,請自行理解。 名詞解釋: 線... Nairo AxureAxure原型原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) Axure7.0教程(二)中繼器的使用(2) 本教程案例下載:axure7.0教程_小樓作品(二)中繼器的使用(2) 在上一節(jié)教程axure7.0教程(一)中繼器的使用(1)中我們初步講解了,如何使用中繼器的功能之一,在Axu... 歐陽俊杰 AxureAxure教程原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) Axure7.0教程(一)中繼器的使用(1) Axure rp 7.0來了,與axure rp6.5的區(qū)別大家都在探索,目前為止7.0bug層出不窮,但是我們能看到7.0的變化,最顯著的是,在軟件自帶的里只多了一個(gè)元件,他的中文名在漢... 歐陽俊杰 AxureAxure教程原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) 淺談扁平化設(shè)計(jì) 隨著互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,我們可以看到質(zhì)感厚重,圖層樣式繁多的網(wǎng)站越來越少,反之各種輕質(zhì)感,布局大膽、創(chuàng)意新穎、的網(wǎng)站慢慢進(jìn)入了大家的視野,人類發(fā)展至今,人們的... Nairo 原型設(shè)計(jì)扁平化扁平化設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) 在熟練使用2B鉛筆前,請不要打開Axure 在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品領(lǐng)域,Axure已 成為產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品設(shè)計(jì)師以及交互設(shè)計(jì)師的必備工具,從某種程度講,Axure幫助我們建立低保真模型,便于與用戶的需求驗(yàn)證,也幫助我們構(gòu)思交... 游某 Axure原型設(shè)計(jì)工具
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 移動(dòng)端原型設(shè)計(jì)利器-UIDesigner 3.0架構(gòu)設(shè)計(jì)總結(jié) UIDesigner是騰訊用戶研究與體驗(yàn)設(shè)計(jì)部(CDC)設(shè)計(jì)研發(fā)的一款設(shè)計(jì)類軟件,打造一款可以讓設(shè)計(jì)師統(tǒng)一平臺(tái)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的平臺(tái)型設(shè)計(jì)工具,經(jīng)過1.0和2.0版本的經(jīng)驗(yàn)沉淀,我們... 騰訊CDC UIDesigner原型設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)總結(jié)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的原則在哪里 我一直認(rèn)為產(chǎn)品設(shè)計(jì)是一個(gè)主觀性非常強(qiáng)的工作,對待同一個(gè)產(chǎn)品、同一個(gè)功能,不同的產(chǎn)品人會(huì)有不同的看法。無規(guī)矩不成方圓,在做很多事我們都會(huì)有一些標(biāo)準(zhǔn),即使這種標(biāo)... 大城小蛙 產(chǎn)品設(shè)計(jì)理念原型設(shè)計(jì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)
產(chǎn)品經(jīng)理,原型設(shè)計(jì) 關(guān)于原型設(shè)計(jì)的一些事 本文轉(zhuǎn)載自幻風(fēng)閣,作者是@KentZhu。原型設(shè)計(jì),是每個(gè)交互設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理最基本的技能,也是一個(gè)梳理思路很好的方式。 關(guān)于什么是原型 為了討論方便,有必要先做一個(gè)... 大城小蛙 產(chǎn)品經(jīng)理原型設(shè)計(jì)