為Apple Watch進(jìn)行設(shè)計的五點原則

在為Apple Watch進(jìn)行設(shè)計時,以下五點是設(shè)計師們需要注意的:
1.Apple Watch是個人化的設(shè)備
Apple Watch是面向穿戴而設(shè)計的,它不是一種一直被放在口袋里的設(shè)備。Apple Watch與用戶的個人關(guān)聯(lián)更加緊密,可以更好的感知佩戴者自身的狀態(tài)?;贒igital Touch功能打造的深度個人化互動方式 – 例如“傳心跳”或“傳畫” – 可以使穿戴者之間互相發(fā)起更加貼心和個人化的交流。
為Apple Watch而設(shè)計,意味著你要時刻記得這款設(shè)備在個人化情感連接方面的特性,讓自己的產(chǎn)品符合這條思路,以Apple Watch為平臺來填補實體設(shè)備與用戶之間的體驗鴻溝。
2.快速、輕量的人機互動
正如我們這些年在iPhone上體驗到的各種簡潔而專注的應(yīng)用,Apple Watch的體驗設(shè)計目標(biāo)也是如此;實際上,“也是如此”仍然不夠,對Watch來說,交互體驗要更快、更輕量。設(shè)計的關(guān)鍵要點在于如何聚焦在諸如Glance或Short Look這些高度情境化的模式上面,使應(yīng)用在最恰當(dāng)?shù)臅r間和地點為用戶帶來最恰當(dāng)?shù)男畔⒑腕w驗。
快速輕量,意味著交互方式的高度聚焦。你不必?fù)?dān)心例如雙指捏合一類的手勢,它們根本不被支持。通過有意義的動效將操作與信息連接起來,使用動效預(yù)渲染技術(shù)來提升性能與速度。
3.Glances、Short Look與Long Look
對于手表來說,偶爾的抬手一瞥(Glace)或是注目查看都是很自然的互動方式;對Apple Watch也不例外,實際上,這是目前Watch上大多數(shù)應(yīng)用的主要交互模式。Glance是一種由用戶主動發(fā)起的互動,可以基于當(dāng)前情境將數(shù)據(jù)信息從相關(guān)應(yīng)用當(dāng)中提取出來并顯示在視圖當(dāng)中。
Short Look可以通過最簡潔的方式將即時的、情境化的通知信息推送給用戶。如果用戶保持手腕抬起的姿勢,Watch會認(rèn)為用戶需要深入了解當(dāng)前的通知信息,繼而將Short Look切換為Long Look模式,以提供更詳細(xì)的信息,并包含相關(guān)操作選項。
4.按壓(Force Touch)
按壓是Apple Watch帶來的全新交互方式。在屏幕空間如此狹小的設(shè)備當(dāng)中,通過按壓而不是某種可視化的交互元素來喚出情境菜單是一種很重要的交互特性。
相比于默認(rèn)顯性的按鈕來說,情境化菜單可以將一些與當(dāng)前界面內(nèi)容或狀態(tài)相關(guān)的操作功能隱藏起來,為那些默認(rèn)需要顯示的信息節(jié)省出更多的空間。
5.配色很重要
當(dāng)然,這個原則適用于任何類型的設(shè)計工作;但對于Apple Watch這種情境不固定、屏幕尺寸極小、交互極其輕快的設(shè)備來說就更加重要了。在內(nèi)容當(dāng)中使用高對比度的配色,可以使文字更加清晰易讀,簡單一瞥即可獲取信息。
將背景設(shè)置為黑色,可以使整個界面融入到設(shè)備的硬件框架當(dāng)中,帶來一種無邊緣的軟硬件一體的體驗。
時刻注意這五點設(shè)計原則,你將能更有效的針對Apple Watch自身的特性來打造出更個人化和情境化的應(yīng)用體驗。
來源:Be For Web
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