為iPhone應(yīng)用做Paper Prototype

過去兩年,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)一直是我關(guān)注的領(lǐng)域之一,為什么?因?yàn)槲业哪切┯?guó)教授人手一只iPhone,弄得我每天掛眼科。時(shí)常白日夢(mèng),自己左手iPhone,右手Nexus,胸前再掛一個(gè)iPad(或許腰間再綁一串iPod,屁股下再墊上Mac,大腿再護(hù)上Kindle)…黃粱一夢(mèng),時(shí)至今日,還是Nokia陪伴在身邊。
前面提到我們以iPhone為目標(biāo)所做的課程設(shè)計(jì),也提到其中使用paper prototype對(duì)應(yīng)用進(jìn)行快速原型。沒有提到的是這個(gè)過程中產(chǎn)生的問題:
1,用諸如VB這樣的程序?qū)⒃驼故驹赑C屏幕上,讓用戶以鼠標(biāo)方式交互顯然已經(jīng)大大偏離了iPhone所提供的觸摸交互方式;
2,用paper prototype遇到的問題則是使用場(chǎng)景的不真實(shí):你可能拿著移動(dòng)設(shè)備坐在公交車上,走在大街上,也可能蹲在廁所里,你可能單手拿著,雙手并用,橫著看,豎著瞧。
總之,習(xí)慣用paper prototype來(lái)應(yīng)對(duì)PC等等這種“不動(dòng)”設(shè)備的人來(lái)說,這些聽上去簡(jiǎn)直是像場(chǎng)災(zāi)難。
面對(duì)這些,UX Booth在5號(hào)(3天前,好吧,我落伍了)有一篇文章談到這個(gè)問題,designing with prototype,,談到Indiana大學(xué)的信息學(xué)院是如何應(yīng)對(duì)這個(gè)難題的:
- 制作paper prototype;
- 將每一屏數(shù)字化,無(wú)論是通過數(shù)碼相機(jī)還是掃描;
- 將圖片導(dǎo)入(PC,Mac),根據(jù)移動(dòng)設(shè)備調(diào)整尺度;
- 將調(diào)整好的圖片保存為移動(dòng)設(shè)備支持的格式;
- 根據(jù)設(shè)置的Scenario調(diào)整好圖片順序;
- 將圖片上傳到移動(dòng)設(shè)備;
- 指導(dǎo)用戶如何導(dǎo)航,例如根據(jù)場(chǎng)景一張張Swipe(掃過?)這些圖片。
這個(gè)方法被稱作:Paper in Screen。我的問題來(lái)了,這種情況下,場(chǎng)景必須是固定的,用戶必須一直隨著安排好的唯一交互順序繼續(xù)下去,否則這些圖片順序就毫無(wú)用處了。而測(cè)試人員也難以很快完成制作新視圖,拍照、上傳、調(diào)整順序一系列任務(wù),這樣用戶的思路也中斷了,似乎又失去了paper prototype的一大優(yōu)勢(shì)。
UX Booth的作者進(jìn)行了調(diào)整,將視圖制作成頁(yè)面,加入鏈接,這樣就可以加入更多的交互可能,然而我的問題還在,制作成本提升,用戶覺得不合理,制作者依然無(wú)法快速現(xiàn)場(chǎng)修改。由于鏈接的引入,所有交互都只以點(diǎn)擊(click)的形式完成。
我無(wú)法給出更好的方法,或許制作兩套paper prototype?一份對(duì)應(yīng)水平,一份對(duì)應(yīng)垂直?但那還是存在“移動(dòng)”的困難?;蛟S你會(huì)問這動(dòng)與不動(dòng)會(huì)有很大區(qū)別嗎?我還真不知道影響有多大,所以不會(huì)在這里亂說?;蛟S也要根據(jù)具體應(yīng)用而定。昨天看到我的一個(gè)朋友用HTC的Android手機(jī)聊QQ,走在街上時(shí)用的是單手,拇指按鍵盤;坐下來(lái)吃飯前,則把手機(jī)放在桌上,用右手食指點(diǎn)擊鍵盤,你說區(qū)別很大嗎?或許移動(dòng)時(shí)鍵盤的每個(gè)按鍵需要擴(kuò)大一些,一來(lái)方便行走中的晃動(dòng)對(duì)屏幕辨識(shí)的影響;二來(lái)提高拇指的準(zhǔn)確性。而靜止時(shí)則回到正常鍵盤狀態(tài):我想,大概沒什么會(huì)對(duì)著平放在面前的手機(jī)用拇指打字吧。
以下有一段Slide介紹使用paper prototype進(jìn)行iPhone應(yīng)用設(shè)計(jì)的slide(更多的是介紹做iPhone設(shè)計(jì)的基本流程):
最后,如果你有什么經(jīng)驗(yàn)或建議,請(qǐng)一定告訴我。下面鏈接的文章提供了比較翔實(shí)的做iPhone應(yīng)用設(shè)計(jì)的或許你會(huì)用得上的工具,包括Sketching模板,Wireframe工具,以及視覺設(shè)計(jì)時(shí)使用的模板等:Sketching and prototyping tools for iPhone apps。
源地址:http://arslanyard.blogbus……72247320.html
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