設計要知道:入局車載設計
編輯導讀:隨著現(xiàn)代技術的更新和進步,車載設計也在不斷推陳出新。本篇文章由淺入深,從車載招聘現(xiàn)狀、車載端和移動端的對比、現(xiàn)有載體類型、中控屏幕的體驗、機車特性和派系區(qū)分六大方面詳細分析了關于車載設計的多方面問題,一起去看看吧。
我寫車載文章也有一段時間了,打算從淺到深的給大家講一講車載設計是怎么回事,但還有很多同學在問我怎么開始進行車載學習,這次我就一篇爭取給大家講清楚車載設計的那些事。
HMI的概念我提過很多遍就不提了,我們從最落地的開始,你想進入一家車企公司,是不是得知道HC的招聘需求,根據(jù)招聘目標轉(zhuǎn)化成自己的學習目標。
一、車載招聘現(xiàn)狀
1. 要求
- 風格把控,設計差異化的設計語言
- 靜態(tài)和動態(tài)的交互能力
- 關注設計趨勢、對智能座艙的體驗創(chuàng)新和前瞻性研究
- 提煉智能座艙系統(tǒng)的設計規(guī)范和方法論
2. 能力
- 基礎設計技能(UI+UX):界面設計+組件搭建+確定設計語言+方案落地+數(shù)據(jù)驅(qū)動
- 交互技能(較高的要求):靜態(tài)原型+動態(tài)可演示
- 對車機了解(關注競品,了解行業(yè)動態(tài),發(fā)散思維,有前瞻性):車展+新聞+國外概念車+一些硬件設計交互+競品分析
二、車載端和移動端的對比
造車新勢力的HMI設計師很多都是互聯(lián)網(wǎng)設計師轉(zhuǎn)型過去的,接著上一篇《車載設計原則和開眼 》講了車載設計的原則,有同學又問了到底區(qū)別是什么,這次給大家總結起來啦↓
總結:可以看出車機端的設計局限和設計空間比移動端受限,移動端除了滿足用戶使用,還更多的考慮商業(yè)模式和變現(xiàn),車機端除了重中之重是考慮駕駛的安全性,商業(yè)模式和變現(xiàn)還在探索中。
相同點:可用性+易用性+用戶體驗流暢
三、現(xiàn)有載體類型
造車新勢力的不斷崛起,車上能交互屏幕越來越多。主流的屏幕有:儀表盤、中控屏、副駕駛屏、抬頭顯示器,后排多媒體顯示器,外接設備屏幕(例如:你的手機)。所以從理論上來說一臺車HMI是多屏交互,一個HMI交互設計師需要通盤考慮其各種交互模式與習慣,但現(xiàn)實往往是每個屏都在獨立做交互設計。
1. 儀表盤
儀表盤更多的是做展示,常見展示的信息有燃油指示燈、清洗液指示燈、電子油門指示燈、前后霧燈指示燈及報警燈。加上方向盤主要交互方式是方向盤按鈕。
2. HUD
抬頭顯示器,它原先是運用在航空器上的飛行輔助儀器。指飛行員不需要低頭,就能夠看到他需要的重要資訊。由于HUD的方便性以及能夠提高飛行安全,這項技術后來也發(fā)展到汽車行業(yè)。汽車搭載的HUD抬頭數(shù)字顯示功能,是利用光學反射的原理,將胎壓、速度和轉(zhuǎn)速等信息投射到駕駛艙前段玻璃上面。車主在行車過程中,無需低頭就能查看汽車相關信息。
3. 中控臺屏
又可以細分成中控屏、中控臺屏、副駕駛屏這種三聯(lián)屏。
相對于傳統(tǒng)的中控物理按鍵,大屏或者雙屏有著自己的交互方式,采用觸控方式讓用戶更加直觀的操作屏幕,類似導航目的地信息輸入也更方便,在安全環(huán)境下直接觸摸比按鈕更方便的多,更加自然的交互方式。
有了中控大屏,更加智能的嵌入技術,如人臉識別、三維手勢操控,智能用戶行程,餐飲推薦等等,很多廠商致力于將汽車打造為人類的智能助理。
普遍大家會把他當成一個在車上的大pad,包含各類APP,例如導航、音樂、視頻、天氣、商城、以及車輛特有的行車記錄、自動泊車、360、車輛設置等功能。那這里的交互邏輯分2層,底層是系統(tǒng)的交互設計,你可以理解為ios這種系統(tǒng)的交互設計;上面就是大家所熟悉的各類應用層的交互設計。
4. 娛樂屏
多媒體顯示屏幕
后排多媒體顯示屏幕服務于車輛后排乘客,后排乘客主要為小孩、太太或坐在后排的老板、乘客,以娛樂、辦公為主。
四、中控屏幕的體驗和優(yōu)勢/不足
上面這么多屏幕類型,尤其是中控屏作為司機主要的交互界面,很多車企在滿足基本功能時,也在靠攏消費者呼聲很高的定制化,但是凡事有是辯證的,定制化、個性化的出現(xiàn)也會有自身的優(yōu)勢和不足。
1.? 旋轉(zhuǎn)屏
很多消費者在討論車載顯示屏究竟是橫屏好還是豎屏好的時候,廠商已經(jīng)生產(chǎn)出可旋轉(zhuǎn)的車載顯示屏,無論是豎屏還是橫屏,都將自動適配HMI,這一科技的實現(xiàn),實現(xiàn)了橫豎屏二者的完美融合。
旋轉(zhuǎn)屏體驗價值和優(yōu)勢、不足:
- 旋轉(zhuǎn)屏最直觀的感受就是滿足人們對橫豎屏差異性追求
- 在汽車智能化層面,對于整車宣傳來說是一個非常不錯的元素
- 根據(jù)軟件的應用場景和交互方式提前預判,智能、自動旋轉(zhuǎn)
- 由于現(xiàn)在屏幕越做越大,可顯示空間也將得到滿足,旋轉(zhuǎn)并非剛需,長期來看,旋轉(zhuǎn)屏幕不會成為主流。
2.? 曲面屏
曲面多形狀顯示屏由于能更好的融入內(nèi)飾而被眾多廠商采用,廣汽新能源Aion LX中控大屏采用曲面屏的結構,作為全球首款車規(guī)級別全貼合冷彎屏,其彎折幅度達到“驚人”的168度,其偏向主駕駛的設計,方便駕駛員讀取屏幕信息和控制,極富科技感的橫向曲面觸控大屏帶來沉醉式的視覺感覺。
曲面屏體驗價值和優(yōu)勢、不足:
- 可以與內(nèi)飾更好的適應,做出個性化的屏幕
- 以駕駛員視線為中心,帶來沉浸式的體驗
- 由于主要偏向于駕駛員視線,副駕駛看著難受,并且和現(xiàn)在自動駕駛的大方向不太相符,比擬平面顯示屏,本錢也凌駕好幾倍
3. 懸浮屏
從最開始奔馳在旗下多款車型上采用了懸浮式中控屏設計,寶馬和奧迪也緊跟其后。相比嵌入式橫屏而言,近年來懸浮式橫屏在豪華車上的使用越來越多,懸浮中控大屏設計,兼顧美感與科技感,將充滿情感的設計靈感,融入交互框架和視覺塑造中。
懸浮屏體驗價值和優(yōu)勢、不足:
- 立體感更強,觸感流暢,定位精確
- 凸顯出強烈的科技感
- 可根據(jù)用戶需求做特定的外形
- 最大的不足之處在與美學和人機工程的融合還沒有做到一個恰當?shù)脑O計,很多懸浮屏給人的感覺是整體突兀不協(xié)調(diào)
4. 異形屏
異形屏本來為了滿足手機全面屏的工藝要求,用來安裝攝像頭、聽筒等零部件等需要,目前廠商也將異形屏應用到車載顯示屏上。異形屏因異于傳統(tǒng)顯示屏而得名,最直觀的感受就是打破對顯示屏規(guī)格的限制,有著比傳統(tǒng)顯示屏更強的視覺震撼效果,因以各種各樣的造型出現(xiàn),被稱為未來顯示。
異形屏體驗價值和優(yōu)勢、不足:
- 對傳統(tǒng)車載顯示屏的一種顛覆性創(chuàng)造,因不確定而具有獨特的魅力
- 打破規(guī)則形狀限制·強烈的視覺沖擊效果,帶來了不一樣的視覺體驗
- 大小和尺寸可按照要求來訂做,能夠更好的適應整體結構
- 成本較高,因需要再傳統(tǒng)規(guī)格的顯示屏基礎上切割,加工困難,技術難度高
目前車載大屏化和多樣化的趨勢,本質(zhì)上車載人機互動的過渡。某種程度上,人們對智能化的理解,是因為數(shù)字座艙的到來而變得更加直觀的。對于未來5G和AI的快速發(fā)展也將擴寬對于智能網(wǎng)聯(lián)科技的想象空間,一次又一次突破創(chuàng)新,更是讓用戶感受到科技的魅力,未來,我們或許還會感嘆,語音識別及車載人工智能將如何取代大屏幕的。
五、車機系統(tǒng)特性分析
關于車機系統(tǒng)我第一篇文章中講到過:設計要知道-HMI設計必看!車載中控的前世今生
這里主要講一下騰訊、阿里、百度三大互聯(lián)網(wǎng)巨頭的車載小程序。
1. 騰訊車載小程序
騰訊車載小程序目前大致分為三類:出行服務小型車、生活服務小程序和視聽服務小程序,其最大特點是基于位置和場景會被自動喚醒。比如用戶經(jīng)過加油站、停車場、旅游景點的時候,有些購買和支付的服務就會主動彈在車機上,用戶再通過語音完成操作。
如果說手機小程序是“人找服務”,那么騰訊車載小程序則進化成“服務找人”。
2. AliOS車載小程序
基于算法和豐富的生態(tài)服務體系,AliOS車載小程序的最大特色是自帶場景智能感知的基因。得到車主授權后,車載小程序可以圍繞行車場景,實現(xiàn)上車前、行車中、下車后自然串聯(lián)的智能化場景服務。
譬如,用戶可以在車上通過觸控、語音、手勢等多模態(tài)交互方式,咨詢附近的推薦餐廳,小程序會基于用戶的喜好作出推薦,還可以預約排號;到達餐廳附近,系統(tǒng)會自動喚醒小程序,為用戶找到停車場;下車后,車載小程序會無縫連接到手機小程序端,用戶可以在手機上查看餐廳的預約信息等。
相比騰訊車載小程序,AliOS車載小程序的開放程度稍高,但也和手機小程序一樣,僅限于阿里系的商業(yè)生態(tài)之內(nèi)。
3. 百度車載小程序
百度也在為自身搭建智能系統(tǒng)。所以相比騰訊和阿里,百度車載小程序的分類更加細致,場景也更加豐富。車企可以根據(jù)車型定位和自身需求,自行定義和組合可供使用的車載小程序。
所以很多科技公司轉(zhuǎn)向百度生態(tài),讓大哥帶小弟的方式,一起進入到車企。百度開放的生態(tài)可以將自己主要功能接入百度App、百度地圖、百度貼吧、百度網(wǎng)盤百度系App上運行,還可以在愛奇藝、wifi萬能鑰匙等外部App平臺上運行。騰訊和阿里基于位置或者場景,可以自動喚醒小程序有所不同,百度的車載小程序大部分場景下還是只能依靠用戶用語音喚醒。
六、派系區(qū)分
1. 互聯(lián)網(wǎng)平面化
小鵬、特斯拉、蔚來、理想等符合互聯(lián)網(wǎng)扁平化趨勢。
而且中控屏的發(fā)展趨向于大屏化,儀表盤和中控融合一體!拜騰的這種一字長屏目前還是在概念階段,量產(chǎn)有一定難度!奔馳的MBUX體驗上有一些瑕疵,但總體還不錯!
2. 品牌DNA繼承和發(fā)展
主要是BBA,嚴謹?shù)孪弟囋谲嚈C系統(tǒng)上更新的一直很慢,不過最近出的幾款電車,不論是內(nèi)飾還是配和的車機中控屏都科技感滿滿。
奔馳MBUX :三聯(lián)屏,三屏聯(lián)動的HMI設計,正在落地的汽車HMI趨勢之一!
3.? 定制化、多樣化
主要是吉利和比亞迪,一套系統(tǒng)做多種皮膚設計,給用戶多種選擇
4. 超前概念化
還有一些自動駕駛類的概念艙,也算作一類,弱化儀表和中控,強化AR+HUD+側屏交互等其他交互方式。
參考鏈接:
http://www.itas-hk.com/news/yjyb/448.html
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1652700903627827020&wfr=spider&for=pc
https://www.zhihu.com/question/3261
小插曲
我在參加人人都是產(chǎn)品經(jīng)理2021年度作者評選,希望喜歡我的文章的朋友都能來支持我一下~
點擊下方鏈接進入我的個人參選頁面,點擊紅心即可為我投票。
每人最多可投3票,投票即有機會獲得百萬驚喜禮品&起點課堂千元豪禮哦!
投票傳送門:http://996.pm/7drpK
#專欄作家#
郝小七,微信公眾號:七醬設計筆記,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。蜻蜓FM高級UI設計師,5年工作經(jīng)驗。專注于體驗設計,歡迎各位同學一起交流。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自 pexels,基于 CC0 協(xié)議。
車載設計的優(yōu)化能給人帶來更好的駕駛體驗,這篇文章非常詳細了,適合做設計的人反復閱讀。
原來車載式這樣設計的,哈哈哈,給我一個設計師,我們一去去賣車載,分析的很詳細。