產(chǎn)品運營 簡述游戲微交易設計中的6大盈利規(guī)則 游戲產(chǎn)業(yè)咨詢師Ramin Shokrizade根據(jù)自己對玩家游戲行為的觀察而明確了一些盈利設計的相關規(guī)則。 微交易以及“為了勝利而付錢”的問題深深困擾著游戲設計師和玩家。前者導... 草莓、 微交易游戲盈利規(guī)則