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交互體驗(yàn)
Adobe的UX設(shè)計(jì)系列:如何為移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)錯(cuò)誤狀態(tài)

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人非圣賢,孰能無過。當(dāng)人們操作用戶界面的時(shí)候,錯(cuò)誤難免會(huì)發(fā)生。有時(shí)候是因?yàn)橛脩糇隽隋e(cuò)誤操作,有時(shí)候則是由于應(yīng)用本身出了問題。無論原因如何,出現(xiàn)的錯(cuò)誤以及對其...
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
10年后端開發(fā)眼中的移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)

10年后端開發(fā)眼中的移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)

在經(jīng)歷了十多年的服務(wù)端開發(fā)之后,我決定涉足移動(dòng)開發(fā)。當(dāng)時(shí)我預(yù)期我將遇到一些困難,比如說技術(shù)。但實(shí)際上,在進(jìn)行安卓和 iOS 開發(fā)的半年時(shí)間里,技術(shù)從來不是一個(gè)問題...