"AR"相關(guān)的文章
VR/AR項目對接、需求分析及空間交互設(shè)計需考慮的幾個方面(二)

VR/AR項目對接、需求分析及空間交互設(shè)計需考慮的幾個方面(二)

設(shè)計師在進行空間交互設(shè)計時,需要充分考慮用戶的需求和體驗,進而設(shè)計出更加符合人類感知和行為習(xí)慣的虛擬環(huán)境。那么,項目團隊或產(chǎn)品設(shè)計團隊?wèi)?yīng)該從哪些維度取梳理和把控?這篇文章里,作者接著從聚焦、交互和反饋這幾個維度切入討論,一起來看。
產(chǎn)品設(shè)計
VR/AR項目對接、需求分析及空間交互設(shè)計需考慮的幾個方面(一)

VR/AR項目對接、需求分析及空間交互設(shè)計需考慮的幾個方面(一)

VR/AR空間交互的目的在于給到用戶更真實、更沉浸式的體驗,這也意味著,在XR項目的對接、需求分析和功能設(shè)計等方面,設(shè)計團隊需要更加注重用戶體驗。那么在業(yè)務(wù)展開和空間設(shè)計上,設(shè)計團隊需要注意哪些內(nèi)容?一起來看看作者的總結(jié)。
雷鳥X2眼鏡發(fā)布之際,談?wù)凙R產(chǎn)品應(yīng)該如何設(shè)計

雷鳥X2眼鏡發(fā)布之際,談?wù)凙R產(chǎn)品應(yīng)該如何設(shè)計

如何設(shè)計出一款優(yōu)秀的AR產(chǎn)品?本篇文章里,作者結(jié)合雷鳥X2這款A(yù)R產(chǎn)品展開了分析和論述,簡要說明了AR產(chǎn)品的設(shè)計原則與設(shè)計方法,一起來看看吧,或許會對關(guān)注AR產(chǎn)品的同學(xué)們有所啟發(fā)。
AI
Vision Pro的11個新細節(jié)披露,蘋果畫餅上癮了…

Vision Pro的11個新細節(jié)披露,蘋果畫餅上癮了…

自從前幾個月蘋果發(fā)布了Vision Pro之后,這款發(fā)布但未發(fā)售的產(chǎn)品就吸引了很多人的好奇。而在苦苦掙扎的AR、MR等行業(yè)的人看來,蘋果此舉無疑是一針興奮劑。但產(chǎn)品要明年才發(fā)售,又讓很多想嘗鮮的人無可奈何。這篇文章,作者搶先體驗到了Vision Pro,看看還有多少細節(jié)是我們不知道的。
業(yè)界動態(tài)
iPhone核心團隊成員創(chuàng)業(yè),融資2.3億美元,要做“另類”下一代計算平臺

iPhone核心團隊成員創(chuàng)業(yè),融資2.3億美元,要做“另類”下一代計算平臺

AR技術(shù)的發(fā)展帶來了許多可能性,不少人也認(rèn)同AR/VR將成為下一代計算平臺,但是現(xiàn)在,Humane這家公司卻試圖打造“無屏幕”的下一代計算平臺。那么,Humane計劃推出的產(chǎn)品是怎么樣的?未來“無屏幕”的產(chǎn)品又是否可以和未來的AR相抗衡?