產(chǎn)品設計 零擔物流/快運業(yè)務模式詳解 物流行業(yè)里可以延伸出許多細小分支,這篇文章里,作者就拆解了公路運輸下的零擔物流業(yè)務模式,從市場格局、業(yè)務流程、產(chǎn)品服務、收費模式等維度做了拆解,一起來看看,或許會對從事相關(guān)行業(yè)的同學們有所幫助。 產(chǎn)品狗隨筆 業(yè)務模式收費模式物流行業(yè)
個人隨筆 揭秘短劇市場賺錢術(shù):專為“保安保潔和保姆”定制,幾十萬撬動過億回報 在今年,短劇似乎成為了傳說中的聚寶盆,不少人都蜂擁而至這一賽道上嘗試掘金。只是,短劇到底是不是一門好生意?什么樣的短劇,才能算是一門好生意?這篇文章里,作者嘗試對短劇賽道進行洞察,一起來看。 財經(jīng)無忌 商業(yè)邏輯收費模式短劇
業(yè)界動態(tài) 漫談電子簽商業(yè)模式 電子簽的困境上篇文章進行了簡析,本文以國內(nèi)市場電子簽廠商的幾種商業(yè)模式,探討其中的盈虧點,一起來看看吧。 圓滾滾土豆 商業(yè)模式收費模式生態(tài)合作
產(chǎn)品運營 SaaS 102 | 為什么 SaaS 產(chǎn)品不應該害怕收費? 編輯導語:產(chǎn)品在面向用戶時總避免不了考慮到收費問題;SaaS產(chǎn)品也不例外。但是,假若SaaS產(chǎn)品不收費,企業(yè)的大量資源可能會被消耗;而不盈利的商業(yè)模式恐怕也不能長久... Teddy Chan 2年SaaS產(chǎn)品初級
產(chǎn)品運營 手游不賺錢?談談下一代手游商業(yè)模式 據(jù)TalkingData調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,當前市場上超過90%用戶在手游里花錢了,但實際能賺錢的CP并不多——只有不到20%手游CP賺了,其它還在收支平衡線甚至以下。 造成這種現(xiàn)狀的原... yoyo 商業(yè)模式手游收費模式